| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #09108 | サンプル再生が正しくない。 | 2025-02-11 09:04 | |||||
| 0.274 | sega/zaxxon.cpp | congo and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09106 | 水面の光が表示されていない。 | 2025-02-08 01:14 | |||||
| 0.274 | sega/vicdual.cpp | nsub and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09102 | [バグかもね] OKI MSM6295のサンプル周波数が間違っている。 | 2025-02-08 00:04 | |||||
| 0.274 | atlus/ohmygod.cpp | ohmygod, naname | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09092 | 色が正しくない。 | 2025-01-23 05:15 | |||||
| 0.273 | galaxian/galaxian.cpp | kong | 色/パレット | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09088 | トーンジェネレータの音程が低すぎる。 | 2025-01-18 19:07 | |||||
| 0.273 | galaxian/galaxian.cpp | bigkonggx, possibly ckongg and others | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09086 | [バグかもね] ボイスの音程が低すぎる。 | 2025-01-20 01:42 | |||||
| 0.273 | venture/looping.cpp | looping and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09082 | [バグかもね] オーディオのローパスフィルタが実装されていない。 | 2025-04-22 00:09 | |||||
| 0.273 | galaxian/scobra.cpp | stratgyx and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09081 | 実機は雲が表示されている。 | 2025-01-13 07:09 | |||||
| 0.273 | midw8080/8080bw.cpp | ballbomb | グラフィック | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09071 | ローパスが未実装。ボスの爆発のアンプがない。 | 2025-04-13 06:35 | |||||
| 0.273 | dataeast/decocass.cpp | castfant | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09070 | 一部のチャンネルにローパスがかかっていない。 | 2025-01-07 15:04 | |||||
| 0.273 | dataeast/decocass.cpp | cdiscon1 | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09069 | [バグかもね] 一部の色が間違っている。 | 2025-01-06 18:21 | |||||
| 0.273 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | 色/パレット | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09068 | 背景の青グラデーションと星が表示されていない。 | 2025-02-12 01:44 | |||||
| 0.273 | sega/vicdual.cpp | spacetrk,spacetrkc | グラフィック | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09065 | 音程が低すぎる。 | 2025-01-05 08:36 | |||||
| 0.273 | snk/lasso.cpp | lasso, chameleo, wwjgtin | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09063 | タイマーのグラフィックが表示されない。 | 2025-01-05 05:16 | |||||
| 0.273 | pacman/pacman.cpp | alibaba and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09062 | サウンドピッチが高すぎる。 | 2025-01-04 08:07 | |||||
| 0.273 | sanritsu/drmicro.cpp | drmicro | サウンド | 低 | 解決済み (125scratch) | 125scratch | |
| #09061 | [バグかもね] 背景は黒くなる。 | 2025-01-04 07:57 | |||||
| 0.273 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09058 | ボイスサンプルの再生が正しくない。 | 2025-11-18 02:32 | |||||
| 0.273 | taito/scyclone.cpp | scyclone | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09027 | [バグかもね] クラッシュ音が間違って再生される。 | 2024-12-19 04:45 | |||||
| 0.272 | sunelectronics/route16.cpp | route16 and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09026 | [バグかもね] アクションボタンの配置が逆か? | 2024-12-17 20:23 | |||||
| 0.272 | orca/espial.cpp | espial and clones | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (125scratch) | 125scratch | |
| #09023 | ショット音が出ない。 | 2024-12-14 14:42 | |||||
| 0.272 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads and clones | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09011 | [バグかもね] 80年代初期のゲームで青色は最大強度になっていない。約222くらい。 | 2026-05-04 03:32 | |||||
| 0.272 | Multiple arcade sets | 色/パレット | 最小 | 指示待ち | 125scratch | ||
| #09009 | [バグかもね] ショット音が正しくない。 | 2024-12-09 16:53 | |||||
| 0.272 | sigma/spiders.cpp | spiders and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09006 | 爆発音だけ異常に音量が大きい。 | 2024-12-08 04:42 | |||||
| 0.272 | konami/timeplt.cpp | timeplt and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08998 | [バグかもね] DACのフィルタが無い。 | 2024-12-09 01:26 | |||||
| 0.272 | taito/taitosj.cpp | All taitosj sets | サウンド | 最小 | 指示待ち | 125scratch | |
| #08997 | 歩く音がおかしい。 | 2026-03-02 08:32 | |||||
| 0.272 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08996 | AYサウンドが1オクターブ高い。 | 2024-12-07 03:13 | |||||
| 0.272 | sigma/nyny.cpp | nyny and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #08994 | "trapped.wav"のサンプルが正しくループしない。 | 2026-03-29 10:33 | |||||
| 0.272 | universal/cosmic.cpp | panic and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #08991 | ジャンプと歩く音が正しくない。 | 2025-03-27 03:55 | |||||
| 0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08989 | やられたときの音程が低い。 | 2024-12-06 05:23 | |||||
| 0.272 | sunelectronics/kangaroo.cpp | kangaroo and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #08988 | サウンドの間違いについて。 | 2024-12-06 06:49 | |||||
| 0.272 | phoenix/naughtyb.cpp | naughtyb and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08986 | 歩く音とジャンプの音が低すぎて小さすぎる。 | 2026-03-08 22:34 | |||||
| 0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkong and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
| #08985 | 効果音が一部無い。 | 2024-12-05 08:38 | |||||
| 0.272 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08984 | サウンドがすべて半分の速度。クレジットの音がスタート時に鳴る。 | 2024-12-05 06:48 | |||||
| 0.272 | venture/suprridr.cpp | suprridr | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #08333 | デモ時の音がでない。 | 2022-07-02 01:39 | |||||
| 0.244 | konami/simpsons.cpp | simpsons | サウンド | 中 | 解決済み (smf) | -Misc Reporters- | |
| #08332 | 2022-10-22 06:58 | ||||||
| 0.244 | sega/segapico.cpp | picou [sonicgam] | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08140 | 2021-11-25 22:09 | ||||||
| 0.237 | psion/psion5.cpp | psion5mx | 既知事項/未実装 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Ryan Holtz) | -Misc Reporters- | |
| #07958 | 音レベルが大きすぎて音割れしている。 | 2025-01-07 02:32 | |||||
| 0.230 | sony/taitogn.cpp | kollon, kollonc | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #07853 | サウンドのテンポが少し遅い。 | 2025-01-08 00:42 | |||||
| 0.227 | konami/blockhl.cpp | quarth | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #07851 | 2024-08-02 04:52 | ||||||
| 0.227 | trs/dragon.cpp | dragon32, dragon64 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
| #07850 | コイン投入後、タイトルに"PRESS START"のメッセージが出ない。 | 2021-01-19 17:38 | |||||
| 0.227 | konami/gradius3.cpp | gradius3j | 実機資料 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07841 | サウンドが出ない。 | 2021-01-09 07:54 | |||||
| 0.227 | taito/taito_f3.cpp | kaiserkn and clones | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
| #07830 | チートを有効にしようとするとエラーが出る。 | 2021-01-10 11:41 | |||||
| 0.227 | Lua Cheat Plugin | プラグイン | 中 | 解決済み (crazyc) | -Misc Reporters- | ||
| #07733 | コンソール出力がLEDに反映されない。 | 2020-08-31 08:11 | |||||
| 0.224 | namco/galaga.cpp | galaga (others?) | インターフェイス | 低 | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
| #07332 | 2人プレーをはじめると固まる。 | 2019-05-22 22:14 | |||||
| 0.209 | galaxian/galaxian.cpp | zigzagb, zigzagb2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
| #07254 | netlistコンポーネントを使うマシンでUIを出入りし続けると致命的エラーが起こる。 | 2019-03-11 20:34 | |||||
| 0.207 | NETLIST | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | ||
| #07232 | 2019-05-11 01:21 | ||||||
| 0.206 | rca/studio2.cpp | studio2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | -Misc Reporters- | |
| #07208 | KOF2001を動作させた後、KOF2002を起動すると変になる。 | 2025-09-08 11:51 | |||||
| 0.205 | neogeo/neogeo.cpp | kof2001, kof2002 | マルチセッション | 重要 (ゲーム) | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #07185 | 歩く効果音が無くなっている。 | 2018-12-27 08:52 | |||||
| 0.205 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | -Misc Reporters- | |
| #06929 | 音が出ない。 | 2018-04-05 23:03 | |||||
| 0.196 | kaneko/suprnova.cpp | All sets in suprnova.cpp | サウンド | 中 | 解決済み (galibert) | -Misc Reporters- | |
| #06868 | ビデオレンダリングが、すべてのバスファクタを占めていない、またはサイクル単位で正確でない。 | 2018-04-09 02:09 | |||||
| 0.194 | nintendo/dkong.cpp | dkong | グラフィック | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
| #06620 | ラスボス戦でクラッシュすることがある。 | 2017-07-16 10:30 | |||||
| 0.186 | itech/itech8.cpp | ninclown | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #06591 | 2017-05-31 04:46 | ||||||
