MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 2901 - 3000 件目
元データ最終更新: 昨日 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ▲ ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#03573黒画面で固まる。2010-01-09 22:14
0.135u3nintendo/vsnes.cppsuprmrio, suprmrioaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(etabeta)
Haze
#03572BGMの音程とテンポが高すぎる。2011-05-23 00:41
0.135u3konami/pandoras.cpppandorasサウンド解決済み
(Phil Bennett)
jaw970
#03571[デバッグ限定] デバッグビルドでアサートが起こる。2010-01-30 05:32
0.135u3jaleco/ms32.cppAll sets in ms32.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03570OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。2009-12-12 07:07
0.135u3neodriv.hxxkf2k3pcbクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03569OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。2009-12-16 04:55
0.135u3bfm/bfcobra.cppescountsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03568OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。2012-01-15 05:36
0.135u3dataeast/deco32.cpplockload, gunhardクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#03567OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。2009-12-14 01:38
0.135u3gameplan/trvquest.cpptrvquestクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03622タイルマップグラフィックが化けている。2010-01-03 00:43
0.135u4tehkan/solomon.cppsolomon, solomonjグラフィック解決済み
(Reip)
Ryukoken
#03620速度が大幅に落ちている。2010-01-08 08:12
0.135u4cvs/quasar.cppquasar速度解決済みM.A.S.H.
#03619背景の青いフェードエフェクトが無い。2017-06-10 09:29
0.135u4sega/vicdual.cppnsub色/パレット解決済み
(SailorSat)
M.A.S.H.
#03618音は聞こえるが画面が真っ黒のまま。2011-05-23 00:24
0.135u4misc/multfish.cppisland2aグラフィック解決済みhaynor666
#036170.128u2からヒット音が出ない。2011-02-17 21:43
0.135u4ramtek/hitme.cppbarricadサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03616スライダコントロールで設定した値の少数点以下が正しく保存されない。2017-06-23 00:22
0.135u4インターフェイス解決済みemuman
#03612BIOS名の重複が可能なのでチェック機構追加のご提案。2010-01-13 07:53
0.135u4システムコア機能追加認証済みFirewave
#03611サービスモードのDIPスイッチをONにしていると起動できない。2009-12-28 07:00
0.135u4capcom/1943.cpp1943, 1943j, 1943kaiクラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
davidhorrocks
#03609-video ddrawまたはgdiを指定すると、アートワークがメイン画面を覆ってしまいプレイ出来ない。2024-12-06 23:46
0.135u4meadows/meadows.cppdeadeyeその他認証済みhaynor666
#03608タイル、及びグラフィックス表示がぐちゃぐちゃになる。2009-12-28 07:04
0.135u4konami/thunderx.cppscontra, scontrajマルチセッション解決済み
(etabeta)
shampoobrain
#03607上下の出口が閉まっていても脱出できる。2011-01-17 07:54
0.135u4stern/berzerk.cppberzerk, berzerk1ゲームプレイ解決済みpiranha
#03606シングルセッション内でsegas16b.cのゲームを連続して起動するとグラフィックがおかしくなる。2010-07-18 22:21
0.135u4sega/segas16b.cppaltbeast, aliensyn3マルチセッション解決済み
(Atari Ace)
john_iv
#03604DIP設定が間違っている。HARDはEASY、EASYはHARDとなる。2009-12-29 06:36
0.135u4dataeast/dec8.cpposcar, oscaru, oscarj1, oscarj2DIP/入力解決済み
(Tafoid)
Machone
#03603難易度のDIP設定が間違っている。敵の速度から、HARDはEASY、EASYはNORMAL、NORMALはHARDと見られる。2009-12-29 06:38
0.135u4dataeast/karnov.cppkarnov, karnovjDIP/入力解決済み
(Tafoid)
Machone
#03600画面は30fpsではなく60fpsではないか?2012-01-20 17:02
0.135u4konami/gberet.cppgberetゲームプレイ解決済み
(hap)
Haze
#03599画面右端のグラフィックが一部ひょうじされない。2014-05-20 15:01
0.135u4taito/taito_f3.cppgseeker and clonesグラフィック解決済み
(AWJ)
moa
#03598YM2203の速度調整が必要。基板上には13.33056MHzのクリスタルしかないが、MAMEのYM2203は3.33MHz。13330560Hz/4=3332640MHzとなる。2009-12-25 08:29
0.135u4taito/taito_l.cppplotting, flipull実機資料解決済み
(Tafoid)
Machone
#03597VSync速度は47Hzではなく、60.0543Hz。2009-12-24 12:34
0.135u4sega/segaorun.cppoutrun, outrunra, outruno, outrundx, outrunb実機資料解決済み
(Tafoid)
Machone
#03596エラーメッセージ「Attempt to register save state entry after state registration is closed!」が表示されてクラッシュする。2009-12-24 13:27
0.135u4All sets in konamigv.c, mitchell.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#03761背景の雲が表示されない。2012-01-27 21:58
0.136dataeast/cninja.cppedrandy and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Jerry
#03759デモプレイの面順序が実機と異なる。2010-03-04 02:20
0.136konami/twin16.cppgradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanbゲームプレイ最小仮承認gamestone
#03758ゲーム中にMAMEのエラーメッセージがよく表示される。2015-10-16 15:56
0.136capcom/cps1.cppqadグラフィック解決済みJazzX
#03756デモプレイの6面終了後、ハイスコア一覧画面が現れる直前、背景の星空が一瞬変になる。2016-11-09 17:57
0.136konami/twin16.cppgradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanbグラフィック解決済みgamestone
#03703書き込みデータが00(Z80) でない場合、wpisetウォッチポイントがスナップしない。2010-02-17 12:45
0.136neodriv.hxxデバッガ仮承認smkdan
#03702[デバッグ限定] Z80 I/Oメモリを表示するとクラッシュする。2010-02-02 03:07
0.136neodriv.hxxAll games in neodrv.cデバッガ重要 (本体)解決済みsmkdan
#03695Imageoの面で、敵の魔法のダメージがない。2015-09-08 15:29
0.136seta/seta.cppblandia, blandiapゲームプレイ解決済み
(Reip)
alexhiro
#03689サービスモードのキーをF2以外に設定すると動作しない。2011-11-03 04:55
0.136midway/midtunit.cppDIP/入力認証済みrash2236
#03671サウンドに不具合がある。2010-01-18 04:36
0.136capcom/fcrash.cppfcrashサウンド解決済み
(Mamesick)
fallicanet
#03670-autosave、またはセーブステートを行うとグラフィックが化ける。2011-03-10 02:14
0.136toaplan/toaplan2.cppMany sets in toaplan2.cステート保存/再生解決済み
(AWJ)
fallicanet
#03663起動時の警告画面は黒ではなく本来は青になる。2010-01-17 20:54
0.136psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pグラフィック解決済みcolour_thief
#03660カクテルモードでのプレイヤー2のグラフィックがずれている。2012-06-10 11:59
0.136pacman/pengo.cpppengo and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
ClayPigeon
#03659-autosaveと-str 2を指定するとクラッシュする。2014-12-23 05:32
0.136atari/atarisy2.cppAll Sets in atarisy2.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Firewave
#03657ランダムにクラッシュを起こす。2010-05-13 09:39
0.136atari/maxaflex.cppAll sets in maxaflex.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Firewave)
Clark Kent
#03656実機比較すると、ボイスにエコーがかかっていない。2012-04-28 14:17
0.136konami/gijoe.cppgijoe, gijoej, gijoeuサウンド認証済みabelardator2
#03653デフォルトのハイスコアがMAMEでは0だが、実機では点数と名前が登録されている。2010-01-11 05:38
0.136tecfri/holeland.cppcrzrally, crzrallya, crzrallygグラフィック解決済み
(Reip)
Kold666
#03651グラフィックが化けている。0.135u4での更新ミスが原因。2010-01-08 21:21
0.136technos/matmania.cppmatmaniaグラフィック解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03649不明なDIP4-2はオートツモモードの切り替え。但し、ONにしてリーチするとMAMEがクラッシュする。2010-01-11 22:32
0.136dynax/dynax.cppgekishaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Fujix
#03647ゲーム開始前のデモで、グラフィックが消える。2010-05-10 01:38
0.136konami/vendetta.cppAll games in vendetta.cグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#03646デモシーンで水晶玉の中のグラフィックが表示されない。2016-11-14 22:18
0.136sega/segas16b.cppaltbeastj, altbeast6グラフィック解決済み
(Haze)
Fujix
#036454面で背景のグラフィックが表示されない。2019-01-03 06:00
0.136sega/segas16b.cppaltbeast6, altbeastjグラフィック解決済み
(Haze)
abelardator2
#036444面の原始時代面で、洞窟内のライトがキャラクタに当たっても明るくならない。2025-07-23 08:20
0.136konami/tmnt2.cpptmnt2, ssriders, suratkグラフィック解決済み
(hap)
abelardator2
#03642DIPメニューの難易度の数値がサービスメニューのものと合っていない。2013-05-20 03:45
0.136capcom/cps1.cpp1941DIP/入力誤字解決済みIaspis
#03641MAMEの速度が100%でフレームスキップが0でもゲームのフレームレートが半分になっている。2011-09-01 01:48
0.136sega/segas24.cppsspirits, ggroundグラフィック解決済み
(M.A.S.H.)
Tain
#036400.114u3から徐々にBGMの音程が外れてきている。2010-01-07 05:03
0.136universal/docastle.cppdorunrunサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
M.A.S.H.
#03637NVRAMはセーブされるが、再起動時に正しく反映されない。2010-01-07 00:17
0.136capcom/cps1.cppdino, punisher, wof and clonesシステムコア解決済み
(etabeta)
-Misc Reporters-
#03636カードを配る音がワンテンポずれている。2010-01-04 03:16
0.136misc/ampoker2.cppampoker2サウンド認証済みAgriffin
#03635プレー中にゲームがフリーズする。F3でリセットはできるがすぐにまた固まる。2019-09-11 13:22
0.136igs/igspoker.cppcpoker, cpokertゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(Roberto Fresca)
Agriffin
#03634時々無関係な線が表示される。2010-02-26 02:38
0.136atari/quantum.cppquantumグラフィック解決済み
(MathisRosenhauer)
M.A.S.H.
#03633[バグかもね] ゲーム内の色が実機と異なる。2018-06-11 22:28
0.136galaxian/scobra.cppmimonkey色/パレット認証済みM.A.S.H.
#03632黒画面のまま固まる。2010-01-04 10:50
0.136rare/kinst.cppkinst, kinst2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
VioletSkye
#03631敵の色が間違っている。2010-01-03 05:05
0.136midway/mcr.cppjourney色/パレット認証済みsmoke4659
#03630起動時のROMチェックで17FがBADになりパスできない。2010-01-04 10:49
0.136システムコア重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Iaspis
#03628タイトル画面の右側に赤いドットが1つ表示される。0.122u5から。2010-05-10 02:14
0.136taito/taitosj.cppalpineグラフィック最小解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03626背景の星空表示が0.135u4から無くなっている。2010-01-07 16:27
0.136cvs/cvs.cppraiders, spacefrtグラフィック解決済み
(etabeta)
M.A.S.H.
#03623大幅に速度が低下している。2010-01-08 08:10
0.136zaccaria/laserbat.cpplaserbat, catnmous速度解決済みM.A.S.H.
#03621-cheatを指定せずにF6キーでチートを切り替えるとクラッシュする。2010-01-07 19:03
0.136インターフェイス重要 (本体)解決済み
(smf)
Tafoid
#03693[バグかもね] s1945jnセットのみ2面の途中で速度低下が起こる。2020-07-04 16:16
0.136u1psikyo/psikyo.cpps1945nj, s1945n速度認証済みpooyan
#03692起動時に"SERVICE SW ERROR"と表示されプレイ出来ない。2010-01-29 00:23
0.136u1taito/taito_l.cppkurikintクラッシュ/フリーズ解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03690一部のボス敵などのグラフィックがおかしい。2010-01-26 04:53
0.136u1nmk/nmk16.cppspec2kグラフィック解決済みfallicanet
#03688エンディングのスプライトプライオリティが間違っている。2024-04-29 23:20
0.136u1taito/taito_f3.cpprecalhグラフィック仮承認AntoPISA
#03686エクステンドサウンドが鳴り止まない。2011-02-18 00:32
0.136u1atari/firetrk.cppsuperbugサウンド解決済み
(hap)
Antny
#03685音でない。2012-01-15 22:54
0.136u1konami/trackfld.cppreaktorサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03684[バグかもね] 画面オフセットの問題あり。画面右端のキャラクタの一部が左端に現れる。2010-05-02 23:29
0.136u1misc/skyarmy.cppskyarmyグラフィック解決済み
(hap)
Tafoid
#03683コインを入れるとクラッシュする。2010-05-15 07:06
0.136u1exidy/vertigo.cpptopgunnrクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03682クレジットが正しく表示されない。2010-01-24 20:26
0.136u1capcom/cps2.cppgigawing and clonesグラフィック解決済みfallicanet
#03681オートツモをONにすると、アタリ牌が出てもオートツモが止まらない。2016-11-13 23:10
0.136u1dynax/dynax.cppgekishaゲームプレイ認証済みFujix
#03679フィルタが追加されてから、走る効果音がおかしい。2019-04-24 06:07
0.136u1nintendo/mario.cppmario + clones using discrete audioサウンド解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#03677-flickerオプションを設定しても効果がない。2017-06-23 00:38
0.136u1All sets in cchasm.c, cinemat.c, segag80v.c, vertigo.cインターフェイス解決済みTafoid
#03674ROMチェック後、MAMEは実機よりも約1.5倍早く起動する。2010-03-14 20:15
0.136u1psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pその他認証済みcolour_thief
#036738方向レバーではなく、4方向レバーとなる。2016-11-17 13:34
0.136u1tgmj, tgm2, tgm2p, mrdrillr, mrdrilr2, mrdrlr2a, mrdrilrgDIP/入力最小解決済みcolour_thief
#03672スプライトの拡大処理が実機と完全に一致していない。2012-06-08 11:58
0.136u1psikyo/psikyosh.cpptgm2, tgm2pグラフィック仮承認colour_thief
#03668MAME実行ファイルからシンボル情報を読み込もうとするとgdbがクラッシュする。2010-01-17 12:40
0.136u1その他解決済みFirewave
#03667デフォルト、またはゲーム毎の.cfgファイルが正しくセーブされない。KEYCODEが欠けているため、キー設定が保存されない。2010-01-19 02:15
0.136u1インターフェイス解決済み
(aaron)
Pr3tty F1y
#03666[デバッグ限定] デバッグビルドでOKを押す前にAccess Violationエラーでクラッシュする。2010-01-29 04:36
0.136u1seta/jclub2.cppdarkhorsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03665[デバッグ限定] デバッグビルドでOKを押す前にAccess Violationエラーでクラッシュする。2010-01-29 04:36
0.136u1misc/carrera.cppcarreraクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03664OPTION_ROMPATHを指定しないとldplayerのビルドに失敗する。2010-01-17 19:28
0.136u1コンパイル解決済みbelegdol
#03732AY-3-8910の初期化がおかしい。ゲームをリセットしないとBGMが正しく鳴らない。2010-05-15 04:29
0.136u2upl/mouser.cppmouserサウンド担当者決定
(couriersud)
M.A.S.H.
#03731砲台を時計回りに回せない。2010-02-18 23:08
0.136u2sega/zaxxon.cppixionDIP/入力解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03730-autosaveやセーブステートを使うとフリーズする。2010-08-18 21:18
0.136u2konami/parodius.cppparodiusステート保存/再生重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#037290.124u1より色がおかしい。2022-04-30 20:18
0.136u2galaxian/galaxian.cppgmgalax色/パレット解決済み
(Robbbert)
M.A.S.H.
#03727ディスクリートサウンド部分のソースにミスタイプ。2010-02-16 03:59
0.136u2sigma/spiders.cppspidersその他重要 (ゲーム)解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03726AY-3-8910 Voice A(ベース音)のフィルタリングがかかっていない。2014-02-04 21:12
0.136u2nintendo/popeye.cpppopeyeサウンド解決済み
(AWJ)
Oliver_A
#03725スプライト描画のプライオリティなどが実機と異なる。2019-01-21 15:41
0.136u2nintendo/popeye.cpppopeyeグラフィック解決済み
(smf)
Oliver_A
#03724XTAL値が間違っているのでリフレッシュレートやゲーム速度の問題がある。2010-02-11 06:47
0.136u2universal/mrdo.cppmrdo速度最小解決済み
(Tafoid)
Oliver_A
#03723画面がさかさま。2010-12-20 04:46
0.136u2midw8080/8080bw.cppschaserゲームプレイ解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03720サンプル音の実装が不完全。2020-07-25 15:28
0.136u2cinematronics/cinemat.cppspeedfrk, wotw, wotwcサウンド解決済み
(aaron)
TrevEB
#03719Run 21ゲームで、トランプの背面が描画されない。2018-05-26 13:39
0.136u2merit/meritm.cppmegat5a, magat5, megat5nj, mega6, megat3a, megat3, megat3ca, megat3nj, megat3te, megat4a, megat4, megat4te, megat4sn, megat4stグラフィック解決済み
(AJR)
RubberBekki
#03715クレジットが4入った状態で始まる。2014-01-27 16:55
0.136u2nintendo/snesb.cppkinstbDIP/入力最小解決済み
(stephh)
fallicanet
#03712アトラクトモードで画面右側にいらないグラフィックが表示される。2018-12-18 11:34
0.136u2jaleco/cischeat.cppf1gpstr2グラフィック認証済みM.A.S.H.
#03711デモシーンのBGMが途切れがちになる。2014-01-01 22:14
0.136u2konami/rungun.cpprungunサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Canim
#03710プレイヤーを選択するとゲームがクラッシュする。2010-05-23 02:07
0.136u2sega/saturn.cppsokyugrtクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
fallicanet
#03709タイトル画面のロゴが表示される箇所で、回転エフェクトが実装されていない。2016-01-05 23:42
0.136u2konami/rungun.cpprungun and clonesグラフィック解決済み
(Kale)
Kale
#03708メッセージウィンドウの透過表示が実装されていない。2020-02-27 21:03
0.136u2dataeast/deco32.cppnslasher, nslasherj, nslashersグラフィック解決済み
(jkm900)
Jerry