| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
その他 | 低 | 認証済み | 未処理 | 2018-01-22 10:14 | 2018-01-22 13:26 |
| テスター | Kale | 担当者 |   | ソース | seta/ssv.cpp |
| バージョン | 0.193 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | drifto94, twineag2, stmblade, snes [f1roc2, moritash] | ||||
| セット詳細 |
drifto94 - ドリフトアウト '94 -THE HARD ORDER- (日本版) snes - スーパーファミコン / Super Nintendo Entertainment System (NTSC) stmblade - ストームブレイド (US版) twineag2 - ツインイーグルII -ザ・レスキュー・ミッション- | ||||
| 概 要 | uPD96050のオンチップRAMがエミュレータ終了時に保存されない。 | ||||
| 詳 細 | uPD96050 CPU (aka ST010 or ST011) is supposed to have a battery backed RAM for data saving. Examples: Twin Eagle 2 uses it for bokkeeping info in service mode while F1 ROC II for Super NES saves three games and time attack records in main menu. | ||||
| 再現手順 | Twin Eagle 2: 1. enable service mode in dip-switch menu; 2. select i/o test; 3. press 1p button 1 & 3 together twice; 4. check bookkeeping menu items; 5. Quit emulator or hard-reset then repeat steps 2-4, notice that data isn't saved; SNES [f1roc2] 1. in main menu, select grand prix; 2. select one of the three slots, insert a name and select the newly created save; 3. select "save game" then save on the created slot; 4. select no at continue game query; 5. Quit emulator or hard-reset, repeat step 1 and notice that your data is wiped. | ||||
| 追加情報 | src\devices\cpu\upd7725\upd7725.h: dataRAM variable is supposed to be the on chip RAM. I have no idea at current time if software list games can handle this properly if you inherit device_nvram_interface class for the CPU core. | ||||
| 添付ファイル | |||||