| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #05734 | 2014-10-19 10:13 | ||||||
| 0.155 | nec/pce.cpp | pce, tg16 | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05733 | 2023-03-30 08:15 | ||||||
| 0.155 | nec/pce.cpp | sgx | その他 | 低 | 解決済み | demotester | |
| #05731 | 2024-02-01 08:32 | ||||||
| 0.154 | atari/atari400.cpp | a5200 | その他 | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05730 | 2014-10-16 03:29 | ||||||
| 0.154 | nintendo/gb.cpp | gbcolor | その他 | 低 | 解決済み (wilbert) | demotester | |
| #05729 | 2014-10-17 04:08 | ||||||
| 0.155 | nec/pce.cpp | pce, tg16 | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05728 | 2014-10-15 05:21 | ||||||
| 0.154 | nec/pce.cpp | sgx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | demotester | |
| #05722 | 2016-10-01 17:27 | ||||||
| 0.154 | nintendo/gb.cpp | gbcolor, gameboy | その他 | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05721 | 2015-04-08 12:04 | ||||||
| 0.154 | sega/sms.cpp | sms, smspal | その他 | 低 | 解決済み (Justin Kerk) | demotester | |
| #05720 | 2014-10-13 09:22 | ||||||
| 0.154 | nintendo/snes.cpp | snes (and clones) | その他 | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05719 | 2022-12-22 09:09 | ||||||
| 0.154 | nintendo/nes.cpp | nes | その他 | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05718 | 2015-09-27 04:38 | ||||||
| 0.154 | atari/a2600.cpp | a2600p | グラフィック | 低 | 解決済み | demotester | |
| #05717 | 2014-10-16 02:09 | ||||||
| 0.154 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [d_titovr] | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05716 | 2014-10-12 07:42 | ||||||
| 0.154 | bandai/wswan.cpp | wscolor | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05715 | 2014-11-19 13:19 | ||||||
| 0.154 | bandai/wswan.cpp | wswan, wscolor | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | demotester | |
| #05714 | 2015-09-27 04:37 | ||||||
| 0.154 | atari/a2600.cpp | a2600p | グラフィック | 低 | 解決済み | demotester | |
| #05713 | 2014-10-12 21:54 | ||||||
| 0.154 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc6128 (and possibly clones) | その他 | 低 | 仮承認 | demotester | |
| #05712 | 2014-10-11 16:26 | ||||||
| 0.154 | sinclair/timex.cpp | ts2068, uk2086 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | demotester | |
| #05711 | 2015-07-16 06:50 | ||||||
| 0.154 | msx/msx.cpp | cf3300, expertdp, svi738 (and possibly all MSX and MSX2) | グラフィック | 低 | 解決済み (wilbert) | demotester | |
| #03064 | システム24のディスクゲームで、ブックキーピングや設定データがクリアされない。 | 2015-07-30 02:45 | |||||
| 0.130u1 | sega/segas24.cpp | hotroda, hotrodj, sspirits, sgmast, bnzabros | その他 | 最小 | 解決済み (Haze) | dead_screem | |
| #03063 | G-Netゲームでデフォルト値が失われている。 | 2009-04-03 06:38 | |||||
| 0.130u1 | sony/taitogn.cpp | psyvaria, psyvarrv, usagi, nightrai, xiistag | その他 | 最小 | 解決済み | dead_screem | |
| #01096 | [バグかもね] 1面の最初でバリアが壊れる音がしているのに、バリア自体は変化しない。 | 2019-01-11 15:45 | |||||
| 0.60 | konami/wecleman.cpp | hotchase | グラフィック | 低 | 解決済み | DCisTHEbest | |
| #00984 | ウィンドウモードのときにカクテルモードに設定すると、プレイヤー2の番になるとゲームの解像度が変わる。フルスクリーンでは、隙間部分に星が表示されるのがわかる。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.60 | sega/system1.cpp | 4dwarrio | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (aaron) | DCisTHEbest | |
| #00805 | 画面一番上に変なラインが現れる。 | 2008-06-26 03:59 | |||||
| 0.61 | nintendo/vsnes.cpp | smgolf, smgolfj, ladygolf | グラフィック | 低 | 解決済み | DCisTHEbest | |
| #00746 | マンホールと後ろ側を歩く女の人のプライオリティがおかしい。 | 2018-10-23 21:21 | |||||
| 0.60 | midway/midtunit.cpp | jdreddp | グラフィック | 低 | 解決済み | DCisTHEbest | |
| #00376 | プレイ開始後はうまくリセットできない。 | 2008-01-29 16:32 | |||||
| 0.60 | midway/astrocde.cpp | gorf | その他 | 低 | 解決済み | DCisTHEbest | |
| #08253 | verse変更前にBGMが止まる。 | 2022-03-26 05:46 | |||||
| 0.241 | toaplan/toaplan2.cpp | othldrby | サウンド | 低 | 認証済み | DawnofTed | |
| #08004 | プレイ説明画面やゲーム中にSEが途切れる。 | 2025-01-08 00:43 | |||||
| 0.232 | neogeo/neogeo.cpp | stakwin | サウンド | 低 | 解決済み (holub) | DawnofTed | |
| #03611 | サービスモードのDIPスイッチをONにしていると起動できない。 | 2009-12-28 07:00 | |||||
| 0.135u4 | capcom/1943.cpp | 1943, 1943j, 1943kai | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | davidhorrocks | |
| #03109 | 爆発音が間違っている。 | 2009-08-26 08:05 | |||||
| 0.130 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrst and clones | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | davidhorrocks | |
| #05482 | 最終ボスでプレイヤーの弾が表示されない。 | 2019-08-24 03:19 | |||||
| 0.152 | efo/cidelsa.cpp | altair | グラフィック | 低 | 認証済み | daveb | |
| #05962 | BGMがランダムに止まる。 | 2024-11-24 06:56 | |||||
| 0.162 | misc/gotcha.cpp | gotcha | サウンド | 中 | 解決済み (darq) | darq | |
| #05961 | [バグかもね] 背景レイヤーが1ピクセル左に、前景レイヤーが上に1ピクセルずれている。 | 2024-11-28 00:32 | |||||
| 0.162 | misc/gotcha.cpp | gotcha | グラフィック | 低 | 認証済み | darq | |
| #05808 | 動作させるには入力をsf2hackと同じにする。 | 2014-12-27 21:52 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | sf2amf | DIP/入力 | 低 | 解決済み | darq | |
| #05805 | [バグかもね] YM2151は使われてない? | 2014-12-24 23:01 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | dinohunt | サウンド | 低 | 解決済み | darq | |
| #05804 | プレイヤー3の操作系が間違っている。 | 2014-12-24 15:49 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | dinohunt | DIP/入力 | 低 | 解決済み | darq | |
| #05801 | 動作不可から表示不完全ステータスに変更の提案。 | 2015-08-21 10:45 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | 3wondersb | 色/パレット | 中 | 解決済み (Robbbert) | darq | |
| #05790 | m_int_delay_kludgeの削除について。 | 2015-01-06 09:44 | |||||
| 0.156 | tehkan/senjyo.cpp | All sets in senjyo.c | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Kale) | darq | |
| #05789 | vblank IP_ACTIVE_HIGHの値が間違っている。 | 2014-12-12 01:46 | |||||
| 0.156 | snk/prehisle.cpp | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AWJ) | darq | ||
| #04893 | ym2413.c - 条件式の中に成立しない物がある。 | 2012-06-11 03:36 | |||||
| 0.146 | サウンド | 低 | 解決済み | darq | |||
| #04787 | 音が出ない。 | 2012-04-30 05:58 | |||||
| 0.145u7 | misc/epos.cpp | dealer | サウンド | 低 | 解決済み | darq | |
| #04594 | BGMや効果音が出ない。 | 2012-01-08 00:53 | |||||
| 0.144u4 | seibu/wiz.cpp | All sets in wiz.c | サウンド | 中 | 解決済み | darq | |
| #06690 | スプライトの色がおかしい。 | 2017-09-29 14:02 | |||||
| 0.190 | konami/bottom9.cpp | bottom9n | 色/パレット | 中 | 解決済み (Kale) | DarkMoe | |
| #01388 | ポイント合計シーンで、文字列が一部分表示されない。 | 2008-02-22 02:55 | |||||
| 0.62 | seta/seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 解決済み | Darkk | |
| #01157 | [バグかもね] ブートアップテストやプレイ中にヒスノイズが混じる。 | 2020-10-31 06:14 | |||||
| 0.59 | exidy/exidy.cpp | mtrap | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | Darkk | |
| #01156 | [バグかもね] すごくマイナーな表示不具合が2カ所にある。エミュレーションのバグかどうかはわからないが、色がランダムに変わったり、白い点が現れる箇所がある。 | 2018-10-28 19:22 | |||||
| 0.60 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Darkk | |
| #01149 | エンディングで、キャラクタのスプライトがテキストにかかっている。プライオリティバグ? | 2025-09-04 18:18 | |||||
| 0.60 | alpha/alpha68k.cpp | kyros | グラフィック | 低 | 解決済み | Darkk | |
| #01148 | 最終面(5面)に表示不具合が2つあるようだ。面最後の光っている頭が見えないなど。 | 2025-09-04 21:22 | |||||
| 0.60 | alpha/alpha68k.cpp | kyros, kyrosj | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Darkk | |
| #00784 | サービスモードのメニューの色が無くなっている。このため、どの項目を選択しているのかわからない。 | 2014-11-18 23:03 | |||||
| 0.60 | atari/offtwall.cpp | offtwall | 色/パレット | 低 | 解決済み (aaron) | Darkk | |
| #00419 | ラスボスの体力の減り方が異常に速い。体力が無くなると、座り込んでゲームが進まなくなる。 | 2013-07-23 05:43 | |||||
| 0.67 | dataeast/deco32.cpp | dragngun | その他 | 中 | 解決済み (Haze) | Darkk | |
| #05264 | プレイヤー選択画面や勝利・敗者画面のBGMが鳴らない。 | 2014-06-03 01:07 | |||||
| 0.149u1 | taito/taito_l.cpp | champwr | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | Darkfalz | |
| #03389 | P1の操作でP1とP2両方の車が動いてしまう。 | 2009-08-21 10:29 | |||||
| 0.133 | misc/amspdwy.cpp | amspdwy | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Dark Kariya | |
| #03245 | デフォルトで画面が反転していて、入力も受け付けない。 | 2009-06-09 00:32 | |||||
| 0.132 | dataeast/rohga.cpp | nitrobal, gunball | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Dark Kariya | |
| #03201 | ゲーム動作が異常に重くなっている。 | 2016-07-25 20:17 | |||||
| 0.131 | metro/hyprduel.cpp | hyprduel | 速度 | 中 | 解決済み | Dark Kariya | |
| #09560 | 右スピーカーからノイズがでる。 | 2026-09-25 19:54 | |||||
| 0.289 | namco/namcos12.cpp | truckk | サウンド | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #09558 | ステップ入力ボタンが逆。 | 2026-09-22 09:08 | |||||
| 0.289 | konami/ksys573.cpp | stepchmp | DIP/入力 | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #09544 | Born to be Wildの音楽がランダムに飛んだりサンプルが途切れる。 | 2026-09-05 08:45 | |||||
| 0.289 | sega/coolridr.cpp | coolridr | サウンド | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #09533 | リサンプラーをHQの0.0msレイテンシにするとサウンドが出ない。 | 2026-08-28 20:51 | |||||
| 0.289 | bally/balsente.cpp | All games in bally/balsente.cpp | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #09518 | リバーブエフェクトが間違っている。 | 2026-10-25 14:40 | |||||
| 0.289 | sega/stv.cpp | rsgun | サウンド | 低 | 解決済み | danylopez123 | |
| #09415 | プレーヤー2のアナログ入力が127までいかない。 | 2026-03-24 02:58 | |||||
| 0.286 | sony/taitogn.cpp | mawasunda | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #09410 | 手前のグラフィックレイヤーが表示されない。 | 2026-03-15 07:42 | |||||
| 0.286 | namco/namcos2.cpp | marvland | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | danylopez123 | |
| #09409 | 一部の動作が速くなっている。 | 2026-03-14 07:20 | |||||
| 0.286 | konami/xmen.cpp | xmen6p, xmen6pu | タイミング | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #09373 | 車が止まる前に車選択の背景モデルが消える。 | 2026-01-22 13:04 | |||||
| 0.284 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | グラフィック | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #09284 | 一部のxavixゲームがEEPROM/メモリエラーで起動しない。 | 2025-10-15 04:07 | |||||
| 0.281 | tvgames/xavix.cpp | Some games in xavix.cpp | システムコア | 中 | 解決済み (Haze) | danylopez123 | |
| #09183 | フォーカス時のエフェクトが無い。 | 2025-06-09 23:28 | |||||
| 0.277 | sega/stv.cpp | sasissu | グラフィック | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #09129 | サウンドROMタイプは4Mでなく2M。 | 2025-03-04 05:14 | |||||
| 0.275 | namco/namcos21_de.cpp | driveyes | サウンド | 低 | 解決済み (danylopez123) | danylopez123 | |
| #08992 | スプライトが表示されなくなった。 | 2024-12-20 03:59 | |||||
| 0.272 | namco/namcofl.cpp | speedrcr | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #08906 | "Presented by Konami"と"Getting Ready"とカウントダウンのボイスが再生されない。 | 2025-08-09 09:47 | |||||
| 0.268 | konami/nemesis.cpp | gradiusb | タイミング | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #08891 | グラフィックが表示されない場合あり。 | 2026-09-30 03:49 | |||||
| 0.267 | misc/trivrus.cpp | trivrus | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | danylopez123 | |
| #08867 | 30秒ごとにゲームが0.25秒固まる。 | 2024-10-26 09:19 | |||||
| 0.266 | namco/namcos12.cpp | kartduel, kartduelj | 既知事項/未実装 | 中 | 解決済み (smf) | danylopez123 | |
| #08860 | パーツのロードが異常に遅い。 | 2024-05-29 08:50 | |||||
| 0.265 | All games in konamigq.c and (probably some in) konamigv.c | タイミング | 中 | 解決済み (windyfairy) | danylopez123 | ||
| #08856 | メディアチェックエラーで起動に失敗する。 | 2024-05-02 07:10 | |||||
| 0.265 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (windyfairy) | danylopez123 | |
| #08788 | サウンドはモノラル出力か? | 2024-02-01 08:33 | |||||
| 0.260 | taito/othunder.cpp | othunder | サウンド | 最小 | 指示待ち | danylopez123 | |
| #08785 | 実機に比べてPCM音量が低い。 | 2025-07-24 06:04 | |||||
| 0.260 | tecmo/tecmo.cpp | gemini and silkworm | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #08774 | Joe ChinがGuitar Tutorial画面に出てこない。 | 2023-10-16 13:33 | |||||
| 0.259 | namco/namcos12.cpp | ujlnow | グラフィック | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #08656 | ジョイスティックの上と右が敏感すぎる。 | 2023-06-09 00:19 | |||||
| 0.255 | misc/micro3d.cpp | botss, f15se | DIP/入力 | 中 | 解決済み (cuavas) | danylopez123 | |
| #08578 | OKI MSM6295チップの周波数が低い。 | 2023-03-10 04:55 | |||||
| 0.252 | toaplan/toaplan2.cpp | snowbro2 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #08544 | あちこちで大幅に速度低下する。 | 2023-01-07 21:44 | |||||
| 0.251 | konami/konamim2.cpp | polystar | 速度 | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #08469 | リフレッシュレートが違う。 | 2022-10-29 03:02 | |||||
| 0.248 | konami/zr107.cpp | windheat and probably the other games in zr107.cpp | 速度 | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #08367 | 惑星をクリアするとフリースして再起動する。 | 2022-07-08 18:58 | |||||
| 0.245 | efo/cedar_magnet.cpp | mag_xain | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | danylopez123 | |
| #08366 | オーディオCPUをオーバークロックすると音が壊れる。 | 2022-07-01 04:22 | |||||
| 0.245 | technos/xain.cpp | xsleena and clones | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | danylopez123 | |
| #08335 | 実機と比較するとメインテーマBGMが十分にフェードアウトしない。 | 2025-10-10 17:17 | |||||
| 0.244 | taito/taitoair.cpp | topland | サウンド | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #08144 | サービスモードの入力テストで固まる。 | 2021-12-10 04:00 | |||||
| 0.238 | atari/atarisy1.cpp | roadblst | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #08122 | 実機よりダウンカウントが速い。 | 2023-03-04 09:11 | |||||
| 0.237 | nintendo/punchout.cpp | punchout, spnchout | サウンド | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #08017 | CDからのサンプル音が最初しか鳴らない。 | 2023-02-10 14:33 | |||||
| 0.233 | konami/konamigv.cpp | simpbowl | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #07909 | BGMが一部再生されなくなっている。 | 2021-03-19 15:16 | |||||
| 0.229 | tehkan/tecmo16.cpp | ginkun | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | danylopez123 | |
| #07843 | ギアシフト表示は動かないが、ゲーム内では動いている。 | 2021-01-08 21:20 | |||||
| 0.227 | taito/undrfire.cpp | cbombers | インターフェイス | 低 | 解決済み (Tafoid) | danylopez123 | |
| #07820 | スロットル(ペダル1)が動作しない。 | 2020-12-15 02:49 | |||||
| 0.226 | sega/model1.cpp | wingwar360 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | danylopez123 | |
| #07813 | プレイヤー2の上と右が入れ替わっている。 | 2020-12-10 03:48 | |||||
| 0.226 | konami/ksys573.cpp | gchgchmp | DIP/入力 | 低 | 解決済み (danylopez123) | danylopez123 | |
| #07772 | ボイスや一部効果音が出ない。 | 2021-05-23 09:00 | |||||
| 0.225 | namco/namcos2.cpp | luckywld, luckywldj | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | danylopez123 | |
| #07730 | タイトル画面の色が違っている。 | 2024-08-13 20:29 | |||||
| 0.223 | nmk/nmk16.cpp | hachamf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | danylopez123 | |
| #07698 | 起動しない。 | 2025-02-26 22:58 | |||||
| 0.222 | sony/taitogn.cpp | kollon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | danylopez123 | |
| #07580 | テストモードボタンの組み合わせが動作しない。 | 2020-03-02 08:18 | |||||
| 0.219 | nmk/nmk16.cpp | bjtwin | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | danylopez123 | |
| #07567 | 曲がだんだんずれていく。 | 2022-02-25 02:20 | |||||
| 0.218 | konami/konamigs.cpp | ddrkids | タイミング | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #07260 | エンジン音がまた出なくなった。 | 2019-03-14 15:05 | |||||
| 0.207 | taito/topspeed.cpp | topspeed | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | danylopez123 | |
| #08736 | bug 08240は完全に直ってないかもしれない。 | 2024-03-26 21:27 | |||||
| 0.257 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | DIP/入力 | 中 | 解決済み | danq989 | |
| #08240 | 2022-04-14 08:20 | ||||||
| 0.240 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | インターフェイス | 低 | 解決済み (R. Belmont) | danq989 | |
| #08239 | 2022-04-29 09:27 | ||||||
| 0.240 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs, apple2gsr1 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (R. Belmont) | danq989 | |
| #06608 | 2017-06-16 11:10 | ||||||
| 0.185 | msx/msx.cpp | nms8255, nms8250, expert20 | グラフィック | 低 | 認証済み | daneman | |
| #07436 | 各種不具合あり。 | 2023-05-26 22:47 | |||||
| N/A | taito/halleys.cpp | benberob | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | dan | |
| #07656 | Atari System1のROMが吸い出し不良。 | 2020-06-25 03:53 | |||||
| 0.220 | atari/atarisy1.cpp | Atari System1 bad ROM dumps | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | d18c7db | |