| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▲ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00752 | Buddyモード(VS.画面で両方のプレイヤーがブロックを5回たたく)にすると、ときどき画面が化けてMAMEが終了してしまう。 | 2021-04-14 20:52 | |||||
| 0.67 | midway/midwunit.cpp | wwfmania | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07552 | アトラクトモード中のサウンドが止まる。 | 2020-08-08 03:25 | |||||
| 0.217 | midway/midwunit.cpp | wwfmania, wwfmaniab, wwfmaniac, wwfmaniap | サウンド | 低 | 解決済み (MetalliC) | MasterBlaster | |
| #08177 | ゲームテストモードに入るとMAMEが固まる。 | 2022-11-15 09:25 | |||||
| 0.239 | sega/naomi.cpp | wwfroyal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kale | |
| #06421 | アトラクトモードでリング右端にゴミラインが表示される。 | 2017-04-11 02:07 | |||||
| 0.179 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #05155 | 日本語のテキストが海外版に表示される。 | 2013-03-12 21:25 | |||||
| 0.148u1 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar | その他 | 最小 | 解決済み (Haze) | russ h. | |
| #01442 | OKI6295の再生周波数が高すぎる。 | 2008-12-05 00:58 | |||||
| 0.123u2 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar | サウンド | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | Machone | |
| #01423 | 場外で闘っていると、スクロールがスムーズにならない。 | 2008-02-25 00:46 | |||||
| N/A | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09118 | タッグチームチャンピオンステージ後にフリーズしてクラッシュする。 | 2025-03-10 18:50 | |||||
| 0.274 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar, wwfsstaru4, wwfsstaru6, wwfsstaru7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #09124 | ゲームがフリーズする。 | 2025-03-02 12:08 | |||||
| 0.274 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #05693 | Wrestler Entranceシーンのグラフィックが表示されない。 | 2014-09-08 07:52 | |||||
| 0.154 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #01481 | ゲーム内のグラフィックがちらつく。 | 2009-08-06 21:14 | |||||
| 0.123u4 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest, wwfwfesta, wwfwfestb, wwfwfestj | グラフィック | 低 | 解決済み | Machone | |
| #01424 | 場外で闘っているとき、ロープのテクスチャが正しく表示されない。 | 2008-02-25 00:51 | |||||
| N/A | technos/ddragon3.cpp | wwfwfesta | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00105 | プレイヤー2~4用のコインスロットが無い。 | 2008-02-14 06:47 | |||||
| 0.37b16 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfesta | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Karasu | |
| #03805 | 実機と色が異なる。 | 2017-11-04 12:52 | |||||
| 0.137u2 | snk/lasso.cpp | wwjgtin, photof | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Roberto Fresca | |
| #06104 | 2016-01-22 05:22 | ||||||
| 0.168 | misc/chameleonrx1.cpp | x1 [druaga] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (crazyc) | einstein95 | |
| #06105 | 2016-09-16 22:02 | ||||||
| 0.168 | misc/chameleonrx1.cpp | x1 [supermar] | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | einstein95 | |
| #06934 | 2018-05-04 04:24 | ||||||
| 0.196 | misc/chameleonrx1.cpp | x1turbo40 | 色/パレット | 低 | 解決済み (cuavas) | choochoo | |
| #08467 | [ys2] 表示領域が正しくない。 | 2022-11-01 16:09 | |||||
| 0.248 | sharp/x1.cpp | x1turbo40 [ys2] | グラフィック | 低 | 仮承認 | newiln2 | |
| #09540 | XM6-Pro68kのようなSASI接続Deadly Edge HDイメージが見えない。 | 2026-08-31 07:52 | |||||
| 0.289 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 低 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09402 | フロッピーディスクを読めない。 | 2026-03-07 12:01 | |||||
| 0.286 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #08751 | SCSIハードディスクをロードするとフロッピーが読めない。 | 2024-01-05 20:30 | |||||
| 0.254 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Wayder | |
| #08650 | 4フロッピー未満の設定だとMAMEがクラッシュする。 | 2023-06-03 09:55 | |||||
| 0.255 | sharp/x68k.cpp | x68000 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | r09 | |
| #06953 | 2018-04-27 08:48 | ||||||
| 0.197 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 低 | 仮承認 | AriaOTP | |
| #06942 | 2018-04-25 17:53 | ||||||
| 0.196 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | AriaOTP | |
| #08976 | [chorensa] 画面右端がリピートしている。 | 2024-12-10 01:54 | |||||
| 0.271 | sharp/x68k.cpp | x68000 [chorensa] | グラフィック | 中 | 認証済み | Mark | |
| #09537 | [directx] リリース年は1998。 | 2026-08-29 21:42 | |||||
| 0.289 | sharp/x68k.cpp | x68000 [directx] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (JimCarlTay) | VasiliyFamiliya | |
| #06122 | 2016-01-05 13:06 | ||||||
| 0.169 | sharp/x68k.cpp | x68000 [ffight] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | B2K24 | |
| #09141 | [metlunit, metluni2] マウスの反応が良くない。 | 2025-03-14 18:20 | |||||
| 0.275 | sharp/x68k.cpp | x68000 [metlunit, metluni2] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (pmackinlay) | VasiliyFamiliya | |
| #07437 | 2019-09-30 05:48 | ||||||
| 0.213 | sharp/x68k.cpp | x68000 [nemesis] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (crazyc) | r4ytrace | |
| #05112 | 2013-02-04 02:32 | ||||||
| 0.148 | sharp/x68k.cpp | x68030 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Firewave | |
| #06139 | 2016-02-13 12:37 | ||||||
| 0.170 | sharp/x68k.cpp | x68k [akumajo] | 色/パレット | 低 | 解決済み (crazyc) | Tatsuya79 | |
| #07885 | 2021-03-08 00:54 | ||||||
| 0.229 | xerox/xerox820.cpp | x820 | メディアサポート | 中 | 解決済み | Robbbert | |
| #01425 | 最初の面で、岩の部分に大きなギャップがあって、金属部分が浮いている。 | 2008-02-25 00:51 | |||||
| N/A | technos/xain.cpp | xain | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07170 | モジュールでDLLが間違ってロードされる。 | 2018-12-13 03:20 | |||||
| 0.204 | xaudio2 | サウンド | 低 | 解決済み (Moe) | Moe | ||
| #00433 | ギドスパリオの爆発パターンが実機と違う。 | 2016-11-25 04:33 | |||||
| 0.37b2 | namco/galaga.cpp | xevious | グラフィック | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #03454 | xeviuscがオリジナルのAtariライセンス版。xeviusaは難易度が上がった後期版。 | 2011-03-21 02:57 | |||||
| 0.134u1 | namco/galaga.cpp | xeviousa, xeviousb, xeviousc | ドキュメント | 最小 | 解決済み | sxevious | |
| #04352 | マスクROMテスト中にクラッシュする。 | 2011-05-26 00:34 | |||||
| 0.142u3 | konami/xexex.cpp | xexex | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Kale | |
| #00807 | 画面反転を有効にするか、カクテルモードでのプレイヤー2のとき、画面描画がおかしくなる。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.71u2 | konami/xexex.cpp | xexex | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Kale | |
| #02528 | 「VERSION ERROR」と表示され停止する。 | 2008-10-12 13:04 | |||||
| 0.127u7 | konami/xexex.cpp | xexex and clones | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Terryn | |
| #03760 | スタートデモのグラフィックのクリッピングが実装されていない。 | 2010-03-01 08:59 | |||||
| 0.136u3 | xexex, xexexa, xexexj | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | ||
| #01604 | ステージクリアBGMとボスBGMが重なっている。 | 2018-11-05 21:47 | |||||
| 0.123 | konami/xexex.cpp | xexex, xexexa, xexexj | サウンド | 低 | 認証済み | Foxhack | |
| #08206 | [バグかもね] 特定の敵を放置したあと倒すとスコアがバグる。 | 2022-02-14 06:58 | |||||
| 0.240 | konami/xexex.cpp | xexexj, (maybe) other clones & parent | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Cow | |
| #09066 | Hyperstone DRCでコインが入らない。 | 2025-04-27 00:04 | |||||
| 0.273 | misc/dgpix.cpp | xfiles, xfilesk | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | 80sRay | |
| #00411 | 右チャンネルから出るボイス音量が低い。 | 2008-12-18 00:40 | |||||
| 0.95 | capcom/cps2.cpp | xmcota | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00410 | デモを2周以上させると、Qサウンドロゴの背景やその他黒い背景部分が全て緑色になる。他のCPS2ゲームでは起きていない。 | 2008-04-02 22:35 | |||||
| 0.56 | capcom/cps2.cpp | xmcota | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | john_iv | |
| #05412 | サービスモードのゲームデータが間違っている。 | 2014-05-07 01:37 | |||||
| 0.152 | capcom/cps2.cpp | xmcotaar1, xmcotaj3, xmcotajr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #03917 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-03 22:05 | |||||
| 0.138u2 | capcom/cps2.cpp | xmcotah | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04741 | FM音源とPCM音源とのバランスが悪い。 | 2012-04-13 13:14 | |||||
| 0.145 | konami/xmen.cpp | xmen | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tempora | |
| #03129 | 方向入力が間違っている。 | 2009-04-29 09:34 | |||||
| 0.131 | konami/xmen.cpp | xmen | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | mikeveli20 | |
| #01095 | CyclopsかDazzlerを使ってジャンプ攻撃すると影が2つ表示される。 | 2009-08-18 20:29 | |||||
| 0.81u7 | konami/xmen.cpp | xmen | グラフィック | 低 | 認証済み | BSR | |
| #06607 | BGMのバランスが再度おかしくなった。 | 2018-11-05 00:15 | |||||
| 0.186 | konami/xmen.cpp | xmen and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tempora | |
| #04762 | サービスメニューの音量を変えても効果が無い。 | 2017-06-14 19:31 | |||||
| 0.145u6 | konami/xmen.cpp | xmen and clones | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (galibert) | Tempora | |
| #08883 | DIPスイッチで難易度かライフを変更するとフリーズする。BAD RAMエラー。 | 2025-12-26 19:42 | |||||
| 0.267 | konami/xmen.cpp | xmen2pa,xmen2pe,xmen2pj,xmen2pu | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Duke) | HungryWolf999 | |
| #09409 | 一部の動作が速くなっている。 | 2026-03-14 07:20 | |||||
| 0.286 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | タイミング | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #08470 | スプライトが化けている。 | 2022-10-28 22:27 | |||||
| 0.249 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | ufoDave | |
| #05595 | ROMチェックで1Lと1Hが不良。 | 2014-05-29 12:45 | |||||
| 0.153 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | その他 | 最小 | 認証済み | AWJ | |
| #05301 | スプライト化けが多数。 | 2013-09-24 22:22 | |||||
| 0.150 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | ufoDave | |
| #04840 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-05-18 07:54 | |||||
| 0.145u8 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #02052 | 実機では、タイトル画面が点滅している間もロゴの泡の一部が表示される。 | 2012-02-20 05:08 | |||||
| 0.126u2 | irem/m72.cpp | xmultipl | グラフィック | 低 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
| #00412 | 高くジャンプしたときに、背景の一部が横一列に化ける。 | 2016-12-26 06:17 | |||||
| 0.99u10 | capcom/cps2.cpp | xmvsf | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09369 | 背景レイヤーでスプライトが隠される。 | 2026-01-11 07:02 | |||||
| 0.284 | capcom/cps2.cpp | xmvsf and clones,mshvsf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | EYM | |
| #04824 | ROM3と4のセルフテストに失敗する。 | 2012-05-14 02:35 | |||||
| 0.145u8 | capcom/cps2.cpp | xmvsfu1d | ドキュメント | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
| #05635 | シューティングゲームに進めない。 | 2020-03-10 02:50 | |||||
| 0.154 | subsino/subsino2.cpp | xplan | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #05326 | 起動時にフリーズする。 | 2013-10-13 00:45 | |||||
| 0.150 | subsino/subsino2.cpp | xplan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | -Misc Reporters- | |
| #04776 | OK直後にクラッシュ。 | 2012-05-15 04:05 | |||||
| 0.145u7 | seibu/raiden2.cpp | xsedae | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05570 | グラフィックが画面に大量に表示されると大幅に速度が落ちる。 | 2014-05-07 07:27 | |||||
| 0.153 | technos/xain.cpp | xsleena | 速度 | 中 | 解決済み | Beylie | |
| #00808 | キャラクタの一部分の線が欠けている。緑の惑星(Lagto Soa)のドラゴンの後ろ部分と、後半の面のボスの頭部分。 | 2009-02-07 22:33 | |||||
| 0.59 | technos/xain.cpp | xsleena | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #08366 | オーディオCPUをオーバークロックすると音が壊れる。 | 2022-07-01 04:22 | |||||
| 0.245 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | danylopez123 | |
| #06499 | 2面で一部の敵が表示されない。 | 2017-04-01 03:04 | |||||
| 0.182 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (cuavas) | StHiryu | |
| #02742 | ゲームがフリーズする。 | 2008-12-31 02:00 | |||||
| 0.128u6 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | LastNinja2 | |
| #00806 | ボールが現われるとき、上半分しか表示されない。 | 2008-03-21 17:01 | |||||
| 0.117 | rare/xtheball.cpp | xtheball | グラフィック | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
| #04236 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 | |||||
| N/A | subsino/subsino2.cpp | xtrain | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #07638 | [バグかもね] BETキーがすぐにリピートしてしまう。 | 2020-05-10 21:02 | |||||
| 0.220 | subsino/subsino2.cpp | xtrain, mtrain, ptrain | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | joepublic | |
| #05479 | Twist LeftとTwist Rightの操作設定がハードコーディングされていてユーザー設定できない。 | 2014-04-08 06:48 | |||||
| 0.152 | atari/xybots.cpp | xybots | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | ozfalcon | |
| #05379 | コイン1を入れるとプレイヤー2に、コイン2を入れるとプレイヤー1にクレジットが入る。 | 2021-01-20 03:31 | |||||
| 0.151 | atari/xybots.cpp | xybots | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Yonah | |
| #02127 | ゲーム名の間違い。 | 2008-08-22 11:25 | |||||
| 0.126u5 | igs/igs011.cpp | xymg | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (aaron) | dyq | |
| #02113 | ゲーム名の間違い。 | 2008-08-14 15:35 | |||||
| 0.126u4 | igs/igs011.cpp | xymg | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | emuman | |
| #02185 | ダブルゲームで余計なグラフィックが表示される。 | 2025-05-12 22:16 | |||||
| 0.127 | igs/igs011.cpp | xymg, wlcc | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | dyq | |
| #09501 | クレイジークライマーのサンプルを使用している。 | 2026-07-15 18:56 | |||||
| 0.288 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #08000 | グラフィックが一部表示されない。 | 2021-06-05 04:12 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | グラフィック | 低 | 仮承認 | jkburks | |
| #07987 | サウンドが鳴っていない箇所の参照。 | 2021-06-07 20:19 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #07985 | 夜のグラフィックが再現されていない。 | 2021-06-04 14:34 | |||||
| 0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | グラフィック | 低 | 認証済み | jkburks | |
| #07740 | サウンドの速度が2倍。 | 2024-11-13 22:14 | |||||
| N/A | nichibutsu/cclimber.cpp | yamato | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Wayder | |
| #06029 | クラッシュする。 | 2015-09-11 02:57 | |||||
| 0.165 | nichibutsu/cclimber.cpp | yamato | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | kazblox | |
| #03809 | 参照用の実機画面ショット。 | 2010-04-12 11:37 | |||||
| 0.137u2 | nichibutsu/cclimber.cpp | yamato, yamato2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #00928 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-08 00:53 | |||||
| 0.118u5 | nichibutsu/cclimber.cpp | yamato, yamato2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #03371 | BGMの音程が低くなった。 | 2010-03-20 03:13 | |||||
| 0.133u1 | konami/yiear.cpp | yiear, yiear2 | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #06748 | キャラ紹介画面で一部のスプライトがずれている。 | 2017-11-08 13:48 | |||||
| 0.191 | konami/trackfld.cpp | yieartf | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #01814 | サンプルサウンドが鳴らない。 | 2008-05-21 08:52 | |||||
| 0.125 | vsystem/tail2nos.cpp | YM2608 games (tail2nos, sformula, wc90, mechatt) | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | geoslake | |
| #01606 | YM2610が壊れている。NeoGeoゲームの音がほとんどでない。 | 2008-03-25 12:38 | |||||
| 0.124 | YM2610 FM sound regression | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Robbbert | ||
| #00930 | YM2610サウンドの不具合。 | 2008-02-25 18:29 | |||||
| 0.119u2 | YM2610 FM sound regression | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | ||
| #09154 | イントロのアニメーションが遅すぎる。 | 2025-05-13 04:52 | |||||
| 0.276 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon | 速度 | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #07126 | 実機には色がある。 | 2018-10-28 02:16 | |||||
| 0.202 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | MetalGod | |
| #01513 | [バグかもね] 他のキャラクタに隠れていると当たり判定が無くなる。 | 2008-03-19 07:07 | |||||
| 0.123u5 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | RansAckeR | |
| #01510 | プレイ後に画面が完全にリフレッシュされない。 | 2018-10-27 21:04 | |||||
| 0.123u5 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #04685 | プレイヤーの操作ができない。 | 2012-02-18 05:27 | |||||
| 0.145 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon, yosakdona | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04545 | [バグかもね] デモ中に画面最上部にゴミが表示される。 | 2021-06-08 05:26 | |||||
| 0.144u1 | irem/m62.cpp | youjyudn | グラフィック | 最小 | 認証済み | haynor666 | |
| #06245 | 海賊版での表示不具合はオリジナルでも起こる。 | 2016-10-24 07:30 | |||||
| 0.174 | nichibutsu/galivan.cpp | youmab youmab2 | グラフィック | 低 | 解決済み | Hammy | |
| #07413 | 初期チェックでクラッシュする。 | 2019-09-11 05:59 | |||||
| 0.213 | exidy/exidy440.cpp | yukon, yukon1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Osso | |
| #02574 | 操作系が不完全。 | 2009-01-27 00:03 | |||||
| N/A | alba/albazg.cpp | yumefuda | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | -MAME Source- | |