| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
その他 | 低 | 認証済み | 未処理 | 2009-07-24 12:05 | 2012-05-30 02:48 |
| テスター | Firewave | 担当者 |   | ソース | |
| バージョン | 0.133 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | Atari vector games | ||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | 32-bitと64-bitビルドでスクリーンショットに違いがある。目に見えるものではなく、データ内の違い。 | ||||
| 詳 細 | The snapshots of the Atari vector games differn between the 32bit and 64bit version. But there is no visible difference just the raw data seems to differ. I confirmed, that the "-str 2" will create consistent images for either build and attached the snapshots from tempest for analysis. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||