| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #06917 | nvramを初期化すうとゲーム開始時のボイスが壊れる。 | 2018-03-19 08:31 | |||||
| 0.195 | misc/artmagic.cpp | cheesech | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | Dullaron | |
| #06911 | [64bit限定] 一部のグラフィックが表示されない。 | 2018-03-15 08:33 | |||||
| 0.195 | midway/vegas.cpp | tenthdeg | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #06909 | [64bit限定] 実機では下側に色が表示される。 | 2026-01-25 11:23 | |||||
| 0.195 | nintendo/vsnes.cpp | excitebk and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #06907 | 影がブロックとして表示される。 | 2026-01-10 04:47 | |||||
| 0.195 | atari/jaguar.cpp | vcircle | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #06695 | サウンドの問題あり。 | 2021-11-06 16:54 | |||||
| 0.190 | amiga/arsystems.cpp | ar_sdwr, ar_sprg | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Dullaron | |
| #06681 | 一部セットで音不具合あり。 | 2017-09-10 19:35 | |||||
| 0.189 | dataeast/btime.cpp | brubber, bnj and caractn | サウンド | 低 | 解決済み | Dullaron | |
| #06130 | 開始時にゴミグラフィックが出る。 | 2016-01-28 18:24 | |||||
| 0.170 | nintendo/playch10.cpp | pc_sjetm | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #05430 | デモモードで猿が舟に乗ったところでフリーズする。 | 2014-01-25 10:01 | |||||
| 0.152 | misc/tugboat.cpp | noahsark | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | Dullaron | |
| #09490 | Archon Ultraで黒画面しか表示されない。 | 2026-06-30 18:50 | |||||
| 0.288 | pc/ct486.cpp | ct486, at486 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Duke | |
| #01475 | [デバッグ限定] vblankコールバックのせいで画面無しシステムが動作しない。 | 2008-03-14 14:20 | |||||
| 0.123u4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Duke | |||
| #07591 | コインAカウンタを表示すると、裏で常にコインが投入され続けているのがわかる。 | 2020-05-09 02:30 | |||||
| 0.219 | pacman/jrpacman.cpp | crush, maketrax | DIP/入力 | 低 | 解決済み (dukdukgoos) | dukdukgoos | |
| #07954 | XBOXシリーズコントローラのワイヤレスモードに問題がある。 | 2021-05-02 21:03 | |||||
| 0.230 | All games with 2 players or more | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | DubaiShark | ||
| #07076 | [バグかもね] 一部の面でグラフィック化け。 | 2018-09-07 02:32 | |||||
| 0.200 | psikyo/psikyo.cpp | tengaij, tengai and maybe more | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | DubaiShark | |
| #06114 | キックが動作しない。 | 2016-01-01 02:14 | |||||
| 0.169 | capcom/cps1.cpp | sf2m10 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | DubaiShark | |
| #05355 | キック入力が動作していない。 | 2013-11-23 01:03 | |||||
| 0.151 | capcom/cps1.cpp | sf2m3 ; sf2m8 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Osso) | DubaiShark | |
| #05231 | 表示不具合あり。 | 2013-07-19 06:58 | |||||
| 0.149 | namco/namcos11.cpp | tekken2aa, tekken2ab, tekken2ub | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | DubaiShark | |
| #02660 | カウントが15くらいになると固まる。 | 2008-11-24 03:34 | |||||
| 0.128u3 | dataeast/decocass.cpp | All sets in decocass.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | DubaiShark | |
| #02618 | 効果音が鳴らない。 | 2008-12-03 19:37 | |||||
| 0.128u2 | psikyo/psikyo.cpp | samuraia and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Reip) | DubaiShark | |
| #08740 | null_modem動作時にbitbangerがlocalhostソケットに接続できない。 | 2023-08-05 13:21 | |||||
