| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | 実機のバグ | 2025-05-08 07:27 | 2025-05-25 12:21 |
| テスター | AriaOTP | 担当者 | r09 | ソース | fujitsu/fmtowns.cpp |
| バージョン | 0.277 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
| セット | fmtowns, fmtmarty and clones [ktiger] | ||||
| セット詳細 |
fmtmarty - FM TOWNS マーティー fmtowns - FM TOWNS モデル1/2 | ||||
| 概 要 | [ktiger] フリーズする。 | ||||
| 詳 細 | That game is registered "working" on hash\fmtowns_cd.xml, but doesn't work in current 0.277. Hangs on TownsOS logo. It works with previous nvram still available (I don't know when I made that nvram file in that version), but doesn't work with initialized nvram. I think the "initializing" nvram feature is broken. | ||||
| 再現手順 | 1. clear nvram folder of fmtowns/fmtmarty (or any clone) 2. run that systems with -cdrm option 3. hangs on TownsOS logo I tried the redump bin/cue image of Kyuukyoku Tiger (available on current fmtowns_cd.xml), both bin/cue and chd images have same behavior. | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||