MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 2701 - 2800 件目
元データ最終更新: 昨日 00:22
BugID レポート 最終更新 ▲
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#04833BGMが速すぎる。2012-05-16 08:25
0.145u8konami/labyrunr.cpptricktrp & clonesサウンド解決済み
(hap)
moa
#04807起動時に固まる。2012-05-16 20:50
0.145u8atari/copsnrob.cppcopsnrobクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(micko)
Tafoid
#04823タイトル画面後、画面が真っ白になったまま。2012-05-16 20:50
0.145u8misc/dgpix.cppfmaniac3ゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(micko)
haynor666
#04804起動時に固まる、または黒画面のまま。2012-05-16 20:51
0.145u8dataeast/simpl156.cppcandance, chainrec, charlien, joemacr, joemacra, magdrop, magdropp, osmanクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(micko)
Tafoid
#04805DIPスイッチの"Coin Mode 1"がフリープレイの切り替えとして動作している。2012-05-17 02:07
0.145u8seta/seta.cppblandia, blandiapDIP/入力解決済み
(micko)
Tafoid
#04789スプライトが表示されない。2012-05-17 04:35
0.145u7jaleco/megasys1.cppavspirit, monkelfグラフィック解決済み
(hap)
moa
#01596爆弾を落とすと、爆発音が止まらない。2012-05-17 21:59
0.116u3galaxian/galaxian.cppatlantis, atlantis2サウンド認証済みRobbbert
#04829オートセーブ機能がときどき正しく動かない。2012-05-18 03:08
0.145u8midway/astrocde.cppgorf, gorfpgm1, gorfpgm1gステート保存/再生解決済み
(hap)
Zaghadka
#04835グラフィックとパレットの不具合。2012-05-18 03:21
0.145u8taito/gsword.cppgsword, gsword2, josvollyグラフィック解決済み
(hap)
haynor666
#04822OK画面後にクラッシュする。2012-05-18 04:27
0.145u8philips/cdi.cppAll sets in cdi.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(micko)
B2K24
#04492UFOや爆撃機の効果音が実機とは異なる。2012-05-18 05:08
0.143atari/missile.cppmissile, missile1, missile2サウンド解決済み
(couriersud)
Zaghadka
#04840OK画面後にクラッシュする。2012-05-18 07:54
0.145u8konami/xmen.cppxmen6p, xmen6puクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#04843黒画面しか表示されない。2012-05-19 05:20
0.145u8feversocクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
Tafoid
#04834グラフィックが表示されなかったり場所がおかしい。2012-05-19 07:00
0.145u7All sets in batman.c, relief.c, shuuz.c, thunderj.cグラフィック解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00501コイン投入後、ショットボタンを押しながらスタートすると面セレクトになるが、16以上(特に19か22)を選ぶと惑星の画面でリセットがかかり、クレジットが0になる。2012-05-19 22:37
0.61dataeast/liberate.cppliberatrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#04847画面表示色を16ビットにして-video ddrawを指定するとクラッシュする。2012-05-20 03:00
0.145u8インターフェイス重要 (本体)解決済みTafoid
#04773OK画面ごクラッシュする。2012-05-21 04:43
0.145u7midway/midyunit.cppmkyawdim, mkyawdim2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#04753OK画面後にクラッシュする。2012-05-21 19:52
0.145u6toaplan/wardner.cppAll sets in wardner.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04855サウンド出ない。2012-05-23 10:30
0.146galaxian/scramble.cpp800fath, knockout, mariner, triplepサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04853POKEYによる背景ノイズ音が大きすぎる。2012-05-24 07:28
0.146atari/bzone.cppredbaronサウンド解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#02945エラー"Failed to allocate 8 bytes (src/emu/rendlay.c:220)"。2012-05-24 23:27
0.129u4bfm/bfm_sc2.cppm_bdrwho and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#04863アスペクト比がおかしい。2012-05-25 04:29
0.146tehkan/tehkanwc.cppgridironグラフィック解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04866RAMテストにパスしない。2012-05-25 08:47
0.146upl/nova2001.cppraiders5クラッシュ/フリーズ解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#04868OK後にクラッシュする。2012-05-25 12:53
0.146midway/williams.cppjoust2クラッシュ/フリーズ解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#00951ゲーム開始から20秒後にサウンドが鳴り始める。2012-05-25 18:34
0.37b11taito/taito_f3.cppringrageサウンド解決済み
(Kale)
JWallace
#04859-ramsizeと内部UIの設定に関わらずクラッシュする。2012-05-26 02:33
0.146trs/coco12.cppcoco, coco3hその他解決済み
(micko)
Robert Gault
#04870起動直後にクラッシュする。2012-05-26 07:40
0.146atari/centiped.cppcaterplr, magwormクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Tafoid
#04854大幅な速度低下。2012-05-27 03:21
0.146sega/turbo.cppAll sets in turbo.c速度解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04591DIPスイッチの配置が実装されていないドライバで、GUIのDIPスイッチ表示をすると、下側に空白が表示される。2012-05-27 05:01
0.144u4インターフェイス最小解決済み
(etabeta)
hap
#04871PORT_TOGGLEが設定されていない。またビルトインレイアウトが間違っている。2012-05-27 09:12
0.146taito/topspeed.cpptopspeedDIP/入力解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#00653アナログ入力モードで、左に曲がることができない。2012-05-27 10:57
0.117taito/topspeed.cpptopspeedDIP/入力解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#04873イントロシーンのフィルム風の描画が変になっている。2012-05-28 06:31
0.145u8capcom/mitchell.cppmgakuen2グラフィック解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#04861起動チェック後にクラッシュする。2012-05-28 08:28
0.146taito/taitojc.cppdendego, dendegoox, dendego2, dendego23kクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
JordanRom
#04862ゲーム開始後しばらくするとクラッシュする。2012-05-29 03:05
0.146midway/midyunit.cppsmashtv, strkforc, trog and clonesクラッシュ/フリーズ解決済み
(Phil Bennett)
Kekule
#0333532-bitと64-bitビルドでスクリーンショットに違いがある。目に見えるものではなく、データ内の違い。2012-05-30 02:48
0.133Atari vector gamesその他認証済みFirewave
#02272[バグかもね] 文字レイヤーの配置は間違っているかもしれない。2012-05-30 23:36
N/Aatari/tunhunt.cpptunhuntグラフィック解決済み-MAME Source-
#02270コイン入力が反応しない。2012-05-30 23:37
N/Aatari/tunhunt.cpptunhuntDIP/入力解決済み-MAME Source-
#02110CPS3のリフレッシュレート違いを示すDVカム映像。2012-05-31 14:33
0.126u2capcom/cps3.cppAll sets in cps3.cチートシステム解決済み
(aaron)
emuman
#04770黒画面または白画面しか表示されない。2012-06-02 03:59
0.145u7metro/metro.cpp3kokushi, karatour, ladykill, moegontaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Tafoid
#04703スタートボタンが動作しない。2012-06-02 06:12
0.145u1metro/metro.cppkaratourDIP/入力解決済み
(hap)
Firewave
#04561画面のずれやグラフィックのずれがある。2012-06-02 06:38
0.144u3metro/metro.cppMost games in metro.cグラフィック解決済み
(hap)
Tafoid
#04880正しい製造年度は1980年。2012-06-02 16:56
0.146saitek/chesstrv.cppchesstrvドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#03273画面解像度が間違っている。2012-06-02 21:46
0.132u1dataeast/btime.cppbrubber, bnj, caractn実機資料解決済み
(hap)
Machone
#04882体力バーが真っ黒。2012-06-03 04:46
0.146metro/rabbit.cpprabbitグラフィック解決済み
(hap)
-MAME Source-
#04883KO時のスプライトが表示されない。2012-06-03 08:19
0.146metro/rabbit.cpprabbitグラフィック認証済みhap
#04884"unhandled priority type e0"エラーが起きてクラッシュする。2012-06-03 12:15
0.146jaleco/ms32.cpptp2m32クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#04885正しい製造年度は1979年。2012-06-05 05:11
0.146saitek/chesstrv.cppborisdplドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04803ioportのC++化以降、コイン入力がうまくいかないものがある。2012-06-05 14:59
0.145u8Assorted SetsDIP/入力解決済み
(micko)
Tafoid
#03672スプライトの拡大処理が実機と完全に一致していない。2012-06-08 11:58
0.136u1psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pグラフィック仮承認colour_thief
#04889画面左下に黒い四角が表示される。2012-06-08 12:12
0.146seta/seta.cppjjsquawk and clonesグラフィック認証済みTafoid
#04890カウントダウン後にハングする。2012-06-09 21:39
0.146konami/nemesis.cpprf2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Tafoid
#04382カクテルモードでのプレイヤー2の表示が画面半分ずれる。2012-06-10 11:46
0.142u6namco/mappy.cppAll sets in mappy.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#03266DIPスイッチをカクテルモードにすると、間違ったタイミングで画面が反転する。2012-06-10 11:46
0.132namco/galaga.cppbosco, galaga, xevious, digdug and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
stephh
#02887カクテルモードのプレイヤー2のとき、画面の右端でキャラクタが表示されない。2012-06-10 11:46
0.129u2namco/galaga.cppdigdug and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
swamprat96
#04444カクテルモードでのプレイヤー2のショットがずれている。2012-06-10 11:59
0.143u2namco/warpwarp.cppnavarone画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#04224カクテル画面設定でプレイヤー2の画面がずれている。2012-06-10 11:59
0.141u1snk/snk6502.cppAll sets in snk6502.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#03907カクテルモードでプレイヤー2の画面がずれている。2012-06-10 11:59
0.138u2technos/xain.cppAll sets in xain.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#03837カクテルモードでプレイヤー2の表示が下にずれている。2012-06-10 11:59
0.137u4sega/system1.cppAll Sets in system1.c画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#03660カクテルモードでのプレイヤー2のグラフィックがずれている。2012-06-10 11:59
0.136pacman/pengo.cpppengo and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
ClayPigeon
#02009カクテルモードで背景が回転しない。2012-06-10 11:59
0.126galaxian/galaxian.cppfrogger and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
poppy
#01928プレイヤー2の表示が逆さま。2012-06-10 11:59
0.125sega/system1.cppchoplift, chopliftu, chopliftbl画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
TheShanMan
#01879カクテルモードでのプレイヤー2で、背景が表示されない。2012-06-10 11:59
0.125u4toaplan/toaplan2.cppAll sets in toaplan2.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
nop
#01870カクテルモードで、プレイヤー2のショットがプレイヤーの位置からずれている。2012-06-10 11:59
0.125u3orca/funkybee.cppskylance, skylancre画面反転/カクテルモード解決済み
(nicolasa)
nop
#01856画面反転がうまく動作しない。2012-06-10 11:59
0.125u3nmk/nmk16.cppMany sets in nmk16.c画面反転/カクテルモード認証済みUser_303
#01854カクテルモード設定で、プレイヤー2の画面が反転してさらに裏返っている。2012-06-10 11:59
0.125u3thepit/thepit.cppAll sets in thepit.c画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
nop
#01826プレイヤー2のカクテル表示がおかしくなっている。2012-06-10 11:59
0.125u2namco/mappy.cppAll sets in mappy.c画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
Tafoid
#01823カクテルモードで、プレイヤー2のスプライトが全てずれている。2012-06-10 11:59
0.125namco/galaga.cppdigdug, xevious, galaga + all clones画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
nop
#01045gunfightのテーブル筐体版についての情報。本家参照。2012-06-10 11:59
0.115midw8080/mw8080bw.cppgunfight画面反転/カクテルモード最小解決済みgregf
#00984ウィンドウモードのときにカクテルモードに設定すると、プレイヤー2の番になるとゲームの解像度が変わる。フルスクリーンでは、隙間部分に星が表示されるのがわかる。2012-06-10 11:59
0.60sega/system1.cpp4dwarrio画面反転/カクテルモード解決済み
(aaron)
DCisTHEbest
#00807画面反転を有効にするか、カクテルモードでのプレイヤー2のとき、画面描画がおかしくなる。2012-06-10 11:59
0.71u2konami/xexex.cppxexex画面反転/カクテルモード認証済みKale
#00342カクテルモードでプレイヤー2のスタート時に、画面の星がおかしく表示される。2012-06-10 11:59
0.111u5tecfri/sauro.cpptrckydoc画面反転/カクテルモード認証済み-Misc Reporters-
#00304toaplan1.cゲームで、カクテルモードのプレイヤー2画面が正しく回転していない。2012-06-10 11:59
0.122u4toaplan/toaplan1.cppAll sets in toaplan1.c画面反転/カクテルモード最小解決済み
(Quench)
-Misc Reporters-
#00303カクテルモードでのP2で、グラフィックの画面端部分が化ける。2012-06-10 11:59
0.122u3sega/system1.cppregulus画面反転/カクテルモード解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#00249カクテルモード、または画面反転DIPスイッチを設定しても、スコア表示は反転しない。バグかそれとも正常動作なのか?2012-06-10 11:59
