| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 認証済み | 未処理 | 2010-06-27 03:30 | 2018-11-04 19:20 |
| テスター | Tafoid | 担当者 |   | ソース | zaccaria/zaccaria.cpp |
| バージョン | 0.138u2 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | バグかもね | ||||
| セット | monymony | ||||
| セット詳細 |
monymony - Money Money (set 1) | ||||
| 概 要 | プレイヤー他のスプライトの間のプライオリティに問題がある感じ。 | ||||
| 詳 細 | - When you approach a bottle, the bottle shows on top of the player. I can't confirm this is incorrect, but I suspect it as such. - Player sprite is drawn over enemy sprites, this looks wrong when walking on diagonal sections. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | video/zaccaria.c source note: // Not perfect yet, does spriteram(1) layer have a priority bit somewhere? | ||||
| 添付ファイル | |||||