| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | 修正済み | 2009-07-01 20:54 | 2009-07-02 01:00 |
| テスター | Firewave | 担当者 |   | ソース | sega/system1.cpp |
| バージョン | 0.132u2 | 発生バージョン | 0.130u4 | 修正バージョン | 0.134 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | デバッグビルド限定 | ||||
| セット | wboy and clones | ||||
| セット詳細 |
wboy - ワンダーボーイ (set 1, 315-5177) | ||||
| 概 要 | Access Violationエラーが発生。 | ||||
| 詳 細 | ----------------------------------------------------- Exception at EIP=0080B064 (system1_paletteram_w+0x0812): ACCESS VIOLATION While attempting to read memory at 17491000 ----------------------------------------------------- EAX=17491000 EBX=171F1000 ECX=0022FB1C EDX=171E1FD0 ESI=D2200000 EDI=00763BFB EBP=0022FA68 ESP=0022FA10 It didn't crash with the official 0.132 binary, so it's either a recent regression or debug related. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||