| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 低 | 解決済み | 修正済み | 2021-01-13 18:38 | 2025-01-08 00:42 |
| テスター | -Misc Reporters- | 担当者 | aaron | ソース | konami/blockhl.cpp |
| バージョン | 0.227 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.239 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | quarth | ||||
| セット詳細 |
quarth - クォース (日本版) | ||||
| 概 要 | サウンドのテンポが少し遅い。 | ||||
| 詳 細 | Quarth's music is at the correct pitch, but the tempo is slower than the actual PCB. The crystal for the YM2151 seems to be correct (with the pitch not being a problem), so it is likely the game ticks the sound engine via the vblank interrupt. | ||||
| 再現手順 | Start game. | ||||
| 追加情報 | Transferred from GitHub Issues: https://github.com/mamedev/mame/issues/2983 I personally did not check if this problem still exists. This video was used as comparison in the issue: A similar issue was reported and closed bug03399 | ||||
| 添付ファイル | |||||