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レポート |
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| #06858 | ランダムな音やSEが再生される。 | 2018-01-29 10:02 |
| 0.193 | seta/ssv.cpp | gdfs | サウンド | 低 | 認証済み | NekoEd |
| #06855 | エンディングで表示不具合あり。 | 2018-11-11 02:36 |
| 0.193 | kaneko/kaneko16.cpp | gtmr2 | グラフィック | 低 | 認証済み | NekoEd |
| #06852 | uPD96050のオンチップRAMがエミュレータ終了時に保存されない。 | 2018-01-22 13:26 |
| 0.193 | seta/ssv.cpp | drifto94, twineag2, stmblade, snes [f1roc2, moritash] | その他 | 低 | 認証済み | Kale |
| #06851 | Streets of RageのHUD表示プライオリティが間違っている。 | 2025-12-04 10:00 |
| 0.193 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor, sora] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #06849 | [bombmn94] ボンバーマン94で表示不具合。 | 2023-04-07 03:32 |
| 0.193 | nec/pce.cpp | pce | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight |
| #06848 | アルファブレンディングの処理が不完全。 | 2018-01-22 10:12 |
| 0.192 | dataeast/dassault.cpp | thndzone, dassault4, dassault, thndzonej, thndzone4, thndzonea | グラフィック | 中 | 認証済み | jkm900 |
| #06846 | サウンドが鳴らず、ゲームをしていると固まる。 | 2018-01-19 13:19 |
| 0.193 | nintendo/snes.cpp | snes [koshien2] | サウンド | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale |
| #06844 | クリッカブルアートワークがマウスと競合する。 | 2018-01-16 10:35 |
| 0.193 | | | DIP/入力 | 低 | 認証済み | hap |
| #06841 | -cass 747でAccess Violation発生。 | 2022-04-28 22:58 |
| 0.193 | acorn/atom.cpp | atom, atomeb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave |
| #06839 | -cass1 3dstarfgで致命的エラー。 | 2022-02-09 21:35 |
| 0.193 | enterprise/ep64.cpp | ep64, ep128, phc64 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave |
| #06838 | -flop1 abcenkatで致命的エラー。 | 2020-06-05 04:22 |
| 0.193 | telenova/compis.cpp | compis, compis2 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave |
| #06836 | -flop cpc400で致命的エラー。 | 2018-01-10 07:26 |
| 0.193 | msx/msx.cpp | vg8230j, vg8230, vg8235f, vg8235 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave |
| #06826 | Knuckles Chaotixの全セットがグレーアウトしている。 | 2018-01-06 03:00 |
| 0.193 | sega/mdconsole.cpp | 32x [chaotix] | その他 | 最小 | 認証済み | DJX |
| #06823 | ステート復帰時にアナログ入力値がセーブされない。 | 2018-02-22 23:57 |
| 0.193 | | polepos (example) | DIP/入力 | 低 | 認証済み | StHiryu |
| #06822 | 英語以外でメニューのハイライトがされない。 | 2018-01-04 02:57 |
| 0.193 | | UI | インターフェイス | 低 | 認証済み | Firewave |
| #06805 | 高音のノイズが聞こえる。 | 2017-12-29 01:50 |
| 0.192 | midway/midyunit.cpp | narc, narc2, narc3 | サウンド | 低 | 認証済み | wuemura |
| #06787 | [バグかもね] mission Qのあと固まる。 | 2025-12-30 04:35 |
| 0.192 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | 280696516 |
| #06783 | GLSLとprescale = 1を設定すると画面に線が現れる。 | 2017-12-07 03:40 |
| 0.192 | | | グラフィック | 低 | 認証済み | wuemura |
| #06781 | 内部UIの"SDL PERFORMANCE OPTIONS"の行がセーブ後に消える。 | 2017-12-06 15:35 |
| 0.192 | | | インターフェイス | 中 | 認証済み | wuemura |
| #06773 | ゲーム速度が大きく落ちる。 | 2022-12-14 02:35 |
| 0.191 | konami/vendetta.cpp | esckids, esckidsj | 速度 | 中 | 認証済み | Fortuna |
| #06765 | 3面をクリアするかゲームオーバーになるとリセットがかかる。 | 2020-10-30 19:16 |
| 0.191 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | vidpro1 |
| #06761 | スプライトと背景が同期しない。 | 2017-11-20 06:24 |
| 0.191 | taito/taito_f2.cpp | growl | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto |
| #06758 | 画面が点滅する。 | 2017-11-09 06:57 |
| 0.191 | pce/uapce.cpp | paclandp | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. |
| #06744 | 内部UIを保存すると最後の行が表示されない。 | 2017-11-22 13:18 |
| 0.191 | | | インターフェイス | 低 | 認証済み | wuemura |
| #06717 | H.E.R.O. (Japan).romが動作しない。 | 2024-11-14 17:20 |
| 0.190 | msx/msx.cpp | expert11 | メディアサポート | 低 | 認証済み | rcoltrane |
| #06714 | スーパースコープ入力が正しく動作しない。 | 2018-01-15 17:43 |
| 0.190 | nintendo/snes.cpp | snes [sscope6, batlclsh, metalcom, xzoneju, yoshisaf, tinstar, t2ag, othunder] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | mmarino4 |
| #06709 | CGA PCでEGAソフトを起動するとMAMEが固まる。 | 2017-10-12 17:49 |
| 0.190 | pc/genpc.cpp | pc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Justin Kerk |
| #06707 | shingen, shingen1 - 敵の攻撃をかわすとソフトロックが起こる。 | 2019-08-16 00:54 |
| 0.190 | nec/pce.cpp | pce [shingen, shingen1] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Kale |
| #06698 | stblade - 川の色が時々変になる。 | 2017-10-07 06:09 |
| 0.190 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [stblade] | グラフィック | 低 | 認証済み | Yonah |
| #06687 | サービスモードでCRT関連の項目を選択するとクラッシュする。 | 2017-09-28 03:01 |
| 0.190 | misc/coolpool.cpp | amerdart | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale |
| #06684 | H-5面で戦艦のグラフィックがリピートされている。 | 2017-09-23 14:22 |
| 0.189 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale |
| #06667 | 複数のボタンを同時に押すと表示などがおかしくなる。 | 2017-08-25 22:52 |
| 0.188 | cinematronics/cinemat.cpp | sundance | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 |
| #06665 | フロッピードライブのロードが異常に長い。 | 2021-05-19 12:01 |
| 0.188 | trs/coco3.cpp | All drivers in coco12.cpp, coco3.cpp | タイミング | 低 | 認証済み | MrGW |
| #06660 | sonic2 - 分割画面モードでスプライトとタイルマップ間のプライオリティ不具合あり。 | 2017-08-16 00:08 |
| 0.188 | sega/mdconsole.cpp | genesis, megadriv, megadrij [sonic2] | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale |
| #06648 | 画面左上にゴミスプライトが出ている。 | 2017-08-07 06:11 |
| 0.188 | taito/tnzs.cpp | chukatai, chukataij, chukataiu | グラフィック | 低 | 認証済み | abelardator2 |
| #06642 | 一部のカセットで背景色が間違っている。 | 2017-08-05 05:34 |
| 0.188 | arcadia/arcadia.cpp | arcadia and all clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | wallyweek |
| #06632 | ApertureエフェクトがMAMEの画面外にも影響することがある。 | 2017-07-26 01:25 |
| 0.187 | | All | インターフェイス | 低 | 認証済み | wuemura |
| #06626 | タイトルと点滅する背景が無い。 | 2017-07-16 13:27 |
| 0.187 | sega/segas32.cpp | kokoroj2 | グラフィック | 中 | 認証済み | zozo |
| #06621 | 新しいステートのロード・セーブメニューで-statenameが反映されない。 | 2017-08-27 13:09 |
| 0.187 | | | インターフェイス | 低 | 認証済み | sparrowred |
| #06608 | 画面表示領域がおかしい。 | 2017-06-16 11:10 |
| 0.185 | msx/msx.cpp | nms8255, nms8250, expert20 | グラフィック | 低 | 認証済み | daneman |
| #06597 | グラフィック配置が間違ってる。 | 2023-04-03 01:20 |
| 0.186 | nec/pce.cpp | pce [wonderm] | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale |
| #06593 | 縦方向の境界をはみ出すベクター描画がおかしい。 | 2017-06-21 01:46 |
| 0.186 | exidy/vertigo.cpp | topgunnr | グラフィック | 低 | 認証済み | Luigi30 |
| #06578 | ゲームはADスティックではなくトラックボールを使用する。 | 2017-05-12 23:06 |
| 0.185 | midway/balsente.cpp | sfootbal | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 |
| #06576 | 複数の問題。 | 2025-01-17 20:30 |
| 0.185 | | imgtool | その他 | 低 | 認証済み | Robbbert |
| #06573 | アニメーションシーンの色が違う。 | 2017-05-06 11:44 |
| 0.185 | seta/srmp2.cpp | srmp2 | 色/パレット | 低 | 認証済み | system11 |
| #06567 | QL Trump Cardをマウントすると例外発生。 | 2022-11-15 18:43 |
| 0.185 | sinclair/ql.cpp | ql_fr, ql_se | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
| #06565 | 3 Com 3C505を使うと例外発生。 | 2017-05-01 16:27 |
| 0.185 | | Various sets in at.cpp, atpci.cpp, ct486.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
| #06563 | MCDビデオディスプレイを使うと致命的エラー。 | 2017-05-01 16:21 |
| 0.185 | | Assorted set in at.cpp, atpci.cpp, ct486.cpp, ps2.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
| #06554 | ローラーコントローラのマウス操作がうまく動かない。 | 2017-04-30 08:01 |
| 0.185 | coleco/coleco.cpp | coleco [slither] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | mr_me |
| #06520 | 新しい面を始めるとライフが減っている。 | 2017-05-07 22:09 |
| 0.183 | mattel/intv.cpp | intv, intv2, intvoice [qbert] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | MMMMan |
| #06501 | NASL Soccerがゴールを決めるとクラッシュする。 | 2017-03-18 00:30 |
| 0.181 | mattel/intv.cpp | intv, intvoice, intvecs, intvsrs, intv2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | mr_me |
| #06494 | キャラクタが一瞬消える。 | 2024-06-19 20:45 |
| 0.182 | sega/segaxbd.cpp | thndrbld, thndrbld1, thndrbldd | グラフィック | 低 | 認証済み | Yonah |
| #06484 | COS 4.0はカセットをサポートしない。 | 2017-01-31 09:14 |
| 0.182 | rm/rm380z.cpp | rm380z | 実機資料 | 誤字 | 認証済み | demotester |
| #06480 | 入力系不具合。ロジックドアが起動時に開いている。 | 2026-05-18 15:55 |
| 0.182 | aristocrat/aristmk4.cpp | cgold | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Heihachi_73 |
| #06466 | ラスボスでフリーズし、数秒後にリセットする。 | 2025-03-10 17:56 |
| 0.181 | sony/taitogn.cpp | raycris | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | SSTO-31 |
| #06457 | "Apple III Dealer Diagnostics"で点滅するテキストが居座る。 | 2016-12-19 14:53 |
| 0.180 | apple/apple3.cpp | apple3 [diag] | グラフィック | 低 | 認証済み | Hirudov |
| #06454 | コインを入れるとスクロールが引っかかる。 | 2016-12-15 09:22 |
| 0.180 | metro/metro.cpp | gunmast | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale |
| #06434 | サウンドバランス再調整用数値。 | 2022-01-10 11:28 |
| 0.179 | konami/nemesis.cpp | twinbee, nemesis, gwarrior | サウンド | 最小 | 認証済み | Fujix |
| #06396 | ランキングが保存されない。 | 2017-07-07 07:28 |
| 0.178 | sega/model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Kale |
| #06377 | abc800_hddのソフトウェアリストが正しくマウントされない。 | 2016-09-14 23:21 |
| 0.177 | luxor/abc80x.cpp | All sets in abc80x.c | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid |
| #06376 | PWMオーディオチャンネルからノイズがでる。 | 2016-09-09 06:14 |
| 0.177 | sega/mdconsole.cpp | 32x | サウンド | 中 | 認証済み | Kale |
| #06354 | [バグかもね] 海外版でボイスが鳴らない。 | 2019-01-21 23:00 |
| 0.176 | dataeast/dec0.cpp | hbarrelw | サウンド | 低 | 認証済み | Augusto |
| #06353 | Irriana面の雲がスクロールしない。 | 2016-08-26 13:10 |
| 0.176 | seta/seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 認証済み | alexhiro |
| #06346 | bgfxを使用するとrefreshspeedが動作しない。 | 2016-09-01 11:41 |
| 0.176 | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | タイミング | 低 | 認証済み | Augusto |
| #06345 | [バグかもね] 3面でやられた条件がおかしくなる。 | 2016-08-13 00:11 |
| 0.176 | seta/seta.cpp | gundhara, gundharac | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | izius |
| #06333 | Fantavision: スピーカーSFXの音程がおかしい。 | 2019-09-06 05:02 |
| 0.176 | apple/apple2e.cpp | apple2e, apple2ee and clones | サウンド | 低 | 認証済み | kazblox |
| #06319 | 起動時にアクセラレータのエラーが出る。 | 2019-08-31 03:44 |
| 0.175 | konami/gticlub.cpp | gticlub and clones | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Fortuna |
| #06310 | [デバッグ限定] -isa3 s3virgeを使うと固まる。 | 2026-03-21 18:36 |
| 0.175 | pc/at.cpp | k286i | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
| #06307 | -expオプション"trump"を使うとクラッシュする。 | 2016-07-18 14:53 |
| 0.175 | ql.cpp | ql_fr, ql_se | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
| #06301 | [バグかもね] 入力ファイルが正しく動作しない。 | 2020-10-08 04:54 |
| 0.175 | technos/renegade.cpp | renegade | DIP/入力 | 中 | 認証済み | rcoltrane |
| #06297 | MZ-80Aの画面は緑色のディスプレイ。 | 2016-07-16 05:08 |
| 0.175 | misc/yuvomz80.cpp | mz80a | 実機資料 | 誤字 | 認証済み | demotester |
| #06294 | 大文字が出ない。 | 2016-07-16 09:44 |
| 0.175 | misc/yuvomz80.cpp | mz80kj | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester |
| #06270 | 特定の状況でゲームがフリーズする。 | 2016-09-09 03:12 |
| 0.175 | sega/stv.cpp | danchih, danchiq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | izius |
| #06265 | ハム太郎ハムハムハートブレーク: プレイヤー名を選ぶとフリーズする。 | 2016-07-04 15:17 |
| 0.175 | nintendo/gba.cpp | gba [hamtaroh, hamtarohu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Shideravan |
| #06260 | デュアルアナログコントローラが3でなく2モードしかない。 | 2016-06-29 11:33 |
| 0.174 | sony/psx.cpp | psa, pse, psj, psu | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Shideravan |
| #06254 | 一部ゲームでキーボードが使えない。 | 2016-07-19 05:34 |
| 0.174 | sharp/mz700.cpp | mz700 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | demotester |
| #06251 | ゲーム途中でフリーズ。 | 2016-06-25 22:59 |
| 0.174 | nintendo/gba.cpp | gba [goldsun] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ManiacOfMadness |
| #06229 | スクロールすると画面下側1/3がずれる。 | 2016-06-01 09:09 |
| 0.174 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [euroclub] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu |
| #06224 | 名前登録後にフリーズする。 | 2022-09-30 16:19 |
| 0.174 | nintendo/nes.cpp | fds [nazomura], nes [nazomfds] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | anikom15 |
| #06219 | D3DでフルスクリーンからウィンドウモードにするとAeroテーマでなくなる。 | 2016-05-25 03:06 |
| 0.173 | | | システムコア | 低 | 認証済み | Jezze |
| #06212 | ALT + Enterで、デフォルトアクションのEnter操作が起きる。 | 2016-05-15 14:49 |
| 0.173 | | | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Jezze |
| #06201 | モノクロモニタがモノクロじゃない。 | 2016-05-05 17:12 |
| 0.173 | amstrad/amstrad.cpp | cpcp464p, cpc6128p, gx4000 | グラフィック | 低 | 認証済み | nls |
| #06200 | 街をセーブ・ロードすると固まる。 | 2016-05-05 09:12 |
| 0.173 | nintendo/gba.cpp | gba [simcit2k] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | BPzeBanshee |
| #06194 | フロッピーディスクをロードするとクラッシュする。 | 2017-12-23 04:58 |
| 0.173 | msx/msx.cpp | cf3300 [bomber3d] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | anikom15 |
| #06180 | 一部のスプライト配置がおかしい。 | 2025-12-07 03:05 |
| 0.172 | sega/mdconsole.cpp | genesis [castlill and possibly castlillj] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu |
| #06179 | Num Lockキーが動作しない。 | 2016-05-11 17:45 |
| 0.172 | | | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Iaspis |
| #06165 | フルパスでカセットを指定すると読み込みに失敗する。 | 2016-03-28 03:28 |
| 0.171 | | lynx | システムコア | 低 | 認証済み | AmatCoder |
| #06142 | 多くの音が出ない。 | 2024-11-24 01:00 |
| 0.167 | nichibutsu/nbmj8891.cpp | mcontest | サウンド | 中 | 認証済み | cuavas |
| #06130 | 開始時にゴミグラフィックが出る。 | 2016-01-28 18:24 |
| 0.170 | nintendo/playch10.cpp | pc_sjetm | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron |
| #06115 | トラックボールのDIP設定があるが入力が実装されていない。 | 2016-01-02 09:32 |
| 0.169 | jaleco/megasys1.cpp | kickoff | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Kale |
| #06106 | マップ画面で表示不具合あり。 | 2018-02-25 23:12 |
| 0.168 | tehkan/gaiden.cpp | wildfang and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | izius |
| #06105 | カセットの早送りが早すぎ。 | 2016-09-16 22:02 |
| 0.168 | misc/chameleonrx1.cpp | x1 [supermar] | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | einstein95 |
| #06095 | [バグかもね] 拡張メモリモードでRAMを空にできない。 | 2015-12-09 03:42 |
| 0.168 | msx/msx.cpp | fsa1fm and others | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | einstein95 |
| #06088 | 3曲で不具合がありプレイ出来ない。 | 2020-01-06 20:54 |
| 0.168 | konami/djmain.cpp | popn3 | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Nate123 |
| #06072 | [バグかもね] 画面左側にゴミグラフィックがある。 | 2015-11-12 00:44 |
| 0.167 | capcom/1942.cpp | 1942p | グラフィック | 最小 | 認証済み | haynor666 |
| #06066 | 動作が速すぎる。 | 2015-11-11 02:33 |
| 0.167 | itech/iteagle.cpp | All gtfore sets | 速度 | 低 | 認証済み | geforcefly |
| #06064 | オーディオ出力のリバーブエフェクトがない。 | 2015-11-07 01:55 |
| 0.167 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | サウンド | 低 | 認証済み | Tempora |
| #06062 | BGM音量が大きすぎ、SEが小さすぎ。 | 2015-11-11 02:16 |
| 0.167 | capcom/sidearms.cpp | sidearms and clones | サウンド | 低 | 認証済み | haynor666 |
| #06045 | 1面直後にクラッシュする。 | 2015-10-17 08:18 |
| 0.166 | coleco/adam.cpp | adam [superdk] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kazblox |
| #06044 | [バグかもね] 画面左にエラー画像がでる。 | 2015-10-17 05:07 |
| 0.166 | sega/mdconsole.cpp | genesis [sonic3u] | グラフィック | 低 | 認証済み | kazblox |