| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 低 | 解決済み | 修正済み | 2020-10-04 23:31 | 2020-10-20 03:10 |
| テスター | Steve Coomber | 担当者 | aaron | ソース | midway/seattle.cpp |
| バージョン | 0.225 | 発生バージョン | 0.225 | 修正バージョン | 0.226 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | sfrush, sfrushrk and clones | ||||
| セット詳細 |
sfrush - サンフランシスコラッシュ -エクストリームレーシング- sfrushrk - San Francisco Rush: The Rock (boot rom L 1.0, GUTS Oct 6 1997 / MAIN Oct 16 1997) | ||||
| 概 要 | セーブステートから復元すると音が割れる。 | ||||
| 詳 細 | Similar to the original no sound when loading from save state issue (ID: 07724), the sound is now distorted when loading from save state. It looks like the excellent sound streams update to 0.225 has introduced this new issue. | ||||
| 再現手順 | 1. Set autosave 1 in mame.ini file 2. Launch MAME64.exe and load sfrush 3. Start game to confirm sound is OK. 4. Exit MAME64 5. Re-launch MAME64.exe and load sfrush again 6. Game resumes from save state but audio is distorted | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||