カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 低 | 解決済み | 実機のバグ | 2008-02-01 14:33 | 2008-09-09 23:54 |
テスター | stephh | 担当者 |   | ソース | toaplan/slapfght.cpp |
バージョン | 0.61 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 旧BugID | tigerhb1061gra | |||
セット | tigerhb3 | ||||
セット詳細 |
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概 要 | Bonus LifeのDIPスイッチを20000 80000に設定すると、一切エキストラしない。 | ||||
詳 細 | When the "Bonus Life" Dip Switch is set to "20000 80000" (which is what you can read in the "test mode"), you in fact CAN'T get ANY extra life (even when collecting 10 "diamonds"!) due to code at 0x10e2:10E2: 21 2A C2 ld hl,$C22A // 0xc22a = current player lives 10E5: 3A 0A C8 ld a,($C80A) // 0xc80a = contents of DSW2 10E8: CB 67 bit 4,a // test "Bonus Life" Dip Switch 10EA: C8 ret z // return if set to "20000 80000" 10EB: 34 inc (hl) // add 1 life 10EC: C9 ret // return | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | Set tigerhb1 changed to tigerbh3 in 0.126u1 | ||||
添付ファイル |