BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▲ | |
#08998 | [バグかもね] DACのフィルタが無い。 | 2024-12-09 01:26 | |||||
0.272 | taito/taitosj.cpp | All taitosj sets | サウンド | 最小 | 指示待ち | 125scratch | |
#08997 | 歩く音がおかしい。 | 2024-12-06 19:39 | |||||
0.272 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
#08996 | AYサウンドが1オクターブ高い。 | 2024-12-07 03:13 | |||||
0.272 | sigma/nyny.cpp | nyny and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
#08994 | "trapped.wav"のサンプルが正しくループしない。 | 2024-12-06 06:46 | |||||
0.272 | universal/cosmic.cpp | panic and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
#08991 | ジャンプと歩く音が正しくない。 | 2024-12-06 06:48 | |||||
0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#08989 | やられたときの音程が低い。 | 2024-12-06 05:23 | |||||
0.272 | sunelectronics/kangaroo.cpp | kangaroo and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
#08988 | サウンドの間違いについて。 | 2024-12-06 06:49 | |||||
0.272 | phoenix/naughtyb.cpp | naughtyb and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#08986 | 歩く音とジャンプの音が低すぎて小さすぎる。 | 2024-12-27 10:04 | |||||
0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkong and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
#08985 | 効果音が一部無い。 | 2024-12-05 08:38 | |||||
0.272 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#08984 | サウンドがすべて半分の速度。クレジットの音がスタート時に鳴る。 | 2024-12-05 06:48 | |||||
0.272 | venture/suprridr.cpp | suprridr | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
#08550 | [shinfrc2u] Galam面で南に行くと表示不具合がある。 | 2023-01-28 00:16 | |||||
0.251 | sega/mdconsole.cpp | genesis [shinfrc2u] | 色/パレット | 低 | 認証済み | 280696516 | |
#07222 | [alisiadu] "SEL"と"PAU"の文字が画面に残る。 | 2019-02-08 04:15 | |||||
0.206 | sega/mdconsole.cpp | genesis [alisiadu] | グラフィック | 低 | 認証済み | 280696516 | |
#06842 | デフォルトでmouse B0が動作しない。 | 2022-12-05 14:23 | |||||
0.193 | nintendo/nes.cpp | nes_zapper | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | 280696516 | |
#06800 | [バグかもね] 表示不具合。 | 2017-12-28 07:05 | |||||
0.192 | capcom/cps1.cpp | strider | グラフィック | 低 | 仮承認 | 280696516 | |
#06787 | [バグかもね] mission Qのあと固まる。 | 2017-12-08 03:01 | |||||
0.192 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | 280696516 | |
#06157 | プレイヤー2のコンボメーターのグラフィックが無い。 | 2018-09-28 00:03 | |||||
0.171 | capcom/cps3.cpp | jojo, jojoba and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | 3xcl4m4t10n | |
#09066 | Hyperstone DRCでコインが入らない。 | 2025-01-06 20:34 | |||||
0.273 | misc/dgpix.cpp | xfiles, xfilesk | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | 80sRay | |
#08948 | 0.186からデモ画面の下側にバーが表示されている。 | 2024-11-03 23:41 | |||||
0.271 | midway/seattle.cpp | carnevil, carnevil1 | グラフィック | 低 | 認証済み | 80sRay | |
#08847 | チケット発行をするとCALL OPERATORエラーが起こる。 | 2024-04-07 23:31 | |||||
0.264 | midway/williams.cpp | lottofun | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | 80sRay | |
#08794 | リセットするとクラッシュする。 | 2024-12-21 12:29 | |||||
0.260 | gottlieb/gottlieb.cpp | krull | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | 80sRay | |
#08741 | タイトル画面で固まる。 | 2024-02-01 21:55 | |||||
0.257 | atari/atarigt.cpp | tmek20 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | 80sRay | |
#02626 | ゲームをスタートできない。 | 2008-11-05 18:55 | |||||
0.128 | konami/crimfght.cpp | crimfght2, crimfghtj | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | a2c-saturday18 | |
#01539 | ゲーム速度が速すぎる。 | 2008-03-27 07:59 | |||||
0.99u1 | misc/dcheese.cpp | lottof2 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | aaron | |
#08154 | 背景のスプライトがちらつく。 | 2021-12-24 04:01 | |||||
0.238 | capcom/cps2.cpp | gigawing | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
#08116 | サウンドバランスが違う。 | 2022-07-14 02:55 | |||||
0.236 | dataeast/dec0.cpp | baddudes, drgninja | サウンド | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
#08078 | ボタン1と2が逆。 | 2021-09-05 22:13 | |||||
0.235 | irem/vigilant.cpp | vigilant and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (abelardator2) | abelardator2 | |
#08065 | ランダムにグラフィックが点滅する。 | 2021-09-04 02:16 | |||||
0.234 | sega/segas16b.cpp | altbeast, altbeast6 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
#07847 | 画面左端にゴミが表示される。 | 2022-02-06 17:39 | |||||
0.227 | konami/surpratk.cpp | suratk, suratka, suratkj | グラフィック | 低 | 解決済み | abelardator2 | |
#07443 | 速度低下について実機と比較。 | 2019-10-03 03:54 | |||||
0.214 | capcom/cps1.cpp | ffight | 速度 | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
#07321 | ボスの爆発が正しくない。 | 2024-05-25 21:12 | |||||
0.209 | taito/taito_f3.cpp | bubblem, bubblemj, bubblemu | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | abelardator2 | |
#06648 | 画面左上にゴミスプライトが出ている。 | 2017-08-07 06:11 | |||||
0.188 | taito/tnzs.cpp | chukatai, chukataij, chukataiu | グラフィック | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
#06474 | キャラクタが動くときスクロールが変になる。 | 2018-11-24 23:15 | |||||
0.181 | sega/segas16b.cpp | goldnaxe | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
#06035 | 各種表示不具合について。 | 2015-10-06 03:34 | |||||
0.166 | konami/konamigx.cpp | sexyparo, sexyparoa | グラフィック | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
#05939 | 速度が実機より遅い。 | 2018-10-21 01:17 | |||||
0.161 | snk/prehisle.cpp | prehisle, gensitou, prehislek, prehisleu | 速度 | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
#05592 | 5面で風車が動いていない。 | 2025-01-08 06:13 | |||||
0.153 | konami/asterix.cpp | All games in asterix.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
#05233 | 実機とのグラフィック比較資料。 | 2023-11-08 19:22 | |||||
0.149 | sega/segas32.cpp | ga2, ga2u, ga2j | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
#04022 | 変身シーンが始まってもBGMが止まらない。 | 2021-09-16 16:24 | |||||
0.139u1 | sega/segas16b.cpp | altbeastj | サウンド | 低 | 解決済み | abelardator2 | |
#03866 | イニシャル入力のとき、文字のカーソルが表示されない。 | 2010-05-29 22:28 | |||||
0.138u1 | snk/prehisle.cpp | prehisle, prehisleu, gensitou | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | abelardator2 | |
#03864 | 1面ボス以降BGMがおかしくなる。 | 2018-04-20 06:27 | |||||
0.138 | sega/saturn.cpp | cottonbm, cotton2 | サウンド | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
#03853 | 一部のスプライトが画面に残る。 | 2013-01-15 18:51 | |||||
0.138 | konami/tmnt.cpp | ssriders and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
#03814 | スプライトに加法ブレンディングが反映されず、暗く表示される。その他細かなグラフィックエラーあり。 | 2019-06-05 08:31 | |||||
0.137u2 | konami/mystwarr.cpp | metamrph, metamrphj, metamrphu | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
#03813 | 実機では敵を倒すと半透明に表示されるが、MAMEでは点滅している。 | 2010-04-16 05:57 | |||||
0.137u2 | tehkan/gaiden.cpp | shadoww, shadowwa, gaiden, ryukendn, ryukendna | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | abelardator2 | |
#03741 | プレイ画面やデモシーンなどのブレンドエフェクトが実装されていない。 | 2024-05-25 21:17 | |||||
0.136u3 | taito/taito_f3.cpp | puchicar, puchicarj | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | abelardator2 | |
#03656 | 実機比較すると、ボイスにエコーがかかっていない。 | 2012-04-28 14:17 | |||||
0.136 | konami/gijoe.cpp | gijoe, gijoej, gijoeu | サウンド | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
#03647 | ゲーム開始前のデモで、グラフィックが消える。 | 2010-05-10 01:38 | |||||
0.136 | konami/vendetta.cpp | All games in vendetta.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
#03645 | 4面で背景のグラフィックが表示されない。 | 2019-01-03 06:00 | |||||
0.136 | sega/segas16b.cpp | altbeast6, altbeastj | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | abelardator2 | |
#03644 | 4面の原始時代面で、洞窟内のライトがキャラクタに当たっても明るくならない。 | 2024-09-10 09:07 | |||||
0.136 | konami/tmnt.cpp | tmnt2, ssriders, suratk | グラフィック | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
#07007 | しばらくプレイするとBGMが止まる。 | 2018-06-07 21:13 | |||||
0.198 | technos/renegade.cpp | renegade, kuniokun | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | abelenki | |
#06383 | お気に入りフィルタについてゲームリストのエクスポートが動作しない。 | 2017-06-18 14:26 | |||||
0.177 | Internal UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (dankan1890) | abelenki | ||
#05946 | スタートを押すとクラッシュする。 | 2022-01-07 17:39 | |||||
0.162 | sega/mdconsole.cpp | segacd [popmail] | システムコア | 中 | 解決済み | abelenki | |
#05469 | メニュー直後にフリーズする。 | 2014-02-25 06:21 | |||||
0.152 | nintendo/gba.cpp | gba [rcr] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (wilbert) | abelenki | |
#05236 | D3D指定時にマルチモニタが動作しない。 | 2013-12-17 01:09 | |||||
0.149u1 | グラフィック | 中 | 解決済み | abelenki | |||
#04368 | "input (this game)"を再定義しようとするとクラッシュする。 | 2011-11-03 12:16 | |||||
0.142u5 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | abelenki | |||
#01935 | 出力系コマンド(-listxml、-cc、-listfullなど)を使うとクラッシュする。 | 2008-06-27 13:17 | |||||
0.125u7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | abelenki | |||
#01840 | xml出力にエラーが含まれる。 | 2008-05-30 07:43 | |||||
0.125u3 | インターフェイス | 中 | 解決済み | abelenki | |||
#03875 | 表示領域が少し小さい。 | 2010-06-07 20:38 | |||||
0.138 | Most/all sets running on Amiga hardware | グラフィック | 誤字 | 認証済み | absence | ||
#05536 | SEが複数重なると音割れが起こる。 | 2015-12-05 18:37 | |||||
0.153 | konami/nemesis.cpp | nemesis & clones | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
#05438 | AY-3-8910の出力抵抗が間違っている。 | 2020-10-05 00:51 | |||||
0.152 | 1942 & clones, nemesis & clones, possibly others | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace | ||
#05262 | [バグかもね] SegaPCMによるPCM出力が実機と違う。フィルタリングのせいかどうかは不明。 | 2013-08-14 00:32 | |||||
0.149 | All sets using SegaPCM | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace | ||
#04565 | YM2151のステレオ出力が逆。 | 2011-12-16 04:45 | |||||
0.135 | konami/nemesis.cpp | salamand, lifefrce | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Ace | |
#03963 | 実機と比べるとSN76496の音量が大きすぎる。またYM3438の効果音が間違っている。 | 2010-07-31 21:58 | |||||
0.138u4 | sega/segac2.cpp | tfrceac & clones | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
#03919 | VLM5030がフィルタリングされていない。 | 2022-01-03 23:50 | |||||
0.138u2 | konami/nemesis.cpp | salamand & clones, other Konami sets with VLM5030 | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
#03754 | BGM速度の遅さ、サウンドチップ間のバランス、YM2151の音程が一部ずれているなど。 | 2021-12-17 06:22 | |||||
0.136u3 | konami/thunderx.cpp | scontra, scontraj | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Ace | |
#03737 | BGMの速度が遅い。 | 2021-12-17 05:48 | |||||
0.135 | konami/nemesis.cpp | salamand, lifefrce | 速度 | 低 | 解決済み (aaron) | Ace | |
#03539 | サウンドバランスが悪い。ディレイエフェクトがかかっていない。BGMのテンポが少し速い。 | 2014-08-08 08:03 | |||||
0.135 | konami/nemesis.cpp | nemesis, gradius, nemesisuk | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
#03538 | BGMの音量が効果音に対して低い。 | 2011-12-16 03:59 | |||||
0.135 | konami/nemesis.cpp | salamand, lifefrce, lifefrcej, salamandj | サウンド | 低 | 解決済み (Fujix) | Ace | |
#06519 | 2個以上のキーにボタンをマッピングできない。 | 2017-04-01 22:14 | |||||
0.183 | All drivers with slot-based controllers | DIP/入力 | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | aceshigh1 | ||
#06093 | ボタンが5つ必要なのに4つしか実装されていない。 | 2015-12-02 07:26 | |||||
0.168 | sega/stv.cpp | ffreveng | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | aceshigh1 | |
#05364 | NO_USE_QTDEBUGを指定するとコンパイル時にエラーが出る。 | 2013-11-14 20:44 | |||||
0.151 | コンパイル | 低 | 解決済み | aceshigh1 | |||
#09052 | リコイル出力が動作しない。 | 2024-12-28 15:22 | |||||
0.272 | sega/segaybd.cpp | rchase | その他 | 低 | 解決済み (AchillesPDX) | AchillesPDX | |
#07792 | 15面以降に出てくる動く床が表示されない。 | 2020-11-28 05:08 | |||||
0.226 | sega/segas16a.cpp | quartet, quarteta, quartet2, quartet2a | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | AexRyu | |
#04493 | 動作速度が異常に遅くなる。 | 2021-06-08 05:28 | |||||
0.143 | taito/taito_f3.cpp | arkretrn, elvactr, landmakr, dungeonm, quizhuhu, popnpop, trstar, puchicar, qtheater, gunlock, recalh, ridingf | 速度 | 低 | 認証済み | Afdal | |
#07045 | [バグかもね] The palettes in the object,scroll, and rotate test have incorrect palettes | 2018-07-15 08:16 | |||||
0.198 | jaleco/ms32.cpp | desertwar, p47aces | 色/パレット | 低 | 仮承認 | AFruitaDay10122 | |
#03636 | カードを配る音がワンテンポずれている。 | 2010-01-04 03:16 | |||||
0.136 | misc/ampoker2.cpp | ampoker2 | サウンド | 低 | 認証済み | Agriffin | |
#03635 | プレー中にゲームがフリーズする。F3でリセットはできるがすぐにまた固まる。 | 2019-09-11 13:22 | |||||
0.136 | igs/igspoker.cpp | cpoker, cpokert | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Roberto Fresca) | Agriffin | |
#03585 | 0.134まで動作していたリードアウトスイッチが動作しない。 | 2017-06-20 06:04 | |||||
0.135u3 | misc/norautp.cpp | norautp, norautjp | ゲームプレイ | 機能追加 | 解決済み (AJR) | Agriffin | |
#03284 | 画面の文字がオリジナルと異なる。 | 2009-08-30 21:20 | |||||
0.132u2 | misc/norautp.cpp | norautp | グラフィック | 低 | 解決済み (Roberto Fresca) | Agriffin | |
#02456 | CD_TRACK_MODE2のコンバートルーチンでのセクタサイズ間違い。 | 2008-10-30 12:09 | |||||
0.128u1 | システムコア | 誤字 | 解決済み (R. Belmont) | ajax16384 | |||
#08745 | OpenGLバックエンドでプロジェクタイルが表示されない。 | 2023-08-23 20:30 | |||||
0.255 | cinematronics/cinemat.cpp | starcas | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
#08076 | サウンドテストが壊れている。 | 2021-09-04 20:41 | |||||
0.232 | nichibutsu/tubep.cpp | rjammer | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
#07977 | デフォルトのフォントに日本語のカナが無い。 | 2021-08-29 06:37 | |||||
0.231 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | AJR | |||
#07955 | [choplftr] WOZ版のChoplifterが固まる。 | 2023-01-20 15:25 | |||||
0.230 | apple/apple2.cpp | apple2p [choplftr] | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | AJR | |
#07795 | 逆アセンブリビューの一番下の行が正しく表示されない。 | 2021-02-16 13:42 | |||||
0.226 | Qt debugger | デバッガ | 低 | 解決済み (cuavas) | AJR | ||
#07718 | ボイスが途切れる。 | 2022-06-30 23:30 | |||||
0.216 | sigma/sigmab98.cpp | dodghero | サウンド | 低 | 認証済み | AJR | |
#07498 | 起動時に"ERR"と表示される。 | 2019-11-24 16:08 | |||||
0.215 | televideo/tv910.cpp | tv910 | その他 | 低 | 認証済み | AJR | |
#07456 | セグメンテーション違反エラー。 | 2019-10-21 21:43 | |||||
0.214 | sega/segas16b.cpp | eswat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | AJR | |
#07362 | [デバッグ限定] DRCアサーション失敗。 | 2019-07-07 10:18 | |||||
0.210 | tvgames/spg2xx_vii.cpp | jak_spdm, jak_pooh, others | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | AJR | |
#06600 | Segmentation faultエラーが起こる。 | 2022-11-11 23:08 | |||||
0.186 | sega/model1.cpp | netmerc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | AJR | |
#06446 | 画面右端が欠ける。 | 2018-02-22 09:52 | |||||
0.180 | sunelectronics/shanghai.cpp | kothello | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
#05434 | [バグかもね] INC WSYNC指定をすると3ラインスキップされる。Acid800では本来1スキャンライン。 | 2014-01-25 03:43 | |||||
0.152 | atari/atari400.cpp | a800 | タイミング | 低 | 仮承認 | Alegend45 | |
#08594 | [バグかもね] 離れた敵に攻撃が当たる。 | 2023-04-16 15:17 | |||||
0.253 | konami/crimfght.cpp | crimfght,crimfghtj,crimfghtu | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Alex7 | |
#08583 | 音量とボスBGMの不具合。 | 2023-03-25 22:01 | |||||
0.252 | konami/spy.cpp | spy,spyu | サウンド | 低 | 仮承認 | Alex7 | |
#08108 | 実機とBGMが異なる。 | 2022-07-09 01:11 | |||||
0.236 | toaplan/toaplan1.cpp | truxton | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Alex7 | |
#07956 | 音程が下がった。 | 2021-05-23 06:49 | |||||
0.230 | neogeo/neogeo.cpp | mslug, mslugx, garou | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Alex7 | |
#07947 | 1面から2面への切り替えシーンでBGMがおかしい。 | 2023-04-07 23:57 | |||||
0.230 | technos/ddragon.cpp | ddragon and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | Alex7 | |
#07802 | [バグかもね] 5面ボスの上下の部分を撃てない。 | 2020-11-30 11:13 | |||||
0.226 | toaplan/toaplan1.cpp | zerowing,zerowingw | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Alex7 | |
#07396 | スタートボタンが動作しない。 | 2019-08-12 19:06 | |||||
0.212 | konami/tmnt.cpp | tmnt24pu | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Alex7 | |
#07381 | 参照用の実機動画。 | 2019-07-31 18:36 | |||||
N/A | crimfghtj | 実機資料 | 機能追加 | 仮承認 | Alex7 | ||
#05944 | 実機との比較結果。 | 2019-04-06 19:23 | |||||
0.162 | mk and clones | サウンド | 低 | 解決済み | Alex7 | ||
#06357 | Jurane面の魔法エフェクトが間違っている。 | 2016-10-16 23:23 | |||||
0.176 | seta/seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 仮承認 | alexhiro |