| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
その他 | 中 | 解決済み | 修正済み | 2021-09-16 16:49 | 2023-02-02 04:48 |
| テスター | john_iv | 担当者 | Ryan Holtz | ソース | namco/warpwarp.cpp |
| バージョン | 0.235 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.252 | |
| 修正コミット | 5671484 | プルリク | #10858 | ||
| フラグ | |||||
| セット | All | ||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | warpwarp.cppゲームで新しいBGFXファイルの描画がよくない。 | ||||
| 詳 細 | Seeing some weird art effects, certain areas missing, discolored etc. when using -video bgfx and Fighters chain. Issue is not present with -video d3d with or without hlsl. Official .235 and daily 0.235 (mame0235-254-g0ce24d16f1c) | ||||
| 再現手順 | Need to have mr. do's latest geebee.zip art in the .\artwork directory (so that it uses the upright artwork view by default) mame geebee -video bgfx -bgfx_screen_chains Fighters -norc compare to mame geebee -video d3d -hlsl_enable | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||