BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▲ | |
#07714 | ゲーム中のストリーミングBGMやサウンドが鳴らない。 | 2020-08-02 07:18 | |||||
0.222 | midway/vegas.cpp | gauntleg | サウンド | 低 | 仮承認 | Applekid | |
#03086 | アトラクトモードとエンディングで表示不具合。 | 2013-02-16 05:13 | |||||
0.130u2 | sega/saturn.cpp | prikura | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | arael86 | |
#02948 | サウンドが再生されない。 | 2009-04-24 16:48 | |||||
0.129u4 | fuuki/fuukifg3.cpp | asurabld, asurabus | サウンド | 中 | 解決済み | arael86 | |
#02897 | 0.128からサウンドがかなりおかしくなっている。 | 2009-02-05 02:04 | |||||
0.129u3 | psikyo/psikyosh.cpp | soldivid | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | arael86 | |
#02895 | 面クリア画面の色が完全におかしくなっている。 | 2009-02-09 03:50 | |||||
0.129u3 | nmk/macrossp.cpp | macrossp | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | arael86 | |
#02437 | 効果音がループしたり、他の音に重なる不具合あり。 | 2008-09-27 03:20 | |||||
0.127u5 | vsystem/fromanc2.cpp | fromanc2, fromanc4 | サウンド | 低 | 解決済み | arael86 | |
#02324 | ゲームが起動しない。 | 2008-10-09 17:48 | |||||
0.127u4 | metro/metro.cpp | dokyusei, dokyusp, gakusai, gakusai2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | arael86 | |
#07147 | zeldamcpu - 画面の切り替え時に20秒くらいかかる。 | 2018-11-08 09:42 | |||||
0.203 | nintendo/gba.cpp | gba (zeldamcpu) | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | ArcadeDude | |
#04978 | 効果音が不完全。 | 2012-08-29 06:14 | |||||
0.146u5 | dataeast/scregg.cpp | dommy | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | ArcadeDude | |
#03305 | ブロックマスターの文字が化けている。 | 2009-07-13 17:23 | |||||
0.132u4 | technos/blockout.cpp | blockout, blockoutj, blockout2 | グラフィック | 低 | 解決済み (etabeta) | ArcadeDude | |
#03252 | ソリティアをプレイしているとランダムにフリーズする。 | 2023-01-07 12:26 | |||||
0.132 | midway/tmaster.cpp | tm, tm2k, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k, tm8k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (peterferrie) | ArcadeDude | |
#03251 | サウンドが出ない。 | 2009-06-10 13:16 | |||||
0.132 | dataeast/kingobox.cpp | kingofb, ringking3, ringkingw | サウンド | 中 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeDude | |
#07176 | [バグかもね] 敵を倒すか得点アイテムを取るとライフが増える。 | 2018-12-18 12:54 | |||||
0.204 | toaplan/toaplan1.cpp | demonwld2, demonwld3 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | ArcadeGuy | |
#07030 | 7面で画面左端にゴミが表示される。 | 2019-07-14 19:09 | |||||
0.198 | konami/crimfght.cpp | crimfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | ArcadeGuy | |
#06932 | [バグかもね] BGMと効果音のバランスがおかしい。 | 2021-05-23 23:56 | |||||
0.196 | irem/m72.cpp | many irem m72 sets | サウンド | 低 | 仮承認 | ArcadeGuy | |
#07990 | IIgsセットがapple2のリストに配置されている。 | 2021-07-02 21:21 | |||||
0.232 | apple/apple2.cpp | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | ArcadeHistory | ||
#07928 | ソフトリストでDAT Viewのアイコンが表示されない。 | 2022-04-30 09:58 | |||||
0.230 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | ArcadeHistory | ||
#07875 | 1-2面でスクロール位置が間違っている。 | 2022-09-30 16:25 | |||||
0.228 | nintendo/nes.cpp | nes [batmanrj] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ArcadeHistory | |
#07870 | [spriggan] 表示不具合あり。 | 2021-02-09 15:58 | |||||
0.228 | nintendo/snes.cpp | snes [spriggan] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ArcadeHistory | |
#07868 | [rrr2] 起動しない。 | 2021-02-05 10:49 | |||||
0.228 | nintendo/snes.cpp | snes [rrr2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ArcadeHistory | |
#07588 | 日本版のNTSCゲームはPAL版の本体では動作してはいけない。 | 2020-03-12 22:18 | |||||
0.219 | nintendo/snes.cpp | snespal | メディアサポート | 最小 | 認証済み | ArcadeHistory | |
#08779 | フロッピー作成が正しく動作しない。 | 2023-11-09 17:37 | |||||
0.259 | apple/apple2e.cpp | Apple IIe, probably all Apple II models | インターフェイス | 中 | 仮承認 | arcadeludofan | |
#08683 | "MGT DISCiPLE"デバイスをつなぐとメインメニューのカーソルが動かない。 | 2023-06-30 07:17 | |||||
0.255 | sinclair/spec128.cpp | spec128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | ArcadeShadow | |
#08601 | [zorgons] タイトル画面でスペースを押すとクラッシュする。 | 2023-04-10 16:39 | |||||
0.253 | tangerine/oric.cpp | oric1 [zorgons] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (galibert) | ArcadeShadow | |
#08426 | 製造元名の間違いあり。 | 2022-10-23 18:22 | |||||
0.248 | misc/highvdeo.cpp | bingopd | その他 | 低 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
#08390 | マシンがフリーズする。 | 2022-08-30 03:44 | |||||
0.246 | sinclair/pentagon.cpp | pentagon | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (holub) | ArcadeShadow | |
#08381 | [lupin3] エミュレーション速度が遅い。 | 2022-07-26 22:42 | |||||
0.245 | epoch/scv.cpp | [scv] lupin3 | 速度 | 中 | 認証済み | ArcadeShadow | |
#08171 | フロッピーディスクエミュレーションがプロテクトを認識しない。 | 2022-01-07 02:56 | |||||
0.239 | pc/ibmpc.cpp | [ibm5170] lemmings | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ArcadeShadow | |
#08105 | [hyperdyn] 画面下側がカットされる。 | 2021-10-14 00:38 | |||||
0.236 | nec/pce.cpp | pcecd [hyperdyn] | グラフィック | 中 | 仮承認 | ArcadeShadow | |
#08043 | [sampras] タイトル画面でフリーズする。 | 2021-08-17 20:54 | |||||
0.234 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sampras] | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ArcadeShadow | |
#07767 | tecmowc, tecmow92のセットは関連がある。 | 2021-03-24 03:06 | |||||
0.225 | sega/mdconsole.cpp | [megadriv] tecmowc, tecmow92 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
#07750 | [chester, chesterw] リリース年間違い。 | 2020-09-16 05:20 | |||||
0.224 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [chester, chesterw] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |
#07735 | [ddragon] リリース年が間違っている。 | 2020-08-31 14:19 | |||||
0.224 | sega/mdconsole.cpp | [megadriv] ddragon | ドキュメント | 最小 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
#07732 | スピーチサウンドが遅れる、または途切れる。 | 2020-09-06 02:05 | |||||
0.223 | pc/ct486.cpp | ct486 | サウンド | 低 | 仮承認 | ArcadeShadow | |
#07727 | [ppersia] 画面下部のいらない線が表示される。 | 2023-04-01 09:47 | |||||
0.223 | nec/pce.cpp | pce [ppersia] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | ArcadeShadow | |
#07711 | 5.25インチのHDフロッピーを3.5インチHDドライブで読んでいる。 | 2020-08-15 02:13 | |||||
0.222 | pc/ct486.cpp | ct486 | メディアサポート | 中 | 仮承認 | ArcadeShadow | |
#07686 | [shinobi2] タイトル名が不完全。 | 2020-06-23 05:25 | |||||
0.221 | sega/sms.cpp | gamegear [shinobi2] | ドキュメント | 低 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
#07679 | -listsoftwareコマンドラインのバグ。 | 2020-06-11 05:19 | |||||
0.221 | システムコア | 低 | 仮承認 | ArcadeShadow | |||
#07603 | [asterix] リリース年は1993。 | 2020-04-03 13:59 | |||||
0.219 | nintendo/snes.cpp | snes [asterix] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
#07593 | [sstrike] 最初のグラフィックが化けている。 | 2020-03-18 12:20 | |||||
0.219 | nintendo/snes.cpp | snespal [sstrike] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
#07515 | [sbbros, spangj] 画面下に化けた線がでる。 | 2019-12-05 05:34 | |||||
0.216 | nintendo/snes.cpp | snes [sbbros, spangj] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
#07499 | [kawasaki] プレイ中にグラフィック化けが起こる。 | 2019-11-26 03:38 | |||||
0.215 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [kawasaki] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
#07484 | [goldnax3] イントロ部分で文字がおかしく表示される。 | 2019-11-13 15:22 | |||||
0.215 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [goldnax3] | グラフィック | 中 | 認証済み | ArcadeShadow | |
#07472 | ゲームを開始するとMAMEがクラッシュする。 | 2019-11-03 11:42 | |||||
0.215 | nintendo/snes.cpp | snespal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | ArcadeShadow | |
#07441 | [skitchin] グラフィック不具合あり。 | 2019-10-02 17:58 | |||||
0.214 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [skitchin] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
#07280 | [galahad] ボタンのグラフィックが化けている。 | 2019-04-20 22:11 | |||||
0.208 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [galahad] | グラフィック | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
#07231 | jpond - ゲームが開始しない。 | 2019-02-12 12:58 | |||||
0.206 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [jpond] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |
#07193 | jellyboy - リリース年度は1995。 | 2021-03-24 03:07 | |||||
0.205 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [jellyboy] | ドキュメント | 低 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
#07171 | [babyboom] リリース年度は1994。 | 2020-05-09 04:02 | |||||
0.204 | sega/mdconsole.cpp | genesis [babyboom] | ドキュメント | 低 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
#07154 | リリース年は1995。 | 2018-11-21 05:59 | |||||
0.203 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [ppersia2] | ドキュメント | 低 | 解決済み | ArcadeShadow | |
#07124 | [rrash3] タイトル名が違う。 | 2018-10-24 11:31 | |||||
0.202 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [rrash3] | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |
#07123 | dstrike - タイトル名が不完全。 | 2018-10-21 04:16 | |||||
0.202 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [dstrike] | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |
#07112 | bighurt - タイトル画面で表示不具合。 | 2018-10-07 04:03 | |||||
0.202 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [bighurt] | グラフィック | 中 | 認証済み | ArcadeShadow | |
#07049 | フロッピーディスクがリードオンリーモードなのにセーブできてしまう。 | 2018-12-13 04:42 | |||||
0.199 | pc/ct486.cpp | ct486 | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | ArcadeShadow | |
#07023 | fatfury - ゲーム名の不備。 | 2021-03-24 03:07 | |||||
0.198 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [fatfury, fatfuryu] | その他 | 誤字 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
#07006 | [バグかもね] フロッピーを読めない。 | 2018-06-07 08:06 | |||||
0.198 | agat/agat.cpp | atvga, at386, at486 | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | ArcadeShadow | |
#06727 | IBM5170ソフトリストの親子セット問題。 | 2017-10-21 04:25 | |||||
0.190 | pc/ibmpc.cpp | ドキュメント | 低 | 解決済み (Justin Kerk) | ArcadeShadow | ||
#06710 | blackhwkのカセットが動作しない。 | 2018-01-17 04:52 | |||||
0.190 | nintendo/snes.cpp | snes [blackhwk] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Kale) | ArcadeShadow | |
#06704 | ゲーム名の修正。 | 2017-10-10 20:22 | |||||
0.190 | その他 | 誤字 | 解決済み | ArcadeShadow | |||
#06594 | isa_ibm_mdaセット名が間違っている。 | 2017-06-01 18:24 | |||||
0.186 | isa_ibm_mda | その他 | 誤字 | 解決済み (Robbbert) | ArcadeShadow | ||
#08771 | 入力マッピング間違い。 | 2023-10-01 05:44 | |||||
0.259 | misc/dgpix.cpp | btplay2k | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (windyfairy) | AriaOTP | |
#07989 | アメリカ版のゲーム名はdrummania。 | 2021-05-29 20:15 | |||||
0.232 | konami/ksys573.cpp | pcnfrku | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (AriaOTP) | AriaOTP | |
#07863 | ゲーム名について。 | 2021-01-30 16:49 | |||||
0.228 | konami/ksys573.cpp | pcnfrk4mk | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (AriaOTP) | AriaOTP | |
#06953 | イジェクトしないでディスクを直接変えると認識しない。 | 2018-04-27 08:48 | |||||
0.197 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 低 | 仮承認 | AriaOTP | |
#06942 | ゲームデータをディスクに保存できない。 | 2018-04-25 17:53 | |||||
0.196 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | AriaOTP | |
#06936 | 最初の敵で、Fatal error: memory_bank::set_entry called with out-of-range entry 255が表示される。 | 2024-03-26 21:51 | |||||
0.196 | sony/zn.cpp | techromn and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | AriaOTP | |
#06071 | このバージョンは日本語版ではなく英語版。 | 2015-11-15 00:38 | |||||
0.167 | technos/shadfrce.cpp | shadfrcej | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Haze) | Arkhound | |
#05740 | マニュアルによるとDIPスイッチ5と6はボーナス点だが動作していない。 | 2014-10-18 17:43 | |||||
0.155 | nintendo/vsnes.cpp | cstlevna | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | Arkhound | |
#05726 | エミュレーションの問題多数。 | 2022-03-27 20:05 | |||||
0.155 | konami/mainevt.cpp | devstors and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Arkhound | |
#05725 | 回転式地雷が正しく無い。 | 2021-04-15 08:18 | |||||
0.154 | konami/contra.cpp | contra and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (furrtek) | Arkhound | |
#05724 | ランスがやられたときのスプライトが反転している。 | 2014-10-13 08:46 | |||||
0.154 | konami/contra.cpp | contra and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Arkhound | |
#08835 | ネームエントリー画面が真っ黒。 | 2024-03-31 13:47 | |||||
0.262 | jaleco/megasys1.cpp | iganinju | グラフィック | 低 | 解決済み | as-0229 | |
#01062 | これは間違いなく吸い出し不良。 | 2011-06-03 11:26 | |||||
0.58 | capcom/tigeroad.cpp | pushman | その他 | 最小 | 解決済み | Ashuime | |
#01001 | 2P側(コンピュータ)のスコアが、1P側にも表示されている。スコア自体はきちんと加算されているようで、ゲーム終了時にわかる。 | 2019-07-27 05:26 | |||||
0.56 | sunelectronics/shangha3.cpp | heberpop | グラフィック | 低 | 認証済み | Ashuime | |
#00471 | レベル30以上で、危険のBGMになってブロックを減らしても通常のBGMに戻らない。また、プレイ中にいきなり“逆転パズル番長!”の声が聞こえることがある。 | 2016-09-17 02:44 | |||||
0.58 | fuuki/fuukifg2.cpp | pbancho | サウンド | 低 | 認証済み | Ashuime | |
#03239 | 溶岩面、最終面など"falling death"が出る面でゲームが固まる。 | 2019-10-06 10:02 | |||||
0.131u3 | sega/megadriv_acbl.cpp | aladmdb | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | asper | |
#03096 | ミッション選択後に入力が効かなくなる。 | 2009-04-06 01:34 | |||||
0.130u1 | namco/namcos12.cpp | golgo13, g13knd | DIP/入力 | 中 | 解決済み | asper | |
#08012 | 解像度が間違っている。 | 2021-06-26 21:08 | |||||
0.232 | fairchild/channelf.cpp | channelf (and clones?) | グラフィック | 低 | 解決済み (Pernod) | Atario | |
#02135 | デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。 | 2008-08-21 02:04 | |||||
0.127 | irem/m72.cpp | rtypej | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | atheye | |
#08842 | 選択されたキャラクタパレットPROMが保存されない。 | 2024-03-27 11:14 | |||||
0.263 | irem/travrusa.cpp | travrusa | その他 | 低 | 認証済み | Augusto | |
#08816 | ボーナスライフとリージョンの情報が間違っている。 | 2024-02-10 05:55 | |||||
0.262 | toaplan/toaplan1.cpp | truxton | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
#08813 | MSM5205の音量が低すぎる。 | 2024-01-31 16:40 | |||||
0.261 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#08760 | コンティニューするときプレイヤー1ボタンとスタートを同時押しする必要がある。 | 2023-09-22 21:00 | |||||
0.258 | capcom/gng.cpp | gng and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
#08641 | VSyncとHLSLを同時に有効にすると速度が50%になる。 | 2023-06-07 01:43 | |||||
0.254 | 画像処理 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
#08640 | HLSLでビットマップのプリスケールを2以上にすると画面の半分しか描画されない。 | 2023-06-08 05:26 | |||||
0.254 | 画像処理 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
#08607 | 新しいデバッグメニュー導入のご提案。 | 2023-04-26 03:03 | |||||
0.253 | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | Augusto | |||
#08606 | Bilinear Filitering を Image Filtering に改名するご提案。 | 2023-04-26 08:14 | |||||
0.253 | インターフェイス | 機能追加 | 指示待ち | Augusto | |||
#08599 | ラスボスの背景が一部ずれるのはオリジナルの動作。 | 2023-04-09 09:50 | |||||
0.251 | technos/ddragon.cpp | ddragon | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
#08589 | mid-lineのアップデートレジスタコードがない。 | 2023-03-26 08:46 | |||||
0.252 | atari/a7800.cpp | a7800 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#08565 | ゲーム速度の低下を防ぐためにオーバクロックしているが足りない。 | 2023-04-09 06:48 | |||||
0.251 | technos/ddragon.cpp | ddragon and ddragon2 clones | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | Augusto | |
#08556 | ゲーム名が複数あるもので、2つ目のが検索に現れない。 | 2023-02-12 17:43 | |||||
0.251 | インターフェイス | 低 | 認証済み | Augusto | |||
#08519 | ボーナスステージでゲームが進まなくなる。 | 2022-11-26 03:16 | |||||
0.249 | sega/segas16a.cpp | shinobi | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |
#08468 | お気に入りリストの動作改良についてのご提案。 | 2022-11-22 15:13 | |||||
0.248 | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | Augusto | |||
#08417 | ゲームオーバーとエンディングのBGMが鳴っていない。 | 2022-09-24 12:04 | |||||
0.247 | technos/ddragon3.cpp | ddragon3, ddragon3j | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#08409 | ラスボスのあとにリセットがかかる。 | 2022-09-10 06:20 | |||||
0.247 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#08393 | 画面にところどころ表示化けが起こる。 | 2022-08-17 15:22 | |||||
0.245 | capcom/cps1.cpp | sf2hf and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | Augusto | |
#08392 | 攻撃時の効果音が一部鳴ってない。 | 2022-08-18 14:06 | |||||
0.245 | tecmo/tecmo.cpp | rygar and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#08388 | DIPスイッチの難易度設定画間違っている。 | 2022-12-04 05:07 | |||||
0.245 | seibu/raiden2.cpp | raidendxu, raiden2eub | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#08383 | ディスクジョッキーの声のピッチがおかしかったりコンティニュー画面で途切れる。 | 2022-08-03 06:07 | |||||
0.245 | kaneko/djboy.cpp | djboy and others clones | サウンド | 低 | 認証済み | Augusto | |
#08382 | スプライトと背景の表示不具合。 | 2022-08-01 06:21 | |||||
0.245 | kaneko/djboy.cpp | djboy and all clones | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto |