BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▲ | ステータス | テスター | |
#08760 | コンティニューするときプレイヤー1ボタンとスタートを同時押しする必要がある。 | 2023-09-22 21:00 | |||||
0.258 | capcom/gng.cpp | gng and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
#08759 | 複数キー入力が認識されないのでTreasure Huntがプレイできない。 | 2023-09-10 03:55 | |||||
0.258 | skeleton/pencil2.cpp | pencil2 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Hirudov | |
#08754 | "Master System I"となっているが、"I"は要らない。 | 2023-12-05 07:07 | |||||
0.258 | sega/sms.cpp | sms1,sms1br,sms1paln,sms1pal | ドキュメント | 低 | 解決済み (cuavas) | ICEknight | |
#08753 | 一部ゲームでBIOSにリセットしてしまう。 | 2023-09-06 23:59 | |||||
0.258 | sega/sms.cpp | sms, smspal | システムコア | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08752 | ネットワーク設定でIRIX 6.2をロードしようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2023-09-06 23:57 | |||||
0.258 | indy_4610 | システムコア | 低 | 仮承認 | Hirudov | ||
#08748 | 車がクラッシュするときのグラフィックが変。 | 2023-08-29 02:09 | |||||
0.257 | zaccaria/zac1b1120.cpp | dodgem | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | ICEknight | |
#08745 | OpenGLバックエンドでプロジェクタイルが表示されない。 | 2023-08-23 20:30 | |||||
0.255 | cinematronics/cinemat.cpp | starcas | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
#08743 | ボタンのマッピングが間違っている。 | 2023-08-14 06:40 | |||||
0.257 | nintendo/snesb.cpp | legendsb, other games in snesb.cpp | DIP/入力 | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08738 | mame -ccで作成したplugin.iniファイルが空っぽになる。 | 2023-08-18 03:56 | |||||
0.257 | プラグイン | 低 | 解決済み (hap) | john_iv | |||
#08737 | [バグかもね] "For use in Japan"画面でクレジットを入れても音がでない。 | 2023-08-04 23:32 | |||||
0.257 | konami/konamigx.cpp | tkmmpzdm | サウンド | 低 | 認証済み | Kale | |
#08733 | 画面反転DIPをオンにすると一部グラフィックがずれる。 | 2023-07-20 22:37 | |||||
0.256 | taito/asuka.cpp | All sets on asuka.cpp | グラフィック | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08732 | アナログY軸入力がずれている。ボタンが5個多くあるがゲームで使うのは1個。 | 2023-07-20 22:24 | |||||
0.256 | taito/taito_z.cpp | bshark, bsharku, bsharkj | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08731 | 画面ミラーリングをオンにしたとき以外左右入力が反転する。 | 2024-12-27 15:44 | |||||
0.256 | taito/taito_z.cpp | bsharkjjs | DIP/入力 | 低 | 解決済み (UnclePetros) | Balthier | |
#08730 | 257x241の出力になっている。 | 2023-07-18 04:37 | |||||
0.256 | taito/invqix.cpp | invqix | グラフィック | 低 | 解決済み (Balthier) | Balthier | |
#08729 | プレイヤー2の左入力が動作しない。 | 2023-07-17 10:01 | |||||
0.256 | taito/asuka.cpp | bonzeadv and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Balthier) | Balthier | |
#08728 | サービスモードで、コインのA-Hロックアウトが1秒毎に有効になる。 | 2023-07-20 22:15 | |||||
0.256 | taito/buggychl.cpp | buggychl and clones | その他 | 低 | 指示待ち | Balthier | |
#08727 | P2左入力が動作しない。チルト入力でゲームがハングする。 | 2023-07-20 22:12 | |||||
0.256 | taito/rbisland.cpp | rbisland, rbislando, rbislande | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08726 | Game Style G (4P 4SLOT) に設定するとコイン入力が最初のコインカウンタしか影響しない。 | 2023-07-19 13:07 | |||||
0.256 | taito/taito_f3.cpp | arabianm, cupfinal, intcup94, lightbr, pwrgoal, ringrage, scfinals and all their clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Balthier | |
#08725 | サービスメニューから出るとコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-20 21:55 | |||||
0.256 | taito/taito_f3.cpp | recalh | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08724 | サービスメニューでコインロックアウトが常に動作していて、スイッチテストができない。 | 2023-07-20 21:53 | |||||
0.256 | taito/taito_f3.cpp | Most sets on taito_f3.cpp | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08723 | プレイヤー1ボタン2でサービス3入力も動作する。実際のサービス3入力は動かない。 | 2023-07-20 21:44 | |||||
0.256 | taito/taito_f3.cpp | recalh | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08721 | ゲームコンティニュー時にエラーが起こる。 | 2023-07-20 21:42 | |||||
0.256 | seta/srmp2.cpp | srmp3 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | sadole | |
#08720 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-11 18:51 | |||||
0.256 | taito/taito_x.cpp | superman and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08719 | リセットの種類によって起動時にいろいろコインが入る。 | 2023-07-11 18:54 | |||||
0.256 | taito/rbisland.cpp | rbisland, rbislando, rbislande | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08718 | 起動時に勝手にコインカウンタが増える。 | 2024-01-10 03:11 | |||||
0.256 | taito/kikikai.cpp | kicknrun, kicknrunu | その他 | 低 | 解決済み (cuavas) | Balthier | |
#08717 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-11 19:00 | |||||
0.256 | taito/asuka.cpp | bonzeadv and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08716 | 実機よりもタイマー動作が早い。 | 2024-11-15 09:53 | |||||
0.250 | taito/taitosj.cpp | alpine, alpinea | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | johnmcallister | |
#08715 | [バグかもね] 時計が遅れる。1分に78秒ほどかかる。 | 2023-07-11 18:48 | |||||
0.256 | handheld/hh_tms1k.cpp | vclock3 | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | BIOS-D | |
#08711 | アトラクトモードでコインカウンタ2がランダムに増える。 | 2023-07-10 13:48 | |||||
0.256 | sega/segac2.cpp | soniccar | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08710 | ゲーム動作中に1秒ごとにコインカウンタが増える。 | 2023-07-10 13:50 | |||||
0.256 | sega/segag80v.cpp | elim4, elim4p | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08709 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-10 00:59 | |||||
0.256 | sega/segag80r.cpp | sindbadm | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08708 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2025-01-18 20:08 | |||||
0.256 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, atlantis2, bagmanm2, bagmanmc, theend, theends, theendss | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08707 | Konami SCC サンプルのリロードがおかしい。 | 2023-07-08 02:39 | |||||
0.256 | msx/msx1.cpp | msx systems | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
#08706 | スプライトが化ける。 | 2023-07-10 13:54 | |||||
0.256 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
#08705 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-08 03:52 | |||||
0.256 | sega/system1.cpp | Many sets on system1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08703 | サービスモードでテキストがズレる。 | 2023-07-11 19:14 | |||||
0.256 | taito/qix.cpp | zookeep, zookeep2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08702 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-09 08:04 | |||||
0.256 | taito/qix.cpp | kram, kram2, sdungeon, sdungeona, zookeep, zookeep2, zookeep3 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Balthier | |
#08701 | 自作のSCC PCMテストが動作しない。 | 2023-07-11 19:58 | |||||
0.256 | msx/msx1.cpp | msx systems | サウンド | 低 | 認証済み | hap | |
#08700 | 入力系が間違って光線銃にマップされている。 | 2023-07-11 20:11 | |||||
0.256 | namco/namcos2.cpp | luckywld and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08699 | ステージワンというボイスがワンしか言わない。 | 2023-07-06 06:05 | |||||
0.256 | konami/nemesis.cpp | twinbee | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
#08698 | 0.242からサウンドの再現度が落ちている。 | 2023-07-07 01:21 | |||||
0.256 | konami/nemesis.cpp | nemesis | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
#08697 | 透明で拡大縮小したグラフィック表示が間違っている。 | 2024-06-06 17:07 | |||||
0.256 | taito/taito_f3.cpp | kaiserknj | グラフィック | 低 | 解決済み (12Me21) | ywy | |
#08696 | 光線銃入力設定だが、実機はXYレジスタを使う。 | 2023-07-11 20:12 | |||||
0.256 | taito/slapshot.cpp | opwolf3 and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08695 | アトラクトモードのマズルフラッシュの色が間違っている。 | 2023-07-11 20:10 | |||||
0.256 | taito/slapshot.cpp | opwolf3 and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08692 | tapをインストールするとパフォーマンスが大きく落ちる。 | 2023-07-02 05:03 | |||||
0.256 | システムコア | 低 | 指示待ち | holub | |||
#08691 | 表示位置ずれなど。 | 2023-07-04 18:09 | |||||
0.256 | seta/downtown.cpp | metafox | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
#08688 | -norotateで表示が反転している。 | 2023-06-29 14:02 | |||||
0.256 | cinematronics/cinemat.cpp | All sets in cinemat.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier | |
#08686 | -norotateで表示が反転してる。 | 2023-06-29 14:03 | |||||
0.256 | sega/segag80v.cpp | All sets in segag80v.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier | |
#08685 | サウンドが左によっている。 | 2023-06-26 18:52 | |||||
0.255 | midway/astrocde.cpp | wow | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
#08684 | 銃部分は光線銃ではなく据付けのアナログ入力デバイス。 | 2023-06-29 01:11 | |||||
0.255 | namco/namcos2.cpp | sgunner2 and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08682 | ジオラマテストでSCI ERRORが出る。 | 2023-06-26 01:18 | |||||
0.255 | namco/namcos2.cpp | bubbletr, bubbletrj, gollygho | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08681 | 画面反転の問題について。 | 2023-07-01 10:58 | |||||
0.255 | namco/namcos2.cpp | sgunner and clones, sgunner2 and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 指示待ち | Balthier | |
#08680 | DIPを反転表示にすると、一部縦にズレる。 | 2023-07-11 20:13 | |||||
0.255 | taito/slapshot.cpp | All sets in slapshot.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08679 | 照準マークを画面上から下に動かすと、サービスモードの値がFFを超えて00に戻る。 | 2023-06-29 14:11 | |||||
0.255 | sega/segas32.cpp | alien3 and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08675 | 5キーは両方のカウンタにコインが入る。6キーはクレジットは入るがカウンタは変わらない。 | 2023-06-22 02:38 | |||||
0.255 | taito/galastrm.cpp | galastrm | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08674 | コイン入力が間違ったカウンタにロードされる。 | 2023-06-22 08:26 | |||||
0.255 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08673 | サービスモードのセルフテストに失敗する。 | 2023-06-21 21:34 | |||||
0.255 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08672 | セルフテストに失敗する。 | 2023-06-21 14:49 | |||||
0.255 | atari/harddriv.cpp | stunrun and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08670 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-25 14:11 | |||||
0.255 | sega/stv.cpp | All sets on stv.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08669 | コイン入力が壊れている。 | 2023-06-21 14:38 | |||||
0.255 | sega/segas32.cpp | orunners and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08668 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:12 | |||||
0.255 | sega/segas16a.cpp | All sets in segas16a.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08667 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-21 14:41 | |||||
0.255 | taito/topspeed.cpp | All sets in topspeed.cpp | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08666 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:12 | |||||
0.255 | sega/segahang.cpp | All sets in segahang.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08665 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:11 | |||||
0.255 | tatsumi/tx1.cpp | All sets in tx1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08664 | 起動時勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-17 03:30 | |||||
0.255 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones, subroc3d | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08663 | 勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-25 07:32 | |||||
0.255 | namco/namcos1.cpp | All sets in namcos1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08662 | PSGの音量バランスが悪い。 | 2023-06-25 03:47 | |||||
0.255 | sunelectronics/markham.cpp | banbam, pettanp | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#08660 | コンティニュー有効のDIPスイッチが動作しない。 | 2025-01-08 17:57 | |||||
0.255 | namco/skykid.cpp | drgnbstr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Zach S.) | Cow | |
#08659 | opengl, bgfx: numscreens > 1でウィンドウモードが無効のとき、2つ目以降の画面が最小化される。 | 2023-07-11 20:14 | |||||
0.255 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ICEknight | |||
#08658 | [バグかもね] 音量設定がリアルタイムで反映されない。 | 2023-06-09 17:37 | |||||
0.255 | midway/midzeus.cpp | mk4 and clones | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08655 | 終了時にクラッシュする。 | 2023-06-03 10:31 | |||||
0.255 | amiga/cubo.cpp | lsrquizg | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
#08648 | デフォルトで液晶表示ハックが適用されている。 | 2023-06-07 01:42 | |||||
0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
#08647 | アスペクト比が正しくない。 | 2023-06-07 08:19 | |||||
0.254 | sega/sms.cpp | gamegear and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
#08646 | bgfx画面が無いとフルスクリーン切り替え時にデフォルト値を返す。 | 2023-05-30 20:38 | |||||
0.254 | UI | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | ||
#08643 | [newaddfm] 特定エリアで表示不具合あり。 | 2023-05-27 13:14 | |||||
0.254 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [newaddfm] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08642 | [sml2] 背景中央部に表示不具合。 | 2023-05-25 18:24 | |||||
0.254 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones [sml2 and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08641 | VSyncとHLSLを同時に有効にすると速度が50%になる。 | 2023-06-07 01:43 | |||||
0.254 | 画像処理 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
#08640 | HLSLでビットマップのプリスケールを2以上にすると画面の半分しか描画されない。 | 2023-06-08 05:26 | |||||
0.254 | 画像処理 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
#08638 | MacOS でデバッガとても遅い。 | 2024-10-27 03:53 | |||||
0.253 | デバッガ | 低 | 指示待ち | holub | |||
#08636 | 最後に使った画面エフェクトが"none"のとき保存されない。 | 2023-05-13 07:10 | |||||
0.254 | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | |||
#08631 | DIPスイッチ設定が逆。 | 2023-05-09 01:13 | |||||
0.254 | taito/ssrj.cpp | alpine set 1 only | DIP/入力 | 低 | 解決済み (johnmcallister) | johnmcallister | |
#08630 | 難易度のDIP設定が逆。 | 2023-05-09 01:13 | |||||
0.254 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug | DIP/入力 | 低 | 解決済み (johnmcallister) | johnmcallister | |
#08628 | 初回起動後ゲームスタート時にSpeedUpと喋る。 | 2023-05-08 07:30 | |||||
0.254 | konami/twin16.cpp | vulcan and gradius2 | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | sadole | |
#08627 | ___empty.iniの設定で一般設定が上書きされる。 | 2023-05-09 21:16 | |||||
0.254 | UI | インターフェイス | 低 | 仮承認 | Robbbert | ||
#08625 | UIからsarpcを開始できない。 | 2023-05-09 17:20 | |||||
0.254 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | ||
#08622 | bgfx +opengl+hlslでNTSCを有効にすると黒画面になる。 | 2023-05-02 20:51 | |||||
0.254 | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | |||
#08618 | ゲームが別スロットにあると表示が小さくなる。 | 2023-05-02 20:48 | |||||
0.254 | sega/megatech.cpp | megatech | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#08613 | DIPで操作入力がない。 | 2023-04-26 01:44 | |||||
0.253 | cinematronics/jack.cpp | tripool, tripoola | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | chaneman | |
#08612 | 情報モニタの位置が間違っている。 | 2023-04-30 01:24 | |||||
0.253 | sega/megatech.cpp | megatech | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | ICEknight | |
#08611 | [vecman2] 14面の縦パララックスエフェクトが正しくない。 | 2023-04-26 03:07 | |||||
0.253 | sega/mdconsole.cpp | genesis and clones [vecman2 and clones] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#08610 | 続けて複数のゲームを起動するとクラッシュする。 | 2023-05-02 17:11 | |||||
0.253 | nintendo/nss.cpp | nss_ncaa, nss_lwep | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | Robbbert | |
#08609 | ランダムに終了する。 | 2023-04-24 23:06 | |||||
0.253 | dynax/royalmah.cpp | mjsenka | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
#08599 | ラスボスの背景が一部ずれるのはオリジナルの動作。 | 2023-04-09 09:50 | |||||
0.251 | technos/ddragon.cpp | ddragon | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
#08598 | [satane,satanc] サンプル音再生時にノイズが入る。 | 2023-05-24 18:57 | |||||
0.253 | pc/ibmpc.cpp | ibm5150 and clones [satane,satanc] | サウンド | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#08597 | スタートボタンが動作しない。 | 2023-10-03 11:19 | |||||
0.253 | a5200 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (AJR) | Ziggy | ||
#08596 | 無敵と自機無限のDIPスイッチは動作しない。 | 2023-04-07 13:59 | |||||
0.253 | taito/halleys.cpp | halleysc, halleyscjp, halleyscja, halleyscj, halleysc87 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Ellimist | |
#08594 | [バグかもね] 離れた敵に攻撃が当たる。 | 2023-04-16 15:17 | |||||
0.253 | konami/crimfght.cpp | crimfght,crimfghtj,crimfghtu | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Alex7 | |
#08593 | エンディングのスライドのオフセットが違っている。 | 2023-04-19 10:47 | |||||
0.253 | taito/taito_f3.cpp | landmakr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ywy | |
#08590 | キーを押すと音が止まらない。 | 2023-04-19 14:28 | |||||
0.252 | heathkit/h19.cpp | h19 | サウンド | 低 | 解決済み (cuavas) | Robbbert | |
#08589 | mid-lineのアップデートレジスタコードがない。 | 2023-03-26 08:46 | |||||
0.252 | atari/a7800.cpp | a7800 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto |