| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▼ | ステータス | テスター | |
| #03501 | BGMとSEが鳴らない。 | 2011-01-17 00:33 | |||||
| 0.134u3 | toaplan/toaplan2.cpp | batsugun, batsuguna, batsugunsp | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | -MAME Source- | |
| #03498 | 3面と5面でレイヤープライオリティ不具合。 | 2009-11-05 22:00 | |||||
| 0.134u3 | kaneko/suprnova.cpp | sengekis, sengekisj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | User_666 | |
| #03496 | 効果音や音声が再び鳴らなくなっている。 | 2009-10-31 00:46 | |||||
| 0.134 | metro/metro.cpp | mouja | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | Miketarou | |
| #03494 | ゲストプレイヤー、スペシャルコース、プレイヤーセレクトのDIP設定のON/OFFが逆。 | 2009-11-07 00:18 | |||||
| 0.134u3 | toaplan/toaplan2.cpp | batriderc, batrider, batriderk, batrideru | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (etabeta) | User_666 | |
| #03488 | BGM速すぎ。 | 2016-11-13 23:36 | |||||
| 0.134u4 | namco/namconb1.cpp | nebulray, gslgr94u, vshoot | サウンド | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #03485 | エンディングのMikieが車に乗るところで、プライオリティの問題がある。 | 2010-01-06 07:19 | |||||
| 0.134u3 | konami/mikie.cpp | mikie, mikiej, mikiehs | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Machone | |
| #03483 | アトラクトモードで、画面右端に黒い部分が表示される。 | 2009-11-11 12:31 | |||||
| 0.134u3 | midway/midtunit.cpp | mk2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | MetalliC | |
| #03482 | 敵を撃ち落としたりするときの効果音がMAMEでは低音から高音に変化するが、実機では上から下へ落ちる音になる。 | 2024-11-23 20:56 | |||||
| 0.134u3 | atari/bzone.cpp | redbaron | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
| #03479 | Агропромゲームで、面クリア時の音楽が鳴らない。 | 2009-10-22 22:27 | |||||
| 0.134u3 | misc/photon2.cpp | kok | サウンド | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #03475 | プレイ開始後しばらくするとフリーズする。 | 2009-10-16 23:24 | |||||
| 0.134u3 | dataeast/exprraid.cpp | exprraid | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #03474 | 0.129u6からBGMの音量がとても低い。効果音も何やら変になっている。 | 2010-05-20 09:49 | |||||
| 0.134u3 | irem/m63.cpp | wilytowr | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03472 | 起動テストでSound D/RAMチップとListen for Toneテストでエラーが出る。 | 2019-01-28 22:19 | |||||
| 0.134 | midway/midvunit.cpp | wargods | サウンド | 低 | 解決済み | georgc3 | |
| #03469 | 起動時にフリーズする。 | 2010-08-22 07:47 | |||||
| 0.134 | cinematronics/leland.cpp | aafbb | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | totalfreedom75 | |
| #03468 | [バグかもね] カレンダー関係のいろいろな問題。 | 2009-10-10 08:31 | |||||
| 0.132 | dynax/ddenlovr.cpp | mjmyornt | その他 | 低 | 仮承認 | nightsoil | |
| #03463 | コインエイジのDIP設定が間違っている。 | 2009-10-06 00:36 | |||||
| 0.134 | galaxian/galaxian.cpp | kingball, kingballj | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Gatinho | |
| #03462 | サービスモードのテストが途中でリセットして最初に戻る。 | 2010-01-09 13:35 | |||||
| 0.134 | exidy/starfire.cpp | starfir2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | TrevEB | |
| #03461 | スクラッチパッドRAMテストが出来ない。 | 2012-12-09 22:26 | |||||
| 0.134 | exidy/starfire.cpp | starfire, starfirea, starfir2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | TrevEB | |
| #03460 | 画面下側のスコアなどが表示される箇所の背景色が間違っている。 | 2011-01-26 10:18 | |||||
| 0.134 | exidy/starfire.cpp | starfire, starfirea | 色/パレット | 低 | 解決済み | TrevEB | |
| #03459 | クリック可能なアートワーク要素がある場合、フルスクリーンでカーソルが隠れると都合が悪い。 | 2024-11-23 04:52 | |||||
| 0.134u1 | Any set with clickable artwork | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | Mr. Do | ||
| #03458 | エンジン音がおかしくなっている。 | 2009-10-02 05:36 | |||||
| 0.134u1 | atari/bzone.cpp | bzone and clones | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Gyrovision | |
| #03452 | -debug使用で、Out of Timerエラーが起こる。 | 2009-09-23 22:51 | |||||
| 0.134 | itech/itech8.cpp | All itech8.c sets | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03450 | NO_DUMPディスクについての紛らわしい警告について。 | 2013-09-25 00:07 | |||||
| 0.134 | システムコア | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | |||
| #03447 | アルファブレンディングのあるテクスチャが正しく描画されず、背面のキャラクタが消えてしまう。 | 2014-04-27 03:14 | |||||
| 0.134 | midway/vegas.cpp | gauntdl, gauntdl24, gauntleg, gauntleg12 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | sigmaxix | |
| #03443 | BGMのサンプル音ループがおかしい。 | 2009-09-21 00:20 | |||||
| 0.134 | kaneko/kaneko16.cpp | brapboys, brapboysj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Foxhack | |
| #03439 | OKI6295サウンドの音程が高すぎる。 | 2009-09-20 22:08 | |||||
| 0.134 | technos/chinagat.cpp | chinagat and clones | サウンド | 低 | 解決済み | sasuke | |
| #03435 | openSUSE 11.1 x86環境で、警告gcc warning for src/emu/sound/ymf271.cがでる。 | 2009-09-10 22:30 | |||||
| 0.133u5 | コンパイル | 低 | 解決済み (hap) | qmc2 | |||
| #03434 | 0.133u2でディスクリートサウンドが追加されてからサウンドが変になった。 | 2009-09-10 06:30 | |||||
| 0.133u5 | galaxian/galaxian.cpp | dingo | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #03432 | 面クリア時の歓声のサウンドが鳴らない。 | 2009-09-10 05:49 | |||||
| 0.133u5 | konami/circusc.cpp | circusc and clones | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Gyrovision | |
| #03431 | チーム選択画面で、ピストンズのシーン・エリオットがロケッツのロバート・ホリーに入れ替わっている。 | 2018-11-21 09:38 | |||||
| 0.132 | nbajamte only | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | hindered | ||
| #03430 | Access Violationエラー。 | 2009-09-09 07:41 | |||||
| 0.133u5 | Drivers having empty INPUT definitions | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | ||
| #03428 | サウンドが出ない。 | 2011-02-18 08:10 | |||||
| 0.133u5 | galaxian/galaxian.cpp | sfx | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03427 | グラフィックスバンキングが無い。 | 2012-11-18 20:20 | |||||
| 0.133u5 | galaxian/galaxold.cpp | porter | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | M.A.S.H. | |
| #03426 | ボールの音が鳴らない。 | 2009-09-05 02:43 | |||||
| 0.133u4 | dataeast/btime.cpp | wtennis | サウンド | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03422 | 画面中央部分のグラフィックが表示されない。 | 2009-09-05 02:43 | |||||
| 0.133u4 | galaxian/galaxold.cpp | porter | グラフィック | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03419 | 参考用の実機資料。 | 2025-02-26 00:23 | |||||
| 0.133u4 | misc/skyarmy.cpp | skyarmy | 色/パレット | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #03417 | ビリヤードボールの効果音が鳴らない。 | 2009-09-23 05:34 | |||||
| 0.133u4 | cvs/cvs.cpp | 8ball, 8ball1 | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #03415 | unidasmの問題のため、ldplayerがリンクに失敗する。 | 2010-01-06 22:54 | |||||
| 0.133u4 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | belegdol | |||
| #03413 | [64bit限定] 64-bitコンパイル時の警告表示。 | 2009-08-31 14:48 | |||||
| 0.133u4 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | Scagazza | |||
| #03409 | ネームエントリー時に画面左下にゴミグラフィックが現れる。 | 2009-08-26 20:22 | |||||
| 0.133u3 | konami/nemesis.cpp | salamand and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | User_642 | |
| #03407 | イージーかハードを選ぶとパレットがおかしくなる。 | 2015-06-29 09:07 | |||||
| 0.133u3 | kaneko/galpanic.cpp | wownfant | 色/パレット | 低 | 解決済み | Scuore | |
| #03406 | イントロ画面でモンスターは黒いフレーム部分の背後に逃げていくがMAMEでは手前に表示される。 | 2024-12-07 04:16 | |||||
| 0.133u3 | tecfri/sauro.cpp | trckydoc trckydoca | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #03405 | デフォルトのハイスコア表示が実機と異なっている。 | 2009-08-30 02:18 | |||||
| 0.133u3 | tecfri/sauro.cpp | trckydoc trckydoca | その他 | 低 | 解決済み (Reip) | Kold666 | |
| #03402 | BGM、効果音のテンポが速すぎる。 | 2018-12-08 11:53 | |||||
| 0.124u4 | midway/tmaster.cpp | tm, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k | サウンド | 低 | 解決済み | Fortuna | |
| #03395 | 音量バランス調整が必要。 | 2014-09-21 03:56 | |||||
| 0.133 | nmk/nmk16.cpp | macross2 | サウンド | 低 | 解決済み (trap15) | -MAME Source- | |
| #03392 | JOYCODE_4_BUTTON16を入力に設定しても正しく保持されない。 | 2009-12-18 16:28 | |||||
| 0.131 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | isucamper | |||
| #03391 | CHDのバージョンがV3。 | 2009-08-30 22:07 | |||||
| 0.133u2 | konami/djmain.cpp | popn2 & bmclubmx | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Tauchy | |
| #03389 | P1の操作でP1とP2両方の車が動いてしまう。 | 2009-08-21 10:29 | |||||
| 0.133 | misc/amspdwy.cpp | amspdwy | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Dark Kariya | |
| #03388 | 入力ボタンのネーミングが非論理的。オリジナルではプレイボタンとスタートボタンが共用。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.133u2 | atari/atarisy1.cpp | roadrunn and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MAMEBase | |
| #03385 | CPU操作のキャラクタが、画面左端でおかしな動作をする。 | 2009-08-16 01:15 | |||||
| 0.133u2 | midw8080/mw8080bw.cpp | spacwalk | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | hap | |
| #03384 | マッドビースト(1面の大きい敵)を倒すとパレットが変になる。 | 2009-09-03 21:29 | |||||
| 0.133u1 | konami/twin16.cpp | devilw, darkadv | グラフィック | 低 | 解決済み | hap | |
| #03383 | μPD7759Cサンプルが繰り返されたり、全く鳴らなかったりする。 | 2009-08-13 09:09 | |||||
| 0.133u1 | konami/twin16.cpp | fround, hpuncher | サウンド | 低 | 認証済み | hap | |
| #03378 | 通常のコインスロットが使えず、サービスキーでクレジットを入れる必要がある。 | 2009-11-01 05:06 | |||||
| 0.133u1 | galaxian/galaxian.cpp | kamakazi3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03377 | MCPコーンの面で、テキストレイヤーがプレイヤーの手前に表示される。 | 2018-09-13 02:21 | |||||
| 0.133u1 | midway/mcr.cpp | tron | グラフィック | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #03374 | Xbox 360用のワイヤレスコントローラを使うとcfgファイルが壊れる。 | 2009-10-04 23:03 | |||||
| 0.133u1 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Haze | |||
| #03372 | タイトル画面で、タイトルロゴが表示されない。 | 2013-06-28 07:11 | |||||
| 0.133u1 | namco/namcos2.cpp | burnforc, burnforco | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | hap | |
| #03371 | BGMの音程が低くなった。 | 2010-03-20 03:13 | |||||
| 0.133u1 | konami/yiear.cpp | yiear, yiear2 | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03370 | ショット中にBGMのFM音源が遅くなる。 | 2009-08-13 14:51 | |||||
| 0.133u1 | capcom/gng.cpp | gng and clones | サウンド | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03369 | [バグかもね] ジャンプして屋根にぶつかっても効果音が鳴らなかったり、変な音になる。 | 2022-10-19 16:34 | |||||
| 0.133 | jaleco/citycon.cpp | citycon and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Kale | |
| #03368 | タイトル画面前のコピーライトやゲームID、パテントなどが表示されない。 | 2013-02-18 01:01 | |||||
| 0.133 | sega/saturn.cpp | shienryu | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03367 | 遠くのオブジェクトがスクロールやズームインに伴い、表示がぶれる。 | 2018-11-21 05:53 | |||||
| 0.133 | namco/namcos2.cpp | fourtrax, suzuka8h, suzuk8h2 | グラフィック | 低 | 解決済み | hap | |
| #03366 | mametinyビルドのコンパイルが通らない。 | 2009-07-31 14:17 | |||||
| 0.133 | コンパイル | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |||
| #03365 | 画面切り替えシーンでCPU使用率が異常に高くなる。 | 2025-12-30 03:01 | |||||
| 0.133 | namco/namcos2.cpp | finallap, fourtrax, luckywld | 速度 | 低 | 認証済み | hap | |
| #03363 | MAMEでは敵のショット音がカスカスになっている。 | 2019-07-07 03:44 | |||||
| 0.133 | snk/snk6502.cpp | vanguard, vanguardc, vanguardj | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
| #03360 | [デバッグ限定] "-debug"使用時のアサート。 | 2012-03-02 00:26 | |||||
| 0.133 | itech/itech8.cpp | gtg, gtg2, gtg2j, gtg2t | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03359 | マイナスのスプライト位置(-1~-7)がサポートされていない。 | 2009-07-26 23:19 | |||||
| 0.133 | capcom/sonson.cpp | sonson | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | hap | |
| #03354 | 残ライフ無限のDIPスイッチは、実はサービスモードの切り替え。 | 2009-08-05 05:07 | |||||
| 0.133 | gottlieb/gottlieb.cpp | cobram3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MAMEBase | |
| #03352 | DIPスイッチ設定に関わらず、アトラクトモードの音が出ない。 | 2009-08-05 05:04 | |||||
| 0.133 | gottlieb/gottlieb.cpp | cobram3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MAMEBase | |
| #03351 | "-debug"を使うと、一時用のブレークポイントに当たる。 | 2024-12-07 05:17 | |||||
| 0.133 | midway/mcr68.cpp | trisport | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03349 | 爆発音が軽い音になっている。以前は正常だった。 | 2009-08-02 03:40 | |||||
| 0.133 | mpatrol, mpatrolw | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | inkeye | ||
| #03346 | 初期化画面が64-bitよりも32-bitの方が濃い。 | 2014-02-05 02:15 | |||||
| 0.133 | wing/lucky74.cpp | lucky74, lucky74a | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #03345 | 32-bitと64-bitビルドでは、バリアの上部の表示が異なる。 | 2019-10-01 05:20 | |||||
| 0.133 | sega/stactics.cpp | stactics | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03344 | 32-bitと64-bitビルドでは、初期化画面の色が異なる。 | 2014-01-12 17:58 | |||||
| 0.133 | edevices/twins.cpp | twins | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #03343 | ゲームは間違いなくドイツ版。 | 2011-05-23 00:46 | |||||
| 0.133 | misc/goldnpkr.cpp | witchcdd | ドキュメント | 低 | 解決済み | klaus84 | |
| #03342 | 32-bitと64-bitで、グラフィックスが微妙に異なる。 | 2026-07-15 00:47 | |||||
| 0.133 | gaelco/gaelco2.cpp | radikalb, surfplnt40, surfplnt | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (mourix) | Firewave | |
| #03340 | 32-bitビルドではSeibuのロゴ位置がおかしくなる。 | 2011-01-11 21:43 | |||||
| 0.133 | seibu/legionna.cpp | cupsocs, cupsocs2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #03339 | ショット音が正しくない。 | 2024-12-22 19:48 | |||||
| 0.133 | phoenix/phoenix.cpp | phoenix, phoenixa, phoenixb, phoenixc, phoenix3, phoenixt | サウンド | 低 | 認証済み | inkeye | |
| #03337 | 32-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。 | 2014-01-11 16:38 | |||||
| 0.133 | atari/runaway.cpp | runaway | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03336 | 32-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。 | 2014-01-12 01:57 | |||||
| 0.133 | atari/centiped.cpp | mazeinv, milliped, millipdd | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03335 | 32-bitと64-bitビルドでスクリーンショットに違いがある。目に見えるものではなく、データ内の違い。 | 2012-05-30 02:48 | |||||
| 0.133 | Atari vector games | その他 | 低 | 認証済み | Firewave | ||
| #03334 | 32-bitと64-bitで空の模様が異なる。 | 2014-01-12 02:02 | |||||
| 0.133 | atari/maxaflex.cpp | mf_achas | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03333 | 32-bitと64-bitで、一部の文字の大きさが異なる。 | 2014-01-14 03:08 | |||||
| 0.133 | exidy/vertigo.cpp | topgunnr | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03329 | 32-bitと64-bitで、初期化画面のゴミ模様に違いがある。 | 2014-01-13 06:04 | |||||
| 0.133 | phoenix/phoenix.cpp | falcon, fenix | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #03327 | 32-bitと64-bitでテクスチャ表示に違いがある。 | 2011-09-16 01:15 | |||||
| 0.133 | namco/namcos22.cpp | propcycl | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03326 | 初期化画面の色が32-bitと64-bitで異なる。 | 2014-01-13 04:55 | |||||
| 0.133 | sega/megatech.cpp | some megatech.c sets | 色/パレット | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03324 | 64-bitより32-bitの方が色が濃い。 | 2014-01-31 03:56 | |||||
| 0.133 | irem/redalert.cpp | demoneye | 色/パレット | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03323 | 32-bitと64-bitで、初期化画面が異なる。 | 2014-01-12 01:52 | |||||
| 0.133 | taito/taito_f2.cpp | cameltry, pulirula and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03315 | コマンドラインで直接 rompath を指定したときに、ini ファイルの方が無視されるので、改良についてのご提案。 | 2009-07-23 12:27 | |||||
| 0.133 | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid | |||
| #03307 | サンプル音再生の問題がある。 | 2020-07-25 15:29 | |||||
| 0.132u4 | cinematronics/cinemat.cpp | ripoff | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Gyrovision | |
| #03306 | サービスモードから出たあとはクレジットを投入できない。 | 2009-07-13 19:57 | |||||
| 0.132 | atari/atarisy1.cpp | peterpak, indytemp, roadrunn, roadblst (+ clones) | DIP/入力 | 低 | 認証済み | stephh | |
| #03305 | ブロックマスターの文字が化けている。 | 2009-07-13 17:23 | |||||
| 0.132u4 | technos/blockout.cpp | blockout, blockoutj, blockout2 | グラフィック | 低 | 解決済み (etabeta) | ArcadeDude | |
| #03303 | DIPスイッチ設定にかかわらずデモサウンドが鳴る。 | 2009-07-12 23:24 | |||||
| 0.132u4 | dataeast/simpl156.cpp | prtytime | DIP/入力 | 低 | 認証済み | moa | |
| #03298 | MSVCでコンパイルするとdevintrf.c:128行目で警告が出る。 | 2009-07-10 20:42 | |||||
| 0.132u4 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | Justin Kerk | |||
| #03297 | ドアが開いているときにBGMのテンポが遅れる。サウンドCPUを150%までオーバークロックすると解決する。 | 2020-12-18 16:54 | |||||
| 0.132 | midway/midyunit.cpp | smashtv | サウンド | 低 | 解決済み | Yonah | |
| #03294 | [デバッグ限定] エラーメッセージ: pool_object_add (via src/emu/cpu/mc68hc11/mc68hc11.c:384): Attempted to add a NULL object of size 0 | 2009-07-02 01:24 | |||||
| 0.132u2 | misc/hitpoker.cpp | hitpoker | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03293 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2010-07-23 10:34 | |||||
| 0.132u2 | konami/twinkle.cpp | all twinkle.c sets | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03292 | [デバッグ限定] アサート: src/mame/machine/namco06.c:240: state->device[2] != NULL || config->chip2 == NULL | 2009-07-09 23:17 | |||||
| 0.132u2 | namco/galaga.cpp | battles, gallag, gatsbee | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #03291 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが発生。 | 2009-07-02 01:00 | |||||
| 0.132u2 | sega/system1.cpp | wboy and clones | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03289 | 無敵の時、自機が正しく点滅処理されていない模様。要実機情報。 | 2022-05-02 23:44 | |||||
| 0.132u2 | irem/m92.cpp | rtypeleo | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Haze | |
| #03288 | サウンドが不調。 | 2009-06-29 09:33 | |||||
| 0.132u2 | tehkan/gaiden.cpp | raiga, stratof | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | moa | |
| #03287 | プレイヤー1の移動に使うキーがマッピングされていない。 | 2009-06-27 05:45 | |||||
| 0.132u2 | namco/galaga.cpp | gatsbee | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Scagazza | |