カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2009-09-05 00:10 | 2009-09-05 02:43 |
テスター | M.A.S.H. | 担当者 | M.A.S.H. | ソース | dataeast/btime.cpp |
バージョン | 0.133u4 | 発生バージョン | 0.129 | 修正バージョン | 0.133u5 |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | wtennis | ||||
セット詳細 |
![]() | ||||
概 要 | ボールの音が鳴らない。 | ||||
詳 細 | The btime.c driver was changed in MAME 0.129 from Aaron: MAME 0.129: Burger Time hardware fixes: [Aaron Giles] * corrected sound IRQ rate and handling * removed lnc audio reset hack * full audio memory maps based on schematics * corrected video timing The btime sound was also changed, so no ball sound in World Tennis. But the game Tennis (bootleg of Pro Tennis), same game - same driver, has sound. I looked into the DRIVER_INIT of Tennis and it uses after the 0.129 changes another audio_nmi_enable_type, but this works in World Tennis. To fixed the missing ball sound replaced line 2100 in DRIVER_INIT( wtennis ) of drivers/btime.c from audio_nmi_enable_type = AUDIO_ENABLE_DIRECT; to audio_nmi_enable_type = AUDIO_ENABLE_AY8910; That's all ! | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |