カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 最小 | 仮承認 | 未処理 | 2020-04-18 03:43 | 2020-08-15 04:24 |
テスター | Andrew | 担当者 |   | ソース | midwunit.cpp |
バージョン | 0.220 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | バグかもね | ||||
セット | mk3 | ||||
セット詳細 |
![]() | ||||
概 要 | BGMのループが間違っている。 | ||||
詳 細 | After the emulation loads and and attract mode begins, at the climax of the Sub-Zero match with Kano, the last note or two of the audio continues to play while attract mode continues. It doesn't stop looping until the audio at the Stryker vs. Nightworlf screen begins. The same effect does not happen at the end of that match or the match with Sindel vs. Sektor. You may have to turn up your speaker volume to hear it. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |