| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #06502 | 背景がずれる。 | 2018-09-18 00:23 | |||||
| 0.182 | nmk/powerins.cpp | powerins, powerinsj | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Augusto | |
| #01165 | リセット直後のデモでは炎がアニメーションしていないが、その後2回目以降のデモのときにはきちんと揺らめいている。 | 2018-09-17 19:31 | |||||
| 0.37b8 | jaleco/psychic5.cpp | psychic5 | グラフィック | 低 | 解決済み | Bugfinder | |
| #06991 | しばらくするとAccess Violationでクラッシュする。 | 2018-09-17 14:20 | |||||
| 0.198 | sega/model1.cpp | swa | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #00188 | スプライトが2WDと4WDの切り替え表示の右側に秒がされる。また、Sled Pullingでもそりが画面右に表示される。 | 2018-09-17 12:30 | |||||
| 0.102 | midway/mcr3.cpp | powerdrv | グラフィック | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #00324 | [バグかもね] サービスモードを進んで行き、スイッチテストの次が真っ黒画面になる。ここはカラーRAMのテストかもしれない。F2を押すと次に進むことができる。 | 2018-09-17 12:27 | |||||
| 0.106u1 | midway/williams.cpp | joust2 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00263 | デモ画面2週目の階段のシーンに不具合あり。 | 2018-09-16 11:51 | |||||
| 0.98u1 | sega/segas18.cpp | lghost | グラフィック | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #00113 | 最初の面で10秒おきにゲームがつっかかってスプライトが全部消える。 | 2018-09-16 11:18 | |||||
| 0.94u1 | sega/segas18.cpp | lghost | 速度 | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #03566 | [バグかもね] 乱数生成が正しく動作していないようで、同じ配牌、同じドラ指示牌が続くことがある。 | 2018-09-13 09:22 | |||||
| 0.135 | seta/seta.cpp | kiwame | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | nightsoil | |
| #06149 | スローモーションシーンで大幅な速度低下。 | 2018-09-13 08:36 | |||||
| 0.171 | sega/stv.cpp | diehard, dnmtdeka | 速度 | 中 | 仮承認 | Solstar | |
| #00323 | カクテルモードのDIPスイッチが動作しない。またプレイヤー2用の操作もマッピングされていない。 | 2018-09-13 07:28 | |||||
| 0.106u2 | midway/mcr.cpp | kroozr | 画面反転/カクテルモード | 最小 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #03377 | MCPコーンの面で、テキストレイヤーがプレイヤーの手前に表示される。 | 2018-09-13 02:21 | |||||
| 0.133u1 | midway/mcr.cpp | tron | グラフィック | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #06258 | 点数計算の背景色がおかしい。 | 2018-09-13 01:44 | |||||
| 0.174 | sony/taitogn.cpp | usagi | グラフィック | 低 | 解決済み (smf) | Kale | |
| #00348 | 画面反転を有効にすると表示がおかしくなる。 | 2018-09-10 22:36 | |||||
| 0.111u5 | sunelectronics/shangha3.cpp | blocken | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #02859 | アヒルの声が出ない。PlayChoice10版では正常。 | 2018-09-10 06:01 | |||||
| 0.129u2 | nintendo/vsnes.cpp | duckhunt | サウンド | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #01142 | グラフィックの表示位置が違っているものがある。このバグ自体は新しいものではない。 | 2018-09-08 08:47 | |||||
| 0.57 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #00940 | 新しくゲームを始めて、 2番目の敵の軍団(ピンク色の逆三角のやつ)が画面の外へ飛んでいくと、左右関係なく画面左側にスプライトが残ってしまう。 | 2018-09-07 19:34 | |||||
| 0.37b15 | taito/tsamurai.cpp | m660 | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #07096 | 起動中に固まる。 | 2018-09-07 03:15 | |||||
| 0.201 | misc/micro3d.cpp | All sets in micro3d.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
| #07076 | [バグかもね] 一部の面でグラフィック化け。 | 2018-09-07 02:32 | |||||
| 0.200 | psikyo/psikyo.cpp | tengaij, tengai and maybe more | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | DubaiShark | |
| #07091 | プレイヤー1と2のコインボタンが無い。 | 2018-09-06 22:56 | |||||
| 0.201 | namco/namcos2.cpp | sgunner2, sgunner2j | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | MetalGod | |
| #01150 | [バグかもね] ムチで敵を打つと敵が上に表示される。 | 2018-09-06 22:43 | |||||
| 0.100u2 | atari/atarisy1.cpp | indytemp | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | -Misc Reporters- | |
| #06967 | 2018-09-06 22:00 | ||||||
| 0.197 | msx/msx.cpp | canonv30f | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #05904 | ゲーム内のメッセージ表示のプライオリティがおかしい。 | 2018-09-06 20:13 | |||||
| 0.160 | dataeast/sshangha.cpp | sshangha, sshanghaj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | izius | |
| #07074 | タイトルロゴの下側が欠けている。 | 2018-09-06 19:55 | |||||
| 0.200 | namco/skykid.cpp | drgnbstr | グラフィック | 低 | 解決済み (kunikuni) | kunikuni | |
| #06998 | 2018-09-06 18:10 | ||||||
| 0.197 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Robbbert) | rsarson | |||
| #07092 | プレイヤー2の操作が動作しない。Y軸が動かず、X軸は逆。 | 2018-09-06 16:49 | |||||
| 0.192 | gaelco/targeth.cpp | targeth, targeth10, targetha | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | MetalGod | |
| #06020 | 3面のカットシーンで黒いスプライトが出る。 | 2018-09-06 04:32 | |||||
| 0.164 | dataeast/sshangha.cpp | sshangha, sshanghab, sshanghaj | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | izius | |
| #07086 | 2018-09-04 19:28 | ||||||
| 0.201 | rolm/r9751.cpp | r9751 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #07085 | [デバッグ限定] アサート失敗: Expression: m_target | 2018-09-03 07:10 | |||||
| 0.201 | midway/mcr.cpp | Most machines in mcr.cpp, mcr3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #07090 | [デバッグ限定] アサート失敗: Expression: !fmt.format_at_end(it) | 2018-09-03 07:07 | |||||
| 0.201 | midway/astrocde.cpp | tenpindx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #07087 | 2018-09-03 07:05 | ||||||
| 0.201 | atari/atari400.cpp | a400, a400pal, a800, a800pal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #07089 | [デバッグ限定] アサート失敗: Expression: fulltag[0] == ':' | 2018-09-03 07:01 | |||||
| 0.201 | pacman/jrpacman.cpp | Assorted machines in aristmk4.cpp, bagman.cpp, gts3a.cpp, mac.cpp, pacman.cpp, others | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #06874 | セルフテストをONにすると黒画面で固まる。 | 2018-09-03 05:19 | |||||
| 0.194 | midway/seattle.cpp | blitz | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | GeekyFerret | |
| #05059 | 製造年が間違っているもののリスト。 | 2018-08-31 19:36 | |||||
| 0.147u2 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (-Misc Reporters-) | D Go Go Fan | |||
| #01006 | ショット時のときどき1、2フレーム化ける。 | 2018-08-30 10:05 | |||||
| 0.58 | dataeast/sidepckt.cpp | sidepckt | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05881 | ゲーム名が間違っている。 | 2018-08-28 04:17 | |||||
| 0.159 | pinball/whitestar.cpp | rctycn and all clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (-Misc Reporters-) | AntoPISA | |
| #00062 | [バグかもね] 9面の背景でキューブの表示がおかしくなる。 | 2018-08-26 21:18 | |||||
| 0.121u1 | konami/gradius3.cpp | gradius3 | グラフィック | 低 | 解決済み | fostar | |
| #04662 | フレームレート・リフレッシュレートが間違っている。 | 2018-08-25 23:30 | |||||
| 0.145 | psikyo/psikyosh.cpp | tgm2, tgm2p | 速度 | 低 | 解決済み (AWJ) | muf | |
| #07069 | ”AutoFire Status"画面でONとOFFの色が間違っている。 | 2018-08-13 13:50 | |||||
| 0.200 | チートシステム | 最小 | 解決済み (AJR) | kunikuni | |||
| #07073 | スタートボタンが動かない。 | 2018-08-10 23:11 | |||||
| 0.200 | neogeo/neogeo.cpp | popbounc | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #00867 | BGMが途切れる。 | 2018-08-10 21:11 | |||||
| 0.118 | seta/seta.cpp | twineagl | サウンド | 低 | 解決済み | Gyrovision | |
| #02881 | ゲーム中にリセットしてタイトル画面に戻る。 | 2018-08-09 15:27 | |||||
| 0.129u2 | atari/thunderj.cpp | thunderj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Machone | |
| #07070 | デフォルトレイアウトが変更された。 | 2018-08-07 12:51 | |||||
| 0.200 | bfm/bfm_sc2.cpp | sc2cops, sc2gcclb, sc2luvv, sc2ofool and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #07062 | スタートボタンを試合中に押すと画面が暗くなる。 | 2018-08-06 21:48 | |||||
| 0.200 | capcom/cps1.cpp | sf2cems6b sf2cems6c | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #07068 | 新しいスペクターのサンプル音。 | 2018-08-05 09:27 | |||||
| 0.200 | exidy/exidy.cpp | targ, spectar | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | vidpro1 | |
| #07067 | ターグとスペクターはサウンドボードが微妙に異なる。スペクターの長い爆発音も必要。 | 2018-08-05 09:27 | |||||
| 0.200 | exidy/exidy.cpp | targ, spectar | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | vidpro1 | |
| #07065 | 面クリアやコンティニュー時のボイスが違うのはオリジナルの動作。MAMEでは直っている。 | 2018-08-05 03:46 | |||||
| 0.200 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, gangwarsu and gangwarsj | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07063 | CPUのスプライトがゲームプレイエリアからはみ出るのはオリジナルのバグ。MAMEでは直ってしまっている。 | 2018-08-05 03:45 | |||||
| 0.200 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, gangwarsu and gangwarsj | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07061 | ゲーム選択インジケータがでない。 | 2018-08-04 09:26 | |||||
| 0.199 | llander | その他 | 機能追加 | 仮承認 | mr_me | ||
| #07058 | アートワークのギア表示が動作しない。 | 2018-07-30 20:03 | |||||
| 0.200 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | Leezer | |
| #07059 | エンジン音がしない。 | 2018-07-30 17:46 | |||||
| 0.200 | tatsumi/tx1.cpp | All machines in tx1.cpp | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #07057 | 2018-07-28 05:11 | ||||||
| 0.200 | sony/psx.cpp | psj [starocn2] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | incog | |
| #07051 | サブボスを倒すと自機はステージ間でグラデーション表示される。 | 2018-07-26 15:08 | |||||
| 0.199 | taito/halleys.cpp | halleys, halleysc, halleysj, halley87 | グラフィック | 低 | 認証済み | Fortuna | |
| #07053 | 2018-07-26 05:11 | ||||||
| 0.200 | osborne/osbexec.cpp | osbexec | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #06192 | 製造元が異なる。 | 2018-07-24 03:57 | |||||
| 0.173 | nintendo/playch10.cpp | pc_rrngr | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #07048 | 2018-07-19 06:43 | ||||||
| 0.199 | nec/pce.cpp | All machines in pce.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #03136 | -bios singleで動作させると2画面表示されて、乱れる。 | 2018-07-18 18:47 | |||||
| 0.131 | nintendo/playch10.cpp | all sets in playch10.c | グラフィック | 中 | 認証済み | Luigi30 | |
| #07044 | 2018-07-18 06:25 | ||||||
| 0.199 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128f | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | Gryzor1363 | |
| #07045 | [バグかもね] The palettes in the object,scroll, and rotate test have incorrect palettes | 2018-07-15 08:16 | |||||
| 0.198 | jaleco/ms32.cpp | desertwar, p47aces | 色/パレット | 低 | 仮承認 | AFruitaDay10122 | |
| #03869 | スタートボタンを押すとMAME本体が固まる。 | 2018-07-11 18:51 | |||||
| 0.138u1 | sega/model2.cpp | schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Haze | |
| #02170 | バナー編集時にキーボード入力が必要だが、ドライバにはキーボードは実装されていない。 | 2018-07-06 12:56 | |||||
| 0.127 | misc/usgames.cpp | usg32 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
| #07037 | "No keyboard detected"のメッセージが出るがキーボードのスロットない。 | 2018-07-01 10:50 | |||||
| 0.199 | misc/usgames.cpp | usgames and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07027 | DCS2 OSバージョンテストを通らない。 | 2018-06-30 06:12 | |||||
| 0.198 | midway/vegas.cpp | warfa (and maybe clones) | サウンド | 最小 | 解決済み (tedgreen) | Hydreigon | |
| #05530 | TGPテストでテストモードがクラッシュする。 | 2018-06-29 19:05 | |||||
| 0.153 | sega/model2.cpp | daytona | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Malice | |
| #04621 | 30fpsのフレームレートは間違いと思われる。 | 2018-06-29 14:06 | |||||
| 0.144u6 | konami/ironhors.cpp | ironhors | タイミング | 低 | 解決済み (Kale) | hap | |
| #07032 | 画面右端のスプライトが欠ける。 | 2018-06-27 08:09 | |||||
| 0.198 | technos/ddragon.cpp | ddragon, ddragon2 and all clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Mamesick | |
| #06980 | 2018-06-22 23:34 | ||||||
| 0.197 | sinclair/spec128.cpp | specpls3 | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (AJR) | StHiryu | |
| #07020 | DIPスイッチの番号が間違っている。 | 2018-06-21 08:08 | |||||
| 0.198 | capcom/lwings.cpp | trojan and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Kold666 | |
| #07010 | DIPスイッチのトラックボールサイズの設定が反転してる。 | 2018-06-21 08:08 | |||||
| 0.198 | atari/missile.cpp | missile and clones | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | mr_me | |
| #06162 | 2018-06-21 02:37 | ||||||
| 0.171 | apple/apple2.cpp | apple2p | その他 | 低 | 解決済み | demotester | |
| #06489 | いろいろなサービスボタンがハードコードされ、デフォルトサービスボタンに割り当てられない。 | 2018-06-16 11:41 | |||||
| 0.182 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ozfalcon | |||
| #07017 | キングの声が正しく再生されない。 | 2018-06-14 01:36 | |||||
| 0.198 | galaxian/galaxian.cpp | kingball, kingballj | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | kunikuni | |
| #06931 | 一部ドライバやマシンでのサウンドエンジンの不具合。 | 2018-06-13 12:45 | |||||
| 0.196 | サウンド | 低 | 仮承認 | wuemura | |||
| #03076 | [バグかもね] イントロBGM後にファンファーレが鳴らない。scobra以外では鳴るので実機確認が必要。 | 2018-06-12 23:45 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | scobra | サウンド | 最小 | 認証済み | Tafoid | |
| #03633 | [バグかもね] ゲーム内の色が実機と異なる。 | 2018-06-11 22:28 | |||||
| 0.136 | galaxian/scobra.cpp | mimonkey | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #05221 | 背景の星空表示が実機と大きく異なる。 | 2018-06-11 14:54 | |||||
| 0.149 | galaxian/galaxian.cpp | scramble and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
| #07007 | しばらくプレイするとBGMが止まる。 | 2018-06-07 21:13 | |||||
| 0.198 | technos/renegade.cpp | renegade, kuniokun | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | abelenki | |
| #07006 | 2018-06-07 08:06 | ||||||
| 0.198 | agat/agat.cpp | atvga, at386, at486 | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | ArcadeShadow | |
| #07004 | 2018-06-07 04:52 | ||||||
| 0.198 | sega/saturn.cpp | saturn [guardheru] | グラフィック | 低 | 認証済み | samsho2 | |
| #06988 | アトラクトモードで固まる。 | 2018-06-06 07:46 | |||||
| 0.198 | rare/kinst.cpp | kinst | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Osso) | kirishima | |
| #01002 | shangha3.cファイル内で「牌を取った時に現れる「100」の点数表示に使われている拡大処理が、非常に荒い」となっているが、実機では拡大処理は行われていない。 | 2018-06-05 11:17 | |||||
| 0.37b7 | sunelectronics/shangha3.cpp | shangha3 | グラフィック | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #06999 | 画面方向と解像度の同時変更をd3dレンダラが正しく処理できない。 | 2018-06-04 13:14 | |||||
| 0.198 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | kazblox | |||
| #06993 | 2018-06-01 17:23 | ||||||
| 0.198 | nec/pce.cpp | pce [riotzone] | グラフィック | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #06968 | 2018-05-31 14:51 | ||||||
| 0.197 | hp/hp_ipc.cpp | All machines in hp_ipc.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06989 | AY-3-8910が鳴っていない。 | 2018-05-30 23:55 | |||||
| 0.198 | alpha/champbas.cpp | champbb2j | サウンド | 低 | 解決済み (cuavas) | M.A.S.H. | |
| #06986 | 背景表示に不具合。 | 2018-05-30 11:20 | |||||
| 0.197 | CPS1/CPS2 Street Fighter series | グラフィック | 中 | 仮承認 | wuemura | ||
| #06978 | IRQ 0のソースとコントロールレジスタの情報。 | 2018-05-29 09:11 | |||||
| 0.197 | taito/taito_l.cpp | plotting, puzznic, cachat, tubeit, palamed, plgirls, plgirls2 | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | cmonkey | |
| #06984 | 最初の面のグラフィックが表示されない。 | 2018-05-29 06:47 | |||||
| 0.197 | misc/esd16.cpp | jumppop, jumppope | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |
| #06982 | 2018-05-28 06:53 | ||||||
| 0.197 | trs/coco12.cpp | Other Coco related drivers | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | MrGW | |
| #06983 | サウンドのテンポが速すぎる。 | 2018-05-27 23:24 | |||||
| 0.197 | merit/mtouchxl.cpp | mtchxl6k (possibly others) | サウンド | 低 | 解決済み (crazyc) | geforcefly | |
| #03719 | Run 21ゲームで、トランプの背面が描画されない。 | 2018-05-26 13:39 | |||||
| 0.136u2 | merit/meritm.cpp | megat5a, magat5, megat5nj, mega6, megat3a, megat3, megat3ca, megat3nj, megat3te, megat4a, megat4, megat4te, megat4sn, megat4st | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | RubberBekki | |
| #06979 | スタート時にノイズが乗る。 | 2018-05-26 13:28 | |||||
| 0.197 | namco/namcos1.cpp | splatter, galaga88, etc. | サウンド | 低 | 認証済み | Planestate | |
| #06981 | 背景グラフィックが化けている。 | 2018-05-24 09:19 | |||||
| 0.197 | CPS1 & CPS2 Street Fighter II Series | グラフィック | 中 | 解決済み | wuemura | ||
| #06971 | 敵にヒットしたとき赤くならない。 | 2018-05-20 22:12 | |||||
| 0.197 | promat/1945kiii.cpp | 1945kiiio,1945kiiin,1945kiii | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | system11 | |
| #06972 | 2018-05-19 01:36 | ||||||
| 0.197 | atari/atari400.cpp | a5200 | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | Kaylee | |
| #02643 | グラフィックが完全におかしくなっている。 | 2018-05-17 21:43 | |||||
| 0.128u3 | jaleco/jalmah.cpp | daireika | グラフィック | 中 | 仮承認 | Radwar | |
| #06948 | 2018-05-09 23:51 | ||||||
| 0.196 | skeleton/ptcsol.cpp | sol20 [basic5] | メディアサポート | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #06966 | DIPスイッチトラックボールサイズが逆。R8DIPスイッチグラフィックが逆さま。 | 2018-05-07 11:48 | |||||
| 0.196 | atari/missile.cpp | missile | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | mr_me | |
| #05484 | [デバッグ限定] デバッグビルドでアサート。 | 2018-05-07 09:27 | |||||
| 0.152 | jpm/jpmsys5sw.cpp | Various jpmsys5sw.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #06543 | 2018-05-07 09:26 | ||||||
| 0.185 | sega/segapico.cpp | All sets in segapico.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #06964 | 2018-05-06 18:25 | ||||||
| 0.197 | apollo/apollo.cpp | dsp3000, dsp3500, dsp5500 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |