| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05958 | スプライトが一部表示されない。 | 2015-11-18 02:13 | |||||
| 0.162 | nichibutsu/cclimber.cpp | toprollr | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | izius | |
| #05948 | 2015-08-20 20:02 | ||||||
| 0.162 | commodore/c64.cpp | c64, c64p and clones | グラフィック | 中 | 認証済み | Mamesick | |
| #05926 | 2025-08-23 20:46 | ||||||
| 0.160 | sega/mdconsole.cpp | genesis [clue] | グラフィック | 低 | 認証済み | Andrew | |
| #05919 | 背景とスプライトのプライオリティがおかしい。 | 2021-12-02 08:41 | |||||
| 0.160 | gaelco/gaelco.cpp | thoop | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | izius | |
| #05915 | 2018-04-24 22:13 | ||||||
| 0.160 | atari/a7800.cpp | a7800 [ddragon], [ikari], [kungfum], [bonq], clones and Frogger | グラフィック | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05904 | ゲーム内のメッセージ表示のプライオリティがおかしい。 | 2018-09-06 20:13 | |||||
| 0.160 | dataeast/sshangha.cpp | sshangha, sshanghaj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | izius | |
| #05893 | 照明を壊したときに床が暗くならない。 | 2024-05-25 21:09 | |||||
| 0.159 | taito/taito_f3.cpp | elvactr | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ange | |
| #05877 | キャラクタと影の間のギャップが再現されていない。 | 2020-11-10 12:39 | |||||
| 0.159 | sega/segaorun.cpp | outrun and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | Machone | |
| #05851 | 背景アイテムのラグ。 | 2016-12-23 14:48 | |||||
| 0.158 | sega/system1.cpp | flicky and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
| #05842 | スプライト表示が乱れる。 | 2022-08-18 16:23 | |||||
| 0.158 | sega/segaybd.cpp | rchase, rchasej | グラフィック | 低 | 認証済み | Fortuna | |
| #05832 | ボスの顔が一部表示されない。 | 2015-01-28 18:36 | |||||
| 0.157 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider, batriderj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Pasky | |
| #05814 | 2015-08-25 13:22 | ||||||
| 0.157 | apple/apple2.cpp | ivelultr | グラフィック | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #05797 | [バグかもね] 背景のスクロール不具合。 | 2014-12-16 20:52 | |||||
| 0.156 | fuuki/fuukifg3.cpp | asurabld | グラフィック | 低 | 仮承認 | Samurai Fox | |
| #05796 | 画面下の8ラインは表示してはいけない。 | 2014-12-14 08:33 | |||||
| 0.156 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
| #05784 | 2014-12-07 08:22 | ||||||
| 0.156 | miltonbradley/vectrex.cpp | vectrex | グラフィック | 中 | 認証済み | trebor | |
| #05782 | 3面と4面でグラフィックがずれている。 | 2024-11-13 00:31 | |||||
| 0.155 | sega/system1.cpp | choplift | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | zaxxon | |
| #05780 | 画面パラメータとリフレッシュレートについて。 | 2014-11-26 22:46 | |||||
| 0.155 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | kamilz | |
| #05771 | 2014-10-31 18:33 | ||||||
| 0.155 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [f1], genesis [formula1] | グラフィック | 低 | 認証済み | B2K24 | |
| #05770 | 2022-09-30 16:29 | ||||||
| 0.155 | nintendo/nes.cpp | nes [rygar] | グラフィック | 低 | 仮承認 | trebor | |
| #05765 | 2020-07-20 01:14 | ||||||
| 0.155 | skeleton/wicat.cpp | wicat | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #05764 | 2018-02-25 03:01 | ||||||
| 0.155 | ussr/radio86.cpp | radio4k | グラフィック | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #05739 | スプライトはインタレースしているかも。 | 2014-10-18 12:59 | |||||
| 0.155 | nintendo/punchout.cpp | punchout | グラフィック | 低 | 仮承認 | cuavas | |
| #05736 | 2014-10-17 14:11 | ||||||
| 0.155 | sega/mdconsole.cpp | megadriv | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05735 | 2014-10-17 13:53 | ||||||
| 0.155 | sega/mdconsole.cpp | megadriv | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05734 | 2014-10-19 10:13 | ||||||
| 0.155 | nec/pce.cpp | pce, tg16 | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05729 | 2014-10-17 04:08 | ||||||
| 0.155 | nec/pce.cpp | pce, tg16 | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05724 | ランスがやられたときのスプライトが反転している。 | 2024-11-24 08:44 | |||||
| 0.154 | konami/contra.cpp | contra and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Arkhound | |
| #05718 | 2015-09-27 04:38 | ||||||
| 0.154 | atari/a2600.cpp | a2600p | グラフィック | 低 | 解決済み | demotester | |
| #05717 | 2014-10-16 02:09 | ||||||
| 0.154 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [d_titovr] | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05716 | 2014-10-12 07:42 | ||||||
| 0.154 | bandai/wswan.cpp | wscolor | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05714 | 2015-09-27 04:37 | ||||||
| 0.154 | atari/a2600.cpp | a2600p | グラフィック | 低 | 解決済み | demotester | |
| #05711 | 2015-07-16 06:50 | ||||||
| 0.154 | msx/msx.cpp | cf3300, expertdp, svi738 (and possibly all MSX and MSX2) | グラフィック | 低 | 解決済み (wilbert) | demotester | |
| #05710 | 2014-10-12 19:42 | ||||||
| 0.154 | atari/atari400.cpp | a5200 [frogger, frogger2] | グラフィック | 中 | 認証済み | bandit721 | |
| #05708 | 4面の橋のところでスプライトプライオリティの問題あり。 | 2014-10-15 14:54 | |||||
| 0.154 | capcom/blktiger.cpp | blktiger and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | pakoman | |
| #05703 | スプライトと背景がずれる。 | 2014-09-25 02:48 | |||||
| 0.154 | dataeast/dblewing.cpp | dblewing | グラフィック | 低 | 仮承認 | moa | |
| #05700 | スプライトと背景がシンクロしない。 | 2014-09-22 07:27 | |||||
| 0.154 | nichibutsu/terracre.cpp | amazon, amatelas | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | zaxxon | |
| #05693 | Wrestler Entranceシーンのグラフィックが表示されない。 | 2014-09-08 07:52 | |||||
| 0.154 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #05690 | 敵のコンピュータを破壊するとグラフィック化けする。 | 2015-08-18 07:14 | |||||
| 0.154 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | sean_skroht | |
| #05680 | テストモードのグラフィックが乱れる。 | 2015-04-25 19:47 | |||||
| 0.154 | sigma/sigmab98.cpp | itazuram | グラフィック | 低 | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
| #05677 | プレイヤー選択時画面の一部が変になる。 | 2014-09-26 07:07 | |||||
| 0.154 | sega/megaplay.cpp | mp_gslam | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #05654 | グラフィック表示が正しくない。 | 2026-03-21 19:49 | |||||
| 0.154 | amiga/cubo.cpp | lsrquiz, lsrquiz2i | グラフィック | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #05644 | 画面上部にゴミグラフィックが出る。 | 2014-07-29 00:29 | |||||
| 0.154 | jaleco/homerun.cpp | ganjaja | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #05630 | d3dモードでアンチエイリアスを無効にすると線やピクセルが表示されない。 | 2014-07-31 00:39 | |||||
| 0.153 | all vector games | グラフィック | 低 | 仮承認 | haynor666 | ||
| #05625 | 2015-08-03 16:23 | ||||||
| 0.153 | msx/msx.cpp | msx2 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dr.Venom | |
| #05624 | 2014-07-07 20:29 | ||||||
| 0.153 | msx/msx.cpp | MSX2 and MSX2+ | グラフィック | 中 | 仮承認 | Dr.Venom | |
| #05623 | 2015-09-22 07:46 | ||||||
| 0.153 | msx/msx.cpp | MSX2 and MSX2+ | グラフィック | 中 | 解決済み (wilbert) | Dr.Venom | |
| #05622 | 2015-09-22 07:47 | ||||||
| 0.153 | msx/msx.cpp | MSX2 and MSX2+ | グラフィック | 中 | 解決済み (wilbert) | Dr.Venom | |
| #05621 | 2014-07-07 20:29 | ||||||
| 0.153 | msx/msx.cpp | MSX2 and MSX2+ | グラフィック | 中 | 仮承認 | Dr.Venom | |
| #05620 | 照準用グラフィックが正しく表示されない。 | 2014-07-04 09:19 | |||||
| 0.153 | Crosshair | グラフィック | 低 | 解決済み | MAMEBase | ||
| #05618 | タイトル画面が動かない。 | 2015-12-14 05:30 | |||||
| 0.153 | dooyong/dooyong.cpp | pollux | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | joe35car | |
| #05617 | 画面が1.5秒おきくらいに真っ黒になる。 | 2021-07-04 07:10 | |||||
| 0.153 | konami/zr107.cpp | midnrun, jetwave, waveshrk, windheat and clones | グラフィック | 中 | 解決済み | MichaelMichael54321 | |
| #05613 | イントロのテキスト(韓国語?)が正しく表示されない。 | 2018-10-31 02:12 | |||||
| 0.153 | snk/prehisle.cpp | prehislek | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #05600 | MAMEの出力は512x448 60Hzだが、実機は30Hz | 2019-11-25 08:18 | |||||
| 0.153 | nintendo/popeye.cpp | popeye and clones | グラフィック | 最小 | 解決済み (couriersud) | kamilz | |
| #05594 | 実機より表示領域が狭い。 | 2025-06-15 21:00 | |||||
| 0.153 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl, detatwin | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05593 | 画面下側が実機より8ピクセル狭い。 | 2015-07-30 02:43 | |||||
| 0.153 | konami/thunderx.cpp | scontra scontraj | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05592 | 5面で風車が動いていない。 | 2025-01-08 06:13 | |||||
| 0.153 | konami/asterix.cpp | All games in asterix.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #05589 | 大型の敵が画面右端で消え、左側に見えてしまう。 | 2014-06-21 23:04 | |||||
| 0.153 | capcom/vulgus.cpp | vulgus vulgusj vulgusa | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #05540 | CPU相手にプレイヤー2でやっていると義光のキャラクタが化ける。 | 2019-11-28 18:17 | |||||
| 0.153 | namco/namcos12.cpp | soulclbr and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | CT92 | |
| #05529 | スプライトが正しく表示されない。 | 2014-04-18 09:40 | |||||
| 0.153 | cinematronics/jack.cpp | jack, jack2, jack3, treahunt | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #05482 | 最終ボスでプレイヤーの弾が表示されない。 | 2019-08-24 03:19 | |||||
| 0.152 | efo/cidelsa.cpp | altair | グラフィック | 低 | 認証済み | daveb | |
| #05467 | アトラクトモードでの表示不具合がある。 | 2014-02-22 15:04 | |||||
| 0.151 | misc/cave.cpp | agallet | グラフィック | 最小 | 解決済み (AWJ) | mr.ghost | |
| #05465 | スプライトラグがあり背景とスプライトがずれる。 | 2014-02-19 15:36 | |||||
| 0.152 | nichibutsu/galivan.cpp | all games in galivan.c | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | zaxxon | |
| #05460 | ミニメニューから起動するとグラフィックが乱れる。 | 2014-11-07 01:25 | |||||
| 0.152 | namco/namcos12.cpp | golgo13 g13knd | グラフィック | 中 | 解決済み | NekoEd | |
| #05456 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [plutos] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05455 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [commandou] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05454 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [ddragonu] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05453 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [planetsmu] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05451 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [midnightu] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05450 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [hattricku] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05449 | 2014-03-26 12:06 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [rampage] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05448 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.152 | atari/a7800.cpp | a7800 [xeviousu] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
| #05447 | 2019-05-11 05:12 | ||||||
| 0.152 | rca/studio2.cpp | studio2 and clones | グラフィック | 中 | 解決済み | Shideravan | |
| #05444 | フルスクリーンのカラーテストが動作しない。 | 2019-09-20 03:46 | |||||
| 0.151 | itech/itech32.cpp | sftm | グラフィック | 低 | 認証済み | FMecha - aka ArtLine | |
| #05442 | 小さなエイリアンが地面にぶつかったとき実機は画面が点滅しない。 | 2014-05-23 07:22 | |||||
| 0.152 | stern/astinvad.cpp | kamikaze, astinvad | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Antny | |
| #05437 | 2014-01-29 22:49 | ||||||
| 0.152 | msx/msx.cpp | nms8220, nms8220a | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05428 | 画面上部でスプライト切れる。 | 2015-12-04 18:13 | |||||
| 0.152 | galaxian/scramble.cpp | newsin7 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | zaxxon | |
| #05424 | HLSLをONにするとレーザーディスクのグラフィックが表示されない。 | 2018-11-23 11:59 | |||||
| 0.152 | laserdisc systems | グラフィック | 中 | 認証済み | john_iv | ||
| #05417 | Ryuのデモのイントロに黒い四角が現れる。 | 2014-01-09 02:56 | |||||
| 0.152 | capcom/cps2.cpp | ssf2tu | グラフィック | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #05411 | 2024-05-28 09:59 | ||||||
| 0.151 | apple/maclc3.cpp | maclc3 | グラフィック | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Justin Kerk | |
| #05402 | プレイヤー2がやられると、画面の右下にゴミテキストが表示される。 | 2018-12-21 14:00 | |||||
| 0.152 | atari/orbit.cpp | orbit | グラフィック | 低 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #05401 | クラッシュすると画面の色が反転する。もう一回クラッシュすると元に戻る。 | 2014-01-03 11:04 | |||||
| 0.152 | atari/firetrk.cpp | montecar | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | scoobydude51 | |
| #05383 | 表示ずれあり。 | 2013-12-05 20:11 | |||||
| 0.151 | konami/twin16.cpp | hpuncher | グラフィック | 中 | 解決済み (AWJ) | scoobydude51 | |
| #05382 | タイトルデモが動作しない。表示不具合もあり。 | 2018-03-18 08:52 | |||||
| 0.151 | konami/gradius3.cpp | gradius3, gradius3a, gradius3j | グラフィック | 低 | 解決済み | Kekule | |
| #05358 | 道路脇の木やスタンドなどのオブジェクトが表示されない。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.151 | namco/namcofl.cpp | finalapr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | FMecha - aka ArtLine | |
| #05347 | 2014-03-26 12:32 | ||||||
| 0.150 | atari/a7800.cpp | a7800 [digdugu] | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #05339 | プレイヤーがやられると家に書いてる番号が変わる。 | 2021-07-07 15:03 | |||||
| 0.145 | atari/atarisy2.cpp | paperboy | グラフィック | 最小 | 解決済み | shmup999 | |
| #05337 | 画面が大きすぎる。 | 2026-03-06 01:51 | |||||
| 0.150 | sega/segas32.cpp | all sega32 sets except brival, brivalj | グラフィック | 最小 | 仮承認 | haynor666 | |
| #05336 | 画面が1ドット左にずれている。 | 2013-10-27 21:29 | |||||
| 0.150 | playmark/playmark.cpp | bigtwin | グラフィック | 最小 | 仮承認 | haynor666 | |
| #05334 | スプライトプライオリティの問題がある。 | 2017-11-04 01:30 | |||||
| 0.150 | midres & clones | グラフィック | 低 | 認証済み | moa | ||
| #05333 | ドアを撃ったときのスプライトの動作がおかしい。 | 2015-04-24 18:53 | |||||
| 0.150 | midres & clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | moa | ||
| #05332 | バックドロップがゲーム画面の手前に表示されるため、プレイできない。 | 2013-10-31 02:42 | |||||
| 0.150 | Multiple Systems | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Mr. Do | ||
| #05324 | キューブが表示されない。 | 2018-11-23 11:56 | |||||
| 0.150 | misc/cubeqst.cpp | cubeqst, mach3, usvsthem and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | georgc3 | |
| #05322 | プレイヤー3と4になると画面がずれる。 | 2013-10-29 02:48 | |||||
| 0.150 | irem/m92.cpp | majtitl2, majtitl2j, skingame, skingame2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | scoobydude51 | |
| #05321 | フルスクリーンで3画面を横に並べると隙間が出来る。 | 2013-10-31 04:05 | |||||
| 0.150 | taito/darius.cpp | darius.c,ninjaw.c,tx1.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | J.J.Boy | |
| #05311 | 背景が表示されない。 | 2013-09-25 07:07 | |||||
| 0.148 | unico/unico.cpp | zeropnt2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Skeleton081983 | |
| #05309 | マルチスクリーンゲームでオーバーレイエフェクトが片方の画面にしか適用されない。 | 2013-10-31 02:36 | |||||
| 0.150 | Many systems that use multiple screens | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | jonuk76 | ||
| #05304 | 地面が表示されない。 | 2013-09-26 19:02 | |||||
| 0.149 | tatsumi/tatsumi.cpp | apache3, apache3a | グラフィック | 低 | 担当者決定 (Phil Bennett) | -MAME Source- | |
| #05301 | スプライト化けが多数。 | 2013-09-24 22:22 | |||||
| 0.150 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | ufoDave | |
| #05296 | 2013-12-16 04:39 | ||||||
| 0.150 | All sets in a6809.c, apricot.c, bbc.c, multi16.c, paso1600.c, victor9k.c | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | ||
| #05290 | コイン投入後黒画面しか表示されない。音は出る。 | 2013-09-28 22:25 | |||||
| 0.150 | nichibutsu/jangou.cpp | jngolady | グラフィック | 低 | 解決済み (wilbert) | M.A.S.H. | |