| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン ▼ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #09185 | HDDイメージが壊れている。 | 2025-06-28 05:45 | |||||
| 0.277 | taito/taitotz.cpp | pwrshovla | ドキュメント | 最小 | 解決済み (hap) | FMecha | |
| #09183 | フォーカス時のエフェクトが無い。 | 2025-06-09 23:28 | |||||
| 0.277 | sega/stv.cpp | sasissu | グラフィック | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #09181 | [riserobo] メニュー画面の下側が上に動く。 | 2025-06-05 20:42 | |||||
| 0.277 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [riserobo] | グラフィック | 低 | 仮承認 | Silanda | |
| #09180 | グラフィックが欠ける。 | 2025-06-05 21:14 | |||||
| 0.277 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [riserobo] | グラフィック | 低 | 仮承認 | Silanda | |
| #09179 | スプライトがぶっ壊れている。 | 2025-08-07 17:30 | |||||
| 0.277 | konami/lethal.cpp | lethalen and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #09175 | 画面の下側に上端の情報が出ている。 | 2025-06-11 06:58 | |||||
| 0.277 | misc/cardline.cpp | cardline | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Robbbert | |
| #09174 | ネイティブモードでのブランチ命令のサイクルカウントが間違っている。 | 2025-05-17 03:52 | |||||
| 0.277 | CPU Hitachi HD6309 | システムコア | 低 | 解決済み (Peer) | Peer | ||
| #09172 | 背景の黒い部分は青く表示される。 | 2025-06-11 06:05 | |||||
| 0.277 | dataeast/bwing.cpp | zaviga | 色/パレット | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #09171 | ディスク書き込みが失敗する。 | 2025-05-13 21:23 | |||||
| 0.277 | nintendo/nes.cpp | fds, famitwin | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | jeff0811 | |
| #09170 | [ktiger] フリーズする。 | 2025-05-25 12:21 | |||||
| 0.277 | fujitsu/fmtowns.cpp | fmtowns, fmtmarty and clones [ktiger] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (r09) | AriaOTP | |
| #09169 | 49方向ジョイスティックDIPスイッチをONにすると左方向入力でフリーズする。 | 2025-06-25 14:28 | |||||
| 0.277 | midway/seattle.cpp | blitz | DIP/入力 | 中 | 認証済み | jwillicvh | |
| #09168 | [Supaplex, Prehistorik 2] ハードウェアスクロールの問題がある。 | 2025-06-11 06:08 | |||||
| 0.277 | pc/ct486.cpp | ct486 [supaplex, Prehistorik 2] | ゲームプレイ | 中 | 担当者決定 (Kale) | vanfanel | |
| #09167 | ドローンの効果音が鳴っていない。 | 2025-05-07 13:16 | |||||
| 0.277 | tecfri/ambush.cpp | ambush and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09166 | ソフトロックしたり、敵がいないのに進まなくなる。 | 2025-05-07 10:03 | |||||
| 0.277 | galaxian/fastfred.cpp | imago | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Haze | |
| #09165 | 音がランダムにおかしくなる。 | 2025-05-07 19:33 | |||||
| 0.277 | kaneko/snowbros.cpp | 4in1boot | サウンド | 低 | 仮承認 | Haze | |
| #09164 | フェードインアウトのエフェクトが間違ったレイヤーにかかっている。 | 2025-05-03 09:59 | |||||
| 0.277 | konami/konamigx.cpp | fantjour and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #09161 | 対戦画面のアニメーションでスプライトのティアリングが起こる。 | 2025-06-11 19:14 | |||||
| 0.277 | vsystem/suprslam.cpp | suprslam | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #09160 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2025-05-02 10:45 | |||||
| 0.277 | namco/namcos23.cpp | finfurl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | JimCarlTay | |
| #09158 | bgfxでx87浮動小数点を使用するときのアサート。 | 2025-05-01 01:19 | |||||
| 0.277 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | cuavas | |||
| #09176 | グラフィックが化けている。 | 2025-06-09 21:51 | |||||
| 0.276 | amiga/arsystems.cpp | ar_ldrb, ar_ldrba, ar_ldrbb | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Dumple | |
| #09155 | デフォルトのDIPスイッチ難易度設定が間違っている。 | 2025-04-26 03:53 | |||||
| 0.276 | konami/contra.cpp | contra | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | mamefan | |
| #09154 | イントロのアニメーションが遅すぎる。 | 2025-05-13 04:52 | |||||
| 0.276 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon | 速度 | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09152 | モニタに15" Portrait Display (640x870)を選択すると落ちる。 | 2025-04-17 05:20 | |||||
| 0.276 | apple/maciici.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Hirudov | ||
| #09151 | サウンドが少し速く、音程も高い。 | 2025-04-12 01:12 | |||||
| 0.276 | midway/mcr3.cpp | rampage | サウンド | 低 | 仮承認 | Fungi66 | |
| #09150 | memdumpコマンドでMAMEがフリーズする。 | 2025-04-21 14:57 | |||||
| 0.276 | midway/williams.cpp | many midway/williams.cpp games | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | jman | |
| #09149 | [バグかもね] ショット音や爆発音が正しくない。 | 2025-04-02 11:28 | |||||
| 0.276 | namco/warpwarp.cpp | warpwarp and clones | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09148 | [バグかもね] サウンドフィルタリングが正しくない。 | 2025-04-03 05:21 | |||||
| 0.276 | konami/pooyan.cpp | pooyan and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09159 | カクテルモードで画面反転が逆。 | 2025-05-01 10:32 | |||||
| 0.275 | taito/qix.cpp | elecyoyo | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Mknight17 | |
| #09153 | ゲームパッドを数秒抜いて挿しても認識されない。 | 2025-04-20 03:18 | |||||
| 0.275 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #09147 | カセットのセーブ、ロードが動作しなくなった。 | 2025-04-15 22:16 | |||||
| 0.275 | ta/alphatro.cpp | alphatro (possibly clones as well) | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Robbbert | |
| #09146 | DIV命令の約数が0のとき、CPUは例外を発生させるべき。 | 2025-03-30 22:47 | |||||
| 0.275 | nintendo/pokemini.cpp | pokemini | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #09145 | [バグかもね] BGMのテンポが早すぎる。 | 2025-03-20 00:30 | |||||
| 0.275 | cinematronics/jack.cpp | jack and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09144 | セーブステート後にテキストとHUD表示がおかしくなる。 | 2025-03-15 19:43 | |||||
| 0.275 | taito/asuka.cpp | earthjkr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #09143 | フロッピーディスクの問題。 | 2025-10-06 15:19 | |||||
| 0.275 | altos/altos5.cpp | altos5 | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #09141 | [metlunit, metluni2] マウスの反応が良くない。 | 2025-03-14 18:20 | |||||
| 0.275 | sharp/x68k.cpp | x68000 [metlunit, metluni2] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (pmackinlay) | VasiliyFamiliya | |
| #09137 | AddressSanitizerエラーが出る。 | 2025-06-06 23:46 | |||||
| 0.275 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #09136 | サウンドROMがないため、サウンドが未実装。 | 2025-03-04 05:00 | |||||
| 0.275 | sega/segas16b.cpp | bayroute1 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #09133 | 最初に再生されるやられたボイスが欠けている。 | 2025-03-03 06:12 | |||||
| 0.275 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert | サウンド | 低 | 解決済み | 80sRay | |
| #09132 | 製造元は"Taito Corporation Japan"。 | 2026-02-01 17:43 | |||||
| 0.275 | taito/taito_f2.cpp | cameltry, cameltrya | その他 | 誤字 | 解決済み | JimCarlTay | |
| #09131 | フェードインとアウトのエフェクトが実装されていない。 | 2025-05-02 04:03 | |||||
| 0.275 | konami/mystwarr.cpp | viostorm and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #09130 | マウスポインタの動作が一貫しない。 | 2025-03-02 00:56 | |||||
| 0.275 | インターフェイス | 低 | 認証済み | holub | |||
| #09129 | サウンドROMタイプは4Mでなく2M。 | 2025-03-04 05:14 | |||||
| 0.275 | namco/namcos21_de.cpp | driveyes | サウンド | 低 | 解決済み (danylopez123) | danylopez123 | |
| #09139 | サウンドチャンネルのバランス不良。 | 2025-03-11 09:13 | |||||
| 0.274 | dataeast/kchamp.cpp | kchamp, karatedo, karatevs | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09127 | フルスクリーンでvsync有効時BGFXのGPU使用率が高くなる。 | 2025-03-02 00:48 | |||||
| 0.274 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #09126 | 効果音が途切れる。 | 2025-03-02 00:45 | |||||
| 0.274 | cinematronics/leland.cpp | offroad, offroad3, offroadt, offroadt2p | サウンド | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #09125 | HUD表示が点滅する。 | 2025-02-25 02:38 | |||||
| 0.274 | cinematronics/leland.cpp | brutforc | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
| #09124 | ゲームがフリーズする。 | 2025-03-02 12:08 | |||||
| 0.274 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09122 | BGMの速度が2倍で音程も高い。 | 2025-02-21 00:54 | |||||
| 0.274 | success/othello.cpp | othello | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #09121 | 実機とゲームのパターンが異なる。 | 2025-02-26 12:21 | |||||
| 0.274 | namco/namcos1.cpp | shadowld, youkaidk1, youkaidk2 | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09119 | 起動時にMAMEが閉じる。 | 2026-08-04 17:50 | |||||
| 0.274 | konami/cobra.cpp | racjamdx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | JimCarlTay | |
| #09118 | タッグチームチャンピオンステージ後にフリーズしてクラッシュする。 | 2025-03-10 18:50 | |||||
| 0.274 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar, wwfsstaru4, wwfsstaru6, wwfsstaru7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #09116 | BGMがバグっているのとOKIサウンドの音程が間違っている。 | 2025-02-27 21:04 | |||||
| 0.274 | bmc/bmcbowl.cpp | bmcbowl | サウンド | 低 | 仮承認 | THS2022 | |
| #09115 | トラックボールが正しく動作しない。 | 2025-03-01 17:44 | |||||
| 0.274 | igs/igs_fear.cpp | superkds | DIP/入力 | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #09114 | MAC.L命令でleftとrightレジスタが混乱している。 | 2025-02-16 01:31 | |||||
| 0.274 | SH2 disassembly | デバッガ | 誤字 | 解決済み (cuavas) | VasiliyFamiliya | ||
| #09113 | BGM音量が大きすぎ、サンプルサウンドの音量が小さい。 | 2026-07-17 18:30 | |||||
| 0.274 | snk/snk6502.cpp | vanguard | サウンド | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
| #09112 | 一部のゲームの動作が遅すぎる。 | 2025-02-19 07:05 | |||||
| 0.274 | commodore/vic10.cpp | vic10 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Dirko | |
| #09111 | 存在しないカセットファイルを指定すると0バイトファイルが生成される。 | 2025-02-19 11:21 | |||||
| 0.274 | All systems that have cassette support | メディアサポート | 低 | 指示待ち | Robbbert | ||
| #09110 | [バグかもね] クロックは不正確では? | 2025-02-18 05:41 | |||||
| 0.274 | bmc/bmcpokr.cpp | fengyunh | 速度 | 最小 | 仮承認 | THS2022 | |
| #09108 | サンプル再生が正しくない。 | 2025-02-11 09:04 | |||||
| 0.274 | sega/zaxxon.cpp | congo and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09106 | 水面の光が表示されていない。 | 2025-02-08 01:14 | |||||
| 0.274 | sega/vicdual.cpp | nsub and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09104 | .tapカセットファイルで起動時にクラッシュする。 | 2025-02-03 07:12 | |||||
