| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 修正済み | 2014-05-29 00:34 | 2015-07-30 02:43 |
| テスター | haynor666 | 担当者 | system11 | ソース | konami/thunderx.cpp |
| バージョン | 0.153 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.164 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
| セット | scontra scontraj | ||||
| セット詳細 |
scontra - スーパー魂斗羅 -エイリアンの逆襲- (set 1) scontraj - スーパー魂斗羅 -エイリアンの逆襲- (日本版) | ||||
| 概 要 | 画面下側が実機より8ピクセル狭い。 | ||||
| 詳 細 | Comparing with real PCB in some places (in game, title screen) whole screen is a bit wider (It's probably 8 lines). | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | my TV does NOT correctly draw from left side (I mean horizontal position of TV), it always cuts from 1 do 16 lines (depends on resolution and frequency), I don't know why but this also happens on some other pcbs. This means that starting point in mame is probably good, probably mame is missing last 8 pixels. | ||||
| 添付ファイル | |||||