| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07755 | 2020-09-26 04:09 | ||||||
| 0.224 | amstrad/pc1512.cpp | pc1512 | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #07752 | エンディングのファイアボールのグラフィックが化けている。 | 2020-09-23 00:18 | |||||
| 0.224 | capcom/cps1.cpp | sf2ce | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #07747 | 2020-09-18 19:28 | ||||||
| 0.224 | sega/mdconsole.cpp | genesis [sharrier, sharrierj] | グラフィック | 低 | 認証済み | kmg | |
| #07745 | Windowsのタスクバーを画面上部や左に移動するゲーム画面がずれる。 | 2020-09-12 21:46 | |||||
| 0.224 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | jamesm | |||
| #07744 | 白いエリアで灰色影や点滅の不具合。 | 2020-09-18 19:26 | |||||
| 0.224 | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |||
| #07730 | タイトル画面の色が違っている。 | 2024-08-13 20:29 | |||||
| 0.223 | nmk/nmk16.cpp | hachamf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | danylopez123 | |
| #07727 | 2023-04-01 09:47 | ||||||
| 0.223 | nec/pce.cpp | pce [ppersia] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | ArcadeShadow | |
| #07717 | 画面両サイドに表示化け。 | 2020-11-10 06:57 | |||||
| 0.222 | technos/renegade.cpp | renegade,kunio | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07706 | ヌードON時に4-1のスタートグラフィックが変になる。 | 2020-07-18 08:12 | |||||
| 0.221 | toaplan/toaplan2.cpp | whoopee | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kale | |
| #07697 | 2020-08-04 03:02 | ||||||
| 0.222 | philips/odyssey2.cpp | odyssey2 [qbert] | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Sterophonick | |
| #07696 | 背景が化けている。 | 2020-07-04 19:41 | |||||
| 0.222 | taito/taito_l.cpp | fhawk, fhawkj | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Ezel | |
| #07695 | 2020-07-15 02:53 | ||||||
| 0.222 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07672 | スタート時の星は実機では表示されない。 | 2020-06-05 20:36 | |||||
| 0.221 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | グラフィック | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #07663 | 背景の星表示領域が実機と異なる。 | 2020-05-27 16:58 | |||||
| 0.221 | namco/gaplus.cpp | gaplus and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #07660 | フルスクリーンを切り替えるとbgfxがデフォルトに戻る。 | 2023-02-02 04:43 | |||||
| 0.220 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Augusto | |||
| #07655 | アトラクトモードの表示が正しくない。 | 2020-05-28 22:17 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/armedf.cpp | legionj | グラフィック | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07642 | 5面や6面でたくさんのグラフィックが出てくるとスプライトが点滅したり消えたりする。 | 2020-05-10 17:57 | |||||
| 0.220 | toaplan/toaplan2.cpp | truxton2 | グラフィック | 中 | 仮承認 | mycophobia | |
| #07640 | 短辺の解像度が低すぎる。 | 2020-06-01 01:21 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/armedf.cpp | armedf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #07636 | [バグかもね] イベント4で Oh No!! の文字が欠けたりする。 | 2020-05-01 21:35 | |||||
| 0.220 | konami/circusc.cpp | circusc and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | izius | |
| #07630 | 空は黒色でなく、音も変。 | 2022-07-11 04:26 | |||||
| 0.220 | midway/midyunit.cpp | mkyawdim, mkyawdim2, mkyawdim3, mkyawdim4 | グラフィック | 低 | 仮承認 | MRC79 | |
| #07619 | 2021-05-19 04:12 | ||||||
| N/A | trs/coco12.cpp | coco, coco2 | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | tlindner | |
| #07617 | グラフィックの表示不具合あり。 | 2020-04-25 14:46 | |||||
| 0.220 | konami/rungun.cpp | rungun | グラフィック | 低 | 解決済み | kapitostes | |
| #07611 | マップ表示のラスタエフェクトが左右画面で同期していない。 | 2020-10-31 18:12 | |||||
| 0.220 | taito/warriorb.cpp | warriorb | グラフィック | 低 | 認証済み | samsho2 | |
| #07609 | BGM選択時に左側にグラフィック化けが出る。 | 2020-04-08 06:42 | |||||
| 0.219 | sega/segaorun.cpp | outrunb, outrundxa, outrundx, outrundxj, outrunra | グラフィック | 低 | 解決済み | Kekule | |
| #07606 | ルースターズのアトラクトモードでスプライトが欠けている。 | 2020-04-22 04:30 | |||||
| 0.219 | capcom/cps1.cpp | 3wonders | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #07595 | キャラクタBullovaを選ぶと、2面で階段を上がるシーンでスプライトが化ける。 | 2025-07-25 05:24 | |||||
| 0.219 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #07593 | 2020-03-18 12:20 | ||||||
| 0.219 | nintendo/snes.cpp | snespal [sstrike] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07589 | 実機では8面(アトランタ)で雪が表示される。 | 2020-03-08 16:32 | |||||
| 0.219 | sega/segaorun.cpp | toutrun | グラフィック | 低 | 解決済み | MetalGod | |
| #07587 | BGFXモードを使うと、アートワークのレイヤーブレンドが正しく表示されない。ゲームウォッチ液晶の影表示など。 | 2023-02-02 04:49 | |||||
| 0.219 | handheld/hh_sm510.cpp | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | hap | ||
| #07586 | BGFX D3D9 モードだとマルチブレンドを行うアートワークが真っ黒になってしまう。 | 2023-02-02 04:47 | |||||
| 0.219 | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | hap | |||
| #07585 | Skorneのマスク表示がおかしい。 | 2021-08-11 09:44 | |||||
| 0.219 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntdl | グラフィック | 低 | 仮承認 | kirishima | |
| #07583 | [バグかもね] 8面で道路の左端に四角が時々表示される。 | 2023-03-30 09:32 | |||||
| 0.219 | sega/segaorun.cpp | toutrun | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #07566 | 2020-02-16 01:49 | ||||||
| 0.218 | sega/mdconsole.cpp | genesis [altbeast and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | kmg | |
| #07562 | 水面のグラフィック不具合がおきている。 | 2020-02-20 02:24 | |||||
| 0.218 | seibu/seibuspi.cpp | rdft | グラフィック | 低 | 解決済み (MetalliC) | BPzeBanshee | |
| #07561 | 実機より縦の解像度が低い。 | 2021-05-20 02:02 | |||||
| 0.218 | jaleco/skyfox.cpp | skyfox, exerizer, exerizreb | グラフィック | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07555 | 背景がずれている。 | 2020-01-25 23:04 | |||||
| 0.217 | midway/midwunit.cpp | umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07554 | 2020-01-25 23:24 | ||||||
| 0.217 | motorola/m68705prg.cpp | All machines in m68705prg.cpp | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #07536 | D3Dレンダラではprescaleのオプションが正しく動作しない。 | 2020-06-28 21:07 | |||||
| 0.217 | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | hap | |||
| #07535 | -video設定によっては、初期化中のメッセージが出ないことがある。 | 2020-01-05 08:11 | |||||
| 0.217 | グラフィック | 最小 | 認証済み | hap | |||
| #07533 | スプライトが化けている。グラフィックが表示されない。 | 2020-01-23 02:43 | |||||
| 0.217 | jaleco/bnstars.cpp | bnstars1 | グラフィック | 中 | 解決済み (jkm900) | MetalGod | |
| #07527 | スーパーシュートのズーム中にスプライトに隙間ができる。 | 2019-12-22 18:25 | |||||
| 0.216 | taito/taito_f2.cpp | footchmp, hthero | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #07515 | 2019-12-05 05:34 | ||||||
| 0.216 | nintendo/snes.cpp | snes [sbbros, spangj] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07513 | アヴドルのエンディングの扉が開くシーンで表示不具合。 | 2019-12-08 07:41 | |||||
| 0.215 | capcom/cps3.cpp | jojobanr1 | グラフィック | 低 | 担当者決定 (MetalliC) | Kale | |
| #07512 | 2021-05-21 00:26 | ||||||
| 0.216 | trs/coco3.cpp | coco3 | グラフィック | 低 | 解決済み (tlindner) | drencorxeen | |
| #07508 | 2019-11-29 07:40 | ||||||
| 0.216 | sega/saturn.cpp | saturnjp [kof96, kof97, samsho3, samsho4] | グラフィック | 中 | 仮承認 | FabricioCoroquer | |
| #07504 | 画面右側のスコアがおかしい。 | 2019-12-31 11:22 | |||||
| 0.216 | atari/pong.cpp | pong, pongf | グラフィック | 最小 | 認証済み | Robbbert | |
| #07499 | 2019-11-26 03:38 | ||||||
| 0.215 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [kawasaki] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07494 | コーヒーブレイクが表示されない。 | 2019-11-25 17:14 | |||||
| 0.215 | nichibutsu/terracre.cpp | horekid, horekidb, boobhack | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #07493 | 実機では白い文字が赤く表示されている。 | 2019-11-25 17:13 | |||||
| 0.215 | nichibutsu/galivan.cpp | dangar, dangara, dangarb, dangarj, galivan, galivan2, galivan3 | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #07484 | 2025-11-24 19:40 | ||||||
