カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 中 | 認証済み | 未処理 | 2018-01-20 17:18 | 2018-01-22 10:12 |
テスター | jkm900 | 担当者 |   | ソース | dataeast/dassault.cpp |
バージョン | 0.192 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | thndzone, dassault4, dassault, thndzonej, thndzone4, thndzonea | ||||
セット詳細 |
![]() | ||||
概 要 | アルファブレンディングの処理が不完全。 | ||||
詳 細 | Thunder Zone/Desert Assault has alpha and/or additive/subtractive blending effects, but MAME has wrong emulation of these effects. ex: Player select screen Mission Brefing Scene Helicopter Shadow effects at Stage 1 Searchlight effects at Stage 3 PCB Recorded Video: | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル | ![]() |