| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
サウンド | 中 | 仮承認 | 未処理 | 2016-09-26 09:03 | 2017-08-19 04:26 |
| テスター | AnonBaiter | 担当者 |   | ソース | sony/psx.cpp |
| バージョン | 0.177 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | psa, psj, psu, pse [mgspilot], [mgsa], [mgs], [mgsvr], [mgsvrd] | ||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | サウンド出力がおかしい。 | ||||
| 詳 細 | Here's a breakdown: broken ADPCM audio = each and every part is repeated every 2-5 seconds sequenced audio = the moment the sequenced track is played on MAME, it plays very slowly There was no such issue on even real hardware. I've broken down the recording into two audio files. | ||||
| 再現手順 | 1. Play the game. 2. Just hear it. | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||