| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03738 | 実機では、アトラクトモードのデモプレイ中、パワーアップを取ったときのボイスが流れる間、効果音は鳴らない。 | 2022-01-03 23:50 | |||||
| 0.136u3 | konami/nemesis.cpp | salamand | サウンド | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #03732 | AY-3-8910の初期化がおかしい。ゲームをリセットしないとBGMが正しく鳴らない。 | 2010-05-15 04:29 | |||||
| 0.136u2 | upl/mouser.cpp | mouser | サウンド | 低 | 担当者決定 (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #03726 | AY-3-8910 Voice A(ベース音)のフィルタリングがかかっていない。 | 2014-02-04 21:12 | |||||
| 0.136u2 | nintendo/popeye.cpp | popeye | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | Oliver_A | |
| #03720 | サンプル音の実装が不完全。 | 2020-07-25 15:28 | |||||
| 0.136u2 | cinematronics/cinemat.cpp | speedfrk, wotw, wotwc | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | TrevEB | |
| #03711 | デモシーンのBGMが途切れがちになる。 | 2014-01-01 22:14 | |||||
| 0.136u2 | konami/rungun.cpp | rungun | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Canim | |
| #03706 | 0.131u1よりBGMが壊れている。ドライバの更新ミスによるもの。 | 2010-02-03 18:20 | |||||
| 0.136u2 | dooyong/dooyong.cpp | lastday, gulfstrm | サウンド | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03704 | 0.131u1から音が出なくなっている。ソースの更新ミスによるもの。 | 2010-02-03 02:50 | |||||
| 0.136u2 | taito/taito_l.cpp | evilston | サウンド | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03686 | エクステンドサウンドが鳴り止まない。 | 2011-02-18 00:32 | |||||
| 0.136u1 | atari/firetrk.cpp | superbug | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Antny | |
| #03685 | 音でない。 | 2012-01-15 22:54 | |||||
| 0.136u1 | konami/trackfld.cpp | reaktor | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03679 | フィルタが追加されてから、走る効果音がおかしい。 | 2019-04-24 06:07 | |||||
| 0.136u1 | nintendo/mario.cpp | mario + clones using discrete audio | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #03671 | サウンドに不具合がある。 | 2010-01-18 04:36 | |||||
| 0.136 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | fallicanet | |
| #03656 | 実機比較すると、ボイスにエコーがかかっていない。 | 2012-04-28 14:17 | |||||
| 0.136 | konami/gijoe.cpp | gijoe, gijoej, gijoeu | サウンド | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
| #03640 | 0.114u3から徐々にBGMの音程が外れてきている。 | 2010-01-07 05:03 | |||||
| 0.136 | universal/docastle.cpp | dorunrun | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | M.A.S.H. | |
| #03636 | カードを配る音がワンテンポずれている。 | 2010-01-04 03:16 | |||||
| 0.136 | misc/ampoker2.cpp | ampoker2 | サウンド | 低 | 認証済み | Agriffin | |
| #03617 | 0.128u2からヒット音が出ない。 | 2011-02-17 21:43 | |||||
| 0.135u4 | ramtek/hitme.cpp | barricad | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03595 | 実機では効果音にフィルタ処理がされている。 | 2009-12-25 07:49 | |||||
| 0.135u3 | taito/halleys.cpp | halley87, halleysc, halleycj | サウンド | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #03588 | BGMのテンポが速過ぎる。 | 2009-12-21 14:56 | |||||
| 0.135u3 | technos/mystston.cpp | mystston, myststono | サウンド | 低 | 解決済み (Kold666) | Kold666 | |
| #03582 | [デバッグ限定] -autosaveを指定してステートをロードするときに音割れが発生する。 | 2015-01-04 03:47 | |||||
| 0.135u3 | Various | サウンド | 低 | 認証済み | Firewave | ||
| #03572 | BGMの音程とテンポが高すぎる。 | 2011-05-23 00:41 | |||||
| 0.135u3 | konami/pandoras.cpp | pandoras | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | jaw970 | |
| #03557 | BGM速度が大幅に遅い。 | 2009-12-13 00:41 | |||||
| 0.135 | namco/namcos12.cpp | All sets in namcos12.c | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | townnet | |
| #03554 | ショット音がかなり違う。 | 2017-05-27 00:55 | |||||
| 0.135 | midw8080/mw8080bw.cpp | invaders | サウンド | 低 | 認証済み | blkwolf01 | |
| #03542 | サウンドがでない。 | 2009-11-22 01:45 | |||||
| 0.135u1 | Sets/Drivers using YM2610 | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | ||
| #03540 | 音が出ない。 | 2024-03-26 21:43 | |||||
| 0.135u1 | sony/zn.cpp | glpracr3, hvnsgate, raystorm | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
| #03539 | サウンドバランスが悪い。ディレイエフェクトがかかっていない。BGMのテンポが少し速い。 | 2014-08-08 08:03 | |||||
| 0.135 | konami/nemesis.cpp | nemesis, gradius, nemesisuk | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
| #03538 | BGMの音量が効果音に対して低い。 | 2011-12-16 03:59 | |||||
| 0.135 | konami/nemesis.cpp | salamand, lifefrce, lifefrcej, salamandj | サウンド | 低 | 解決済み (Fujix) | Ace | |
| #03537 | デモサウンドがOFFのとき、ゲームオーバーになってもコンティニュー画面の音が繰り返し鳴り続ける。 | 2019-10-15 11:38 | |||||
| 0.135 | vsystem/fromanc2.cpp | fromanc2o | サウンド | 低 | 認証済み | nightsoil | |
| #03510 | 音が出ない。 | 2012-03-17 08:51 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | galpani4k | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03501 | BGMとSEが鳴らない。 | 2011-01-17 00:33 | |||||
| 0.134u3 | toaplan/toaplan2.cpp | batsugun, batsuguna, batsugunsp | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | -MAME Source- | |
| #03496 | 効果音や音声が再び鳴らなくなっている。 | 2009-10-31 00:46 | |||||
| 0.134 | metro/metro.cpp | mouja | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | Miketarou | |
| #03488 | BGM速すぎ。 | 2016-11-13 23:36 | |||||
| 0.134u4 | namco/namconb1.cpp | nebulray, gslgr94u, vshoot | サウンド | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #03486 | ディスクリートサウンドが止まらない。 | 2011-02-17 11:45 | |||||
| 0.134u4 | ramtek/hitme.cpp | hitme and clones | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Luigi30 | |
| #03482 | 敵を撃ち落としたりするときの効果音がMAMEでは低音から高音に変化するが、実機では上から下へ落ちる音になる。 | 2024-11-23 20:56 | |||||
| 0.134u3 | atari/bzone.cpp | redbaron | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
| #03479 | Агропромゲームで、面クリア時の音楽が鳴らない。 | 2009-10-22 22:27 | |||||
| 0.134u3 | misc/photon2.cpp | kok | サウンド | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #03474 | 0.129u6からBGMの音量がとても低い。効果音も何やら変になっている。 | 2010-05-20 09:49 | |||||
| 0.134u3 | irem/m63.cpp | wilytowr | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03472 | 起動テストでSound D/RAMチップとListen for Toneテストでエラーが出る。 | 2019-01-28 22:19 | |||||
| 0.134 | midway/midvunit.cpp | wargods | サウンド | 低 | 解決済み | georgc3 | |
| #03458 | エンジン音がおかしくなっている。 | 2009-10-02 05:36 | |||||
| 0.134u1 | atari/bzone.cpp | bzone and clones | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Gyrovision | |
| #03443 | BGMのサンプル音ループがおかしい。 | 2009-09-21 00:20 | |||||
| 0.134 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboys, brapboysj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Foxhack | |
| #03439 | OKI6295サウンドの音程が高すぎる。 | 2009-09-20 22:08 | |||||
| 0.134 | technos/chinagat.cpp | chinagat and clones | サウンド | 低 | 解決済み | sasuke | |
| #03434 | 0.133u2でディスクリートサウンドが追加されてからサウンドが変になった。 | 2009-09-10 06:30 | |||||
| 0.133u5 | galaxian/galaxian.cpp | dingo | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #03432 | 面クリア時の歓声のサウンドが鳴らない。 | 2009-09-10 05:49 | |||||
| 0.133u5 | konami/circusc.cpp | circusc and clones | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Gyrovision | |
| #03428 | サウンドが出ない。 | 2011-02-18 08:10 | |||||
| 0.133u5 | galaxian/galaxian.cpp | sfx | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03426 | ボールの音が鳴らない。 | 2009-09-05 02:43 | |||||
| 0.133u4 | dataeast/btime.cpp | wtennis | サウンド | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03417 | ビリヤードボールの効果音が鳴らない。 | 2009-09-23 05:34 | |||||
| 0.133u4 | cvs/cvs.cpp | 8ball, 8ball1 | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #03402 | BGM、効果音のテンポが速すぎる。 | 2018-12-08 11:53 | |||||
| 0.124u4 | midway/tmaster.cpp | tm, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k | サウンド | 低 | 解決済み | Fortuna | |
| #03395 | 音量バランス調整が必要。 | 2014-09-21 03:56 | |||||
| 0.133 | nmk/nmk16.cpp | macross2 | サウンド | 低 | 解決済み (trap15) | -MAME Source- | |
| #03383 | μPD7759Cサンプルが繰り返されたり、全く鳴らなかったりする。 | 2009-08-13 09:09 | |||||
| 0.133u1 | konami/twin16.cpp | fround, hpuncher | サウンド | 低 | 認証済み | hap | |
| #03371 | BGMの音程が低くなった。 | 2010-03-20 03:13 | |||||
| 0.133u1 | konami/yiear.cpp | yiear, yiear2 | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03370 | ショット中にBGMのFM音源が遅くなる。 | 2009-08-13 14:51 | |||||
| 0.133u1 | capcom/gng.cpp | gng and clones | サウンド | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03369 | [バグかもね] ジャンプして屋根にぶつかっても効果音が鳴らなかったり、変な音になる。 | 2022-10-19 16:34 | |||||
| 0.133 | jaleco/citycon.cpp | citycon and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Kale | |
| #03363 | MAMEでは敵のショット音がカスカスになっている。 | 2019-07-07 03:44 | |||||
| 0.133 | snk/snk6502.cpp | vanguard, vanguardc, vanguardj | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
| #03349 | 爆発音が軽い音になっている。以前は正常だった。 | 2009-08-02 03:40 | |||||
| 0.133 | mpatrol, mpatrolw | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | inkeye | ||
| #03339 | ショット音が正しくない。 | 2024-12-22 19:48 | |||||
| 0.133 | phoenix/phoenix.cpp | phoenix, phoenixa, phoenixb, phoenixc, phoenix3, phoenixt | サウンド | 低 | 認証済み | inkeye | |
| #03320 | デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。 | 2009-07-23 09:08 | |||||
| 0.133 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgr | サウンド | 最小 | 解決済み (Tafoid) | TrevEB | |
| #03316 | キャラクタ選択後にOKI6295のエラーメッセージが出て、BGMにノイズが乗る。 | 2009-07-23 05:34 | |||||
| 0.132u5 | unico/unico.cpp | burglarx | サウンド | 中 | 解決済み | s_bastian | |
| #03307 | サンプル音再生の問題がある。 | 2020-07-25 15:29 | |||||
| 0.132u4 | cinematronics/cinemat.cpp | ripoff | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Gyrovision | |
| #03297 | ドアが開いているときにBGMのテンポが遅れる。サウンドCPUを150%までオーバークロックすると解決する。 | 2020-12-18 16:54 | |||||
| 0.132 | midway/midyunit.cpp | smashtv | サウンド | 低 | 解決済み | Yonah | |
| #03288 | サウンドが不調。 | 2009-06-29 09:33 | |||||
| 0.132u2 | tehkan/gaiden.cpp | raiga, stratof | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | moa | |
| #03286 | 相手がリーチするとBGMが異常に速くなる。 | 2019-10-19 04:55 | |||||
| 0.132 | seta/seta2.cpp | mj4simai | サウンド | 低 | 解決済み | nightsoil | |
| #03279 | 面選択後のシュワシュワした効果音がずっと鳴り続ける。 | 2011-02-13 23:50 | |||||
| 0.132u1 | sony/taitogn.cpp | psyvaria, psyvarrv | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | hap | |
| #03276 | サウンドが出ない。 | 2009-06-21 20:59 | |||||
| 0.132u1 | metro/metro.cpp | bangball, balcube, batlbubl, daitoa | サウンド | 低 | 解決済み (etabeta) | moa | |
| #03275 | MAMEでは音程が全て高い。 | 2009-08-16 09:43 | |||||
| 0.132 | konami/hornet.cpp | gradius4 | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | gamestone | |
| #03253 | BGMのテンポが常に遅い。 | 2011-02-18 01:47 | |||||
| 0.132 | nichibutsu/galivan.cpp | dangar and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | sasuke | |
| #03251 | サウンドが出ない。 | 2009-06-10 13:16 | |||||
| 0.132 | dataeast/kingobox.cpp | kingofb, ringking3, ringkingw | サウンド | 中 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeDude | |
| #03222 | BGMが鳴らない。 | 2009-05-30 02:49 | |||||
| 0.131u2 | technos/ddragon3.cpp | ctribe + clones | サウンド | 中 | 解決済み | etabeta | |
| #03182 | 音が出ない。 | 2009-05-15 13:52 | |||||
| 0.131u2 | sega/system1.cpp | Many sets in system1.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03177 | [バグかもね] 敵にやられるとBGMの速度が落ちる。 | 2014-04-17 04:49 | |||||
| 0.131u1 | dataeast/dec8.cpp | gondo | サウンド | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03173 | サンプルサウンドの音程がおかしい。 | 2009-05-12 23:58 | |||||
| 0.131u1 | Many sets using atarijsa.c | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | ||
| #03172 | サウンドにノイズが混じる。 | 2011-03-07 06:04 | |||||
| 0.131u1 | misc/amspdwy.cpp | amspdwy, amspdwya | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03170 | 効果音が繰り返される。 | 2009-05-12 03:44 | |||||
| 0.131u1 | exidy/exidy.cpp | mtrap and clones | サウンド | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03168 | 音がまったくでない。 | 2009-05-12 03:02 | |||||
| 0.131u1 | taito/halleys.cpp | All sets in halleys.c | サウンド | 中 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03162 | サウンドが鳴らない。 | 2009-05-11 09:00 | |||||
| 0.131u1 | dataeast/dec0.cpp | baddudes, hbarrel, birdtry, robocop, hippodrm, ffantasya | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | wuemura | |
| #03109 | 爆発音が間違っている。 | 2009-08-26 08:05 | |||||
| 0.130 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrst and clones | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | davidhorrocks | |
| #03107 | 効果音がいきなり途切れたり、不要に鳴り続けたりする。 | 2011-02-13 10:03 | |||||
| 0.130u3 | Drivers using emu/sound/psx.c | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Scagazza | ||
| #03106 | 効果音と音声が再生されない。 | 2009-04-12 19:24 | |||||
| 0.130u3 | metro/metro.cpp | mouja | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03101 | リーチのときにツモとしゃべる。 | 2009-05-24 21:29 | |||||
| 0.130 | sanritsu/jantotsu.cpp | jantotsu | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #03092 | 効果音が止まらない。 | 2009-04-03 23:21 | |||||
| 0.130u2 | sony/taitogn.cpp | spuzbobl | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | mux | |
| #03090 | コイン投入音が鳴らない。また、タンクの動作音が低い。 | 2020-08-03 07:17 | |||||
| 0.130u2 | namco/tankbatt.cpp | tankbatt | サウンド | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | sxevious | |
| #03089 | Wave 2のBGMがおかしい。 | 2012-04-01 22:13 | |||||
| 0.130u2 | snk/snk6502.cpp | nibbler, nibbler8 | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #03083 | バラデュークのボイス処理について。 | 2024-12-07 11:02 | |||||
| 0.130u2 | namco/baraduke.cpp | aliensec, baraduke | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | sxevious | |
| #03076 | [バグかもね] イントロBGM後にファンファーレが鳴らない。scobra以外では鳴るので実機確認が必要。 | 2018-06-12 23:45 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | scobra | サウンド | 最小 | 認証済み | Tafoid | |
| #03075 | 音が出ない。 | 2009-08-30 09:34 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | explorer | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03074 | ディスクリート効果音が低くなっている。 | 2010-10-19 12:13 | |||||
| 0.130u2 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones | サウンド | 低 | 解決済み (derrickr) | Tafoid | |
| #03073 | 音が鳴らない。 | 2009-08-30 09:34 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | scorpion, scorpiona, scorpionb | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03071 | BGMの不具合。 | 2009-03-28 20:44 | |||||
| 0.130u1 | seta/seta.cpp | tndrcade tndrcadej | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #03048 | ゲームのロード時とコンティニュー時に変な音が鳴る。 | 2009-03-22 07:23 | |||||
| 0.130u1 | alpha/equites.cpp | equites and clone | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Fortuna | |
| #03043 | MESSのAmstradCPCで、"Write to EShape register detected - please inform www.mametesters.org"のメッセージが現れた。 | 2025-09-04 16:14 | |||||
| 0.130 | amstrad/amstrad.cpp | src/emu/sound/ay8910.c | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | wilbert | |
| #03025 | 実機と比較すると、いくつかの効果音の再生される箇所が異なっている。 | 2009-08-31 15:29 | |||||
| 0.130 | atari/bzone.cpp | bzone, bzone2, bzonec | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Gyrovision | |
| #03018 | サウンドが出ない。 | 2009-03-12 06:50 | |||||
| 0.129u6 | jaleco/cischeat.cpp | f1gpstr2 | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #02997 | デモシーンで効果音の不具合がある。 | 2011-02-20 08:11 | |||||
| 0.129u5 | taito/superqix.cpp | hotsmash | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #02964 | サウンドが出ない。 | 2009-02-27 03:40 | |||||
| 0.129u5 | galaxian/galaxian.cpp | dingo | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02962 | 音が出ない。 | 2009-02-26 16:57 | |||||
| 0.129u4 | thepit/thepit.cpp | All Sets in thepit.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02948 | サウンドが再生されない。 | 2009-04-24 16:48 | |||||
| 0.129u4 | fuuki/fuukifg3.cpp | asurabld, asurabus | サウンド | 中 | 解決済み | arael86 | |
| #02937 | 音が出ない。 | 2009-02-22 10:37 | |||||
| 0.129u4 | unico/silkroad.cpp | silkroad | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | BSR | |
| #02936 | OPアンプのDISCRETE_MIXERについて、rNode[]を使うとコンデンサのcF指数が正しく再計算されない。 | 2009-03-09 01:40 | |||||
| 0.129u4 | DISCRETE | サウンド | 低 | 仮承認 | chowell | ||
| #02934 | DISC_MIXER_IS_OP_AMPの出力電圧について、vRafのオフセットが反映されない。 | 2009-03-09 02:03 | |||||
| 0.129u4 | DISCRETE | サウンド | 低 | 仮承認 | chowell | ||
| #02931 | YM2151サウンドコアで音割れ、または不具合がある。 | 2009-02-20 00:57 | |||||
| 0.129u4 | Many sets using YM2151 Sound Core | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Phil Bennett | ||
| #02929 | サウンド不具合。 | 2009-02-19 05:55 | |||||
| 0.129u4 | All sets using k007232.c Sound Core | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | ||
| #02928 | 効果音が鳴らない。 | 2009-02-19 05:06 | |||||
| 0.129u4 | snk/prehisle.cpp | prehisle, gensitou | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #02904 | 複数のヒット音が、初めの1回しか再生されない。親セットでは起きない。 | 2010-09-13 03:58 | |||||
| 0.128 | capcom/cps2.cpp | hsf2j | サウンド | 低 | 解決済み | CCRider | |
| #02897 | 0.128からサウンドがかなりおかしくなっている。 | 2009-02-05 02:04 | |||||
| 0.129u3 | psikyo/psikyosh.cpp | soldivid | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | arael86 | |