BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▲ | ステータス | テスター | |
#08365 | DIPスイッチ名の訂正。 | 2022-07-03 03:24 | |||||
0.244 | subsino/subsino2.cpp | queenbee | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | mdqgames | |
#08361 | Central Valleyのコースでテクスチャが点滅する。 | 2022-06-26 12:44 | |||||
0.244 | midway/seattle.cpp | calspeed | グラフィック | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
#08360 | 2個のSN76489Asの音量が違う。 | 2024-12-11 05:20 | |||||
0.244 | sega/system1.cpp | wbml and clones | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
#08358 | ウォッチドックにより再起動し続ける。 | 2022-06-21 00:30 | |||||
0.244 | atari/avalnche.cpp | catchp | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Robbbert) | M.A.S.H. | |
#08355 | ![]() | 2022-06-14 08:50 | |||||
0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [cvaniahdu and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08354 | ![]() | 2022-06-14 12:08 | |||||
0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [n_cvania] | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08353 | ![]() | 2025-01-08 23:59 | |||||
0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [wariowar and clones, rhythmtm and clones, mariokrt and clones] | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08352 | ![]() | 2024-05-31 21:05 | |||||
0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [sma and clones, gwatch4 and clones, sonic and clones, bombtour and clones, bublbobl and clones] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
#08349 | Japanコースで水平ラインがブルブルしてる。 | 2023-04-03 20:34 | |||||
0.244 | neogeo/neogeo.cpp | turfmast | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | riggles | |
#08344 | プレイヤーのライフ表示が正しくない。 | 2022-06-09 07:26 | |||||
0.244 | nichibutsu/cclimber.cpp | toprollr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | jkburks | |
#08343 | 車の効果音が正しくない。 | 2022-06-09 07:25 | |||||
0.244 | nichibutsu/cclimber.cpp | toprollr | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | jkburks | |
#08342 | ![]() | 2022-08-15 04:30 | |||||
0.244 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 [cobrasar and clones] | サウンド | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
#08340 | BGFXでグラフィックビューが点滅する。 | 2022-06-06 12:11 | |||||
0.244 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | holub | |||
#08339 | テストモードでクレジットが1フレームしか入らない。 | 2022-06-12 04:03 | |||||
0.244 | konami/nemesis.cpp | salamand and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | sasuke | |
#08337 | ![]() | 2024-11-23 15:10 | |||||
0.244 | mattel/aquarius.cpp | aquarius | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Kaylee | |
#08335 | 実機と比較するとメインテーマBGMが十分にフェードアウトしない。 | 2022-06-12 04:26 | |||||
0.244 | taito/taitoair.cpp | topland, toplandj | サウンド | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
#08334 | ![]() | 2022-06-02 11:28 | |||||
0.244 | atari/a2600.cpp | a2600 [astrblst and clones] | グラフィック | 低 | 解決済み | kmg | |
#08332 | ![]() | 2022-10-22 06:58 | |||||
0.244 | sega/segapico.cpp | picou [sonicgam] | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#08329 | スピードメーターの針がない。 | 2022-11-14 08:47 | |||||
0.244 | namco/namcos22.cpp | cybrcycc | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08328 | ![]() | 2022-09-30 16:17 | |||||
0.244 | nintendo/nes.cpp | nes and clones [marble and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08327 | DIP設定変更後、敵基地破壊音が壊れる。 | 2023-04-24 23:11 | |||||
0.244 | namco/galaga.cpp | bosco | サウンド | 低 | 解決済み (hackbar) | Fungi66 | |
#08326 | ハイスコア入力画面のグラフィック不具合。 | 2022-05-27 13:11 | |||||
0.243 | toaplan/slapfght.cpp | slapfght | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Augusto | |
#08318 | 画面エレメントがRECTエレメントとサイズが違う。 | 2024-01-19 22:45 | |||||
0.243 | グラフィック | 低 | 仮承認 | hap | |||
#08315 | クレジットボタンを押すとときどき2クレジット入る。 | 2022-06-01 14:23 | |||||
0.243 | konami/nemesis.cpp | salamand and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (kmg) | sasuke | |
#08310 | ![]() | 2023-09-13 02:16 | |||||
0.243 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones [007tld] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08303 | 不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。 | 2022-05-03 00:40 | |||||
0.242 | sega/system1.cpp | ufosensi, ufosensib | DIP/入力 | 低 | 解決済み (kmg) | Fortuna | |
#08301 | タイトルとイントロで大幅に速度低下。 | 2022-05-17 11:01 | |||||
0.242 | nintendo/mario.cpp | mario / Mario Bros. (all versions) | サウンド | 低 | 仮承認 | n1ghttrap | |
#08300 | 表示がおかしくなっている。 | 2022-04-26 02:43 | |||||
0.242 | amiga/arsystems.cpp | ar_dlta | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
#08296 | 夕焼け色の適用が不完全。 | 2022-11-20 10:50 | |||||
0.242 | namco/namcos22.cpp | ridgerac | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08295 | ゲームオーバーのボイスが途中で止まる。 | 2022-04-20 15:39 | |||||
0.242 | namco/namcos22.cpp | ridgerac & clones | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08293 | ![]() | 2022-04-22 08:03 | |||||
0.242 | apple/apple2e.cpp | apple2ee | グラフィック | 低 | 解決済み (R. Belmont) | harakari | |
#08292 | NeoGeoゲームを終了させたあと、どのドライバでもROM読み込みエラーが起こる。 | 2022-12-20 10:46 | |||||
0.242 | neogeo/neogeo.cpp | ALL | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Iaspis | |
#08291 | 1面クリア後のデモでピストルの音が高すぎる。 | 2024-12-11 08:59 | |||||
0.242 | konami/tmnt.cpp | blswhstl and clones | サウンド | 低 | 認証済み | sasuke | |
#08288 | ハンドルが動作しない。 | 2022-04-17 23:06 | |||||
0.242 | namco/namcos11.cpp | pocketrc | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08286 | 残ライフ、ボーナスライフ、サービスのDIPが動作していない。 | 2022-04-15 15:12 | |||||
0.242 | galaxian/galaxian.cpp | takeoff | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08285 | コインエイジ、ボーナス、アトラクトモードについてのDIP設定。 | 2022-04-16 16:40 | |||||
0.242 | galaxian/galaxold.cpp | trvchlng | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08284 | 不明のDIPはコインエイジ、クレジット、オーディットクリア。 | 2022-04-16 03:37 | |||||
0.242 | midcoin/wink.cpp | wink, winka | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08283 | コインエイジ、ボーナス、筐体タイプのDIP入力について。 | 2022-04-05 01:20 | |||||
0.242 | galaxian/galaxold.cpp | bullsdrtg | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08280 | コインエイジ、ゲーム速度、ゲーム時間についてのDIP設定。 | 2022-04-06 14:06 | |||||
0.242 | galaxian/galaxian.cpp | thepitm | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08277 | 音量バランスについて。 | 2022-03-30 07:49 | |||||
0.241 | namco/polepos.cpp | polepos and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08275 | [バグかもね] 2面で画面下側に表示不具合。 | 2022-08-06 11:05 | |||||
0.241 | konami/tmnt.cpp | thndrx2, thndrx2a, thndrx2j | グラフィック | 低 | 認証済み | MidnightWolf | |
#08274 | 未使用DIPはベース数の設定。 | 2022-04-04 06:57 | |||||
0.241 | midway/astrocde.cpp | spacezap | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08273 | 画面反転が壊れている。 | 2022-06-21 06:05 | |||||
0.241 | thepit/thepit.cpp | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AJR) | chaneman | ||
#08270 | ![]() | 2022-04-18 21:14 | |||||
0.241 | tvgames/generalplus_gpl16250_nan | jak_gtg | ドキュメント | 低 | 解決済み (geforcefly) | geforcefly | |
#08269 | 効果音が間違っている。 | 2022-03-26 06:00 | |||||
0.241 | midway/tmaster.cpp | tm3k, tm4k, tm5k, tm7k, tm8k | サウンド | 低 | 仮承認 | geforcefly | |
#08268 | デモモードサウンドのDIPがない。 | 2022-04-04 06:55 | |||||
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | sfx, skelagon | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08267 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-04 06:56 | |||||
0.241 | midw8080/8080bw.cpp | rollingc | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08266 | ![]() | 2024-12-29 05:42 | |||||
0.241 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones [ys36:cass3] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
#08265 | ![]() | 2022-06-21 06:04 | |||||
0.241 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones [aquaplan and clones] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
#08264 | ![]() | 2022-09-26 09:34 | |||||
