| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #06845 | 2018-01-17 16:06 | ||||||
| 0.193 | sega/sms.cpp | gamegear [shinfrc2] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | einstein95 | |
| #06582 | 2017-05-19 02:58 | ||||||
| 0.185 | sega/segapico.cpp | pico | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | einstein95 | |
| #06105 | 2016-09-16 22:02 | ||||||
| 0.168 | misc/chameleonrx1.cpp | x1 [supermar] | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | einstein95 | |
| #06104 | 2016-01-22 05:22 | ||||||
| 0.168 | misc/chameleonrx1.cpp | x1 [druaga] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (crazyc) | einstein95 | |
| #06095 | 2015-12-09 03:42 | ||||||
| 0.168 | msx/msx.cpp | fsa1fm and others | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | einstein95 | |
| #06372 | 2016-09-20 13:51 | ||||||
| 0.177 | インターフェイス | 中 | 解決済み (Bletch) | Edstrom | |||
| #03547 | 1キーを押すとドンデンが使えるが、そのアニメーション動作のとき手元に牌がのこったままになる。 | 2009-11-24 06:29 | |||||
| 0.135u1 | igs/igs017.cpp | mgdh,sdmg2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Luca Elia) | dyq | |
| #03544 | ジョイスティック入力がMAME側でサポートされていない。 | 2009-11-25 07:33 | |||||
| 0.135u1 | igs/igs017.cpp | mgdh, sdmg2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Luca Elia) | dyq | |
| #03543 | Cボタンを押すと時々ゲーム画面がぐちゃぐちゃになって固まる。 | 2017-06-22 23:55 | |||||
| 0.135u1 | igs/igs017.cpp | sdmg2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | dyq | |
| #03386 | 大富豪のミニゲームでグラフィックが不完全のためプレイが出来ない状態。 | 2018-11-21 09:58 | |||||
| 0.133 | sony/taitogn.cpp | otenamhf | グラフィック | 中 | 解決済み | dyq | |
| #03209 | DIP3-5をONにしてオートツモを有効にすると、正しい牌が来てもあがれない。 | 2009-05-26 00:46 | |||||
| 0.131 | dynax/royalmah.cpp | mjvegasa | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | dyq | |
| #02185 | ダブルゲームで余計なグラフィックが表示される。 | 2025-05-12 22:16 | |||||
| 0.127 | igs/igs011.cpp | xymg, wlcc | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | dyq | |
| #02152 | 役名の漢字が一部間違っている。 | 2025-05-13 00:02 | |||||
| 0.127 | igs/igs011.cpp | dbc, lhb, lhbv33c, xymg, wlcc | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | dyq | |
| #02151 | タイトル画面で、グラフィックエフェクトが正しくない。 | 2009-11-22 02:23 | |||||
| 0.127 | igs/igs011.cpp | dbc | グラフィック | 低 | 解決済み (Luca Elia) | dyq | |
| #02133 | ゲーム名の間違い。 | 2008-08-22 11:36 | |||||
| 0.126u5 | igs/igs011.cpp | drgnwrldv11h | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | dyq | |
| #02131 | Suemoを使って勝った時、中央の絵がズームされるが、MAMEでは再現されていない。 | 2025-05-12 22:50 | |||||
| 0.126u5 | igs/igs011.cpp | lhb2 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | dyq | |
| #02127 | ゲーム名の間違い。 | 2008-08-22 11:25 | |||||
| 0.126u5 | igs/igs011.cpp | xymg | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (aaron) | dyq | |
| #02027 | 牌交換後に画面の色がおかしくなり固まる。 | 2010-12-31 01:21 | |||||
| 0.126u1 | igs/igs011.cpp | lhb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Luca Elia) | dyq | |
| #00964 | 配牌後に並び替えされず、リーチなどもできない。 | 2026-08-11 18:47 | |||||
| 0.120u3 | dynax/royalmah.cpp | mjdejavu, mjdejav2 | その他 | 中 | 解決済み | dyq | |
| #00426 | うまく起動しない。 | 2008-04-24 15:33 | |||||
| 0.120 | dynax/dynax.cpp | tenkaibb, mjreach | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | dyq | |
| #01051 | 「pacman.c」ゲーム情報。 | 2008-02-09 04:06 | |||||
| 0.56 | pacman/jrpacman.cpp | pacmod, pacgal, piranha | 実機資料 | 最小 | 認証済み | dwidel | |
| #01032 | 実機との比較テスト。 | 2019-12-14 03:29 | |||||
| 0.60 | suna/suna8.cpp | rranger | 比較テスト | 低 | 認証済み | dwidel | |
| #01024 | 実機との比較結果。 | 2008-03-03 07:53 | |||||
| 0.56 | midway/midyunit.cpp | term2 | 比較テスト | 低 | 認証済み | dwidel | |
| #00823 | 実機では通常134面で終了する。時々141面まで行くことがあるようだが、見たことはない。 MAMEでは常に141面で終了する。 | 2008-02-08 22:15 | |||||
| 0.60 | pacman/jrpacman.cpp | mspacmab | その他 | 誤字 | 認証済み | dwidel | |
| #04159 | コントローラが正しく構成されていないため、ゲームがプレイ不可能。 | 2019-07-28 00:07 | |||||
| 0.140u3 | sega/segas24.cpp | sgmast, sgmastc, sgmastj | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | dustybootz | |
| #09453 | ランダムにリセットがかかる。 | 2026-05-07 00:49 | |||||
| 0.284 | videogames/looping.cpp | skybump, loopingu, loopingua, loopingub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Dumple | |
| #09290 | Snow Brosが動作しない。 | 2025-10-19 14:34 | |||||
| 0.281 | nintendo/multigam.cpp | supergm3 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Dumple | |
| #09176 | グラフィックが化けている。 | 2025-06-09 21:51 | |||||
| 0.276 | amiga/arsystems.cpp | ar_ldrb, ar_ldrba, ar_ldrbb | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Dumple | |
| #08795 | クラッカージャックのメテオコンボ後に無関係な音が鳴る。 | 2023-11-27 23:55 | |||||
| 0.259 | sony/zn.cpp | sfex2p | サウンド | 低 | 指示待ち | Dumple | |
| #08614 | エンディングでフリーズする。 | 2023-04-29 22:38 | |||||
| 0.253 | seta/seta.cpp | extdwnhl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Dumple | |
| #08541 | 2面でクラッシュする。 | 2023-10-28 01:00 | |||||
| 0.251 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | Dumple | |
| #07471 | [バグかもね] ボスステージの表示不具合あり。 | 2020-01-11 18:08 | |||||
| 0.215 | seibu/stfight.cpp | empcityu,empcityj | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Dumple | |
| #06896 | Krullの3面で謎の死をとげる。 | 2020-06-25 17:10 | |||||
| 0.193 | gottlieb/gottlieb.cpp | krull | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (dink) | Dumple | |
| #08863 | 黒画面で固まる。 | 2026-03-12 21:09 | |||||
| 0.265 | misc/mpu12wbk.cpp | goldnjkra | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Dullaron | |
| #08380 | 表示系の不具合。 | 2022-07-23 19:12 | |||||
| 0.245 | nintendo/playch10.cpp | pc_chwk pc_cvnia pc_ddrgn pc_tmnt | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #08300 | 表示がおかしくなっている。 | 2022-04-26 02:43 | |||||
| 0.242 | amiga/arsystems.cpp | ar_dlta | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #08203 | 表示と速度の問題がある。 | 2022-04-16 08:44 | |||||
| 0.240 | metro/metro.cpp | karatour, karatourj, ladykill, 3kokushi | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Dullaron | |
| #08071 | [バグかもね] ナンバー50でグラフィックが化けはじめる。 | 2021-09-05 08:09 | |||||
| 0.235 | dataeast/decocass.cpp | czeroize | グラフィック | 中 | 認証済み | Dullaron | |
| #08066 | デモプレイ中の弾の問題について。 | 2021-11-02 18:49 | |||||
| 0.235 | namco/galaga.cpp | galaga | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Dullaron | |
| #08063 | 音割れが起きている。 | 2021-09-29 05:29 | |||||
| 0.234 | nintendo/popeye.cpp | All | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #07781 | サウンド不良。 | 2023-07-26 08:34 | |||||