0.36 Finalsnk/mainsnk.cppvangrd2画面反転/カクテルモード最小解決済み
(robiza)
Frotz
#00079ペナルティーショットの画面がさかさま。2012-06-10 11:59
0.105u3namco/namcos1.cppfaceoff画面反転/カクテルモード解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#04057画面反転のDIPスイッチをONにすると表示が乱れる。2012-06-10 12:26
0.139u3seta/ssv.cppmslider, stmblade画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#03952画面反転を有効にすると、下側に32ピクセルずれる。2012-06-10 12:26
0.138u4tehkan/gaiden.cppgaiden, wildfang, raiga画面反転/カクテルモード解決済み
(robiza)
hap
#03936画面反転をONにしていると、ドライブシーンで表示が乱れる。2012-06-10 12:26
0.138u3dataeast/cninja.cpprobocop2 and clones画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#02584画面反転中にリセットすると、スタートアップテストが逆さまのままになるのはオリジナル動作。2012-06-10 12:26
N/Atehkan/bombjack.cppbombjack画面反転/カクテルモード解決済み-MAME Source-
#01705画面反転でグラフィックが乱れる。2012-06-10 12:26
0.124u3nmk/nmk16.cppstagger1, redhawk, redhawke画面反転/カクテルモード認証済み-Misc Reporters-
#01327筐体設定をアップライトにすると、プレイヤー2の画面が反転しない。2012-06-10 12:26
N/Asnk/mainsnk.cppmadcrash画面反転/カクテルモード解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#01159[バグかもね] テストモードで画面反転の設定をしても文字が左右に反転するだけ。2012-06-10 12:26
0.104u8midway/midyunit.cppterm2画面反転/カクテルモード認証済みLuigi30
#00945DIP設定で画面反転を有効にすると、テキストレイヤーが3つに分割されて表示される。2012-06-10 12:26
0.109toaplan/toaplan2.cppbbakraid画面反転/カクテルモード解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#00901プレイヤー2のゲームオーバ-の画面が反転している。2012-06-10 12:26
0.55taito/taitosj.cppjunglek画面反転/カクテルモード解決済みThenasty
#00622カクテルモードでプレイヤー2の画面がずれている。2012-06-10 12:26
0.119galaxian/galaxian.cppMany sets in galdrvr.c画面反転/カクテルモード解決済み-Misc Reporters-
#00542画面反転すると、キャラクタの位置が左にずれる。2012-06-10 12:26
0.36b13konami/asterix.cppasterix画面反転/カクテルモード解決済み-Misc Reporters-
#00506画面反転がきちんと動作していない。2012-06-10 12:26
0.57snk/mainsnk.cppmarvins画面反転/カクテルモード解決済み
(robiza)
stephh
#00334画面反転を有効にするとグラフィックがおかしくなる。2012-06-10 12:26
0.111u4vsystem/pipedrm.cpppipedrm画面反転/カクテルモード解決済み-Misc Reporters-
#00321どの筐体設定を選んでも絵が逆さま。2012-06-10 12:26
0.105u4snk/mainsnk.cppfsoccer画面反転/カクテルモード解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#00313画面反転を有効にすると、グラフィックが一方に寄ってしまう。2012-06-10 12:26
0.120seta/speedatk.cppspeedatk画面反転/カクテルモード解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#001920.113u2での8080CPU速度や表示領域の変更以来、グラフィック不具合が起きている。2012-06-10 12:26
0.114u2midw8080/8080bw.cppsstrangr画面反転/カクテルモード解決済みRansAckeR
#04893ym2413.c - 条件式の中に成立しない物がある。2012-06-11 03:36
0.146サウンド解決済みdarq
#03990ステートを読み込むとLCDが一時的に表示されなくなる。2012-06-11 03:39
0.139bfm/bfm_sc2.cppsc2drwho + clonesステート保存/再生解決済み
(JWallace)
Tafoid
#02339表示領域が非対称なので、画面反転がうまく動作しない。2012-06-11 04:33
N/Ametro/metro.cppmouja画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
-MAME Source-
#04913画面反転すると左下にずれる。2012-06-12 11:05
0.146u1konami/dbz.cppdbz, dbz2画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04915画面反転が全く動作しない。2012-06-12 11:07
0.146u1technos/ddragon.cpptstrike, tstrikea画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04759OK画面後にクラッシュする。2012-06-13 22:59
0.145u6wing/pinkiri8.cppAll sets in pinkiri8.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Haze)
Tafoid
#04923OK画面後にクラッシュする。2012-06-15 13:46
0.146u1Many sets in bfm_sc2.c and bfm_sc4.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#04864CHDMANでv4からv5のコンバートが出来ない。2012-06-19 20:21
0.146その他重要 (本体)解決済み-Misc Reporters-
#04892INPが正しく再生されない。2012-06-19 21:21
0.146sega/zaxxon.cppzaxxon, congo, congoaその他解決済み
(micko)
gstrain