| 0.215 | sega/mdconsole.cpp | megadriv, teradrive [goldnax3] | グラフィック | 中 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07479 | Caveのロゴの背景にハイスコア画像が残る。 | 2019-11-24 01:28 | |||||
| 0.215 | misc/cave.cpp | ddonpach, ddonpachj, donpacha | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | girosintornillos | |
| #07473 | 黒画面しか表示されない。 | 2019-11-03 16:33 | |||||
| 0.215 | nintendo/snesb.cpp | All machines in snesb.cpp | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #07470 | 2024-09-24 18:24 | ||||||
| 0.215 | funtech/supracan.cpp | supracan [speedyd] | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Robbbert | |
| #07469 | 2019-10-28 17:25 | ||||||
| 0.214 | atari/tvboy.cpp | vboy | グラフィック | 中 | 解決済み (Robbbert) | Kale | |
| #07461 | 2022-09-30 16:20 | ||||||
| 0.214 | nintendo/nes.cpp | nes [ngaiden2] | グラフィック | 低 | 認証済み | Gryzor1363 | |
| #07458 | 4プレイヤーモードでクレジット情報が表示されない。 | 2019-10-22 22:56 | |||||
| 0.214 | irem/m107.cpp | dsoccr94 | グラフィック | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #07447 | 4面の滝でプライオリティがおかしい。 | 2019-10-07 18:54 | |||||
| 0.214 | dataeast/cninja.cpp | cninja and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | MetalGod | |
| #07441 | 2019-10-02 17:58 | ||||||
| 0.214 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [skitchin] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07440 | The flashing sprites simulating the tires movement maybe are not correctly emulated | 2019-10-30 05:27 | |||||
| 0.214 | sega/segaorun.cpp | outrun | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #07438 | "for use in Japan"のメッセージが正しく表示されない。 | 2025-07-12 22:05 | |||||
| 0.214 | irem/m72.cpp | imgfightj, mrheli, nspiritj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #07431 | 2020-09-09 20:23 | ||||||
| 0.213 | skeleton/didact.cpp | md6802 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #07430 | 2022-12-05 14:25 | ||||||
| 0.211 | nintendo/nes.cpp | ultstunt & clones | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | Gryzor1363 | |
| #07418 | 最後のシーンのはじめの方でメッセージ部に黒い帯が出る。 | 2019-09-12 01:21 | |||||
| 0.213 | capcom/cps2.cpp | ssf2 | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #07416 | 2面の終わりで背景がおかしい。 | 2019-09-17 22:30 | |||||
| 0.213 | seibu/legionna.cpp | denjinmk | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | MetalGod | |
| #07402 | エンディングのタイトルで謎の灰色表示が現れる。 | 2019-08-29 13:46 | |||||
| 0.212 | taito/taito_f2.cpp | deadconx | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #07401 | スプライトがランダムにちらつく。 | 2019-08-25 19:35 | |||||
| 0.212 | konami/nemesis.cpp | salamand and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | jkm900 | |
| #07397 | 2022-09-30 16:19 | ||||||
| 0.212 | nintendo/nes.cpp | nes [radraceru, f1race, machridrju] | グラフィック | 低 | 仮承認 | procyon | |
| #07393 | クレジット中に表示不具合。 | 2019-08-14 07:57 | |||||
| 0.212 | igs/pgm.cpp | kov2 | グラフィック | 低 | 認証済み | ReyVGM | |
| #07388 | 2019-09-05 00:03 | ||||||
| 0.212 | sega/sms.cpp | smsj | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | EoceneMiacid | |
| #07371 | 2019-07-09 08:29 | ||||||
| 0.211 | sega/saturn.cpp | saturneu [rayman] | グラフィック | 中 | 仮承認 | AnonBaiter | |
| #07369 | 中華キャラのアニメーションが化ける。 | 2020-05-14 17:32 | |||||
| 0.211 | namco/namconb1.cpp | machbrkr | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | MetalGod | |
| #07368 | テニスが見つからない。 | 2020-03-08 00:11 | |||||
| 0.211 | atari/pong.cpp | pongd | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #07366 | 2019-06-25 07:48 | ||||||
| 0.210 | sony/psx.cpp | pse [porschec] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #07364 | システム設定変更後に表示不具合。 | 2022-07-15 05:41 | |||||
| 0.210 | acorn/aristmk5.cpp | USA sets in aristmk5.cpp | グラフィック | 中 | 仮承認 | Roberto Fresca | |
| #07359 | [バグかもね] ボーナスゲームのスプライトがずれている。 | 2019-06-18 07:02 | |||||
| 0.210 | sega/segas24.cpp | mahmajn2 | グラフィック | 低 | 認証済み | izius | |
| #07349 | 右側にガターするとボールのグラフィックが欠ける。 | 2019-06-05 09:08 | |||||
| 0.210 | itech/capbowl.cpp | capbowl and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | joe35car | |
| #07345 | タイトル画面とゲーム中にスプライトの表示がおかしい。 | 2019-06-03 19:14 | |||||
| 0.210 | dataeast/dec0.cpp | birdtry | グラフィック | 中 | 解決済み (jkm900) | Osso | |
| #07325 | プレイヤー2のグラフィックがバグっている。 | 2019-05-21 19:01 | |||||
| 0.209 | taito/sbowling.cpp | sbowling | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | MetalGod | |
| #07323 | タイトル画面が化けている。 | 2019-05-07 04:25 | |||||
| 0.209 | alpha/alpha68k.cpp | timesold and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | MC68K | |
| #07321 | ボスの爆発が正しくない。 | 2024-05-25 21:12 | |||||
| 0.209 | taito/taito_f3.cpp | bubblem, bubblemj, bubblemu | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | abelardator2 | |
| #07310 | マップのグラフィックがずれている。 | 2019-05-03 12:49 | |||||
| 0.209 | sunelectronics/route16.cpp | route16, route16a, route16c | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | Kekule | |
| #07294 | 2019-04-24 06:57 | ||||||
| 0.208 | nec/pce.cpp | pce [holmes2, holmes2j] | グラフィック | 中 | 認証済み | shoegazer | |
| #07293 | 2019-04-24 06:56 | ||||||
| 0.208 | nec/pce.cpp | pce [holmes, holmesj] | グラフィック | 中 | 認証済み | shoegazer | |
| #07292 | 2019-04-24 08:19 | ||||||
| 0.208 | nec/pce.cpp | pce [popful] | グラフィック | 低 | 認証済み | shoegazer | |
| #07291 | 2019-04-23 07:48 | ||||||
| 0.208 | nec/pce.cpp | pce [lodoss] | グラフィック | 低 | 認証済み | shoegazer | |
| #07285 | 2019-04-21 04:52 | ||||||
| 0.208 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [tf4] | グラフィック | 最小 | 解決済み | StHiryu | |
| #07280 | 2019-04-20 22:11 | ||||||
| 0.208 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [galahad] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07271 | 画面外の縁がない。 | 2023-04-17 00:24 | |||||
| 0.208 | sega/megadriv_acbl.cpp | genesis and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07269 | スクロール画面がおかしい。 | 2020-05-27 06:08 | |||||
| 0.207 | seta/seta2.cpp | penbros and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Leezer | |
| #07256 | 2Dグラフィックが化けている。 | 2021-06-13 19:31 | |||||
| 0.207 | konami/hornet.cpp | nbapbp | グラフィック | 低 | 解決済み | Hydreigon | |
| #07248 | 2022-10-28 02:48 | ||||||
| 0.207 | atari/atari400.cpp | a5200 [galaxian] | グラフィック | 低 | 認証済み | procyon | |
| #07247 | 2022-10-28 02:44 | ||||||
| 0.207 | atari/atari400.cpp | a400, a800 [galaxian] | グラフィック | 中 | 認証済み | procyon | |
| #07233 | 2019-02-15 12:19 | ||||||
| 0.206 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor2] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #07222 | 2019-02-08 04:15 | ||||||
| 0.206 | sega/mdconsole.cpp | genesis [alisiadu] | グラフィック | 低 | 認証済み | 280696516 | |
| #07220 | 画面右上に黒いドットが出る。 | 2019-07-12 22:19 | |||||
| 0.206 | sega/model1.cpp | vr, vformula | グラフィック | 低 | 解決済み | Hydreigon | |
| #07215 | 背景画像の配置が一部おかしい。 | 2019-01-30 01:15 | |||||
| 0.205 | seta/ssv.cpp | survarts | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #07213 | unevenstretchyを有効にするとkeepaspectが無視される。 | 2021-04-17 08:13 | |||||
| 0.205 | All | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | ||
| #07212 | 2020-06-19 04:17 | ||||||
| 0.205 | msx/msx.cpp | mpc100 and other PAL machines in msx.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07206 | プレイヤー2の画面がバグっている。 | 2019-01-21 15:35 | |||||
| 0.205 | irem/m90.cpp | hasamu | グラフィック | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #07195 | グラフィックが間違った位置に表示される。 | 2026-01-24 04:17 | |||||
| 0.205 | kaneko/kaneko16.cpp | shogwarr, fjbuster | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |