カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-05-26 00:10 | 2008-05-26 06:59 |
テスター | amameuser | 担当者 | aaron | ソース | taito/taito_f2.cpp |
バージョン | 0.125u2 | 発生バージョン | 0.125u2 | 修正バージョン | 0.125u3 |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | qcrayon2 | ||||
セット詳細 |
![]() | ||||
概 要 | ジョイスティック操作にしたときのコンディショナル入力表示が動作していない。 | ||||
詳 細 | The game uses conditional dips to change input modes, the dip entry for game control makes most controls unavailable when joystick is selected. The game will only allow credits to be inserted, but not started unless switched to game control 4 buttons and reset. | ||||
再現手順 | Start game, select dip switches in the interface, toggle game control between joystick and 4 buttons, return to menu and look at input (this game), observe that most controls are missing when joystick is selected. | ||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |