MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7486 件中 1001 - 1100 件目
元データ最終更新: 2026-05-29 01:19
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ ▼ 重要度 ステータス テスター
#00749セーブステートを読み込むとサウンドがぐちゃぐちゃになる。2010-02-28 02:11
0.116u2midway/midwunit.cppmk3サウンド解決済みbelegdol
#00745やられた時の爆発音が止まらない。2008-02-04 15:08
0.112sunelectronics/route16.cppspeakres, spacecho, stratvoxb, stratvoxサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00739プレイヤー選択画面でBGMが鳴らない。2008-02-07 16:10
0.114nmk/powerins.cpppowerinsサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00736音程が高すぎる。2008-02-15 00:15
0.101u2midway/omegrace.cppomegrace, deltraceサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00734空中攻撃の音が鳴らない。2008-02-08 00:55
0.112u1nmk/nmk16.cppairattck, ssmissinサウンド解決済みIaspis
#00717音が出ない。2008-02-07 16:08
0.116neodriv.hxxADK / Alpha Denshi Gamesサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00707サウンドが無い。2022-08-05 15:25
0.120u2irem/m52.cppmpatrol, mpatrolwサウンド解決済みChook
#00695サウンドテストの問題。2008-02-04 20:43
0.37b16midway/midyunit.cppnarc, narc3サウンド解決済み-Misc Reporters-
#00681サウンドが大幅に遅れる。2008-02-02 05:35
0.103u3midway/mcr.cppshollow, wacko, tron, dotron, crater, rampageサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00680面クリアBGMの音量がおかしい。2008-02-02 05:30
0.100u3midway/mcr.cpptimberサウンド解決済みdropdeadhippie
#00678ボーナス面のサウンドが無い。2008-02-02 05:25
0.102midway/mcr.cpptapperサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00648起動時のボーンというサウンドボードテスト音が鳴らない。2008-02-02 19:44
0.81u7rare/kinst.cppkinst, kinst2サウンド解決済み-Misc Reporters-
#006440.112u4のサウンドコア更新からKonami系ゲームの音質が落ちた。2008-02-01 08:27
0.114u1サウンド解決済みAugusto
#00626サウンドの不具合。2008-04-04 00:24
0.58galaxian/galaxian.cppkingballj, kingballサウンド解決済みThe tECHIDNA
#00581ビリビリ面でBGMが消える。2008-01-31 12:57
0.36 Finalnintendo/dkong.cppdkongjrサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00580起動音が間違っている。2008-01-31 12:56
0.36b15nintendo/dkong.cppdkongサウンド解決済みMC68K
#00579サウンドにノイズが入る。2008-01-31 13:26
0.102edevices/diverboy.cppdiverboyサウンド解決済みqapo
#00573コイン投入後ボイスが変になる。2008-01-31 12:38
0.37b13cvs/cvs.cppwallstサウンド解決済みM.A.S.H.
#005590.112からYM2203のテンポが一定でない。2008-01-31 12:37
0.111u5サウンド解決済みAugusto
#00549BGMやボイスなどが正しくない。2008-01-31 12:43
0.112u4atari/atarigt.cppprimrageサウンド解決済みSlick Mandela
#00503サウンドの不具合多数。デモ画面でのBGMのリピート部分が正しく合っていなかったり、シュートの音のあとゲームが少し止まったりする。2016-11-22 18:12
0.60irem/m107.cppdsoccr94サウンド解決済み-Misc Reporters-
#00502ボイスの中に、途切れたり鳴らないものがある。代わりにブーっとなることもあり。2022-05-07 15:06
0.37b14venture/looping.cpploopingサウンド認証済み-Misc Reporters-
#00497このゲームでは敵にやられるとしばらく音楽が鳴るが、7面でやられたときに、爆発音と犬のワンワン、それと発射音以外に何も鳴らなかった。2008-02-14 18:25
0.37b4misc/kyugo.cppflashgalサウンド認証済みJonemaan
#00490"リーチ"、"ロン"などの声が出ない。2017-09-06 14:26
0.63misc/homedata.cpphouroukiサウンド解決済み
(smf)
J.J.Boy
#00486間違ってQバート キューブスのサウンドROMを使っているため音が出ない。2020-11-03 07:12
0.109u4gottlieb/gottlieb.cppqbertqubサウンド解決済みsxevious
#00485説明の女性の声が途切れる。以前は正しく動いていた。2012-04-19 04:40
0.67misc/gotcha.cppgotchaサウンド解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#00472機雷や敵基地の爆発音が鳴ると、プレイヤーのショット音が高くなる。2018-11-07 03:36
0.117u1namco/galaga.cppboscoサウンド解決済みGyrovision
#00471レベル30以上で、危険のBGMになってブロックを減らしても通常のBGMに戻らない。また、プレイ中にいきなり“逆転パズル番長!”の声が聞こえることがある。2016-09-17 02:44
0.58fuuki/fuukifg2.cpppbanchoサウンド認証済みAshuime
#00454ゲームBGMのループが変。音楽が途中で切れて最初に戻る。2016-09-30 04:41
0.37b7kaneko/galpanic.cppmissw96サウンド解決済みJonemaan
#00443オリジナル基板に比べると、バックの効果音のテンポが遅い。ちょうど半分の速度。そのほかの効果音などは問題ない。2024-12-05 08:35
0.103u3galaxian/galaxian.cppgalaxianサウンド認証済みdropdeadhippie
#00438敵を倒すとBGMが止まる。2008-12-24 02:12
0.37b9namco/rallyx.cppcommsegaサウンド解決済みFujix
#00436一部の効果音やボイスが間違っている。審判のボイスがよくわかる。BGMも変。2008-10-22 08:27
0.37b6namco/namcos2.cppkyukaidkサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Fujix
#00428スプレンダーブラスト同様にBGMのドラム音が鳴っていない。ちなみに、基板からMSM5232を外すとドラムを含めてBGMが全て鳴らなくなる。2008-03-18 04:12
0.110u5alpha/equites.cppbullfgtrサウンド認証済みKold666
#00417実機と比べると、タイトルコールのタイミング違う。MAMEのフレームレートを60Hzから57.5Hzにすれば正しくなる。ちなみにオリジナルのダブルドラゴンは57.44Hz。2008-06-18 00:13
0.104u7technos/ddragon3.cppddragon3サウンド解決済みMachone
#00414一部の効果音が鳴らない。2008-03-18 10:19
0.99u1misc/dcheese.cpplottof2サウンド解決済み
(aaron)
Reznor007
#00413BGMの速度が少し遅い。2021-12-17 19:15
0.120u3konami/crimfght.cppcrimfghtサウンド解決済み
(aaron)
ENAY
#00411右チャンネルから出るボイス音量が低い。2008-12-18 00:40
0.95capcom/cps2.cppxmcotaサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00409音が割れる。特に面の終わりの音など。2016-11-22 01:47
