| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-01-30 20:52 | 2023-05-06 06:01 |
| テスター | stephh | 担当者 | hap | ソース | atari/maxaflex.cpp |
| バージョン | 0.108u4 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.255 | |
| 修正コミット | da23718 | プルリク | |||
| フラグ | 旧BugID | mf_bdash0108u4gre | |||
| セット | All sets in maxaflex.c | ||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | レイアウトのデジタル数字が正しく表示されない。 | ||||
| 詳 細 | The digits don't display correctly (it was the same problem in 0.108u3) My layout/maxaflex.lay file : 2006.08.15 15:28 ... Aaron says: The pattern attribute was removed on purpose. Putting it back is the wrong fix. The maxaflex code needs to be changed to output the raw 7-segment data. I've already done that for the next release. Updated by stephh: I agree that some improvements have been made, but some bugs still remain for "empty" digits. Note that this bug affects the 4 games of the driver: mf_achas, mf_bdash, mf_brist, mf_flip | ||||
| 再現手順 | wait until the timer goes down under 100 and it will display 199 | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||