| 0.274 | sinclair/spec128.cpp | spec128 (maybe all others, haven't tried) | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
| #09102 | [バグかもね] OKI MSM6295のサンプル周波数が間違っている。 | 2025-02-08 00:04 | |||||
| 0.274 | atlus/ohmygod.cpp | ohmygod, naname | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09101 | 6面でゲームが止まる。 | 2025-02-22 02:33 | |||||
| 0.273 | sega/vicdual.cpp | nsub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | jman | |
| #09100 | FightとMagicのボタンのラベルが逆。 | 2025-01-27 20:56 | |||||
| 0.273 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntleg12, gauntdl, gauntdl24 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (mmarino4) | mmarino4 | |
| #09099 | BAD RAMメッセージで起動しない。 | 2025-06-11 06:57 | |||||
| 0.273 | misc/spool99.cpp | spool99, spool99a, spool99b, spool99c | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | UnclePetros | |
| #09097 | DIPスイッチ1-8についての情報。 | 2025-01-27 04:59 | |||||
| 0.273 | seta/seta.cpp | drgnunit | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
| #09095 | ハイライトした項目の黄色グラデーションが1ステップずれている。 | 2025-01-23 03:08 | |||||
| 0.273 | UI | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | hap | ||
| #09094 | タイトルに(日本版)をつける。 | 2025-01-23 21:23 | |||||
| 0.273 | snk/prehisle.cpp | gensitou | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (JimCarlTay) | JimCarlTay | |
| #09093 | [technocp] 未サポートフラグはもういらない。 | 2025-01-30 09:39 | |||||
| 0.273 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc464p [technocp] | インターフェイス | 最小 | 解決済み (mahlemiut) | VasiliyFamiliya | |
| #09092 | 色が正しくない。 | 2025-01-23 05:15 | |||||
| 0.273 | galaxian/galaxian.cpp | kong | 色/パレット | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09091 | bgfx表示で画面数を2にするとクラッシュする。 | 2025-01-26 02:36 | |||||
| 0.273 | nintendo/punchout.cpp | punchout, spnchout | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | trebor | |
| #09090 | 一部のスクリーンモードの解像度が間違っている。 | 2025-03-05 05:48 | |||||
| 0.273 | sega/mdconsole.cpp | megadriv, x68000 and others | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
| #09089 | 2Pがクラッシュする。 | 2025-06-16 18:49 | |||||
| 0.273 | dataeast/dec8.cpp | gondou | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Ellimist | |
| #09088 | トーンジェネレータの音程が低すぎる。 | 2025-01-18 19:07 | |||||
| 0.273 | galaxian/galaxian.cpp | bigkonggx, possibly ckongg and others | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09087 | 黒画面しか表示されない。 | 2025-01-19 22:25 | |||||
| 0.273 | philips/cdi.cpp | quizardi_10 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #09086 | [バグかもね] ボイスの音程が低すぎる。 | 2025-01-20 01:42 | |||||
| 0.273 | venture/looping.cpp | looping and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09085 | [バグかもね] 面の切り替え時に動作がもたつく。 | 2025-01-17 05:38 | |||||
| 0.273 | toaplan/raizing_batrider.cpp | bbakraid, and clones | ゲームプレイ | 最小 | 認証済み | Cow | |
| #09084 | 爆発が表示されない。 | 2025-01-17 02:27 | |||||
| 0.273 | galaxian/galaxold.cpp | 4in1 | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #09083 | screambleゲームで弾が縦になってる。 | 2025-01-25 00:20 | |||||
| 0.273 | galaxian/galaxold.cpp | 4in1 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Robbbert | |
| #09082 | [バグかもね] オーディオのローパスフィルタが実装されていない。 | 2025-04-22 00:09 | |||||
| 0.273 | galaxian/scobra.cpp | stratgyx and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09081 | 実機は雲が表示されている。 | 2025-01-13 07:09 | |||||
| 0.273 | midw8080/8080bw.cpp | ballbomb | グラフィック | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09078 | [64bit限定] マニュアルによるとDIPスイッチBの3と4は対角線を引くモードだが動作しない。 | 2025-07-13 13:58 | |||||
| 0.273 | kaneko/expro02.cpp | fantasia, fantasiaa, fantasiab, fantasian | DIP/入力 | 低 | 認証済み | UnclePetros | |
| #09077 | mjcamerbとmmcameraのセットはファミリー。 | 2025-01-12 06:57 | |||||
| 0.273 | nichibutsu/nbmj8891.cpp | mjcamerb, mmcamera | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | JimCarlTay | |
| #09076 | システムが動作しない問題いろいろ。 | 2025-02-08 00:06 | |||||
| 0.273 | netronics/elf.cpp | elf2 | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09074 | 最初の面で最初のやつをレスキューするとコインが入る。 | 2025-01-08 16:27 | |||||
| 0.273 | midw8080/8080bw.cpp | lrescue, desterth, escmars, grescue, mlander, lrescueabl, lrescuem, lrescuem2 | ゲームプレイ | 最小 | 認証済み | HIRO | |
| #09073 | ZoneBのボス爆発エフェクトが化けている。 | 2026-02-09 12:47 | |||||
| 0.273 | taito/taito_f3.cpp | dariusg, dariusgu, dariusgj, dariusgx | グラフィック | 低 | 認証済み | jwillicvh | |
| #09072 | トラックボールの操作が45度回ってる。 | 2025-01-07 14:58 | |||||
| 0.273 | igs/igs011.cpp | vbowl, vbowlj | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #09071 | ローパスが未実装。ボスの爆発のアンプがない。 | 2025-04-13 06:35 | |||||
| 0.273 | dataeast/decocass.cpp | castfant | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09070 | 一部のチャンネルにローパスがかかっていない。 | 2025-01-07 15:04 | |||||
| 0.273 | dataeast/decocass.cpp | cdiscon1 | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09069 | [バグかもね] 一部の色が間違っている。 | 2025-01-06 18:21 | |||||
| 0.273 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | 色/パレット | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09068 | 背景の青グラデーションと星が表示されていない。 | 2025-02-12 01:44 | |||||
| 0.273 | sega/vicdual.cpp | spacetrk,spacetrkc | グラフィック | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09067 | タイルマップビューアでX軸反転が正しく動作しない。 | 2025-01-28 01:43 | |||||
| 0.273 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #09066 | Hyperstone DRCでコインが入らない。 | 2025-04-27 00:04 | |||||
| 0.273 | misc/dgpix.cpp | xfiles, xfilesk | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | 80sRay | |
| #09065 | 音程が低すぎる。 | 2025-01-05 08:36 | |||||
| 0.273 | snk/lasso.cpp | lasso, chameleo, wwjgtin | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09063 | タイマーのグラフィックが表示されない。 | 2025-01-05 05:16 | |||||
| 0.273 | pacman/pacman.cpp | alibaba and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09062 | サウンドピッチが高すぎる。 | 2025-01-04 08:07 | |||||
| 0.273 | sanritsu/drmicro.cpp | drmicro | サウンド | 低 | 解決済み (125scratch) | 125scratch | |
| #09061 | [バグかもね] 背景は黒くなる。 | 2025-01-04 07:57 | |||||
| 0.273 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09060 | セーブステートを読み込むと表示が崩れる。 | 2025-01-03 19:56 | |||||
| 0.273 | gottlieb/gottlieb.cpp | krull | グラフィック | 低 | 解決済み (JimCarlTay) | JimCarlTay | |
| #09059 | 5面ボスの爆発スプライトが消えない。 | 2025-01-03 17:24 | |||||
| 0.273 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 低 | 仮承認 | ywy | |
| #09058 | ボイスサンプルの再生が正しくない。 | 2025-11-18 02:32 | |||||
| 0.273 | taito/scyclone.cpp | scyclone | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |