| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▲ | |
| #07045 | [バグかもね] The palettes in the object,scroll, and rotate test have incorrect palettes | 2018-07-15 08:16 | |||||
| 0.198 | jaleco/ms32.cpp | desertwar, p47aces | 色/パレット | 低 | 仮承認 | AFruitaDay10122 | |
| #03636 | カードを配る音がワンテンポずれている。 | 2010-01-04 03:16 | |||||
| 0.136 | misc/ampoker2.cpp | ampoker2 | サウンド | 低 | 認証済み | Agriffin | |
| #03635 | プレー中にゲームがフリーズする。F3でリセットはできるがすぐにまた固まる。 | 2019-09-11 13:22 | |||||
| 0.136 | igs/igspoker.cpp | cpoker, cpokert | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Roberto Fresca) | Agriffin | |
| #03585 | 0.134まで動作していたリードアウトスイッチが動作しない。 | 2017-06-20 06:04 | |||||
| 0.135u3 | misc/norautp.cpp | norautp, norautjp | ゲームプレイ | 機能追加 | 解決済み (AJR) | Agriffin | |
| #03284 | 画面の文字がオリジナルと異なる。 | 2009-08-30 21:20 | |||||
| 0.132u2 | misc/norautp.cpp | norautp | グラフィック | 低 | 解決済み (Roberto Fresca) | Agriffin | |
| #09570 | YMF278B FMサウンドが聞こえない。 | 2026-10-15 20:01 | |||||
| 0.289 | fuuki/fuukifg3.cpp | asurabld, asurabus & clones | サウンド | 低 | 認証済み | Aidmar | |
| #09566 | BGMの一部が欠ける。 | 2026-10-12 03:43 | |||||
| 0.289 | seta/seta.cpp | thunderl | サウンド | 低 | 仮承認 | Aidmar | |
| #02456 | CD_TRACK_MODE2のコンバートルーチンでのセクタサイズ間違い。 | 2008-10-30 12:09 | |||||
| 0.128u1 | システムコア | 誤字 | 解決済み (R. Belmont) | ajax16384 | |||
| #08745 | OpenGLバックエンドでプロジェクタイルが表示されない。 | 2023-08-23 20:30 | |||||
| 0.255 | cinematronics/cinemat.cpp | starcas | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
| #08076 | サウンドテストが壊れている。 | 2021-09-04 20:41 | |||||
| 0.232 | nichibutsu/tubep.cpp | rjammer | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
| #07977 | 2021-08-29 06:37 | ||||||
| 0.231 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | AJR | |||
| #07955 | 2023-01-20 15:25 | ||||||
| 0.230 | apple/apple2.cpp | apple2p [choplftr] | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | AJR | |
| #07795 | 逆アセンブリビューの一番下の行が正しく表示されない。 | 2021-02-16 13:42 | |||||
| 0.226 | Qt debugger | デバッガ | 低 | 解決済み (cuavas) | AJR | ||
| #07718 | ボイスが途切れる。 | 2022-06-30 23:30 | |||||
| 0.216 | sigma/sigmab98.cpp | dodghero | サウンド | 低 | 認証済み | AJR | |
| #07498 | 2019-11-24 16:08 | ||||||
| 0.215 | televideo/tv910.cpp | tv910 | その他 | 低 | 認証済み | AJR | |
| #07456 | セグメンテーション違反エラー。 | 2019-10-21 21:43 | |||||
| 0.214 | sega/segas16b.cpp | eswat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | AJR | |
| #07362 | 2019-07-07 10:18 | ||||||
| 0.210 | tvgames/spg2xx_vii.cpp | jak_spdm, jak_pooh, others | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | AJR | |
| #06600 | Segmentation faultエラーが起こる。 | 2026-07-26 12:19 | |||||
| 0.186 | sega/model1.cpp | netmerc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AJR | |
| #06446 | 画面右端が欠ける。 | 2018-02-22 09:52 | |||||
| 0.180 | sunelectronics/shanghai.cpp | kothello | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
| #05434 | 2014-01-25 03:43 | ||||||
| 0.152 | atari/atari400.cpp | a800 | タイミング | 低 | 仮承認 | Alegend45 | |
| #08594 | [バグかもね] 離れた敵に攻撃が当たる。 | 2023-04-16 15:17 | |||||
| 0.253 | konami/crimfght.cpp | crimfght,crimfghtj,crimfghtu | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Alex7 | |
| #08583 | 音量とボスBGMの不具合。 | 2023-03-25 22:01 | |||||
| 0.252 | konami/spy.cpp | spy,spyu | サウンド | 低 | 仮承認 | Alex7 | |
| #08108 | 実機とBGMが異なる。 | 2022-07-09 01:11 | |||||
| 0.236 | toaplan/toaplan1.cpp | truxton | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Alex7 | |
| #07956 | 音程が下がった。 | 2021-05-23 06:49 | |||||
| 0.230 | neogeo/neogeo.cpp | mslug, mslugx, garou | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Alex7 | |
| #07947 | 1面から2面への切り替えシーンでBGMがおかしい。 | 2025-03-17 07:28 | |||||
| 0.230 | technos/ddragon.cpp | ddragon and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Alex7 | |
| #07802 | [バグかもね] 5面ボスの上下の部分を撃てない。 | 2020-11-30 11:13 | |||||
| 0.226 | toaplan/toaplan1.cpp | zerowing,zerowingw | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Alex7 | |
| #07396 | スタートボタンが動作しない。 | 2025-06-15 20:53 | |||||
| 0.212 | konami/tmnt2.cpp | tmnt24pu | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Alex7 | |
| #07381 | 参照用の実機動画。 | 2019-07-31 18:36 | |||||
| N/A | crimfghtj | 実機資料 | 機能追加 | 仮承認 | Alex7 | ||
| #05944 | 実機との比較結果。 | 2019-04-06 19:23 | |||||
| 0.162 | mk and clones | サウンド | 低 | 解決済み | Alex7 | ||
| #06357 | Jurane面の魔法エフェクトが間違っている。 | 2016-10-16 23:23 | |||||
| 0.176 | seta/seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 仮承認 | alexhiro | |
| #06353 | Irriana面の雲がスクロールしない。 | 2016-08-26 13:10 | |||||
| 0.176 | seta/seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 認証済み | alexhiro | |
| #05225 | 6面の最初で背景の星空が乱れる。 | 2013-07-07 23:25 | |||||
| 0.149 | konami/twin16.cpp | グラフィック | 低 | 解決済み | alexhiro | ||
| #03695 | Imageoの面で、敵の魔法のダメージがない。 | 2015-09-08 15:29 | |||||
| 0.136 | seta/seta.cpp | blandia, blandiap | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Reip) | alexhiro | |
| #07838 | 表示がバグっている。 | 2021-01-16 05:42 | |||||
| 0.227 | rare/btoads.cpp | btoads | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | alice1999 | |
| #08013 | [バグかもね] 2番めのT-Rexボスのアニメーション順が違う。 | 2021-06-27 22:31 | |||||
| 0.232 | sega/segas32.cpp | jpark | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | alphabeta2 | |
| #07905 | Skull Bombを使った後のSkull Jumpscareの画像が表示されない。 | 2021-03-17 22:37 | |||||
| 0.229 | midway/midxunit.cpp | revx | グラフィック | 低 | 認証済み | alphabeta2 | |
| #07616 | ラッドラリーのボイスROMなので正しく声が再生されない。 | 2020-04-26 02:02 | |||||
| 0.220 | sega/segas32.cpp | radr, radrj, radru | サウンド | 低 | 解決済み (zozo) | alphabeta2 | |
| #07186 | ゲームオーバー後、アトラクトモードがバグってフリーズする。 | 2020-09-10 03:39 | |||||
| 0.205 | atari/jaguar.cpp | area51mx, maxforce (and its clones) | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | alphabeta2 | |
| #06381 | スタンダードモードではAIの車が必ずトレノになる。 | 2021-07-18 15:21 | |||||
| 0.177 | konami/zr107.cpp | windheat, windheatj, windheatu, windheata | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | alphabeta2 | |
| #02542 | コンディショナルポート使用時にオリジナルのポートが削除されない。 | 2008-11-03 19:02 | |||||
| 0.127u8 | capcom/cps1.cpp | ghoulsu | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | amameuser | |
| #01883 | コンディショナルDIPスイッチを変更したときに、間違ったDIPスイッチがハイライトされている。 | 2008-07-18 02:44 | |||||
| 0.125u4 | seibu/cabal.cpp | cabal | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | amameuser | |
| #01836 | ジョイスティック操作にしたときのコンディショナル入力表示が動作していない。 | 2008-05-26 06:59 | |||||
| 0.125u2 | taito/taito_f2.cpp | qcrayon2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | amameuser | |
| #01830 | コインモード1のときの、コンディショナルコインエイジDIPが動作していない。 | 2008-05-26 07:00 | |||||
| 0.125u2 | irem/m58.cpp | All sets in m58.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | amameuser | |
| #07377 | 2019-07-20 21:07 | ||||||
| 0.211 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | AmatCoder | |||
| #06276 | 'Input(General)'メニューのオプションを選ぶとクラッシュ。 | 2022-04-30 21:21 | |||||
| 0.175 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 仮承認 | AmatCoder | |||
| #06165 | 2016-03-28 03:28 | ||||||
| 0.171 | lynx | システムコア | 低 | 認証済み | AmatCoder | ||
| #06443 | 英語ゲーム名の修正。 | 2022-05-26 23:36 | |||||
| 0.180 | sega/system1.cpp | wbml | その他 | 誤字 | 解決済み (kmg) | ambrose | |
| #06321 | ゴール画面の女性が表示されない。 | 2016-07-25 09:37 | |||||
| 0.175 | neodriv.hxx | socbrawl | グラフィック | 低 | 解決済み | amon.akira | |
| #07974 | 2022-12-07 01:05 | ||||||
| 0.231 | apple/apple2.cpp | apple2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Anamon | |
| #03062 | 特定のフレームスキップ(10や9)を指定すると、速度制限が効かなくなる。 | 2025-01-09 14:28 | |||||
| 0.130 | システムコア | 中 | 解決済み (cuavas) | AndersH | |||
| #03055 | Verboseモードでファイル読み込み先を出力する機能追加のご提案。 | 2009-03-27 15:12 | |||||
| 0.130 | インターフェイス | 機能追加 | 認証済み | AndersH | |||
| #03054 | OSDメニューにエミュレーションを終了させる選択肢の追加についてのご提案。 | 2015-04-24 02:19 | |||||
| 0.130 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み | AndersH | |||
| #09296 | [comix, goldnax3, sharrier, vecman] セガロゴやタイトルが化けている。 | 2025-11-24 19:36 | |||||
| 0.282 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [comix], megadriv [goldnax3], genesis [comixu], genesis [sharrier], genesis [vecman] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Andrew | |
| #08168 | [バグかもね] 左側に時々ゴミグラフィックが出る。 | 2022-01-05 09:31 | |||||
| 0.239 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert | グラフィック | 低 | 仮承認 | Andrew | |
| #07922 | 2021-04-03 11:37 | ||||||
| 0.230 | sega/mdconsole.cpp | genesis [sporttbb] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Andrew | |
| #07900 | スタート時にクラッシュする。 | 2026-03-18 10:03 | |||||
| 0.229 | sega/stv.cpp | diehard | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Andrew | |
| #07834 | 面クリア時にプロテクトの問題が起こる。 | 2021-01-28 13:40 | |||||
| 0.227 | atari/gauntlet.cpp | gauntlet, gaunt2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | Andrew | |
| #07613 | [バグかもね] BGMのループが間違っている。 | 2020-08-15 04:24 | |||||
| 0.220 | midway/midwunit.cpp | mk3 | サウンド | 最小 | 仮承認 | Andrew | |
| #05927 | 2021-04-03 10:15 | ||||||
| 0.160 | sega/mdconsole.cpp | genesis [t2ag] | サウンド | 低 | 認証済み | Andrew | |
| #05926 | 2025-08-23 20:46 | ||||||
| 0.160 | sega/mdconsole.cpp | genesis [clue] | グラフィック | 低 | 認証済み | Andrew | |
| #05895 | hlsl_writeがbooleanとして記述されている。 | 2015-03-26 04:40 | |||||
| 0.159 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | ange | |||
| #05893 | 照明を壊したときに床が暗くならない。 | 2024-05-25 21:09 | |||||
| 0.159 | taito/taito_f3.cpp | elvactr | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ange | |
| #06224 | 2022-09-30 16:19 | ||||||
| 0.174 | nintendo/nes.cpp | fds [nazomura], nes [nazomfds] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | anikom15 | |
| #06205 | 2019-09-13 04:13 | ||||||
| 0.171 | nintendo/snes.cpp | snes [pilotwinu,pilotwinj] | グラフィック | 中 | 解決済み (AmatCoder) | anikom15 | |
| #06194 | 2017-12-23 04:58 | ||||||
| 0.173 | msx/msx.cpp | cf3300 [bomber3d] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | anikom15 | |
| #06186 | 2022-12-22 05:25 | ||||||
| 0.172 | nintendo/nes.cpp | nes [portopia] | サウンド | 中 | 解決済み (kmg) | anikom15 | |
| #06173 | 2016-04-04 07:41 | ||||||
| 0.171 | All software saving SRAM | システムコア | 中 | 解決済み (dankan1890) | anikom15 | ||
| #05139 | 色がおかしい。 | 2013-03-28 06:51 | |||||
| 0.148 | seta/ssv.cpp | ryorioh | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | AnimalBear | |
| #04204 | ランダムなピクセルからなる線が表示される。 | 2013-02-11 07:48 | |||||
| 0.141u1 | cinematronics/leland.cpp | wsf | グラフィック | 低 | 認証済み | AnimalBear | |
| #03902 | スタートキーを押してゲームを始めようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2012-03-15 13:04 | |||||
| 0.138u2 | sega/saturn.cpp | astrass | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AnimalBear | |
| #07371 | 2026-08-08 20:27 | ||||||
| 0.211 | sega/saturn.cpp | saturneu [rayman] | グラフィック | 中 | 指示待ち | AnonBaiter | |
| #06388 | 2017-08-19 04:26 | ||||||
| 0.177 | sony/psx.cpp | psa, psj, psu, pse [mgspilot], [mgsa], [mgs], [mgsvr], [mgsvrd] | サウンド | 中 | 仮承認 | AnonBaiter | |
| #07600 | 実機では惑星はめったに現れない。MAMEでは頻繁に出てくる。 | 2020-03-31 18:41 | |||||
| 0.219 | atari/starshp1.cpp | starshp1, sharshpp | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Antny | |
| #05442 | 小さなエイリアンが地面にぶつかったとき実機は画面が点滅しない。 | 2014-05-23 07:22 | |||||
| 0.152 | stern/astinvad.cpp | kamikaze, astinvad | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Antny | |
| #04645 | ゲームの全体的な速度が前よりも遅くなった。 | 2014-01-03 09:54 | |||||
| 0.144u6 | atari/firetrk.cpp | montecar | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Antny | |
| #03686 | エクステンドサウンドが鳴り止まない。 | 2011-02-18 00:32 | |||||
| 0.136u1 | atari/firetrk.cpp | superbug | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Antny | |
| #09404 | FMVの再生速度が速すぎる。 | 2026-03-12 06:14 | |||||
| 0.286 | namco/namcos11.cpp | tekken | 速度 | 低 | 仮承認 | AntonioRX | |
| #09306 | リリース場所はベルギーだがゲーム自体はイタリア語。 | 2025-11-24 04:05 | |||||
| 0.282 | pinball/de_3.cpp | rab_110be | ドキュメント | 誤字 | 認証済み | AntoPISA | |
| #08757 | ゲーム名が違う。 | 2023-09-22 22:56 | |||||
| 0.258 | konami/konmedalppc.cpp | turfwld3 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
| #08430 | ゲーム名は "Roy Clark Super Picker"。 | 2025-08-10 09:15 | |||||
| 0.248 | pinball/allied.cpp | suprpick | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
| #08429 | ゲーム名は"Hearts Spades"。 | 2025-08-10 09:15 | |||||
| 0.248 | pinball/allied.cpp | heartspd | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
| #08243 | 2022-03-06 04:34 | ||||||
| 0.241 | handheld/hh_cop400.cpp | mbaskb2, msoccer2 | ドキュメント | 低 | 解決済み (hap) | AntoPISA | |
| #08208 | 2022-02-14 07:15 | ||||||
| 0.240 | msx/msx.cpp | svi738ar | その他 | 中 | 仮承認 | AntoPISA | |
| #08169 | 2022-01-05 11:59 | ||||||
| 0.239 | nintendo/nes_vt369_vtunknown.cpp | hkb502, hkb502a | ドキュメント | 低 | 仮承認 | AntoPISA | |
| #08085 | 2021-09-17 06:17 | ||||||
| 0.235 | msx/msx.cpp | hbf9pr | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
| #07908 | 2022-03-28 19:36 | ||||||
| 0.229 | skeleton/newton.cpp | mp110, mp120, mp130, mp2000, mp2100, newtonmp | ドキュメント | 低 | 解決済み | AntoPISA | |
| #07904 | 2021-03-17 04:29 | ||||||
| 0.229 | tvgames/monkey_king_3b.cpp | rs70_648 | ドキュメント | 低 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
| #07523 | ゲームが始まらない。 | 2019-12-12 00:34 | |||||
| 0.216 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgra2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | AntoPISA | |
| #07272 | 2019-03-31 08:18 | ||||||
| 0.208 | tvgames/spg110.cpp | jak_spdmo | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #07198 | ゲーム名について。 | 2020-05-09 03:55 | |||||
| 0.205 | toaplan/slapfght.cpp | tigerh, tigerhb1, tigerhb2, tigerhb3, tigerj | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
| #07191 | ゲーム名は"The Italian Job"。 | 2021-12-28 10:18 | |||||
| 0.205 | maygay/maygayep.cpp | ep_ijob | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
| #07190 | ゲーム名に間違いあり。 | 2022-03-28 19:35 | |||||
| 0.205 | jpm/jpmsys5sw.cpp | j5hilos | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #07177 | 2018-12-17 00:20 | ||||||
| 0.204 | swim | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | ||
| #06603 | 2017-06-08 20:36 | ||||||
| 0.186 | philips/odyssey2.cpp | jopac | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #06485 | リリース年は1985。 | 2017-01-30 03:24 | |||||
| 0.182 | pinball/peyper.cpp | ator | ドキュメント | 低 | 解決済み (AJR) | AntoPISA | |
| #06427 | ゲーム名にダッシュはいらない。 | 2016-11-14 22:54 | |||||
| 0.179 | atari/atarisy1.cpp | peterpak | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #06384 | ゲーム名の綴り違い。 | 2016-09-22 13:08 | |||||
| 0.177 | phoenix/phoenix.cpp | pleiadce | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | AntoPISA | |
| #06055 | クレジットを入れるとクラッシュする。 | 2015-10-27 08:26 | |||||
| 0.166 | suna/suna16.cpp | sunaq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | AntoPISA | |
| #05881 | ゲーム名が間違っている。 | 2018-08-28 04:17 | |||||
| 0.159 | pinball/whitestar.cpp | rctycn and all clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (-Misc Reporters-) | AntoPISA | |
| #05880 | 製造年度は2010。 | 2015-03-12 07:22 | |||||
| 0.159 | pinball/sam.cpp | bbh_160 and clones | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |