MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7030 件中 701 - 800 件目
元データ最終更新: 2024-06-09 20:53
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▲
#06474キャラクタが動くときスクロールが変になる。2018-11-24 23:15
0.181sega/segas16b.cppgoldnaxeグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#06035各種表示不具合について。2015-10-06 03:34
0.166konami/konamigx.cppsexyparo, sexyparoaグラフィック認証済みabelardator2
#05939速度が実機より遅い。2018-10-21 01:17
0.161snk/prehisle.cppprehisle, gensitou, prehislek, prehisleu速度認証済みabelardator2
#055925面で風車が動いていない。2019-01-06 01:48
0.153konami/asterix.cppAll games in asterix.cグラフィック認証済みabelardator2
#05233実機とのグラフィック比較資料。2023-11-08 19:22
0.149sega/segas32.cppga2, ga2u, ga2jグラフィック仮承認abelardator2
#04022変身シーンが始まってもBGMが止まらない。2021-09-16 16:24
0.139u1sega/segas16b.cppaltbeastjサウンド解決済みabelardator2
#03866イニシャル入力のとき、文字のカーソルが表示されない。2010-05-29 22:28
0.138u1snk/prehisle.cppprehisle, prehisleu, gensitouグラフィック解決済み
(Haze)
abelardator2
#038641面ボス以降BGMがおかしくなる。2018-04-20 06:27
0.138sega/saturn.cppcottonbm, cotton2サウンド認証済みabelardator2
#03853一部のスプライトが画面に残る。2013-01-15 18:51
0.138konami/tmnt.cppssriders and clonesグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#03814スプライトに加法ブレンディングが反映されず、暗く表示される。その他細かなグラフィックエラーあり。2019-06-05 08:31
0.137u2konami/mystwarr.cppmetamrph, metamrphj, metamrphuグラフィック仮承認abelardator2
#03813実機では敵を倒すと半透明に表示されるが、MAMEでは点滅している。2010-04-16 05:57
0.137u2tehkan/gaiden.cppshadoww, shadowwa, gaiden, ryukendn, ryukendnaグラフィック解決済み
(Haze)
abelardator2
#03741プレイ画面やデモシーンなどのブレンドエフェクトが実装されていない。2024-05-25 21:17
0.136u3taito/taito_f3.cpppuchicar, puchicarjグラフィック解決済み
(ywy)
abelardator2
#03656実機比較すると、ボイスにエコーがかかっていない。2012-04-28 14:17
0.136konami/gijoe.cppgijoe, gijoej, gijoeuサウンド認証済みabelardator2
#03647ゲーム開始前のデモで、グラフィックが消える。2010-05-10 01:38
0.136konami/vendetta.cppAll games in vendetta.cグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#036454面で背景のグラフィックが表示されない。2019-01-03 06:00
0.136sega/segas16b.cppaltbeast6, altbeastjグラフィック解決済み
(Haze)
abelardator2
#036444面の原始時代面で、洞窟内のライトがキャラクタに当たっても明るくならない。2017-08-08 05:04
0.136konami/tmnt.cpptmnt2, ssriders, suratkグラフィック認証済みabelardator2
#07007しばらくプレイするとBGMが止まる。2018-06-07 21:13
0.198technos/renegade.cpprenegade, kuniokunサウンド解決済み
(AJR)
abelenki
#06383お気に入りフィルタについてゲームリストのエクスポートが動作しない。2017-06-18 14:26
0.177Internal UIインターフェイス解決済み
(dankan1890)
abelenki
#05946スタートを押すとクラッシュする。2022-01-07 17:39
0.162sega/mdconsole.cppsegacd [popmail]システムコア解決済みabelenki
#05469メニュー直後にフリーズする。2014-02-25 06:21
0.152nintendo/gba.cppgba [rcr]クラッシュ/フリーズ解決済み
(wilbert)
abelenki
#05236D3D指定時にマルチモニタが動作しない。2013-12-17 01:09
0.149u1グラフィック解決済みabelenki
#04368"input (this game)"を再定義しようとするとクラッシュする。2011-11-03 12:16
0.142u5クラッシュ/フリーズ解決済みabelenki
#01935出力系コマンド(-listxml、-cc、-listfullなど)を使うとクラッシュする。2008-06-27 13:17
0.125u7クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
abelenki
#01840xml出力にエラーが含まれる。2008-05-30 07:43
0.125u3インターフェイス解決済みabelenki
#03875表示領域が少し小さい。2010-06-07 20:38
0.138Most/all sets running on Amiga hardwareグラフィック誤字認証済みabsence
#05536SEが複数重なると音割れが起こる。2015-12-05 18:37
0.153konami/nemesis.cppnemesis & clonesサウンド認証済みAce
#05438AY-3-8910の出力抵抗が間違っている。2020-10-05 00:51
0.1521942 & clones, nemesis & clones, possibly othersサウンド仮承認Ace
#05262[バグかもね] SegaPCMによるPCM出力が実機と違う。フィルタリングのせいかどうかは不明。2013-08-14 00:32
0.149All sets using SegaPCMサウンド仮承認Ace
#04565YM2151のステレオ出力が逆。2011-12-16 04:45
0.135konami/nemesis.cppsalamand, lifefrceサウンド解決済み
(Kale)
Ace
#03963実機と比べるとSN76496の音量が大きすぎる。またYM3438の効果音が間違っている。2010-07-31 21:58
0.138u4sega/segac2.cpptfrceac & clonesサウンド認証済みAce
#03919VLM5030がフィルタリングされていない。2022-01-03 23:50
0.138u2konami/nemesis.cppsalamand & clones, other Konami sets with VLM5030サウンド認証済みAce
#03754BGM速度の遅さ、サウンドチップ間のバランス、YM2151の音程が一部ずれているなど。2021-12-17 06:22
0.136u3konami/thunderx.cppscontra, scontrajサウンド解決済み
(aaron)
Ace
#03737BGMの速度が遅い。2021-12-17 05:48
0.135konami/nemesis.cppsalamand, lifefrce速度解決済み
(aaron)
Ace
#03539サウンドバランスが悪い。ディレイエフェクトがかかっていない。BGMのテンポが少し速い。2014-08-08 08:03
0.135konami/nemesis.cppnemesis, gradius, nemesisukサウンド認証済みAce
#03538BGMの音量が効果音に対して低い。2011-12-16 03:59
0.135konami/nemesis.cppsalamand, lifefrce, lifefrcej, salamandjサウンド解決済み
(Fujix)
Ace
#065192個以上のキーにボタンをマッピングできない。2017-04-01 22:14
0.183All drivers with slot-based controllersDIP/入力重要 (本体)解決済み
(AJR)
aceshigh1
#06093ボタンが5つ必要なのに4つしか実装されていない。2015-12-02 07:26
0.168sega/stv.cppffrevengDIP/入力解決済み
(Haze)
aceshigh1
#05364NO_USE_QTDEBUGを指定するとコンパイル時にエラーが出る。2013-11-14 20:44
0.151コンパイル解決済みaceshigh1
#0779215面以降に出てくる動く床が表示されない。2020-11-28 05:08
0.226sega/segas16a.cppquartet, quarteta, quartet2, quartet2aグラフィック解決済み
(Haze)
AexRyu
#04493動作速度が異常に遅くなる。2021-06-08 05:28
0.143taito/taito_f3.cpparkretrn, elvactr, landmakr, dungeonm, quizhuhu, popnpop, trstar, puchicar, qtheater, gunlock, recalh, ridingf速度認証済みAfdal
#07045[バグかもね] The palettes in the object,scroll, and rotate test have incorrect palettes2018-07-15 08:16
0.198jaleco/ms32.cppdesertwar, p47aces色/パレット仮承認AFruitaDay10122
#03636カードを配る音がワンテンポずれている。2010-01-04 03:16
0.136misc/ampoker2.cppampoker2サウンド認証済みAgriffin
#03635プレー中にゲームがフリーズする。F3でリセットはできるがすぐにまた固まる。2019-09-11 13:22
0.136igs/igspoker.cppcpoker, cpokertゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(Roberto Fresca)
Agriffin
#035850.134まで動作していたリードアウトスイッチが動作しない。2017-06-20 06:04
0.135u3misc/norautp.cppnorautp, norautjpゲームプレイ機能追加解決済み
(AJR)
Agriffin
#03284画面の文字がオリジナルと異なる。2009-08-30 21:20
0.132u2misc/norautp.cppnorautpグラフィック解決済み
(Roberto Fresca)
Agriffin
#02456CD_TRACK_MODE2のコンバートルーチンでのセクタサイズ間違い。2008-10-30 12:09
0.128u1システムコア誤字解決済み
(R. Belmont)
ajax16384
#08745OpenGLバックエンドでプロジェクタイルが表示されない。2023-08-23 20:30
0.255cinematronics/cinemat.cppstarcasグラフィック解決済み
(AJR)
AJR
#08076サウンドテストが壊れている。2021-09-04 20:41
0.232nichibutsu/tubep.cpprjammerサウンド解決済み
(AJR)
AJR
#07977デフォルトのフォントに日本語のカナが無い。2021-08-29 06:37
0.231インターフェイス仮承認AJR
#07955[choplftr] WOZ版のChoplifterが固まる。2023-01-20 15:25
0.230apple/apple2.cppapple2p [choplftr]メディアサポート重要 (ゲーム)認証済みAJR
#07795逆アセンブリビューの一番下の行が正しく表示されない。2021-02-16 13:42
0.226Qt debuggerデバッガ解決済み
(cuavas)
AJR
#07718ボイスが途切れる。2022-06-30 23:30
0.216sigma/sigmab98.cppdodgheroサウンド認証済みAJR
#07498起動時に"ERR"と表示される。2019-11-24 16:08
0.215televideo/tv910.cpptv910その他認証済みAJR
#07456セグメンテーション違反エラー。2019-10-21 21:43
0.214sega/segas16b.cppeswatクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(smf)
AJR
#07362[デバッグ限定] DRCアサーション失敗。2019-07-07 10:18
0.210tvgames/spg2xx_vii.cppjak_spdm, jak_pooh, othersクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Ryan Holtz)
AJR
#06600Segmentation faultエラーが起こる。2022-11-11 23:08
0.186sega/model1.cppnetmercクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みAJR
#06446画面右端が欠ける。2018-02-22 09:52
0.180sunelectronics/shanghai.cppkothelloグラフィック解決済み
(AJR)
AJR
#05434[バグかもね] INC WSYNC指定をすると3ラインスキップされる。Acid800では本来1スキャンライン。2014-01-25 03:43
0.152atari/atari400.cppa800タイミング仮承認Alegend45
#08594[バグかもね] 離れた敵に攻撃が当たる。2023-04-16 15:17
0.253konami/crimfght.cppcrimfght,crimfghtj,crimfghtuゲームプレイ仮承認Alex7
#08583音量とボスBGMの不具合。2023-03-25 22:01
0.252konami/spy.cppspy,spyuサウンド仮承認Alex7
#08108実機とBGMが異なる。2022-07-09 01:11
0.236toaplan/toaplan1.cpptruxtonサウンド解決済み
(aaron)
Alex7
#07956音程が下がった。2021-05-23 06:49
0.230neogeo/neogeo.cppmslug, mslugx, garouサウンド解決済み
(aaron)
Alex7
#079471面から2面への切り替えシーンでBGMがおかしい。2023-04-07 23:57
0.230technos/ddragon.cppddragon and clonesサウンド仮承認Alex7
#07802[バグかもね] 5面ボスの上下の部分を撃てない。2020-11-30 11:13
0.226toaplan/toaplan1.cppzerowing,zerowingwゲームプレイ認証済みAlex7
#07396スタートボタンが動作しない。2019-08-12 19:06
0.212konami/tmnt.cpptmnt24puDIP/入力解決済み
(Tafoid)
Alex7
#07381参照用の実機動画。2019-07-31 18:36
N/Acrimfghtj実機資料機能追加仮承認Alex7
#05944実機との比較結果。2019-04-06 19:23
0.162mk and clonesサウンド解決済みAlex7
#06357Jurane面の魔法エフェクトが間違っている。2016-10-16 23:23
0.176seta/seta.cppblandiaグラフィック仮承認alexhiro
#06353Irriana面の雲がスクロールしない。2016-08-26 13:10
0.176seta/seta.cppblandiaグラフィック認証済みalexhiro
#052256面の最初で背景の星空が乱れる。2013-07-07 23:25
0.149konami/twin16.cppグラフィック解決済みalexhiro
#03695Imageoの面で、敵の魔法のダメージがない。2015-09-08 15:29
0.136seta/seta.cppblandia, blandiapゲームプレイ解決済み
(Reip)
alexhiro
#07838表示がバグっている。2021-01-16 05:42
0.227rare/btoads.cppbtoadsグラフィック解決済み
(Haze)
alice1999
#08013[バグかもね] 2番めのT-Rexボスのアニメーション順が違う。2021-06-27 22:31
0.232sega/segas32.cppjparkゲームプレイ仮承認alphabeta2
#07905Skull Bombを使った後のSkull Jumpscareの画像が表示されない。2021-03-17 22:37
0.229midway/midxunit.cpprevxグラフィック認証済みalphabeta2
#07616ラッドラリーのボイスROMなので正しく声が再生されない。2020-04-26 02:02
0.220sega/segas32.cppradr, radrj, radruサウンド解決済み
(zozo)
alphabeta2
#07186ゲームオーバー後、アトラクトモードがバグってフリーズする。2020-09-10 03:39
0.205atari/jaguar.cpparea51mx, maxforce (and its clones)ゲームプレイ認証済みalphabeta2
#06381スタンダードモードではAIの車が必ずトレノになる。2021-07-18 15:21
0.177konami/zr107.cppwindheat, windheatj, windheatu, windheataゲームプレイ解決済みalphabeta2
#02542コンディショナルポート使用時にオリジナルのポートが削除されない。2008-11-03 19:02
0.127u8capcom/cps1.cppghoulsuDIP/入力解決済み
(aaron)
amameuser
#01883コンディショナルDIPスイッチを変更したときに、間違ったDIPスイッチがハイライトされている。2008-07-18 02:44
0.125u4seibu/cabal.cppcabalインターフェイス解決済み
(nicolasa)
amameuser
#01836ジョイスティック操作にしたときのコンディショナル入力表示が動作していない。2008-05-26 06:59
0.125u2taito/taito_f2.cppqcrayon2DIP/入力解決済み
(aaron)
amameuser
#01830コインモード1のときの、コンディショナルコインエイジDIPが動作していない。2008-05-26 07:00
0.125u2irem/m58.cppAll sets in m58.cDIP/入力解決済み
(aaron)
amameuser
#07377スロットオプションを削除するとクラッシュする。2019-07-20 21:07
0.211クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AmatCoder)
AmatCoder
#06276 'Input(General)'メニューのオプションを選ぶとクラッシュ。2022-04-30 21:21
0.175クラッシュ/フリーズ仮承認AmatCoder
#06165フルパスでカセットを指定すると読み込みに失敗する。2016-03-28 03:28
0.171lynxシステムコア認証済みAmatCoder
#06443英語ゲーム名の修正。2022-05-26 23:36
0.180sega/system1.cppwbmlその他誤字解決済み
(kmg)
ambrose
#06321ゴール画面の女性が表示されない。2016-07-25 09:37
0.175neodriv.hxxsocbrawlグラフィック解決済みamon.akira
#07974フロッピーデバイスのサウンドエミュレーションでメモリアクセス違反。2022-12-07 01:05
0.231apple/apple2.cppapple2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Anamon
#03062特定のフレームスキップ(10や9)を指定すると、速度制限が効かなくなる。2017-11-26 09:54
0.130システムコア認証済みAndersH
#03055Verboseモードでファイル読み込み先を出力する機能追加のご提案。2009-03-27 15:12
0.130インターフェイス機能追加認証済みAndersH
#03054OSDメニューにエミュレーションを終了させる選択肢の追加についてのご提案。2015-04-24 02:19
0.130インターフェイス機能追加解決済みAndersH
#08168[バグかもね] 左側に時々ゴミグラフィックが出る。2022-01-05 09:31
0.239gottlieb/gottlieb.cppqbertグラフィック仮承認Andrew
#07922[sporttbb] 最初の投球しかバットに当たった音がしない。2021-04-03 11:37
0.230sega/mdconsole.cppgenesis [sporttbb]サウンド解決済み
(aaron)
Andrew
#07900スタート時にクラッシュする。2022-11-15 18:04
0.229sega/stv.cppdiehardクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みAndrew
#07834面クリア時にプロテクトの問題が起こる。2021-01-28 13:40
0.227atari/gauntlet.cppgauntlet, gaunt2 and clonesゲームプレイ解決済み
(galibert)
Andrew
#07613[バグかもね] BGMのループが間違っている。2020-08-15 04:24
0.220midway/midwunit.cppmk3サウンド最小仮承認Andrew
#05927銃を撃つ音が再生されない。2021-04-03 10:15
0.160sega/mdconsole.cppgenesis [t2ag]サウンド認証済みAndrew
#05926タイトル画面で表示不具合あり。2022-11-07 11:25
0.160sega/mdconsole.cppgenesis [clue]グラフィック認証済みAndrew
#07100VS2017でビルトするとZSG 2 + DSPがハウリングのようになる。2024-03-26 21:52
0.201sony/zn.cppサウンド仮承認anemostat54539
#05895hlsl_writeがbooleanとして記述されている。2015-03-26 04:40
0.159ドキュメント誤字解決済み
(Tafoid)
ange
#05893照明を壊したときに床が暗くならない。2024-05-25 21:09
0.159taito/taito_f3.cppelvactrグラフィック解決済み
(ywy)
ange