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重要度 |
ステータス |
解決状況 |
登録日時 |
最終更新 |
サウンド | 低 | 解決済み | 修正済み | 2011-09-21 23:46 | 2012-05-18 05:08 |
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| テスター | Zaghadka | 担当者 | couriersud | ソース | atari/missile.cpp |
| バージョン | 0.143 | 発生バージョン | | 修正バージョン | 0.146 |
| | 修正コミット | | プルリク | |
| フラグ | 実機・資料検証済み |
| セット |
missile, missile1, missile2 |
| セット詳細 |
missile - ミサイルコマンド (rev 3, A035467-02/04 PCBs)
missile1 - ミサイルコマンド (rev 1, A035467-02 PCBs)
missile2 - ミサイルコマンド (rev 2, A035467-02/04 PCBs)
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| 概 要 | UFOや爆撃機の効果音が実機とは異なる。 |
| 詳 細 | The sound of the UFO and bomber is played improperly in the main Missile Command sets. UFO and bomber sound should sound like it does in the suprmatk set, when set to play as Missile Command. |
| 再現手順 | |
| 追加情報 | A longstanding trivial sound bug, dating from at least MAME 0.100. The real Missile Command, wherever I have played it, always sounds like it does in the suprmatk set, in Missile Command mode. |
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| 添付ファイル | missile ufo pcb.7z (2011-09-23 03:38) |
missile.c ufo poss MAME bug.mp3 (2011-09-25 18:11) |
missilepcb set 1.mp3 (2011-09-25 18:12) |
suprmatk_missile_command_mode_emulated.mp3 (2011-10-01 03:29) |