カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 低 | 認証済み | 未処理 | 2016-09-17 09:42 | 2020-09-14 02:21 |
テスター | alphabeta2 | 担当者 |   | ソース | zr107.cpp |
バージョン | 0.177 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | windheat, windheatj, windheatu, windheata | ||||
セット詳細 |
![]() | ||||
概 要 | スタンダードモードではAIの車が必ずトレノになる。 | ||||
詳 細 | After watching a non-emulated video of someone playing Winding Heat, the AI cars are random while in MAME, it's always Toyota Sprinter Truenos (AE86) racing against you in standard racing mode. Here's a clip showing the game with random AI cars: Here's the MAME version: | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |