| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▲ | |
| #00184 | 基板起動時のグラフィックテストや使用警告がMAMEでは表示されず、いきなりタイトル画面が表示される。 | 2022-06-30 03:34 | |||||
| 0.101u5 | irem/m72.cpp | airduelm72 | グラフィック | 低 | 解決済み | Stefan Lindberg | |
| #00183 | 実機ではスペランカー1と2のどちらでも、快傑ヤンチャ丸と同じようなドラムサウンドが鳴っている。 | 2016-05-15 18:56 | |||||
| 0.116u3 | irem/m62.cpp | spelunkr, spelunk2 | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Stefan Lindberg | |
| #00182 | スペランカー2の修正で他のM62ゲームに影響が出ている? | 2008-04-24 03:24 | |||||
| 0.116u4 | irem/m62.cpp | m62.c games | 色/パレット | 低 | 解決済み | Stefan Lindberg | |
| #00180 | 実機のバグが再現されていない。背景の右端2ピクセルが左端に表示される。 | 2008-02-14 06:50 | |||||
| 0.101 | rare/btoads.cpp | btoads | グラフィック | 低 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
| #08006 | BGMで一部パートが鳴っていない。 | 2021-06-23 13:10 | |||||
| 0.232 | neogeo/neogeo.cpp | mslug | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | stengun | |
| #04724 | 画面反転が動作しない。 | 2014-01-22 02:20 | |||||
| 0.145u3 | dataeast/dec8.cpp | oscar, oscaru, oscarj1, oscarj2, cobracom, cobracomj | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | stephh | |
| #04647 | "Bonus Lives"の設定が間違っている。 | 2012-01-30 08:33 | |||||
| 0.144u6 | seibu/cabal.cpp | cabal and all clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | stephh | |
| #03306 | サービスモードから出たあとはクレジットを投入できない。 | 2009-07-13 19:57 | |||||
| 0.132 | atari/atarisy1.cpp | peterpak, indytemp, roadrunn, roadblst (+ clones) | DIP/入力 | 低 | 認証済み | stephh | |
| #03266 | DIPスイッチをカクテルモードにすると、間違ったタイミングで画面が反転する。 | 2012-06-10 11:46 | |||||
| 0.132 | namco/galaga.cpp | bosco, galaga, xevious, digdug and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | stephh | |
| #02649 | 1面のデモモードにBGMがない。他の3セットは問題ない。 | 2009-07-28 21:58 | |||||
| 0.128u3 | taito/lkage.cpp | lkage and clones | サウンド | 低 | 解決済み | stephh | |
| #02648 | "Bonus Life"のDIPスイッチを"200k 1000k"に設定しても100万点でエクステンドしない。 | 2008-11-14 06:58 | |||||
| 0.128u3 | tehkan/pbaction.cpp | pbaction and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | stephh | |
| #02218 | MCUシミュレーションが原因のバグあり。 | 2017-06-29 16:27 | |||||
| N/A | toaplan/slapfght.cpp | gtstarb2 | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み | stephh | |
| #02045 | プレイヤー3の入力が動作しない。 | 2008-07-25 19:26 | |||||
| 0.126u2 | capcom/cps1.cpp | wofhfh | DIP/入力 | 中 | 解決済み (stephh) | stephh | |
| #01451 | ゲームオーバーの画面で、スクリーン端に8ドット幅の黒い帯が現れる。 | 2008-03-02 08:32 | |||||
| 0.123u3 | taito/asuka.cpp | bonzeadv and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | stephh | |
| #01405 | 90秒間なにもしないと、強制的にゲームオーバーになる。 | 2008-02-23 07:36 | |||||
| 0.118u3 | taito/taito_h.cpp | dleague | その他 | 中 | 解決済み | stephh | |
| #01071 | barmudat, worldwar用の情報。詳細を参照。 | 2008-08-22 18:50 | |||||
| 0.37b14 | snk/mainsnk.cpp | bermudat, bermudatj, bermudata, worldwar | 実機資料 | 低 | 解決済み (stephh) | stephh | |
| #01069 | 各ゲームの筐体やそれぞれのコントロールパネルなどについて。 | 2008-02-09 18:16 | |||||
| 0.57 | taito/taito_f3.cpp | taito_f3.c all sets | DIP/入力 | 誤字 | 仮承認 | stephh | |
| #01057 | 実機との比較情報。 | 2019-02-06 18:12 | |||||
| 0.107u1 | taito/asuka.cpp | bonzeadv, bonzeadvo | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | stephh | |
| #00790 | DIPスイッチ情報。 | 2010-07-16 03:14 | |||||
| 0.37b14 | nintendo/punchout.cpp | armwrest | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (hap) | stephh | |
| #00652 | Bonus LifeのDIPスイッチを20000 80000に設定すると、一切エキストラしない。 | 2008-09-09 23:54 | |||||
| 0.61 | toaplan/slapfght.cpp | tigerhb3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | stephh | |
| #00516 | レイアウトのデジタル数字が正しく表示されない。 | 2023-05-06 06:01 | |||||
| 0.108u4 | atari/maxaflex.cpp | All sets in maxaflex.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | stephh | |
| #00506 | 画面反転がきちんと動作していない。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.57 | snk/mainsnk.cpp | marvins | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (robiza) | stephh | |
| #07716 | 2021-12-28 01:58 | ||||||
| 0.222 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [linkfoe, zeldgamu, zeldgam] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | Sterophonick | |
| #07697 | 2020-08-04 03:02 | ||||||
| 0.222 | philips/odyssey2.cpp | odyssey2 [qbert] | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Sterophonick | |
| #07688 | 2020-07-05 02:24 | ||||||
| 0.222 | vtech/vsmile.cpp | vsmile [alphaprk] | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Sterophonick | |
| #07428 | 2020-02-04 14:42 | ||||||
| 0.213 | vtech/vsmileb.cpp | vsmileb | メディアサポート | 中 | 解決済み (Osso) | Sterophonick | |
| #07237 | 2020-07-12 14:37 | ||||||
| 0.206 | vtech/vsmile.cpp | vsmileg [walle] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | Sterophonick | |
| #08153 | 日本版より音量が低い。 | 2021-12-24 07:57 | |||||
| 0.238 | snk/mainsnk.cpp | psychos | サウンド | 低 | 仮承認 | Steve Coomber | |
| #08003 | デフォルトのジャンプとショットボタンがカルテット2と違う。 | 2021-06-13 19:22 | |||||
| 0.232 | sega/segas16a.cpp | quartet and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Steve Coomber | |
| #07997 | ゲームが開始するとエンジン音がすぐ消える。 | 2021-06-06 04:48 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | assault, assaultj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Steve Coomber | |
| #07996 | ジャンプしたときなどの効果音が正しくない。 | 2021-06-22 21:27 | |||||
| 0.232 | neogeo/neogeo.cpp | nitd and bootleg, arcade and aes modes | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
| #07927 | BGMが途中で止まる。 | 2021-04-06 01:18 | |||||
| 0.230 | konami/jackal.cpp | jackal and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Osso) | Steve Coomber | |
| #07926 | BGMにノイズが入る。 | 2021-04-03 11:34 | |||||
| 0.230 | atari/gauntlet.cpp | gaunt2 and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
| #07765 | セーブステートから復元すると音が割れる。 | 2020-10-20 03:10 | |||||
| 0.225 | midway/seattle.cpp | sfrush, sfrushrk and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Steve Coomber | |
| #07724 | セーブステート復帰時にサウンドが出ない。 | 2020-08-30 23:05 | |||||
| 0.223 | midway/seattle.cpp | sfrush, sfrushrk and clones: | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | Steve Coomber | |
| #07426 | 2019-09-23 20:35 | ||||||
| 0.213 | apple/mac.cpp | maciici | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | stevebourg | |
| #07425 | 2019-09-23 11:50 | ||||||
| 0.213 | apple/mac.cpp | macplus | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | stevebourg | |
| #08427 | ステースト保存時に入力がセーブされない。 | 2024-02-25 01:52 | |||||
| 0.248 | ステート保存/再生 | 機能追加 | 仮承認 | StHiryu | |||
| #07931 | 2021-04-06 08:57 | ||||||
| 0.230 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor2] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | StHiryu | |
| #07824 | エミュレートキーボードのあるシステムでUIを無効・有効化すると間違ったメッセージが出る。 | 2021-04-03 07:41 | |||||
| 0.226 | UI | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | StHiryu | ||
| #07819 | 2021-07-06 04:58 | ||||||
| 0.226 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [quacksht] | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #07804 | 2020-12-04 09:30 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [goody, goodys19] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | StHiryu | |
| #07788 | 2020-11-12 09:33 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | StHiryu | |
| #07787 | 2020-11-12 09:34 | ||||||
| 0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 中 | 認証済み | StHiryu | |
| #07775 | 2021-04-07 07:04 | ||||||
| 0.225 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 中 | 認証済み | StHiryu | |
| #07770 | 2026-03-29 11:46 | ||||||
| 0.225 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [abusimbl] | サウンド | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #07583 | [バグかもね] 8面で道路の左端に四角が時々表示される。 | 2023-03-30 09:32 | |||||
| 0.219 | sega/segaorun.cpp | toutrun | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #07553 | 2022-08-19 07:02 | ||||||
| 0.217 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3 [term2a] | メディアサポート | 中 | 認証済み | StHiryu | |
| #07440 | The flashing sprites simulating the tires movement maybe are not correctly emulated | 2019-10-30 05:27 | |||||
| 0.214 | sega/segaorun.cpp | outrun | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #07366 | 2019-06-25 07:48 | ||||||
| 0.210 | sony/psx.cpp | pse [porschec] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #07285 | 2019-04-21 04:52 | ||||||
| 0.208 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [tf4] | グラフィック | 最小 | 解決済み | StHiryu | |
| #07279 | 2019-04-14 03:45 | ||||||
| 0.208 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Edstrom) | StHiryu | |
| #07233 | 2019-02-15 12:19 | ||||||
| 0.206 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor2] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #07161 | 3面ボスの変身音が鳴らない。 | 2021-02-28 20:57 | |||||
| 0.203 | dataeast/dec0.cpp | baddudes | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | StHiryu | |
| #07118 | 2018-12-17 02:54 | ||||||
| 0.202 | sega/mdconsole.cpp | megadriv | グラフィック | 最小 | 解決済み | StHiryu | |
| #07081 | 2018-09-26 23:27 | ||||||
| 0.201 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #07075 | 面クリア時の声が小さくなっている。 | 2021-05-23 19:49 | |||||
| 0.199 | irem/m72.cpp | hharry | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | StHiryu | |
| #07001 | 2026-07-10 10:20 | ||||||
| 0.198 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3 | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | StHiryu | |
| #06980 | 2018-06-22 23:34 | ||||||
| 0.197 | sinclair/spec128.cpp | specpls3 | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (AJR) | StHiryu | |
| #06974 | 4-2面ボスでBGMのテンポが上がる。 | 2021-03-03 13:00 | |||||
| 0.197 | dataeast/cninja.cpp | cninja | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06957 | 2026-07-10 10:20 | ||||||
| 0.197 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3, specpl2a | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | StHiryu | |
| #06930 | バンの後ろドアの効果音が途切れる。 | 2024-10-23 22:05 | |||||
| 0.196 | dataeast/dec0.cpp | robocop, robocopu, robocopw | サウンド | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #06927 | 2019-03-21 07:56 | ||||||
| 0.196 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06912 | 2018-11-21 10:27 | ||||||
| 0.195 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [rocket] | グラフィック | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06878 | [バグかもね] Janneの面でライオンの車の動きがおかしい。 | 2019-04-10 05:53 | |||||
| 0.194 | neogeo/neogeo.cpp | wh1 | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06823 | ステート復帰時にアナログ入力値がセーブされない。 | 2018-02-22 23:57 | |||||
| 0.193 | polepos (example) | DIP/入力 | 低 | 認証済み | StHiryu | ||
| #06752 | DIP設定で1コイン1クレジットの設定が無い。 | 2024-12-17 07:44 | |||||
| 0.191 | dataeast/dec8.cpp | csilver | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | StHiryu | |
| #06725 | [バグかもね] 実機のテストモードとUIではデフォルトのDIP設定が違う。 | 2019-10-05 05:56 | |||||
| 0.190 | capcom/cps1.cpp | willow | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06716 | 2019-07-27 18:16 | ||||||
| 0.190 | sinclair/spectrum.cpp | specpl3e | メディアサポート | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06689 | 2017-10-06 12:09 | ||||||
| 0.190 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pmackinlay) | StHiryu | |
| #06611 | 2019-03-21 09:26 | ||||||
| 0.185 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06610 | 2018-01-16 01:56 | ||||||
| 0.185 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [dhead] | グラフィック | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06529 | 2024-11-11 17:31 | ||||||
| 0.184 | sinclair/spec128.cpp | spec128 (strider) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | StHiryu | |
| #06505 | 2017-02-17 06:54 | ||||||
| 0.182 | sega/mdconsole.cpp | ghouls | グラフィック | 最小 | 解決済み | StHiryu | |
| #06499 | 2面で一部の敵が表示されない。 | 2017-04-01 03:04 | |||||
| 0.182 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (cuavas) | StHiryu | |
| #06482 | エンディングで画面がちらつく。 | 2019-01-11 15:47 | |||||
| 0.182 | capcom/cps1.cpp | mtwins | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06439 | 2019-03-24 00:56 | ||||||
| 0.179 | sinclair/spec128.cpp | spec128, specpl3e | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06425 | 2018-03-19 20:26 | ||||||
| 0.179 | sinclair/spec128.cpp | specpl3e | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06423 | 2019-03-09 22:43 | ||||||
| 0.179 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [terminat] | グラフィック | 低 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06421 | アトラクトモードでリング右端にゴミラインが表示される。 | 2017-04-11 02:07 | |||||
| 0.179 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06399 | 2016-10-07 18:22 | ||||||
| 0.177 | sega/sms.cpp | smspal, sms [secret] | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06386 | [バグかもね] クレジット投入のSEが最初だけ鳴らない。 | 2016-09-23 13:13 | |||||
| 0.177 | konami/contra.cpp | gryzor | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06287 | 2018-03-26 10:41 | ||||||
| 0.175 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum, spec128, specpl3e | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06286 | 出力した動画が音しか鳴らない。 | 2016-07-16 09:18 | |||||
| 0.175 | sega/segaorun.cpp | shangon | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | StHiryu | |
| #06247 | 2018-04-03 14:44 | ||||||
| 0.178 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (mahlemiut) | StHiryu | |
| #06230 | [バグかもね] アトラクトモード開始時のSEが鳴らない。 | 2016-06-03 02:18 | |||||
| 0.174 | seibu/cabal.cpp | cabal | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06229 | 2016-06-01 09:09 | ||||||
| 0.174 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [euroclub] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #06210 | [バグかもね] 3~5面のボスでスモークサウンドが途切れる。 | 2016-05-13 04:20 | |||||
| 0.173 | sega/segas16b.cpp | altbeast | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06184 | 2017-03-09 00:33 | ||||||
| 0.171 | sega/mdconsole.cpp | shinobi3 | グラフィック | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06180 | 2025-12-07 03:05 | ||||||
| 0.172 | sega/mdconsole.cpp | genesis [castlill and possibly castlillj] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #06166 | 2021-02-28 20:59 | ||||||
| 0.171 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [batman] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | StHiryu | |
| #06087 | 当たり判定とグラフィックについての問題。 | 2019-11-15 13:47 | |||||
| 0.168 | atari/pong.cpp | breakout | ゲームプレイ | 低 | 担当者決定 (couriersud) | Stiletto | |
| #06086 | パドルが境界の上下に接触できない。 | 2019-12-29 22:39 | |||||
| 0.168 | atari/pong.cpp | pongd | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Stiletto | |
| #06085 | ポンについての様々な事柄。 | 2019-12-29 22:22 | |||||
| 0.168 | atari/pong.cpp | pong, pongf | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (couriersud) | Stiletto | |
| #06069 | mfg.修正。 | 2020-08-11 17:50 | |||||
| 0.167 | atari/flyball.cpp | flyball, flyball1 | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | Stiletto | |
| #05407 | quizはElettronolo のオリジナル。 | 2014-01-18 17:15 | |||||
| 0.152 | misc/gei.cpp | quiz, quizvid | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Stiletto) | Stiletto | |
| #05406 | ソースファイルのCD Expressのリストに"Laser Strixx" (1995)が欠けている。 | 2013-12-31 23:20 | |||||
| 0.152 | amiga/cubo.cpp | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Stiletto) | Stiletto | ||
| #05405 | オーバーレイが表示されない。 | 2013-12-31 13:06 | |||||
| 0.152 | midw8080/8080bw.cpp | attackfc | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | Stiletto | |
| #04976 | 製造元はアルファ電子。 | 2012-08-28 21:01 | |||||
| 0.146u5 | pacman/jrpacman.cpp | crush | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Stiletto | |
| #04551 | irq_mask_wは0x10B7でONにする。 | 2011-12-06 22:29 | |||||
| 0.144u2 | konami/trackfld.cpp | mastkin | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | Stiletto | |