| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 認証済み | 未処理 | 2017-12-05 07:26 | 2017-12-07 03:40 |
| テスター | wuemura | 担当者 |   | ソース | |
| バージョン | 0.192 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | |||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | GLSLとprescale = 1を設定すると画面に線が現れる。 | ||||
| 詳 細 | If GLSL and the prescale = 1 are enabled at the same time is possible to see lines across the screen braking the graphics, this is not direct related with machines because the same defect happens on different machines. If prescale =2 or 3 the defect is gone. | ||||
| 再現手順 | ./mame64 -video opengl -window -maximize -filter -prescale 1 -gl_glsl sf2ce If you remove "-prescale 1" or "-gl_glsl" the defect vanishes, it only happens if this options are used at the same time. | ||||
| 追加情報 | It only affect Linux, Windows doesn't have this issue. | ||||
| 添付ファイル | |||||