| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
実機資料 | 低 | 解決済み | 修正済み | 2009-12-24 11:07 | 2009-12-24 12:34 |
| テスター | Machone | 担当者 | Tafoid | ソース | sega/segaorun.cpp |
| バージョン | 0.135u4 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.136 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | outrun, outrunra, outruno, outrundx, outrunb | ||||
| セット詳細 |
outrun - アウトラン (シットダウン/アップライト, Rev B) | ||||
| 概 要 | VSync速度は47Hzではなく、60.0543Hz。 | ||||
| 詳 細 | Outrun is using the wrong crystal to determine the pixel clock speed. Thanks to Guru's notes in 0.135u4 we can see that vsync should be 60.0543 Hz, whereas MAME is currently at 47 Hz. Needs following line change: MDRV_SCREEN_RAW_PARAMS(MASTER_CLOCK/8, 400, 0, 320, 262, 0, 224) to: MDRV_SCREEN_RAW_PARAMS(MASTER_CLOCK_25MHz/4, 400, 0, 320, 262, 0, 224) to bring it up to 60.0543 Hz (same as Super Hang-on is using). Also, the following line: #define MASTER_CLOCK_25MHz (XTAL_25_1748MHz) /* super hang-on only */ needs to be changed to reflect the fact that Outrun also uses the 25 MHz clock, as noted in Guru's readme as well as http://arcade.ym2149.com/pcb/sega/outrun_video_pcb_partside.jpg (video board pic). | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||