0.60capcom/cps2.cppspf2t, sfz2aj, sfz2aaサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00395効果音が間違ってループすることがある。頭上に列車が来るところで「ヒュー」っという音や、エンディングや2面で画面に飛び込むところのノイズも止まらない。2013-12-01 16:12
0.65dataeast/cninja.cppedrandyサウンド解決済みNomax
#00394ゲームオーバー後にハイスコアにエントリーしなかった場合、ゲームオーバーの音楽が鳴り続ける。クレジットを入れても止まらない。2008-02-25 04:49
0.78u6nichibutsu/clshroad.cppfirebatlサウンド解決済みBSR
#00392アトラクトモード中のオーケストラヒット音が外れている。M1では正しく再生されていて、MAMEでも以前は正常だった。2020-04-24 14:43
0.97jaleco/cischeat.cppf1gpstarサウンド解決済み
(Kale)
SportsDude
#003891面で火炎放射器を持った敵が炎を出している間、BGMが早送りになる。2022-03-11 03:59
0.104u2dataeast/cbuster.cppcbuster, cbusterjサウンド認証済みYonah
#00387ゲーム中にランダムに音途切れが起こる。2008-10-24 21:12
0.72u1snk/bbusters.cppmechattサウンド解決済み
(Mamesick)
Nerox91
#00384POKEY(効果音)の音量が火曜日に進むと急に大きくなる。以前は起きていない。2011-06-10 08:49
0.111u5atari/atarisy2.cpppaperboyサウンド認証済みMachone
#00382[バグかもね] 葉っぱを食べるとノイズ音が聞こえるが、本当はランダムな音階の音になる。何回かリセットした後、初めの1、2回だけ正常に動作することもある。2021-10-19 05:37
0.80u1valadon/bagman.cppbotanicサウンド仮承認Pi
#00381プレイ中にホワイトノイズが数秒間聞こえるが、実機では確認されない。2008-01-29 16:38
0.103u1atari/avalnche.cppcascadeサウンド認証済みf205v
#00379効果音が画面より1、2秒遅れて再生される。2009-01-11 10:36
0.117atari/atarigt.cppprimrageサウンド解決済み
(aaron)
Slick Mandela
#00375サウンドテストではBGMのテンポが倍になる。2008-05-16 06:09
0.59taito/arkanoid.cpparkanoid, arkatourサウンド解決済みZeroKnightRaiden
#003690.55あたりから音楽のエミュレーションがおかしい。2014-05-19 00:25
0.110u1alpha/alpha68k.cppgangwarsサウンド解決済みAugusto
#00359ボイスが完全に間違っている。2008-10-19 05:34
0.37b8sunelectronics/shangha3.cppblockenサウンド解決済み
(Phil Bennett)
YMI
#00355デモ画面で、画面が切り替わったときに前の画面で鳴っていた音が鳴りつづける。2021-04-29 20:39
0.37b5jaleco/megasys1.cppsoldam, soldamjサウンド解決済み
(AJR)
YMI
#00319最初のクレジット投入音がとぎれる。2016-09-30 06:52
0.105u3capcom/sidearms.cppdygerサウンド解決済み-Misc Reporters-
#002980.36b16からパルスノイズの音量が大きすぎて、ショット音が聞こえなくなっている。2009-03-20 05:07
0.57galaxian/galaxian.cppatlantis, scrambleサウンド解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#00293BGMが鳴らない。2023-07-23 08:14
0.61gameplan/gameplan.cppleprechn, leprechp, piratetr, potogoldサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#002900.58よりDACサウンドが鳴らない。2008-01-28 12:41
0.122u3cvs/cvs.cppspacefrtサウンド解決済みM.A.S.H.
#002880.68よりDACサウンド(メロディー)が鳴らない。2008-01-28 12:39
0.122u3universal/cosmic.cppnomnlndサウンド解決済みM.A.S.H.
#00269BGMが左からしか出ない。SEは両方から鳴っている。2015-06-08 09:20
0.65seta/seta.cppgundhara, madsharkサウンド解決済み
(system11)
Karasu
#00254DIPスイッチの「demo sound」をONにしてコインを入れると、エンジン音がハング、さらにゲームが始まるまで音楽がぐちゃぐちゃになる。2008-03-03 07:51
0.36b14sega/segahang.cppenduror1, enduror1d, enduroblサウンド認証済みFrotz
#00251サウンドが不完全。もっと多くの音が聞こえるはずで、音量も低すぎる。2008-06-12 08:59
0.36b16galaxian/galaxian.cppspdcoinサウンド解決済み
(couriersud)
Frotz
#00243サウンドが出ない、または激しく壊れている。2008-01-28 08:31
0.122u6nintendo/dkong.cppdkong, dkongjr, radarscpサウンド解決済みTafoid
#00237Jumping(海賊版)の基板で調べたら、オリジナルのレインボーアイランドと同じBGMテンポと確認できた。MAMEではjumpingの方が速すぎる。2008-05-24 23:17
0.104u5dec/rainbow.cppjumpingサウンド解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00236実機では、警告画面(MAMEでは表示されない)でコインを入れたときのみ、FM音源とSEがほとんど鳴らない現象が起こる。これはMAMEでリセットしたときと同じ動作。2020-10-06 01:20
0.104u1irem/m72.cppairduelm72サウンド認証済みKold666
#00227実機では、ミスをすると、蛇が完全に消えるまで長い爆発音が聞こえる。2008-08-08 03:37
0.103u3snk/snk6502.cppnibblerサウンド解決済み
(derrickr)
Kold666
#00226起動時にノイズが出る。0.89から。2014-11-14 20:50
0.113u4namco/pacland.cpppaclandサウンド認証済みKold666
#00224ステージ2より、BGMが消えたり鳴ったりを繰り返す。2008-11-02 12:04
0.79u1nmk/nmk16.cppmacross2サウンド解決済み
(Mamesick)
Kold666
#00222ボイスがおかしくなっている。2016-11-22 18:51
0.115u3konami/nemesis.cpptwinbeeサウンド解決済み
(couriersud)
Kold666
#00219BGMのドラム音が鳴っていない。2017-06-23 02:07
0.111u2alpha/equites.cppsplndrbtサウンド認証済みKold666
#00211効果音が鳴らない。2008-01-27 12:49
0.116u4konami/ironhors.cppironhorsサウンド解決済みKold666
#00208tms5200のクロック測定で問題発生。2008-05-24 20:29
0.122u3zaccaria/zaccaria.cppmonymonyサウンド解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00203プレイヤーが動いてるとBGMの速度が上がる。2018-10-05 15:10
0.110u5toaplan/slapfght.cppperfrmanサウンド解決済み
(Mamesick)
Stefan Lindberg
#00202サンプルサウンドの音程が低い。2024-12-08 10:07
0.106u11irem/m72.cppdbreed, rtype2サウンド解決済み
(jkm900)
Stefan Lindberg
#00198音が出ない。2008-02-05 21:58
0.122u7irem/m58.cpp10yardサウンド解決済みTafoid
#00197音が出ない。2008-02-05 21:59
0.122u7irem/m62.cppAll games in m62.cサウンド解決済みTafoid
#00187ゲームの第2部に入って、ターミナルを破壊したあと、効果音が再生されない。2022-05-07 14:58
0.101u5venture/looping.cpploopingサウンド仮承認RansAckeR
#00183実機ではスペランカー1と2のどちらでも、快傑ヤンチャ丸と同じようなドラムサウンドが鳴っている。2016-05-15 18:56
0.116u3irem/m62.cppspelunkr, spelunk2サウンド解決済み
(couriersud)
Stefan Lindberg
#00181OKIの音量が低すぎる。2008-06-18 00:14
0.104u7technos/ddragon3.cppddragon3サウンド解決済みTwisty
#00177ゲームをリセットするとオーディオエラーが出る。2008-01-25 15:18
0.37b4exidy/victory.cppvictoryサウンド解決済みThe tECHIDNA
#00176敵に当たった音が止まらない。2008-04-04 00:41
0.58galaxian/galaxian.cppblkhole, azurian, warofbug, omegaサウンド解決済みThe tECHIDNA
#00175cvs.cドライバのゲームで不調なDACサウンドしか再生されない。2008-02-02 22:20
0.59cvs/cvs.cppcvs.c gamesサウンド解決済みThe tECHIDNA
#00174ショット音や爆発音の音量が、BGMに比べて大きすぎる。このせいで、撃ち合いが激しくなるとBGMがほとんど聞こえない。2008-09-22 04:12
0.37b4galaxian/scramble.cppmarsサウンド認証済みThe tECHIDNA
#00173シールドを使うと、大体6割くらいの確率でボイスやサウンドがぐちゃぐちゃになり、敵にやられるまで、音が一切鳴らなくなる。2010-04-29 09:44
0.37b4exidy/victory.cppvictoryサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
The tECHIDNA
#00148最初のクレジット音が鳴らない。2つ目以降は大丈夫。2019-07-30 22:51
0.78u4namco/mappy.cpptodruagaサウンド解決済み
(Kale)
Fujix
#00138サウンドが左スピーカーからしか出ない。2011-12-03 21:21
0.59taito/taito_z.cppaquajack, aquajackj, contcirc, nightstr, sciサウンド解決済み
(nicolasa)
Firewave
#00131現在のエミュレーションと実機ではサウンドに違いがある。MAMEではサンプル再生速度が早すぎ、ファンファーレのループも短い。2008-02-14 06:49
0.117u2exidy/exidy.cppmtrapサウンド解決済みTafoid
#00130武器を使うとその動作中、BGMのテンポが上がる。かなり前から起きていたが、最近はテンポの上がり方が大きい。2019-09-10 03:02
0.122u4dataeast/darkseal.cppdarksealサウンド解決済み
(AJR)
Tafoid
#00129ボイスが再生されると、BGMが少しだけ止まる。2012-02-03 02:50
0.115dataeast/kchamp.cppkchampvs, karatevsサウンド解決済みTafoid
#00120BGMはステレオだが、効果音はすべて左か中央からしか再生されない。例えば、プレイヤー1のショットは左だが、プレイヤー2は中央。2019-07-30 05:03
0.104u3taito/taito_f3.cpptcobra2サウンド認証済みAWJ
#00102アナウンサーの声がおかしくなっている。ロボットのような声で、音量もかなり低い。2013-07-31 09:09
0.65seta/seta.cppextdwnhlサウンド解決済みKarasu
#00100ゲーム開始後、サウンドが鳴らなくなる。他のセットでは起きない。2015-10-16 01:53
0.54galaxian/galaxian.cppfroggermcサウンド解決済み
(Osso)
Karasu
#00095面クリアBGMが途中で止まる。2008-01-22 06:38
0.101snk/lasso.cpplassoサウンド解決済み
(zsoltvasvari)
Karasu
#00093サービスモードでの音量設定が保存されない。2008-02-07 03:56
0.57midway/midyunit.cpprevx, mk2, mk3, kinst2サウンド解決済みKarasu
#00058音質が悪くなった。2008-01-19 03:16
0.113u3sunelectronics/shanghai.cppshanghai, shangha2サウンド解決済みTafoid
#00029レーススタートまで片方のスピーカからしか音がしない。また、ボタン3の定義がない。2008-04-07 20:52
0.95u6taito/taito_z.cppcontcircサウンド解決済み
(nicolasa)
Twisty
#00017テストモード以外では右スピーカーからしか音が出ない。2017-06-26 03:18
0.103u4dataeast/deco_mlc.cppddream95, hoops95, hoops96サウンド解決済みTwisty
#000150.112u3からOKI6295にノイズが乗っている。特にcps1.c。2009-03-05 21:04
0.113u1capcom/cps1.cppサウンド解決済み
(aaron)
Twisty
#00008効果音などが変になっている。0.102から発生。2008-05-27 05:52
0.106u5dataeast/btime.cppwtennisサウンド解決済み-Misc Reporters-
#08229実機とアトラクトモードの動作が異なる。2022-03-12 14:25
0.240midw8080/8080bw.cpplrescue, lrescuem, lrescuem2, grescue, escmars, mlander, desterth比較テストchaneman
#07374比較用の実機動画。2019-07-12 03:48
0.211midway/midzeus.cppmk4比較テスト仮承認MetalGod
#06629RIOTの動作が正しくない。2023-07-19 20:03
0.187atari/a7800.cppa7800 a7800p比較テスト解決済み
(curtcoder)
trebor
#06486m6507(6502)のデフォルトスタックポインタ位置が間違っている。2019-09-15 19:01
0.182atari/a2600.cppa2600比較テスト解決済みtrebor