| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
DIP/入力 | 低 | 仮承認 | 未処理 | 2021-09-02 07:17 | 2023-11-20 04:50 |
| テスター | Hydreigon | 担当者 |   | ソース | taito/taitopjc.cpp |
| バージョン | 0.235 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
| セット | optiger | ||||
| セット詳細 |
optiger - オペレーションタイガー (Ver 2.14 O) | ||||
| 概 要 | アナログ入力値の更新が8~10フレーム毎。 | ||||
| 詳 細 | The game update the analog control values at a slower frame rate as a result, the ingame cursor, if firing or equipped with a laser sight, would skip around the screen. Got this approximation from pause buffering while moving the gun cursor. Video reference: | ||||
| 再現手順 | Play the game. Move the gun cursor around while firing/equipped with laser sight. Watch the cursor skip in various places. | ||||
| 追加情報 | Seems to be a TLCS-900 related issue since this issue is present in all the taitotz games (noticed this in Battle Gear). | ||||
| 添付ファイル | |||||