| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 低 | 解決済み | 実機のバグ | 2018-05-18 08:03 | 2021-03-03 13:00 |
| テスター | StHiryu | 担当者 |   | ソース | dataeast/cninja.cpp |
| バージョン | 0.197 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | cninja | ||||
| セット詳細 |
cninja - 戦え原始人 ジョー&マック / Caveman Ninja (海外版 ver 4) | ||||
| 概 要 | 4-2面ボスでBGMのテンポが上がる。 | ||||
| 詳 細 | When you fight with the stage 4.2 boss (the lava stage), the boss theme speeds up when that boss makes the same move (transforms into a spike ball, but not the first time you meet him). Not sure it's a bug, but due to the sounds problems in data east games (robocop, sly spy)... | ||||
| 再現手順 | Fight versus that final boss and wait him to transform into a ball. | ||||
| 追加情報 | Save state provided. All the videos from a original pcb I've found don't reach to that point. Tested in Final Burn alpha too, with the same result. | ||||
| 添付ファイル | |||||