| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #06214 | 2面ボスの手前のフィニッシュシーンでプレイヤー3人の声が全部一緒。 | 2016-05-18 01:05 | |||||
| 0.173 | capcom/cps1.cpp | ffight and all others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #05975 | 最終ステージでエレベーターのところで表示不具合あり。 | 2025-08-02 19:54 | |||||
| 0.163 | konami/vendetta.cpp | vendetta | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #05972 | YM2203のBGMが最近のバージョンでおかしくなった。 | 2023-02-12 16:14 | |||||
| 0.163 | suna/suna8.cpp | sranger and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #05971 | 最初と最後のステージをクリアしたときのグラフィックがおかしい。 | 2015-09-06 23:04 | |||||
| 0.163 | suna/suna8.cpp | sranger and others clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Luca Elia) | Augusto | |
| #05912 | openglを使うとrefreshspeedが動作しない。 | 2015-04-07 23:45 | |||||
| 0.160 | タイミング | 低 | 認証済み | Augusto | |||
| #05903 | DIPスイッチの設定が間違っている。 | 2015-04-25 01:45 | |||||
| 0.160 | capcom/sf.cpp | sf sfj sfua | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Augusto | |
| #05901 | [バグかもね] コンティニューなしで全クリアするとネーム入力画面が出ない。 | 2025-03-16 01:43 | |||||
| 0.160 | technos/ddragon.cpp | ddragon2, ddragon2u | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #05779 | ラスボス後、プレイヤー同士の戦いに負けることができない。 | 2022-01-19 14:25 | |||||
| 0.155 | technos/ddragon.cpp | ddragon and clones | その他 | 最小 | 仮承認 | Augusto | |
| #05615 | ボスのメッセージが日本語だが、昔Raineでプレイしたとき英語だったのを覚えている。 | 2014-06-28 19:50 | |||||
| 0.153 | taito/taito_l.cpp | kurikint kurikintu | その他 | 最小 | 仮承認 | Augusto | |
| #05609 | コンティニューのDIPスイッチ設定が逆。 | 2014-06-18 18:43 | |||||
| 0.153 | dataeast/dec0.cpp | baddudes and drgninja | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Augusto | |
| #05607 | サンプルの音程が低い。 | 2025-03-06 10:13 | |||||
| 0.153 | dataeast/kchamp.cpp | karatedo, kchamp | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #00713 | 特定のグラフィックレイヤーがずれている。 | 2008-02-08 01:28 | |||||
| 0.114 | namco/namcos2.cpp | namcos2.c | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #00644 | 0.112u4のサウンドコア更新からKonami系ゲームの音質が落ちた。 | 2008-02-01 08:27 | |||||
| 0.114u1 | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |||
| #00631 | DIPスイッチ設定で、4人設定は2人設定の間違い。 | 2008-02-04 20:29 | |||||
| 0.114 | konami/gijoe.cpp | gijoe | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #00559 | 0.112からYM2203のテンポが一定でない。 | 2008-01-31 12:37 | |||||
| 0.111u5 | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |||
| #00369 | 0.55あたりから音楽のエミュレーションがおかしい。 | 2014-05-19 00:25 | |||||
| 0.110u1 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #02135 | デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。 | 2008-08-21 02:04 | |||||
| 0.127 | irem/m72.cpp | rtypej | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | atheye | |
| #08012 | 2021-06-26 21:08 | ||||||
| 0.232 | fairchild/channelf.cpp | channelf (and clones?) | グラフィック | 低 | 解決済み (Pernod) | Atario | |
| #03239 | 溶岩面、最終面など"falling death"が出る面でゲームが固まる。 | 2019-10-06 10:02 | |||||
| 0.131u3 | sega/megadriv_acbl.cpp | aladmdb | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | asper | |
| #03096 | ミッション選択後に入力が効かなくなる。 | 2009-04-06 01:34 | |||||
| 0.130u1 | namco/namcos12.cpp | golgo13, g13knd | DIP/入力 | 中 | 解決済み | asper | |
| #01062 | これは間違いなく吸い出し不良。 | 2011-06-03 11:26 | |||||
| 0.58 | capcom/tigeroad.cpp | pushman | その他 | 最小 | 解決済み | Ashuime | |
| #01001 | 2P側(コンピュータ)のスコアが、1P側にも表示されている。スコア自体はきちんと加算されているようで、ゲーム終了時にわかる。 | 2019-07-27 05:26 | |||||
| 0.56 | sunelectronics/shangha3.cpp | heberpop | グラフィック | 低 | 認証済み | Ashuime | |
| #00471 | レベル30以上で、危険のBGMになってブロックを減らしても通常のBGMに戻らない。また、プレイ中にいきなり“逆転パズル番長!”の声が聞こえることがある。 | 2016-09-17 02:44 | |||||
| 0.58 | fuuki/fuukifg2.cpp | pbancho | サウンド | 低 | 認証済み | Ashuime | |
| #08835 | ネームエントリー画面が真っ黒。 | 2024-06-30 22:38 | |||||
| 0.262 | jaleco/megasys1.cpp | iganinju | グラフィック | 低 | 認証済み | as-0229 | |
| #06071 | このバージョンは日本語版ではなく英語版。 | 2015-11-15 00:38 | |||||
| 0.167 | technos/shadfrce.cpp | shadfrcej | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Haze) | Arkhound | |
| #05740 | マニュアルによるとDIPスイッチ5と6はボーナス点だが動作していない。 | 2014-10-18 17:43 | |||||
| 0.155 | nintendo/vsnes.cpp | cstlevna | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | Arkhound | |
| #05726 | エミュレーションの問題多数。 | 2025-06-23 11:54 | |||||
| 0.155 | konami/mainevt.cpp | devstors and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Arkhound | |
| #05725 | 回転式地雷が正しく無い。 | 2021-04-15 08:18 | |||||
| 0.154 | konami/contra.cpp | contra and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (furrtek) | Arkhound | |
| #05724 | ランスがやられたときのスプライトが反転している。 | 2024-11-24 08:44 | |||||
| 0.154 | konami/contra.cpp | contra and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Arkhound | |
| #09545 | MU50サウンドがいろいろ壊れている。 | 2026-09-07 08:50 | |||||
| 0.289 | yamaha/ymmu50.cpp | mu50 | サウンド | 中 | 仮承認 | AriaOTP | |
| #09282 | OPL2のクロックが間違っている。 | 2025-10-10 07:59 | |||||
| 0.281 | nmk/nmk16.cpp | acrobatmbl, hachamfb2, macrossbl, strahljbl | サウンド | 低 | 仮承認 | AriaOTP | |
| #09170 | [ktiger] フリーズする。 | 2025-05-25 12:21 | |||||
| 0.277 | fujitsu/fmtowns.cpp | fmtowns, fmtmarty and clones [ktiger] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (r09) | AriaOTP | |
| #08771 | 入力マッピング間違い。 | 2023-10-01 05:44 | |||||
| 0.259 | misc/dgpix.cpp | btplay2k | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (windyfairy) | AriaOTP | |
| #07989 | アメリカ版のゲーム名はdrummania。 | 2021-05-29 20:15 | |||||
| 0.232 | konami/ksys573.cpp | pcnfrku | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (AriaOTP) | AriaOTP | |
| #07863 | ゲーム名について。 | 2021-01-30 16:49 | |||||
| 0.228 | konami/ksys573.cpp | pcnfrk4mk | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (AriaOTP) | AriaOTP | |
| #06953 | 2018-04-27 08:48 | ||||||
| 0.197 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 低 | 仮承認 | AriaOTP | |
| #06942 | 2018-04-25 17:53 | ||||||
| 0.196 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | AriaOTP | |
| #06936 | 最初の敵で、Fatal error: memory_bank::set_entry called with out-of-range entry 255が表示される。 | 2024-03-26 21:51 | |||||
| 0.196 | sony/zn.cpp | techromn and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | AriaOTP | |
| #08859 | テープコントロールメニューのマウス入力が動作しない。 | 2024-04-29 01:51 | |||||
| 0.265 | メディアサポート | 中 | 解決済み (cuavas) | ArcadeShadow | |||
| #08683 | "MGT DISCiPLE"デバイスをつなぐとメインメニューのカーソルが動かない。 | 2026-06-08 17:43 | |||||
| 0.255 | sinclair/spec128.cpp | spec128 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #08601 | [zorgons] タイトル画面でスペースを押すとクラッシュする。 | 2023-04-10 16:39 | |||||
| 0.253 | tangerine/oric.cpp | oric1 [zorgons] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (galibert) | ArcadeShadow | |
| #08426 | 製造元名の間違いあり。 | 2022-10-23 18:22 | |||||
| 0.248 | misc/highvdeo.cpp | bingopd | その他 | 低 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #08390 | マシンがフリーズする。 | 2022-08-30 03:44 | |||||
| 0.246 | sinclair/pentagon.cpp | pentagon | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (holub) | ArcadeShadow | |
| #08381 | [lupin3] エミュレーション速度が遅い。 | 2022-07-26 22:42 | |||||
| 0.245 | epoch/scv.cpp | [scv] lupin3 | 速度 | 中 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #08171 | 2022-01-07 02:56 | ||||||
| 0.239 | pc/ibmpc.cpp | [ibm5170] lemmings | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ArcadeShadow | |
| #08105 | 2021-10-14 00:38 | ||||||
| 0.236 | nec/pce.cpp | pcecd [hyperdyn] | グラフィック | 中 | 仮承認 | ArcadeShadow | |
| #08043 | 2021-08-17 20:54 | ||||||
| 0.234 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sampras] | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07767 | 2021-03-24 03:06 | ||||||
| 0.225 | sega/mdconsole.cpp | [megadriv] tecmowc, tecmow92 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #07750 | 2020-09-16 05:20 | ||||||
| 0.224 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [chester, chesterw] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |
| #07735 | 2020-08-31 14:19 | ||||||
| 0.224 | sega/mdconsole.cpp | [megadriv] ddragon | ドキュメント | 最小 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #07732 | 2020-09-06 02:05 | ||||||
| 0.223 | pc/ct486.cpp | ct486 | サウンド | 低 | 仮承認 | ArcadeShadow | |
| #07727 | 2023-04-01 09:47 | ||||||
| 0.223 | nec/pce.cpp | pce [ppersia] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | ArcadeShadow | |
| #07711 | 2020-08-15 02:13 | ||||||
| 0.222 | pc/ct486.cpp | ct486 | メディアサポート | 中 | 仮承認 | ArcadeShadow | |
| #07686 | 2020-06-23 05:25 | ||||||
| 0.221 | sega/sms.cpp | gamegear [shinobi2] | ドキュメント | 低 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #07679 | 2020-06-11 05:19 | ||||||
| 0.221 | システムコア | 低 | 仮承認 | ArcadeShadow | |||
| #07603 | 2020-04-03 13:59 | ||||||
| 0.219 | nintendo/snes.cpp | snes [asterix] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #07593 | 2020-03-18 12:20 | ||||||
| 0.219 | nintendo/snes.cpp | snespal [sstrike] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07515 | 2019-12-05 05:34 | ||||||
| 0.216 | nintendo/snes.cpp | snes [sbbros, spangj] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07499 | 2019-11-26 03:38 | ||||||
| 0.215 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [kawasaki] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07484 | 2025-11-24 19:40 | ||||||
| 0.215 | sega/mdconsole.cpp | megadriv, teradrive [goldnax3] | グラフィック | 中 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07472 | 2019-11-03 11:42 | ||||||
| 0.215 | nintendo/snes.cpp | snespal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | ArcadeShadow | |
| #07441 | 2019-10-02 17:58 | ||||||
| 0.214 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [skitchin] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07280 | 2019-04-20 22:11 | ||||||
| 0.208 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [galahad] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07231 | 2019-02-12 12:58 | ||||||
| 0.206 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [jpond] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |
| #07193 | 2021-03-24 03:07 | ||||||
| 0.205 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [jellyboy] | ドキュメント | 低 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #07171 | 2020-05-09 04:02 | ||||||
| 0.204 | sega/mdconsole.cpp | genesis [babyboom] | ドキュメント | 低 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #07154 | 2018-11-21 05:59 | ||||||
| 0.203 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [ppersia2] | ドキュメント | 低 | 解決済み | ArcadeShadow | |
| #07124 | 2018-10-24 11:31 | ||||||
| 0.202 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [rrash3] | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |
| #07123 | 2018-10-21 04:16 | ||||||
| 0.202 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [dstrike] | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |
| #07112 | 2018-10-07 04:03 | ||||||
| 0.202 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [bighurt] | グラフィック | 中 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07049 | 2018-12-13 04:42 | ||||||
| 0.199 | pc/ct486.cpp | ct486 | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | ArcadeShadow | |
| #07023 | 2021-03-24 03:07 | ||||||
| 0.198 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [fatfury, fatfuryu] | その他 | 誤字 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #07006 | 2018-06-07 08:06 | ||||||
| 0.198 | agat/agat.cpp | atvga, at386, at486 | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | ArcadeShadow | |
| #06727 | 2017-10-21 04:25 | ||||||
| 0.190 | pc/ibmpc.cpp | ドキュメント | 低 | 解決済み (Justin Kerk) | ArcadeShadow | ||
| #06710 | 2018-01-17 04:52 | ||||||
| 0.190 | nintendo/snes.cpp | snes [blackhwk] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Kale) | ArcadeShadow | |
| #06704 | ゲーム名の修正。 | 2017-10-10 20:22 | |||||
| 0.190 | その他 | 誤字 | 解決済み | ArcadeShadow | |||
| #06594 | 2017-06-01 18:24 | ||||||
| 0.186 | isa_ibm_mda | その他 | 誤字 | 解決済み (Robbbert) | ArcadeShadow | ||
| #08779 | フロッピー作成が正しく動作しない。 | 2026-10-25 04:46 | |||||
| 0.259 | apple/apple2e.cpp | Apple IIe, probably all Apple II models | インターフェイス | 中 | 解決済み | arcadeludofan | |
| #09238 | NES VRTはnes_vt_cartソフトリストに入れてほしい。 | 2025-08-09 18:02 | |||||
| 0.279 | その他 | 最小 | 指示待ち | ArcadeHistory | |||
| #07990 | 2021-07-02 21:21 | ||||||
| 0.232 | apple/apple2.cpp | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | ArcadeHistory | ||
| #07928 | ソフトリストでDAT Viewのアイコンが表示されない。 | 2022-04-30 09:58 | |||||
| 0.230 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | ArcadeHistory | ||
| #07875 | 2022-09-30 16:25 | ||||||
| 0.228 | nintendo/nes.cpp | nes [batmanrj] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ArcadeHistory | |
| #07870 | 2021-02-09 15:58 | ||||||
| 0.228 | nintendo/snes.cpp | snes [spriggan] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ArcadeHistory | |
| #07868 | 2021-02-05 10:49 | ||||||
| 0.228 | nintendo/snes.cpp | snes [rrr2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ArcadeHistory | |
| #07588 | 2020-03-12 22:18 | ||||||
| 0.219 | nintendo/snes.cpp | snespal | メディアサポート | 最小 | 認証済み | ArcadeHistory | |
| #07176 | [バグかもね] 敵を倒すか得点アイテムを取るとライフが増える。 | 2018-12-18 12:54 | |||||
| 0.204 | toaplan/toaplan1.cpp | demonwld2, demonwld3 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | ArcadeGuy | |
| #07030 | 7面で画面左端にゴミが表示される。 | 2019-07-14 19:09 | |||||
| 0.198 | konami/crimfght.cpp | crimfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | ArcadeGuy | |
| #06932 | [バグかもね] BGMと効果音のバランスがおかしい。 | 2021-05-23 23:56 | |||||
| 0.196 | irem/m72.cpp | many irem m72 sets | サウンド | 低 | 仮承認 | ArcadeGuy | |
| #07147 | 2018-11-08 09:42 | ||||||
| 0.203 | nintendo/gba.cpp | gba (zeldamcpu) | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | ArcadeDude | |
| #04978 | 効果音が不完全。 | 2012-08-29 06:14 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/scregg.cpp | dommy | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | ArcadeDude | |
| #03305 | ブロックマスターの文字が化けている。 | 2009-07-13 17:23 | |||||
| 0.132u4 | technos/blockout.cpp | blockout, blockoutj, blockout2 | グラフィック | 低 | 解決済み (etabeta) | ArcadeDude | |
| #03252 | ソリティアをプレイしているとランダムにフリーズする。 | 2023-01-07 12:26 | |||||
| 0.132 | midway/tmaster.cpp | tm, tm2k, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k, tm8k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (peterferrie) | ArcadeDude | |
| #03251 | サウンドが出ない。 | 2009-06-10 13:16 | |||||
| 0.132 | dataeast/kingobox.cpp | kingofb, ringking3, ringkingw | サウンド | 中 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeDude | |
| #03086 | アトラクトモードとエンディングで表示不具合。 | 2013-02-16 05:13 | |||||
| 0.130u2 | sega/saturn.cpp | prikura | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | arael86 | |
| #02948 | サウンドが再生されない。 | 2009-04-24 16:48 | |||||
| 0.129u4 | fuuki/fuukifg3.cpp | asurabld, asurabus | サウンド | 中 | 解決済み | arael86 | |
| #02897 | 0.128からサウンドがかなりおかしくなっている。 | 2009-02-05 02:04 | |||||
| 0.129u3 | psikyo/psikyosh.cpp | soldivid | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | arael86 | |
| #02895 | 面クリア画面の色が完全におかしくなっている。 | 2009-02-09 03:50 | |||||
| 0.129u3 | nmk/macrossp.cpp | macrossp | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | arael86 | |
| #02437 | 効果音がループしたり、他の音に重なる不具合あり。 | 2008-09-27 03:20 | |||||
| 0.127u5 | vsystem/fromanc2.cpp | fromanc2, fromanc4 | サウンド | 低 | 解決済み | arael86 | |
| #02324 | ゲームが起動しない。 | 2008-10-09 17:48 | |||||
| 0.127u4 | metro/metro.cpp | dokyusei, dokyusp, gakusai, gakusai2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | arael86 | |
| #09408 | サウンドにノイズが乗っている。 | 2026-03-27 04:56 | |||||
| 0.286 | cave/cv1k.cpp | pinkswts | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Aquas | |