| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
ゲームプレイ | 低 | 解決済み | 修正済み | 2016-09-17 09:42 | 2021-07-18 15:21 |
| テスター | alphabeta2 | 担当者 |   | ソース | konami/zr107.cpp |
| バージョン | 0.177 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.234 | |
| 修正コミット | 3f30f6e | プルリク | |||
| フラグ | |||||
| セット | windheat, windheatj, windheatu, windheata | ||||
| セット詳細 |
windheat - ワインディングヒート (EAA, Euro版 v2.11) | ||||
| 概 要 | スタンダードモードではAIの車が必ずトレノになる。 | ||||
| 詳 細 | After watching a non-emulated video of someone playing Winding Heat, the AI cars are random while in MAME, it's always Toyota Sprinter Truenos (AE86) racing against you in standard racing mode. Here's a clip showing the game with random AI cars: Here's the MAME version: | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||