| 0.185 | Most sets in agat.cpp, c64.cpp, c128.cpp, ec184x.cpp, iskr103x.cpp, ksys573.cpp, pet.cpp, poisk1.cpp, ti99_4ev.cpp | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (Bletch) | -Misc Reporters- | ||
| #06516 | コインが入らない。 | 2017-04-13 01:40 | |||||
| 0.183 | misc/coolpool.cpp | 9ballsht and clones, coolpool and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (galibert) | -Misc Reporters- | |
| #06452 | カクテルモードの表示がおかしい。 | 2016-12-11 20:52 | |||||
| 0.180 | phoenix/phoenix.cpp | phoenix | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | -Misc Reporters- | |
| #06436 | プレイヤー2の左右入力、両プレイヤーのボタン1と2が入れ替わっている。 | 2016-11-25 12:30 | |||||
| 0.179 | tehkan/tecmo.cpp | gemini, geminib | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #06302 | 3面をクリアするとクラッシュする。 | 2026-04-20 21:33 | |||||
| 0.175 | namco/namcos21.cpp | cybsled | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #06288 | お気に入り表示時にカテゴリを選択すると例外が発生する。 | 2016-07-17 16:50 | |||||
| 0.175 | UI: | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | -Misc Reporters- | ||
| #06223 | 致命的エラーが発生する。 | 2016-05-27 08:05 | |||||
| 0.174 | cinematronics/leland.cpp | All sets in ataxx.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #06221 | プラグインパス設定が正しく認識されない。 | 2016-05-27 07:30 | |||||
| 0.174 | PLUGINS | インターフェイス | 低 | 解決済み (crazyc) | -Misc Reporters- | ||
| #06018 | 2015-08-23 05:24 | ||||||
| 0.164 | atari/a2600.cpp | a2600 [scharger] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05693 | Wrestler Entranceシーンのグラフィックが表示されない。 | 2014-09-08 07:52 | |||||
| 0.154 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #05616 | セーブステート機能が安定しない。 | 2014-07-08 01:52 | |||||
| 0.153 | All sets using 6809/6309 cpu | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | ||
| #05521 | プレースホルダROMやサンプルを読み込もうとしてクラッシュする。 | 2014-04-12 23:17 | |||||
| 0.153 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | -Misc Reporters- | |||
| #05500 | POST完了直前にフリーズする。32ビットバイナリでは起きない。 | 2014-04-09 23:07 | |||||
| 0.153 | namco/galaga.cpp | galaga, digdug, polepos | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #05490 | ゲーム内の音が出ない。 | 2014-04-09 02:56 | |||||
| 0.150 | dataeast/lemmings.cpp | lemmings | サウンド | 中 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #05326 | 起動時にフリーズする。 | 2013-10-13 00:45 | |||||
| 0.150 | subsino/subsino2.cpp | xplan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | -Misc Reporters- | |
| #05300 | -HLSLを指定すると全てのベクターゲームの表示がされない。 | 2013-10-07 06:06 | |||||
| 0.150 | HLSL w/Vector Games | システムコア | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | ||
| #05286 | 2014-04-10 13:11 | ||||||
| 0.149u1 | nintendo/gb.cpp | gameboy [sml2] confirmed (possibly all sets) | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05266 | 赤ステージ(20面か21面)でハングして、ウォッチドッグによるリセットがかかることがある。 | 2014-04-03 09:54 | |||||
| 0.149u1 | atari/tempest.cpp | tempest | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #05252 | 2014-10-21 03:44 | ||||||
| 0.149u1 | sega/mdconsole.cpp | genesis [madden98] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #05251 | 2015-12-28 21:23 | ||||||
| 0.149u1 | nintendo/snes.cpp | snes [sailormn] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #05250 | 2022-08-21 07:30 | ||||||
| 0.149u1 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [pokecard] | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05249 | 2014-03-31 17:46 | ||||||
| 0.149u1 | nec/pce.cpp | pce | サウンド | 中 | 解決済み (Osso) | -Misc Reporters- | |
| #05217 | サンプル以外のサウンドが鳴らない。 | 2015-08-16 15:27 | |||||
| 0.149 | exidy/exidy.cpp | spectar | サウンド | 中 | 解決済み (Osso) | -Misc Reporters- | |
| #04961 | ゲームが起動しない。 | 2012-08-01 12:15 | |||||
| 0.146u4 | seta/jclub2.cpp | darkhors | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #04960 | 初期スタートアップ画面のあと、ゲームが起動しない。 | 2012-08-01 11:54 | |||||
| 0.146u4 | philips/cdi.cpp | All sets in cdi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #04932 | サウンドが出ない。 | 2012-07-09 03:33 | |||||
| 0.146u2 | taito/taito_f3.cpp | gunlock | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #04864 | CHDMANでv4からv5のコンバートが出来ない。 | 2012-06-19 20:21 | |||||
| 0.146 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #04834 | グラフィックが表示されなかったり場所がおかしい。 | 2012-05-19 07:00 | |||||
| 0.145u7 | All sets in batman.c, relief.c, shuuz.c, thunderj.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | ||
| #04744 | パレットとグラフィック化けあり。 | 2013-03-28 06:34 | |||||
| 0.145u3 | seta/ssv.cpp | janjans2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #04715 | カクテルモードのプレイヤー2でボムボタンが働かない。 | 2012-03-04 05:59 | |||||
| 0.145 | universal/ladybug.cpp | cavenger | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #04704 | ギャラガプレイ中にコンティニュー出来ない。 | 2012-02-26 08:51 | |||||
| 0.145u1 | namco/20pacgal.cpp | 25pacman | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #04677 | アナログ操作が効かない。 | 2012-03-06 00:12 | |||||
| 0.145 | midway/astrocde.cpp | ebases | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04676 | トップの脱出トンネルから抜け出せない。 | 2018-12-08 23:25 | |||||
| 0.144u6 | pacman/jrpacman.cpp | piranha | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #04675 | ヘリコプターが勝手に横に動いてしまう。 | 2012-02-16 08:08 | |||||
| 0.145 | atari/harddriv.cpp | steeltal and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #04648 | カクテルモードのプレイヤー2のグラフィックがずれる。 | 2014-12-05 21:32 | |||||
| 0.156 | dataeast/btime.cpp | All sets in btime.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
| #04554 | プレイヤー1が勝手に右へ動く。 | 2011-12-10 13:31 | |||||
| 0.144u2 | midway/balsente.cpp | gghost | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04508 | 画面の左上にゼロが表示される。 | 2012-01-26 08:40 | |||||
| 0.143u7 | dataeast/simpl156.cpp | charlien | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #04501 | 起動時、既にコインが2つ入っている。これは、起動時にクレジット関係の設定が勝手に変わるのを防ぐための一時的な対策。 | 2013-03-19 10:06 | |||||
| 0.143u6 | sega/stv.cpp | groovef | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #04485 | メモリマップの変更により速度低下が起こる。 | 2012-07-19 20:32 | |||||
| 0.143u5 | toaplan/wardner.cpp | All sets in wardner.c | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #04477 | 0.143u4で新しく追加したBIOSファイルのうち2つは既存ファイルとチェックサムが同じ。おかげでCLRMAMEの動作がおかしくなる。 | 2011-09-01 10:42 | |||||
| 0.143u4 | sega/naomi.cpp | naomi | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #04413 | タイトル画面で背景の車の上下逆さま。 | 2026-05-15 19:39 | |||||
| 0.143 | vsystem/tail2nos.cpp | tail2nos and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #04386 | 2面の宝石ケースの後の部屋がMAMEでは暗くなっていない。 | 2011-10-01 07:28 | |||||
| 0.142u6 | namco/namcos22.cpp | timecris and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04326 | グラフィックが大きく乱れている。 | 2011-05-06 00:21 | |||||
| 0.142u2 | misc/cave.cpp | Many games in cave.c | グラフィック | 中 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
| #04224 | カクテル画面設定でプレイヤー2の画面がずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.141u1 | snk/snk6502.cpp | All sets in snk6502.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04214 | プレイヤー2の方向入力が動作しない。 | 2011-01-29 12:08 | |||||
| 0.141u1 | namco/mappy.cpp | grobda, motos, phozon | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #04166 | アトラクトモードを何周かするとゲームが固まる。 | 2011-01-04 05:42 | |||||
| 0.141 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian, arabiana | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #04148 | プレイ中に終了させると"E2-ROM ERROR"メッセージが出る。 | 2012-03-17 09:42 | |||||
| 0.140u2 | edevices/pzletime.cpp | pzletime | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (wilbert) | -Misc Reporters- | |
| #04126 | サウンドが鳴らない。 | 2010-12-19 07:56 | |||||
| 0.140 | galaxian/scobra.cpp | minefld, rescue, aponow | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04114 | セットの親子関係を修正する必要がある。 | 2011-02-23 04:22 | |||||
| 0.140 | thepit and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | ||