| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 低 | 解決済み | 修正済み | 2009-05-11 07:28 | 2009-05-11 09:00 |
| テスター | wuemura | 担当者 | Kale | ソース | dataeast/dec0.cpp |
| バージョン | 0.131u1 | 発生バージョン | 0.131u1 | 修正バージョン | 0.131u2 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | baddudes, hbarrel, birdtry, robocop, hippodrm, ffantasya | ||||
| セット詳細 |
baddudes - ドラゴン忍者 / Bad Dudes vs. Dragonninja (US版, revision 1) birdtry - バーディートライ (日本版, revision 2, revision 1 MCU) ffantasya - ファイティングファンタジー (日本版) hbarrel - ヘビーバレル (海外版) hippodrm - ファイティングファンタジー / Hippodrome (US版) robocop - ロボコップ (海外版, revision 4) | ||||
| 概 要 | サウンドが鳴らない。 | ||||
| 詳 細 | Game has no sound, soon as you start the game you hear a quick "thump", after you exit the game you can hear another "thump". * Master volume is at 0dB | ||||
| 再現手順 | mame baddudes No mame.ini, all other INI/CFG related with the game was deleted. | ||||
| 追加情報 | At the makefile "specify architecture-specific optimizations" this was added: ARCHOPTS =-mtune=athlon64 No other change was made at the makefile. Using Athlon 64 X2 4400+, 2GB DDR2 800Mhz I've done "make clean" before "make" to delete the what was inside the "OBJ" folder. The games bouldash, midres, secretag and slyspy has sound. | ||||
| 添付ファイル | |||||