カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 低 | 認証済み | 未処理 | 2020-04-13 06:06 | 2020-10-31 18:12 |
テスター | samsho2 | 担当者 |   | ソース | taito/warriorb.cpp |
バージョン | 0.220 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | warriorb | ||||
セット詳細 |
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概 要 | マップ表示のラスタエフェクトが左右画面で同期していない。 | ||||
詳 細 | There's a sine wave effect on the map screen of the game during intermissions between levels. It's not synchronized between screens in MAME but it is on original hardware. | ||||
再現手順 | Play through the intro of the game and look at the map screen effect. | ||||
追加情報 | MAME: This is a capture from a real board showing the map effect synced between screens: | ||||
添付ファイル | ![]() | ||||
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