| 0.226 | gottlieb/gottlieb.cpp | wizwarz | サウンド | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #07276 | プレイ中2回フリーズする。 | 2023-07-23 08:13 | |||||
| 0.208 | gameplan/gameplan.cpp | piratetr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Dullaron | |
| #06917 | nvramを初期化すうとゲーム開始時のボイスが壊れる。 | 2018-03-19 08:31 | |||||
| 0.195 | misc/artmagic.cpp | cheesech | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | Dullaron | |
| #06911 | [64bit限定] 一部のグラフィックが表示されない。 | 2018-03-15 08:33 | |||||
| 0.195 | midway/vegas.cpp | tenthdeg | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #06909 | [64bit限定] 実機では下側に色が表示される。 | 2026-01-25 11:23 | |||||
| 0.195 | nintendo/vsnes.cpp | excitebk and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #06907 | 影がブロックとして表示される。 | 2026-01-10 04:47 | |||||
| 0.195 | atari/jaguar.cpp | vcircle | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #06695 | サウンドの問題あり。 | 2021-11-06 16:54 | |||||
| 0.190 | amiga/arsystems.cpp | ar_sdwr, ar_sprg | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Dullaron | |
| #06681 | 一部セットで音不具合あり。 | 2017-09-10 19:35 | |||||
| 0.189 | dataeast/btime.cpp | brubber, bnj and caractn | サウンド | 低 | 解決済み | Dullaron | |
| #06130 | 開始時にゴミグラフィックが出る。 | 2016-01-28 18:24 | |||||
| 0.170 | nintendo/playch10.cpp | pc_sjetm | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #05430 | デモモードで猿が舟に乗ったところでフリーズする。 | 2014-01-25 10:01 | |||||
| 0.152 | misc/tugboat.cpp | noahsark | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | Dullaron | |
| #09490 | Archon Ultraで黒画面しか表示されない。 | 2026-06-30 18:50 | |||||
| 0.288 | pc/ct486.cpp | ct486, at486 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Duke | |
| #01475 | [デバッグ限定] vblankコールバックのせいで画面無しシステムが動作しない。 | 2008-03-14 14:20 | |||||
| 0.123u4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Duke | |||
| #07591 | コインAカウンタを表示すると、裏で常にコインが投入され続けているのがわかる。 | 2020-05-09 02:30 | |||||
| 0.219 | pacman/jrpacman.cpp | crush, maketrax | DIP/入力 | 低 | 解決済み (dukdukgoos) | dukdukgoos | |
| #07954 | XBOXシリーズコントローラのワイヤレスモードに問題がある。 | 2021-05-02 21:03 | |||||
| 0.230 | All games with 2 players or more | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | DubaiShark | ||
| #07076 | [バグかもね] 一部の面でグラフィック化け。 | 2018-09-07 02:32 | |||||
| 0.200 | psikyo/psikyo.cpp | tengaij, tengai and maybe more | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | DubaiShark | |
| #06114 | キックが動作しない。 | 2016-01-01 02:14 | |||||
| 0.169 | capcom/cps1.cpp | sf2m10 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | DubaiShark | |
| #05355 | キック入力が動作していない。 | 2013-11-23 01:03 | |||||
| 0.151 | capcom/cps1.cpp | sf2m3 ; sf2m8 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Osso) | DubaiShark | |
| #05231 | 表示不具合あり。 | 2013-07-19 06:58 | |||||
| 0.149 | namco/namcos11.cpp | tekken2aa, tekken2ab, tekken2ub | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | DubaiShark | |
| #02660 | カウントが15くらいになると固まる。 | 2008-11-24 03:34 | |||||
| 0.128u3 | dataeast/decocass.cpp | All sets in decocass.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | DubaiShark | |
| #02618 | 効果音が鳴らない。 | 2008-12-03 19:37 | |||||
| 0.128u2 | psikyo/psikyo.cpp | samuraia and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Reip) | DubaiShark | |
| #08740 | null_modem動作時にbitbangerがlocalhostソケットに接続できない。 | 2023-08-05 13:21 | |||||
| 0.257 | apple/apple3.cpp | apple3 | インターフェイス | 中 | 仮承認 | dschmidt | |
| #00910 | Fire!のボイスが最初のプレーのといに再生されない。 | 2008-02-07 00:52 | |||||
| 0.95 | konami/tmnt.cpp | tmnt | サウンド | 低 | 解決済み | dropdeadhippie | |
| #00680 | 面クリアBGMの音量がおかしい。 | 2008-02-02 05:30 | |||||
| 0.100u3 | midway/mcr.cpp | timber | サウンド | 低 | 解決済み | dropdeadhippie | |
| #00443 | オリジナル基板に比べると、バックの効果音のテンポが遅い。ちょうど半分の速度。そのほかの効果音などは問題ない。 | 2024-12-05 08:35 | |||||
| 0.103u3 | galaxian/galaxian.cpp | galaxian | サウンド | 低 | 認証済み | dropdeadhippie | |
| #04172 | ステージ5-2で先に進まなくなる。 | 2019-02-28 02:20 | |||||
| 0.141 | kaneko/hvyunit.cpp | All set in hvyunit.c | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | DRG | |
| #03478 | Windows 7のOS表示サイズを150%に設定していると、MAMEをフルスクリーン表示にしたときクラッシュする。 | 2016-05-25 19:51 | |||||
| 0.134u3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tourniquet) | DrewLight | |||
| #07526 | 2020-07-02 14:47 | ||||||
| 0.216 | trs/coco3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (kkaempf) | drencorxeen | ||
| #07512 | 2021-05-21 00:26 | ||||||
| 0.216 | trs/coco3.cpp | coco3 | グラフィック | 低 | 解決済み (tlindner) | drencorxeen | |
| #07475 | 2021-05-27 02:27 | ||||||
| 0.215 | trs/coco3.cpp | coco3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (tlindner) | drencorxeen | |
| #06954 | 2018-04-27 10:15 | ||||||
| 0.197 | trs/coco3.cpp | coco3dw1 | システムコア | 低 | 解決済み (drencorxeen) | drencorxeen | |
| #06879 | 2020-06-18 07:04 | ||||||
| 0.194 | trs/coco12.cpp | coco2, coco2b, coco3 | デバッガ | 低 | 解決済み | drencorxeen | |
| #06797 | MC6809オペコード0x104Fの処理が違っている。 | 2023-04-09 07:19 | |||||
| 0.192 | trs/coco3.cpp | システムコア | 低 | 解決済み (tlindner) | drencorxeen | ||
| #06639 | 2017-08-04 15:39 | ||||||
| 0.188 | trs/coco3.cpp | coco3, coco3h | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Duke) | drencorxeen | |
| #08462 | カクテルモードでプレイヤー2がプレイヤー1のジョイスティックを使う。 | 2022-10-22 05:56 | |||||
| 0.248 | sigma/sub.cpp | sub | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | Draugr | |
| #08459 | [バグかもね] コイン1と2をフリープレイにするとサウンドとグラフィックの不具合が起こる。 | 2022-10-24 02:25 | |||||
| 0.248 | universal/sraider.cpp | sraider | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Draugr | |
| #08457 | カクテルモードでプレイヤー2のグラフィックが表示されない。 | 2022-10-28 15:26 | |||||
| 0.248 | orca/espial.cpp | netwars | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (Osso) | Draugr | |
| #08456 | カクテルモードのプレイヤー2の不具合。 | 2022-10-22 05:30 | |||||
| 0.248 | sega/segag80r.cpp | pignewt | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | Draugr | |
| #08455 | カクテルモードのプレイヤー2の表示が回転しない。 | 2022-10-21 09:11 | |||||
| 0.248 | technos/matmania.cpp | matmania | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Draugr | |
| #08454 | カクテルモードの反転表示がバグっている。 | 2022-10-28 15:26 | |||||
| 0.248 | seta/seta.cpp | krzybowl | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Draugr | |
| #08453 | カクテルモードで表示不具合あり。 | 2022-10-21 09:12 | |||||
| 0.248 | konami/divebomb.cpp | divebomb | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Draugr | |
| #08451 | カクテルモードが動作しない。 | 2022-10-21 09:13 | |||||
| 0.248 | taito/kikikai.cpp | kikikai | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Draugr | |
| #08440 | カクテルモードでプレイヤー2のスプライトが化ける。 | 2022-11-03 02:13 | |||||
| 0.248 | technos/battlane.cpp | battlane | グラフィック | 中 | 解決済み (dink) | Draugr | |
| #08439 | プレイヤー2のカクテルモードの画面反転不具合。 | 2025-06-13 07:36 | |||||
| 0.248 | konami/fastlane.cpp | fastlane | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (hap) | Draugr | |
| #08438 | カクテルモードの表示不具合。 | 2022-10-18 01:34 | |||||
| 0.248 | misc/shangkid.cpp | dynamski | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Draugr | |
| #08437 | カクテルモードだとプレイヤー1の最初のバルーンがスタックする。 | 2022-10-28 15:51 | |||||
| 0.248 | taito/crbaloon.cpp | crbaloon | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Draugr | |
| #08436 | プレイヤー1がやられたあとプレイヤー2がフリーズする。 | 2023-12-26 00:48 | |||||
| 0.248 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hackbar) | Draugr | |
| #06028 | YM2610とFM音源ADPCMの音量バランスがおかしい。 | 2015-09-16 19:03 | |||||
| 0.165 | neodriv.hxx | neogeo.c | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | Dr.Venom | |
| #05625 | 2015-08-03 16:23 | ||||||
| 0.153 | msx/msx.cpp | msx2 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dr.Venom | |
| #05624 | 2014-07-07 20:29 | ||||||
| 0.153 | msx/msx.cpp | MSX2 and MSX2+ | グラフィック | 中 | 仮承認 | Dr.Venom | |
| #05623 | 2015-09-22 07:46 | ||||||
| 0.153 | msx/msx.cpp | MSX2 and MSX2+ | グラフィック | 中 | 解決済み (wilbert) | Dr.Venom | |
| #05622 | 2015-09-22 07:47 | ||||||
| 0.153 | msx/msx.cpp | MSX2 and MSX2+ | グラフィック | 中 | 解決済み (wilbert) | Dr.Venom | |
| #05621 | 2014-07-07 20:29 | ||||||
| 0.153 | msx/msx.cpp | MSX2 and MSX2+ | グラフィック | 中 | 仮承認 | Dr.Venom | |
| #03745 | 地下部分の背景色は青ではなく黒くなる。 | 2011-03-16 09:14 | |||||
| 0.136u3 | galaxian/scobra.cpp | anteaterg, anteateruk | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Dr. Morbis | |
| #03775 | 本来は4ボタンゲームだが2つしか実装されていない。 | 2010-03-14 04:44 | |||||
| 0.136u4 | namco/namcos11.cpp | primglex | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Dospiyo | |
| #06169 | コインスロット2のクレジットカウントが間違っている。 | 2016-05-09 19:35 | |||||
| 0.171 | taito/ninjaw.cpp | ninjawu | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | DonCatoli | |
| #07746 | Apple DTKでのコンパイルに失敗する。 | 2020-12-31 13:01 | |||||
| N/A | macOS 11 | コンパイル | 低 | 解決済み (micko) | Dominus | ||
| #07924 | カットシーンのBGMが間違っている。 | 2021-04-03 11:34 | |||||
| 0.230 | namco/namcos86.cpp | rthunder | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | DMala | |
| #03045 | ドライバ名とゲーム名が同じ場合、個々のiniファイルを作成できず、常にドライバのiniファイルとして扱われる。 | 2016-10-19 16:44 | |||||
| 0.130 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Robbbert) | DMala | |||
| #01933 | BGMに比べると、PCMによる効果音(ショット、敵を倒した音など)の音量がとても低い。 | 2008-06-27 11:26 | |||||
| 0.125 | namco/namcos86.cpp | rthunder, rthundero | サウンド | 低 | 解決済み | DMala | |
| #07582 | 2020-03-09 20:06 | ||||||
| 0.219 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sonic3p1] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | DJX | |