| 0.257 | apple/apple3.cpp | apple3 | インターフェイス | 中 | 仮承認 | dschmidt | |
| #00910 | Fire!のボイスが最初のプレーのといに再生されない。 | 2008-02-07 00:52 | |||||
| 0.95 | konami/tmnt.cpp | tmnt | サウンド | 低 | 解決済み | dropdeadhippie | |
| #00680 | 面クリアBGMの音量がおかしい。 | 2008-02-02 05:30 | |||||
| 0.100u3 | midway/mcr.cpp | timber | サウンド | 低 | 解決済み | dropdeadhippie | |
| #00443 | オリジナル基板に比べると、バックの効果音のテンポが遅い。ちょうど半分の速度。そのほかの効果音などは問題ない。 | 2024-12-05 08:35 | |||||
| 0.103u3 | galaxian/galaxian.cpp | galaxian | サウンド | 低 | 認証済み | dropdeadhippie | |
| #04172 | ステージ5-2で先に進まなくなる。 | 2019-02-28 02:20 | |||||
| 0.141 | kaneko/hvyunit.cpp | All set in hvyunit.c | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | DRG | |
| #03478 | Windows 7のOS表示サイズを150%に設定していると、MAMEをフルスクリーン表示にしたときクラッシュする。 | 2016-05-25 19:51 | |||||
| 0.134u3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tourniquet) | DrewLight | |||
| #07526 | 2020-07-02 14:47 | ||||||
| 0.216 | trs/coco3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (kkaempf) | drencorxeen | ||
| #07512 | 2021-05-21 00:26 | ||||||
| 0.216 | trs/coco3.cpp | coco3 | グラフィック | 低 | 解決済み (tlindner) | drencorxeen | |
| #07475 | 2021-05-27 02:27 | ||||||
| 0.215 | trs/coco3.cpp | coco3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (tlindner) | drencorxeen | |
| #06954 | 2018-04-27 10:15 | ||||||
| 0.197 | trs/coco3.cpp | coco3dw1 | システムコア | 低 | 解決済み (drencorxeen) | drencorxeen | |
| #06879 | 2020-06-18 07:04 | ||||||
| 0.194 | trs/coco12.cpp | coco2, coco2b, coco3 | デバッガ | 低 | 解決済み | drencorxeen | |
| #06797 | MC6809オペコード0x104Fの処理が違っている。 | 2023-04-09 07:19 | |||||
| 0.192 | trs/coco3.cpp | システムコア | 低 | 解決済み (tlindner) | drencorxeen | ||
| #06639 | 2017-08-04 15:39 | ||||||
| 0.188 | trs/coco3.cpp | coco3, coco3h | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Duke) | drencorxeen | |
| #08462 | カクテルモードでプレイヤー2がプレイヤー1のジョイスティックを使う。 | 2022-10-22 05:56 | |||||
| 0.248 | sigma/sub.cpp | sub | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | Draugr | |
| #08459 | [バグかもね] コイン1と2をフリープレイにするとサウンドとグラフィックの不具合が起こる。 | 2022-10-24 02:25 | |||||
| 0.248 | universal/sraider.cpp | sraider | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Draugr | |
| #08457 | カクテルモードでプレイヤー2のグラフィックが表示されない。 | 2022-10-28 15:26 | |||||
| 0.248 | orca/espial.cpp | netwars | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (Osso) | Draugr | |
| #08456 | カクテルモードのプレイヤー2の不具合。 | 2022-10-22 05:30 | |||||
| 0.248 | sega/segag80r.cpp | pignewt | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | Draugr | |
| #08455 | カクテルモードのプレイヤー2の表示が回転しない。 | 2022-10-21 09:11 | |||||
| 0.248 | technos/matmania.cpp | matmania | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Draugr | |
| #08454 | カクテルモードの反転表示がバグっている。 | 2022-10-28 15:26 | |||||
| 0.248 | seta/seta.cpp | krzybowl | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Draugr | |
| #08453 | カクテルモードで表示不具合あり。 | 2022-10-21 09:12 | |||||
| 0.248 | konami/divebomb.cpp | divebomb | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Draugr | |
| #08451 | カクテルモードが動作しない。 | 2022-10-21 09:13 | |||||
| 0.248 | taito/kikikai.cpp | kikikai | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Draugr | |
| #08440 | カクテルモードでプレイヤー2のスプライトが化ける。 | 2022-11-03 02:13 | |||||
| 0.248 | technos/battlane.cpp | battlane | グラフィック | 中 | 解決済み (dink) | Draugr | |
| #08439 | プレイヤー2のカクテルモードの画面反転不具合。 | 2025-06-13 07:36 | |||||
| 0.248 | konami/fastlane.cpp | fastlane | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (hap) | Draugr | |
| #08438 | カクテルモードの表示不具合。 | 2022-10-18 01:34 | |||||
| 0.248 | misc/shangkid.cpp | dynamski | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Draugr | |
| #08437 | カクテルモードだとプレイヤー1の最初のバルーンがスタックする。 | 2022-10-28 15:51 | |||||
| 0.248 | taito/crbaloon.cpp | crbaloon | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Draugr | |
| #08436 | プレイヤー1がやられたあとプレイヤー2がフリーズする。 | 2023-12-26 00:48 | |||||
| 0.248 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hackbar) | Draugr | |
| #06028 | YM2610とFM音源ADPCMの音量バランスがおかしい。 | 2015-09-16 19:03 | |||||
| 0.165 | neodriv.hxx | neogeo.c | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | Dr.Venom | |
| #05625 | 2015-08-03 16:23 | ||||||
| 0.153 | msx/msx.cpp | msx2 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dr.Venom | |
| #05624 | 2014-07-07 20:29 | ||||||
| 0.153 | msx/msx.cpp | MSX2 and MSX2+ | グラフィック | 中 | 仮承認 | Dr.Venom | |
| #05623 | 2015-09-22 07:46 | ||||||
| 0.153 | msx/msx.cpp | MSX2 and MSX2+ | グラフィック | 中 | 解決済み (wilbert) | Dr.Venom | |
| #05622 | 2015-09-22 07:47 | ||||||
| 0.153 | msx/msx.cpp | MSX2 and MSX2+ | グラフィック | 中 | 解決済み (wilbert) | Dr.Venom | |
| #05621 | 2014-07-07 20:29 | ||||||
| 0.153 | msx/msx.cpp | MSX2 and MSX2+ | グラフィック | 中 | 仮承認 | Dr.Venom | |
| #03745 | 地下部分の背景色は青ではなく黒くなる。 | 2011-03-16 09:14 | |||||
| 0.136u3 | galaxian/scobra.cpp | anteaterg, anteateruk | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Dr. Morbis | |
| #03775 | 本来は4ボタンゲームだが2つしか実装されていない。 | 2010-03-14 04:44 | |||||
| 0.136u4 | namco/namcos11.cpp | primglex | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Dospiyo | |
| #06169 | コインスロット2のクレジットカウントが間違っている。 | 2016-05-09 19:35 | |||||
| 0.171 | taito/ninjaw.cpp | ninjawu | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | DonCatoli | |
| #07746 | Apple DTKでのコンパイルに失敗する。 | 2020-12-31 13:01 | |||||
| N/A | macOS 11 | コンパイル | 低 | 解決済み (micko) | Dominus | ||
| #07924 | カットシーンのBGMが間違っている。 | 2021-04-03 11:34 | |||||
| 0.230 | namco/namcos86.cpp | rthunder | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | DMala | |
| #03045 | ドライバ名とゲーム名が同じ場合、個々のiniファイルを作成できず、常にドライバのiniファイルとして扱われる。 | 2016-10-19 16:44 | |||||
| 0.130 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Robbbert) | DMala | |||
| #01933 | BGMに比べると、PCMによる効果音(ショット、敵を倒した音など)の音量がとても低い。 | 2008-06-27 11:26 | |||||
| 0.125 | namco/namcos86.cpp | rthunder, rthundero | サウンド | 低 | 解決済み | DMala | |
| #07582 | 2020-03-09 20:06 | ||||||
| 0.219 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sonic3p1] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | DJX | |
| #07412 | [chaotixju_ms] 32xの再生中にクラッシュする。 | 2019-09-14 16:07 | |||||
| 0.213 | virtual/vgmplay.cpp | vgmplay [chaotixju_md] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (jkm900) | DJX | |
| #06826 | 2018-01-06 03:00 | ||||||
| 0.193 | sega/mdconsole.cpp | 32x [chaotix] | その他 | 最小 | 認証済み | DJX | |
| #06825 | 面スタートBGMがならない。 | 2018-01-10 02:25 | |||||
| 0.193 | capcom/gng.cpp | diamond | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | DJX | |
| #01460 | [バグかもね] イニシャルを入れると、3種類のチームとしか対戦できない。 | 2008-04-02 13:37 | |||||
| 0.123u3 | midway/seattle.cpp | blitz99, blitz2k | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | DJ Infinity | |
| #09112 | 一部のゲームの動作が遅すぎる。 | 2025-02-19 07:05 | |||||
| 0.274 | commodore/vic10.cpp | vic10 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Dirko | |
| #06188 | 年代は1991。 | 2016-04-29 02:37 | |||||
| 0.172 | capcom/1942.cpp | 1942h | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | dirkies | |
| #07752 | エンディングのファイアボールのグラフィックが化けている。 | 2020-09-23 00:18 | |||||
| 0.224 | capcom/cps1.cpp | sf2ce | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #07270 | 特定条件のメモリアクセスでデバッガがクラッシュする。 | 2019-03-30 05:43 | |||||
| 0.208 | capcom/cps1.cpp | sf2ceea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | diplo | |
| #07240 | キックボタンが実装されていないもよう。 | 2019-02-26 07:12 | |||||
| 0.206 | capcom/cps1.cpp | sf2rules | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Osso) | diplo | |
| #07062 | スタートボタンを試合中に押すと画面が暗くなる。 | 2018-08-06 21:48 | |||||
| 0.200 | capcom/cps1.cpp | sf2cems6b sf2cems6c | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #06424 | [バグかもね] キャラのエンディング画面で表示不具合。 | 2019-01-06 02:20 | |||||
| 0.179 | midway/midtunit.cpp | mk and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #08912 | [daimakai] エンディングのクリッピングがおかしい。 | 2024-10-02 22:26 | |||||
| 0.269 | nec/pce.cpp | sgx [daimakai] | グラフィック | 低 | 認証済み | dink | |
| #08840 | MCUの同期問題について。 | 2024-03-31 03:41 | |||||
| 0.263 | capcom/lwings.cpp | avengers, buraiken | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | dink | |
| #08215 | グラフィック不具合あり。 | 2022-02-21 23:44 | |||||
| 0.240 | kaneko/suprnova.cpp | sarukani | グラフィック | 低 | 仮承認 | dink | |
| #08050 | PCMサンプルが鳴らない。0.220では動作していた。 | 2021-08-14 13:01 | |||||
| 0.234 | jaleco/ginganin.cpp | ginganin | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | dink | |
| #08032 | 敵を倒すと自機が爆発する。 | 2021-07-21 20:27 | |||||
| 0.233 | jaleco/exerion.cpp | exerion | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | dink | |
| #07976 | P1はP2のみのゲームで元気になる。 | 2021-05-13 22:26 | |||||
| 0.231 | pacman/jrpacman.cpp | mspactwin | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | dink | |
| #07941 | 入力が混乱している。 | 2021-04-14 23:03 | |||||
| 0.230 | midway/omegrace.cpp | omegrace | DIP/入力 | 低 | 解決済み (dink) | dink | |
| #09266 | フロッピーのファイルをセーブできない。 | 2025-09-16 11:30 | |||||
| 0.279 | coleco/adam.cpp | adam | メディアサポート | 低 | 解決済み (AJR) | dhe9 | |
| #04065 | デフォルトの'tiny'ビルドがエラーで動作しない。 | 2010-10-19 14:52 | |||||
| 0.139u3 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | derrickr | |||
| #02111 | 暗闇で敵を倒すと、画面全体が光るはず。 | 2011-01-19 20:53 | |||||
| 0.126u4 | dataeast/madalien.cpp | madalien, madaliena | グラフィック | 低 | 解決済み | derrickr | |
| #06199 | -refreshspeedを指定すると音が割れる。 | 2018-10-17 08:24 | |||||
| 0.173 | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | サウンド | 低 | 解決済み (Calamity) | denzilla | |
| #04396 | -refreshspeed指定時、画面のリフレッシュレートよりも低いゲームでも速度制限がかかる。 | 2011-08-20 02:22 | |||||
| 0.143 | all games and drivers | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | denzilla | ||
| #02028 | 画面の一番上にいると、3連射の武器が2発しか発射しない。 | 2008-07-25 03:22 | |||||
| 0.126u1 | konami/aliens.cpp | All sets in aliens.c | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | denzilla | |
| #01998 | ゲームスタート直後にプレイヤーが爆発する。 | 2008-11-26 00:03 | |||||
| 0.126 | sega/segas24.cpp | crkdown | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | denzilla | |
| #00818 | コイン3は使われていない。 | 2018-11-06 22:00 | |||||
| 0.122u7 | atari/harddriv.cpp | stunrun, steeltal | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | denzilla | |
| #00601 | 方向操作が斜めにしか割り当てられない。 | 2008-09-26 05:12 | |||||
| 0.118u2 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | denzilla | |
| #08182 | 2025-08-14 23:27 | ||||||
| 0.239 | sharp/mz2000.cpp | mz2000, x1, pc8801 | メディアサポート | 機能追加 | 解決済み (Kale) | demotester | |
| #08138 | 2021-12-28 08:10 | ||||||
| 0.238 | commodore/c64.cpp | gberet | メディアサポート | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | demotester | |
| #06948 | 2018-05-09 23:51 | ||||||
| 0.196 | skeleton/ptcsol.cpp | sol20 [basic5] | メディアサポート | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #06770 | 2017-11-23 17:28 | ||||||
| 0.191 | amiga/amiga.cpp | a500, a500p, a600 | その他 | 誤字 | 担当者決定 (Duke) | demotester | |
| #06769 | 2026-03-19 04:11 | ||||||
| 0.191 | acorn/bbcm.cpp | bbcm | システムコア | 中 | 解決済み (AJR) | demotester | |
| #06763 | 2026-03-17 09:19 | ||||||
| 0.191 | acorn/bbcm.cpp | bbcm | その他 | 中 | 担当者決定 (Pernod) | demotester | |
| #06756 | 2019-07-05 01:42 | ||||||
| 0.191 | nascom/nascom1.cpp | nascom2, nascom1 | インターフェイス | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #06747 | 2017-11-02 00:09 | ||||||
| 0.191 | tatung/einstein.cpp | einstein | メディアサポート | 中 | 解決済み (Duke) | demotester | |
| #06736 | 2017-10-29 05:10 | ||||||
| 0.191 | tatung/einstein.cpp | einstei2 | 実機資料 | 機能追加 | 解決済み (Duke) | demotester | |
| #06735 | 2017-10-29 05:09 | ||||||
| 0.191 | tatung/einstein.cpp | einstei2 | 実機資料 | 低 | 解決済み (Duke) | demotester | |
| #06728 | 2017-10-24 12:21 | ||||||
| 0.190 | tatung/einstein.cpp | einstein | タイミング | 中 | 解決済み (Duke) | demotester | |
| #06723 | 2017-10-26 00:00 | ||||||
| 0.190 | tatung/einstein.cpp | einstein [hustler, starq] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Duke) | demotester | |
| #06718 | 2018-11-20 20:33 | ||||||
| 0.190 | sanyo/mbc55x.cpp | mbc55x | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | demotester | |
| #06484 | 2017-01-31 09:14 | ||||||
| 0.182 | rm/rm380z.cpp | rm380z | 実機資料 | 誤字 | 認証済み | demotester | |
| #06483 | 2024-03-07 11:23 | ||||||
| 0.182 | rm/rm380z.cpp | rm380z34d, rm380z34e | 実機資料 | 誤字 | 解決済み (rsarson) | demotester | |