0.241 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones [darkstar and clones] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
#08263 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-04 06:55 | |||||
0.241 | misc/alinvade.cpp | alinvade | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08262 | ライフのDIP設定。 | 2022-04-04 06:54 | |||||
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | aracnis | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08261 | F3でリセットすると固まる。 | 2022-05-03 06:54 | |||||
0.241 | venture/spcforce.cpp | spcforce, spcforc2, meteor, meteors | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (AJR) | chaneman | |
#08260 | F3でリセットすると固まる。 | 2022-03-21 01:10 | |||||
0.241 | venture/looping.cpp | looping, loopingv, loopingva, skybump | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | chaneman | |
#08259 | 不明DIPは連射設定。 | 2022-04-04 06:54 | |||||
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | mimonkey, mimonscr, mimonsco, mimonscra | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08257 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:53 | |||||
0.241 | sega/vicdual.cpp | alphaho | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08256 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:52 | |||||
0.241 | sega/vicdual.cpp | wantsega | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08255 | RAM 1GHJKエラーでゲームがリセットする。 | 2022-03-30 06:30 | |||||
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | anteater | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | chaneman | |
#08254 | "Flings"数のDIP設定について。 | 2022-04-04 06:54 | |||||
0.241 | midw8080/8080bw.cpp | claybust | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08253 | verse変更前にBGMが止まる。 | 2022-03-26 05:46 | |||||
0.241 | toaplan/toaplan2.cpp | othldrby | サウンド | 低 | 認証済み | DawnofTed | |
#08251 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:53 | |||||
0.241 | midw8080/8080bw.cpp | skylove | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08250 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-16 20:10 | |||||
0.241 | sigma/r2dtank.cpp | r2dtank | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08247 | [バグかもね] タイルマップが少しずれてる。 | 2022-03-14 07:47 | |||||
0.241 | fuuki/fuukifg2.cpp | gogomile | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
#08246 | アトラクトモードが壊れている。途中でスタックする。 | 2023-08-12 22:03 | |||||
0.241 | galaxian/scobra.cpp | rescue, rescueb, aponow | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | chaneman | |
#08245 | DIPスイッチの間違いについて。 | 2022-04-04 06:51 | |||||
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | spacempr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08243 | ![]() | 2022-03-06 04:34 | |||||
0.241 | handheld/hh_cop400.cpp | mbaskb2, msoccer2 | ドキュメント | 低 | 解決済み (hap) | AntoPISA | |
#08242 | ClangビルドでLUAエラー。 | 2022-04-01 14:14 | |||||
0.241 | プラグイン | 低 | 解決済み (cuavas) | Bletch | |||
#08240 | ![]() | 2022-04-14 08:20 | |||||
0.240 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | インターフェイス | 低 | 解決済み (R. Belmont) | danq989 | |
#08238 | 影が表示されない。 | 2022-03-02 18:13 | |||||
0.241 | namco/namcos2.cpp | valkyrie | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
#08236 | ボーナスライフのDIP設定。 | 2022-04-04 06:50 | |||||
0.241 | orca/zodiack.cpp | bounty | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08235 | DIPスイッチの正しい設定。 | 2022-04-06 17:02 | |||||
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | tenspot | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | chaneman | |
#08233 | 32ビットビルドで色々なゲームが動作しない。 | 2022-07-16 14:22 | |||||
0.241 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |||
#08232 | 音量が小さい。 | 2022-02-28 11:33 | |||||
0.241 | galaxian/scramble.cpp | devilfsh | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08231 | ![]() | 2022-07-09 01:11 | |||||
0.240 | sega/mdconsole.cpp | genesis and clones [ejim2u] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | ICEknight | |
#08230 | 4面で背景の穴部分の影が表示されない。 | 2024-04-15 14:43 | |||||
0.240 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforcej, rayforce | グラフィック | 低 | 認証済み | Fungi66 | |
#08229 | 実機とアトラクトモードの動作が異なる。 | 2022-03-12 14:25 | |||||
0.240 | midw8080/8080bw.cpp | lrescue, lrescuem, lrescuem2, grescue, escmars, mlander, desterth | 比較テスト | 低 | 指示待ち | chaneman | |
#08228 | 見えないオブジェクトにクラッシュする。 | 2022-02-23 16:39 | |||||
0.240 | atari/harddriv.cpp | harddriv | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08227 | 当たり判定が動作していない。 | 2022-10-21 09:20 | |||||
0.240 | midw8080/8080bw.cpp | lrescuem2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (AJR) | chaneman | |
#08226 | アートワークのディスクエレメントで色がオーバーフローする。 | 2022-02-28 21:29 | |||||
0.240 | システムコア | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
#08222 | 空中にゴミが表示される。 | 2022-02-22 15:22 | |||||
0.240 | atari/harddriv.cpp | racedriv | グラフィック | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08219 | ![]() | 2022-09-02 18:37 | |||||
0.237 | atari/atari400.cpp | a800xl | サウンド | 低 | 解決済み | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08217 | ラスボスのBGMが鳴らない。 | 2025-03-15 07:28 | |||||
0.239 | namco/namcos86.cpp | rthunder | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |
#08216 | ボスが動かないことのがあるのは実機の不具合。 | 2024-03-13 12:04 | |||||
0.239 | technos/renegade.cpp | renegade, kunio | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
#08215 | グラフィック不具合あり。 | 2022-02-21 23:44 | |||||
0.240 | kaneko/suprnova.cpp | sarukani | グラフィック | 低 | 仮承認 | dink | |
#08212 | 4面でBGMがでないことがある。 | 2022-03-11 06:54 | |||||
0.240 | atari/atarisy1.cpp | marble | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
#08209 | DIPスイッチ設定の訂正。 | 2022-04-04 06:51 | |||||
0.240 | misc/statriv2.cpp | hangman | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08207 | 横モードで画面が回転してしまう。 | 2022-02-14 07:07 | |||||
0.240 | cinematronics/jack.cpp | striv, strivf | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | chaneman | |
#08206 | [バグかもね] 特定の敵を放置したあと倒すとスコアがバグる。 | 2022-02-14 06:58 | |||||
0.240 | konami/xexex.cpp | xexexj, (maybe) other clones & parent | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Cow | |
#08204 | 横ラインが点滅することがある。 | 2025-01-06 03:14 | |||||
0.240 | neogeo/neogeo.cpp | fatfury1 | グラフィック | 低 | 解決済み | Siggy12 | |
#08203 | 表示と速度の問題がある。 | 2022-04-16 08:44 | |||||
0.240 | metro/metro.cpp | karatour, karatourj, ladykill, 3kokushi | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Dullaron | |
#08199 | BGMと効果音のテンポが遅い。 | 2022-02-05 03:49 | |||||
0.240 | capcom/fcrash.cpp | ffightblb | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
#08198 | 画面が回転している。 | 2022-02-05 03:49 | |||||
0.240 | misc/gei.cpp | gtsers12a, gtsers14a | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08196 | VGMプレーヤーでvgzファイルを正しくロードできない。 | 2022-01-31 21:37 | |||||
0.240 | virtual/vgmplay.cpp | All | インターフェイス | 低 | 認証済み | Foxhack | |
#08195 | ゲームタイトルが異なる。 | 2022-02-08 14:26 | |||||
0.239 | namco/namcos2.cpp | bubbletr | ドキュメント | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
#08194 | クリアシーンの文字が化けている。 | 2022-01-30 06:03 | |||||
0.239 | misc/cave.cpp | donpachikr | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | jkm900 | |
#08189 | 4方向ショットのサンプル音が欠ける。 | 2025-02-09 05:53 | |||||
0.239 | snk/snk6502.cpp | vanguard | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
#08188 | ![]() | 2022-01-20 06:04 | |||||
0.239 | snk6502.cpp | サウンド | 低 | 新規 | vidpro1 | ||
#08187 | ボーナスライフのDIP設定が違っている。 | 2022-01-22 15:57 | |||||
0.239 | konami/nemesis.cpp | gradiusb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (kmg) | Cow | |
#08185 | ![]() | 2022-05-24 00:19 | |||||
0.239 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 and clones [chasehq] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
#08181 | リリース年度は1997。 | 2022-01-19 13:49 | |||||
0.239 | jpm/jpmimpct.cpp | monspdr | ドキュメント | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. |