| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▲ | ステータス | テスター | |
| #09452 | ランダムに速度が速くなる。 | 2026-05-09 03:55 | |||||
| 0.287 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #09451 | コントローラが動作しない。 | 2026-05-11 17:49 | |||||
| 0.287 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #09442 | 相手のグラフィック拡大縮小が不完全。 | 2026-04-16 21:17 | |||||
| 0.287 | nintendo/punchout.cpp | armwrest | グラフィック | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09438 | Parasol Stars doesn't properly 100% restore internal state after a continue. Allows softlocking the game. | 2026-04-15 17:59 | |||||
| 0.287 | nec/pce.cpp | ゲームプレイ | 低 | 新規 | Keade | ||
| #09434 | ボタンは2個だけ使用。 | 2026-04-13 06:27 | |||||
| 0.286 | toaplan/toaplan1.cpp | outzone and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09431 | デモ95秒後に内部クラッシュする。 | 2026-04-15 17:42 | |||||
| 0.287 | dataeast/liberate.cpp | prosporta | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09418 | 0.215からソフトリセットでフリーズが起こる。 | 2026-04-10 03:20 | |||||
| 0.286 | sega/segas16a.cpp | bodyslam, quartet, quarteta, and quartet2. | その他 | 低 | 認証済み | jman | |
| #09416 | BGMの音程が低くて遅い。 | 2026-03-25 06:29 | |||||
| 0.286 | universal/cosmic.cpp | nomnlnd and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09415 | プレーヤー2のアナログ入力が127までいかない。 | 2026-03-24 02:58 | |||||
| 0.286 | sony/taitogn.cpp | mawasunda | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #09411 | ソフトリセットが動作しない。 | 2026-03-15 01:05 | |||||
| 0.286 | galaxian/galaxian.cpp | dingo, dingov | その他 | 低 | 解決済み (hap) | jman | |
| #09410 | 手前のグラフィックレイヤーが表示されない。 | 2026-03-15 07:42 | |||||
| 0.286 | namco/namcos2.cpp | marvland | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | danylopez123 | |
| #09409 | 一部の動作が速くなっている。 | 2026-03-14 07:20 | |||||
| 0.286 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | タイミング | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #09408 | サウンドにノイズが乗っている。 | 2026-03-27 04:56 | |||||
| 0.286 | cave/cv1k.cpp | pinkswts | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Aquas | |
| #09405 | ゲームを再スタートするとタイトル画面が表示されない。 | 2026-03-14 01:56 | |||||
| 0.286 | konami/nemesis.cpp | salamand and clones | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (hap) | motomachi16 | |
| #09404 | FMVの再生速度が速すぎる。 | 2026-03-12 06:14 | |||||
| 0.286 | namco/namcos11.cpp | tekken | 速度 | 低 | 仮承認 | AntonioRX | |
| #09403 | Shinzoの表示がおかしい。 | 2026-03-16 17:21 | |||||
| 0.286 | namco/namcos23.cpp | motoxgo | 色/パレット | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | sanchies_h2k | |
| #09401 | SDLのサウンドが早送りできない。 | 2026-03-21 20:49 | |||||
| 0.286 | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Janez | |||
| #09398 | 次の面をロードするとき画面がちらつく。 | 2026-03-02 14:42 | |||||
| 0.286 | namco/namcona1.cpp | tinklpit | グラフィック | 低 | 仮承認 | jwillicvh | |
| #09397 | BGMがイントロで終わる。 | 2026-03-02 07:05 | |||||
| 0.281 | konami/tmnt2.cpp | glfgreat, glfgreatu, glfgreatj | サウンド | 低 | 仮承認 | neguma | |
| #09396 | 2ボタンだけ使用。 | 2026-03-31 14:07 | |||||
| 0.286 | nichibutsu/galivan.cpp | galivan and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | motomachi16 | |
| #09395 | 背景タイルマップに間違ったタイルが描画される。 | 2026-02-28 21:39 | |||||
| 0.286 | misc/sprcros2.cpp | sprcros2, sprcros2a | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #09391 | ボタンは2つ。 | 2026-02-17 15:41 | |||||
| 0.282 | namco/namcos1.cpp | splatter and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09390 | ボタンが一つだけ。 | 2026-02-17 15:41 | |||||
| 0.282 | namco/namcos1.cpp | galaga88 and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09387 | 音程が高くテンポが速すぎる。 | 2026-03-02 03:07 | |||||
| 0.281 | technos/matmania.cpp | maniach, maniach2 | サウンド | 低 | 解決済み (neguma) | neguma | |
| #09386 | サウンドのテンポが速すぎて音程も高い。 | 2026-02-10 06:07 | |||||
| 0.285 | nintendo/n8080.cpp | helifire, helifirea | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09385 | 手前のグラフィックが表示されない。 | 2026-02-19 09:49 | |||||
| 0.285 | konami/tmnt2.cpp | tmnt2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Adrian Tepez | |
| #09384 | Splinterが現れたときのHyrry!の文字に隙間がある。 | 2026-02-09 10:32 | |||||
| 0.285 | konami/tmnt2.cpp | tmnt2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Adrian Tepez | |
| #09382 | DIPスイッチの設定が反映されない。 | 2026-02-05 00:32 | |||||
| 0.285 | sega/vicdual.cpp | invinco | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #09380 | プレイヤー3の操作がプレイヤー1のボタン4になっている。 | 2026-02-06 09:04 | |||||
| 0.282 | capcom/cps2.cpp | ddsom and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09379 | 実機は1ボタン。 | 2026-02-17 01:31 | |||||
| 0.282 | namco/namcos1.cpp | pacmania and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #09376 | 6面の飛行船がずれている。 | 2026-02-25 17:14 | |||||
| 0.284 | metro/metro.cpp | vmetal and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | jman | |
| #09375 | [バグかもね] 製造者は"Orca (Sigma Enterprises Inc. license)"。 | 2026-06-04 19:26 | |||||
| 0.284 | sigma/r2dtank.cpp | r2dtank | ドキュメント | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #09373 | 車が止まる前に車選択の背景モデルが消える。 | 2026-01-22 13:04 | |||||
| 0.284 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | グラフィック | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #09371 | サウンドテストがクラッシュする。 | 2026-01-12 07:19 | |||||
| 0.284 | misc/vamphalf.cpp | coolmini | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | cuavas | |
| #09369 | 背景レイヤーでスプライトが隠される。 | 2026-01-11 07:02 | |||||
| 0.284 | capcom/cps2.cpp | xmvsf and clones,mshvsf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | EYM | |
| #09365 | アートワークの全体境界オーバーライドが動作しない。 | 2026-01-21 01:09 | |||||
| 0.284 | グラフィック | 低 | 仮承認 | hap | |||
| #09363 | POST背景は青が正しい。 | 2026-01-09 13:38 | |||||
| 0.284 | namco/namconb1.cpp | ptblank and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | hap | |
| #09356 | 5問正解してダブルを選ぶとフリーズする。 | 2026-01-06 13:46 | |||||
| 0.284 | trvmadns | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Hirudov | ||
| #09355 | [wndows98b] BIOSではハードディスクサイズが正しく認識されるが、ブートディスクフォーマッタは255MBになる。 | 2026-01-06 14:14 | |||||
| 0.284 | pc/ct486.cpp | ct486 [wndows98b] | メディアサポート | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #09341 | 参照用実機動画。 | 2025-12-26 06:48 | |||||
| 0.283 | konami/mystwarr.cpp | viostorm and clones | 実機資料 | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #09340 | ディスクリートサウンドエフェクトが正しくエミュレートされていない。 | 2025-12-25 14:36 | |||||
| 0.280 | seibu/wiz.cpp | scion | サウンド | 低 | 仮承認 | JimCarlTay | |
| #09338 | ブレンドエフェクトが実装されていない。 | 2025-12-21 04:53 | |||||
| 0.283 | taito/undrfire.cpp | undrfire and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #09335 | ズームレイヤーが4ドット上にずれている。 | 2025-12-21 20:06 | |||||
| 0.283 | konami/ajax.cpp | ajax | グラフィック | 低 | 仮承認 | motomachi16 | |
| #09332 | 画面反転のDIPスイッチがONOFF逆。 | 2025-12-16 04:24 | |||||
| 0.283 | konami/finalizr.cpp | finalizr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | motomachi16 | |
| #09331 | 表示エリアが実際より小さい。 | 2025-12-16 04:02 | |||||
| 0.283 | konami/finalizr.cpp | finalizr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | motomachi16 | |
| #09330 | オーディオミキサーエフェクトメニューの表示不具合。 | 2026-01-18 01:10 | |||||
| 0.283 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | hap | |||
| #09329 | FM音源チップが異なる。 | 2025-12-24 23:12 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | armedf and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | motomachi16 | |
| #09328 | FMサウンドチップが異なる。 | 2025-12-24 23:13 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | terraf and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | motomachi16 | |
| #09327 | アトラクトモードでスプライトが消える。 | 2025-12-14 17:35 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | terraf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (motomachi16) | motomachi16 | |
| #09326 | タイトルのデモシーンの左右が欠ける。 | 2025-12-14 05:43 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | terraf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | motomachi16 | |
| #09321 | スクロール時にスプライトがずれる。 | 2025-12-11 20:56 | |||||
| 0.283 | taito/undrfire.cpp | undrfire and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #09318 | フェードアウト・インのエフェクトがかかっていない。 | 2025-12-16 04:29 | |||||
| 0.283 | taito/superchs.cpp | superchs | グラフィック | 低 | 認証済み | aoki | |
| #09315 | アトラクトモードでのサウンドが出ていない。 | 2025-12-04 21:30 | |||||
| 0.283 | taito/superchs.cpp | superchs and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | yoshi200213 | |
| #09314 | 背景のプライオリティ処理が実装されていない。 | 2025-12-11 23:08 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/galivan.cpp | galivan and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | motomachi16 | |
| #09312 | DIPスイッチ設定。 | 2025-11-29 16:21 | |||||
| 0.282 | sigma/sigmab52.cpp | jwildb52 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mdqgames | |
| #09311 | ポリゴンが一部表示されない。ARMのみ。 | 2025-11-29 07:41 | |||||
| 0.283 | namco/namcos22.cpp | ridgerac | グラフィック | 低 | 仮承認 | cuavas | |
| #09309 | 「Satan Claus rev. 02」のサウンドタイミング問題あり。 | 2025-12-07 03:02 | |||||
| 0.282 | sega/mdconsole.cpp | genesis, megadriv | サウンド | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #09308 | ダイアモンドのボーナスクレジットのDIP設定は削除。 | 2025-11-26 05:10 | |||||
| 0.282 | universal/docastle.cpp | douni, docastleo | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | chaneman | |
| #09305 | AY PSGサウンドが壊れている。 | 2025-11-19 23:53 | |||||
| 0.282 | misc/changyu.cpp | changyu2 | サウンド | 低 | 認証済み | THS2022 | |
| #09303 | コイン投入後の"Bonus"の後に"scandal"の文字が表示されない。 | 2025-11-27 16:06 | |||||
| 0.282 | pacman/pacman.cpp | newpuc2, newpuc2b | グラフィック | 低 | 解決済み | UnclePetros | |
| #09302 | 起動時に音が出る。 | 2026-04-10 03:21 | |||||
| 0.282 | ausnz/mbee.cpp | mbeepp,mbee256,mbee128p | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09300 | ボーナスライフのDIP設定がまちがっている。 | 2025-11-27 16:04 | |||||
| 0.282 | pacman/pacman.cpp | newpuc2, newpuc2b | DIP/入力 | 低 | 解決済み (UnclePetros) | chaneman | |
| #09298 | OpenGL 3.3のBGFX表示問題。 | 2025-11-11 21:31 | |||||
| 0.282 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #09297 | DIP設定で残機を99にしても6にしかならない。 | 2025-11-21 01:23 | |||||
| 0.282 | taito/bublbobl.cpp | tokio, tokiou, tokioo | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #09296 | [comix, goldnax3, sharrier, vecman] セガロゴやタイトルが化けている。 | 2025-11-24 19:36 | |||||
| 0.282 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [comix], megadriv [goldnax3], genesis [comixu], genesis [sharrier], genesis [vecman] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Andrew | |
| #09290 | Snow Brosが動作しない。 | 2025-10-19 14:34 | |||||
| 0.281 | nintendo/multigam.cpp | supergm3 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Dumple | |
| #09287 | 敵を撃ったり、燃える車がピンクマゼンタ色で点滅する。 | 2025-12-19 04:33 | |||||
| 0.281 | sega/model2.cpp | vcop2 | グラフィック | 低 | 解決済み (gm_matthew) | VasiliyFamiliya | |
| #09285 | スタート時に105クレジット入ってる。 | 2025-10-10 21:01 | |||||
| 0.281 | misc/coinmstr.cpp | jpcoin | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #09283 | [sgng, chomakai] ゲーム画面がステータスバーより1ラインズレている。 | 2025-10-10 08:08 | |||||
| 0.281 | nintendo/snes.cpp | snes [sgng, chomakai] | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #09282 | OPL2のクロックが間違っている。 | 2025-10-10 07:59 | |||||
| 0.281 | nmk/nmk16.cpp | acrobatmbl, hachamfb2, macrossbl, strahljbl | サウンド | 低 | 仮承認 | AriaOTP | |
| #09279 | [バグかもね] Atariのコピーライトがタイトル画面に表示されていない。 | 2025-10-05 05:39 | |||||
| 0.281 | atari/destroyr.cpp | destroyr, destroyr1 | 実機資料 | 低 | 認証済み | chaneman | |
| #09273 | DACサウンドの音程が低い。クレジット音が異なる。 | 2025-09-23 06:30 | |||||
| 0.280 | misc/laserbas.cpp | futflash and clones | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09272 | [links] タイトル画面に縦線が出る。 | 2025-09-21 22:29 | |||||
| 0.280 | trs/vis.cpp | vis [links] | その他 | 低 | 認証済み | halmako | |
| #09270 | 起動時にクラッシュする。 | 2025-11-02 09:24 | |||||
| 0.280 | bfm/bfm_sc5sw.cpp | All games in bfm/bfm_sc5sw and bfm/bfm_ad5sw. | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | Robbbert | |
| #09269 | 3ボタンではなく2ボタン。 | 2025-10-28 04:43 | |||||
| 0.280 | sega/segas18.cpp | mwalk , mwalkj , mwalku | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09268 | 3ボタン割り当てられてるが2ボタンしか使用しない。 | 2026-03-01 10:40 | |||||
| 0.280 | nichibutsu/galivan.cpp | ninjemak , youma , youma2 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09266 | フロッピーのファイルをセーブできない。 | 2025-09-16 11:30 | |||||
| 0.279 | coleco/adam.cpp | adam | メディアサポート | 低 | 解決済み (AJR) | dhe9 | |
| #09265 | 車がぶつかるシーンの動作が異なる。 | 2025-12-08 20:36 | |||||
| 0.280 | sega/model2.cpp | vcop2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (gm_matthew) | VasiliyFamiliya | |
| #09261 | ボタンは2個でよい。 | 2025-11-12 11:05 | |||||
| 0.280 | technos/ddragon3.cpp | ctribe and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | Augusto | |
| #09260 | ボタンは3個 | 2025-10-05 12:36 | |||||
| 0.280 | technos/shadfrce.cpp | shadfrce, shadfrcej | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #09259 | ソフトウェアリストが二重に表示される。 | 2025-09-12 16:39 | |||||
| 0.280 | sega/sega_beena.cpp | beena | メディアサポート | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #09257 | 2倍高の文字が通常文字2列で表示される。 | 2025-09-12 14:34 | |||||
| 0.280 | televideo/tv990.cpp | tv995 | グラフィック | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #09255 | 不明ディスクを使おうとしてクラッシュする。 | 2025-09-10 02:24 | |||||
| 0.280 | lsi/m3.cpp | m3 | メディアサポート | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09252 | 重なるクリック可能領域で、クリックしたまま別な領域に移動するとフォーカスを失う。 | 2025-09-05 22:34 | |||||
| 0.280 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #09251 | クラッシュする。 | 2025-09-03 00:47 | |||||
| 0.280 | nmk/quizdna.cpp | All sets in quizdna.cpp | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (galibert) | M.A.S.H. | |
| #09250 | メッセージボックスのテキストと上部ボーダーに隙間がある。 | 2025-09-03 13:32 | |||||
| 0.280 | taito/gunbustr.cpp | gunbustrj | グラフィック | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #09247 | スロットメニューでクラッシュする。 | 2025-09-01 23:07 | |||||
| 0.280 | trs/coco12.cpp | coco | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #09242 | souce iniファイル名の競合。 | 2025-08-14 21:34 | |||||
| 0.279 | その他 | 低 | 認証済み | Robbbert | |||
| #09241 | CHDのDIFFファイルが競合する。 | 2025-08-21 22:26 | |||||
| 0.279 | lx_frozen, rizstals | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Robbbert | ||
| #09240 | 実機よりBGMのテンポが遅い。 | 2025-09-11 17:26 | |||||
| 0.279 | konami/hornet.cpp | nbapbp and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | yoshi200213 | |
| #09236 | wd_fdcエミュレーションの問題。 | 2025-08-17 03:44 | |||||
| 0.279 | sinclair/pentagon.cpp | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (AJR) | holub | ||
| #09233 | [mmansion] イントロシーンで灰色のブロックが表示される。 | 2025-08-07 02:15 | |||||
| 0.279 | nintendo/nes.cpp | nes [mmansion and clones] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #09231 | アトラクトモードのデモプレイが実機より早くやられる。 | 2025-08-03 01:52 | |||||
| 0.279 | capcom/1942.cpp | 1942 | タイミング | 低 | 認証済み | hap | |
| #09230 | ボスのライフバー表示が乱れる。 | 2025-08-02 19:43 | |||||
| 0.279 | konami/vendetta.cpp | vendetta | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #09229 | 効果音のあとに音量が落ちることがある。 | 2025-08-30 07:24 | |||||
| 0.278 | konami/moo.cpp | moomesa | サウンド | 低 | 仮承認 | hap | |
| #09227 | [segaac4, segaac4a, segaac5], megacd [segaac, segaaca], megacdj [segaacj,segaacja, segaacjb] ドラム音が鳴らない。 | 2025-07-28 15:53 | |||||
| 0.278 | sega/mdconsole.cpp | segacd [segaac4, segaac4a, segaac5], megacd [segaac, segaaca], megacdj [segaacj,segaacja, segaacjb] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
| #09221 | シュマゴラスのカオスディメンションの技のエフェクトが動作していない。 | 2025-07-23 09:45 | |||||
| 0.278 | capcom/cps2.cpp | msh | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #09219 | 音程や長さが異なる。 | 2025-07-24 14:28 | |||||
| 0.278 | namco/warpwarp.cpp | cutieq | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09218 | 音程や長さが違う。 | 2025-07-24 14:27 | |||||
| 0.278 | namco/warpwarp.cpp | bombbee | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09217 | 音程の違いなどがある。 | 2025-07-24 14:27 | |||||
| 0.278 | namco/warpwarp.cpp | geebee and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |