| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #01506 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:57 | |||||
| 0.123u5 | cinematronics/leland.cpp | all ataxx.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
| #01505 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 21:46 | |||||
| 0.123u5 | sega/vicdual.cpp | all vicdual.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01504 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:58 | |||||
| 0.123u5 | cinematronics/leland.cpp | all leland.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01503 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:11 | |||||
| 0.123u5 | capcom/sidearms.cpp | sidearmsj, sidearmsr, sidearms | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01501 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:04 | |||||
| 0.123u5 | irem/m107.cpp | all m107.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01500 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:51 | |||||
| 0.123u5 | midway/astrocde.cpp | all astrocde.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01496 | Access Violationでクラッシュする。 | 2008-03-14 12:12 | |||||
| 0.123u5 | sega/segae.cpp | all segae.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01465 | クラッシュする。 | 2008-03-17 09:19 | |||||
| 0.123u4 | exidy/vertigo.cpp | topgunnr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01464 | [64bit限定] [デバッグ限定] オートセーブしたステートを読み込むときに致命的エラーが起こる。 | 2008-10-13 03:35 | |||||
| 0.123u4 | midway/midzeus.cpp | crusnexa, thegrid, thegrida | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01463 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 23:23 | |||||
| 0.123u4 | barcrest/mpu4dealem.cpp | connect4, mpu4met0, mpu4tst2, mpu4utst, bctvidbs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01462 | [デバッグ限定] オートセーブステートを読み込むときにクラッシュする。 | 2008-03-18 01:23 | |||||
| 0.123u4 | atarimo_render-based drivers | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #01456 | [デバッグ限定] BIOS ver2でクラッシュする。 | 2009-01-04 16:32 | |||||
| 0.123u3 | sega/megaplay.cpp | mp_col3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01453 | クラッシュする。 | 2008-03-16 12:54 | |||||
| 0.123u3 | irem/m57.cpp | troangel, newtangl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01452 | クラッシュする。 | 2008-03-18 18:38 | |||||
| 0.123u2 | nichibutsu/terracre.cpp | boobhack | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
| #01446 | クラッシュする。 | 2008-03-19 05:02 | |||||
| 0.123u3 | taito/taito_z.cpp | dblaxle, groundfx, gunbustr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01372 | 試合結果の表示部分と、コート中央の跳ね返るモノのプライオリティがおかしい。 | 2009-04-24 02:12 | |||||
| 0.62 | upl/nova2001.cpp | pkunwar | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #01121 | タイトル画面のTaitoロゴの部分が黒く表示される。 | 2008-09-19 05:28 | |||||
| 0.79 | taito/arkanoid.cpp | arkatour | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #01093 | UIとデバッガの問題。 | 2018-11-04 09:09 | |||||
| 0.123 | デバッガ | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #01092 | デバッガで"Run to cursor"を実行中にクラッシュする。 | 2008-12-30 08:13 | |||||
| 0.123 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (robiza) | Firewave | |||
| #01087 | デバッグビルドでクラッシュが起こる。通常ビルドでは動作するが、画面がかなり乱れる。 | 2008-03-18 13:36 | |||||
| 0.123 | tehkan/spbactn.cpp | spbactn, spbactnj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
| #01019 | [デバッグ限定] 音割れが起こるドライバの一覧。 | 2008-03-16 20:06 | |||||
| 0.119u3 | Various Drivers | サウンド | 低 | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | ||
| #00928 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-08 00:53 | |||||
| 0.118u5 | nichibutsu/cclimber.cpp | yamato, yamato2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00925 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-07 01:49 | |||||
| 0.118u1 | sega/vicdual.cpp | sspaceat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00850 | デバッグビルドで、-autosaveをロードするときにクラッシュする。 | 2008-02-06 01:53 | |||||
| 0.112u4 | playmark/sslam.cpp | powerbals | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00843 | プロファイラ表示の問題。 | 2008-02-08 00:51 | |||||
| 0.116u2 | インターフェイス | 中 | 解決済み | Firewave | |||
| #00832 | -autosaveを指定すると、終了時にクラッシュする。 | 2008-02-06 00:12 | |||||
| 0.122u3 | midway/midwunit.cpp | midwunit.c, midxunit.c, midwunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00783 | ハイスコアを出したときのネームエントリー画面があっというまに消える。 | 2020-06-19 06:29 | |||||
| 0.103u1 | taito/nycaptor.cpp | nycaptor | その他 | 低 | 解決済み (GoldS_TCRF) | Firewave | |
| #00740 | Attempted to malloc zero bytesエラーでクラッシュする。 | 2008-02-04 11:26 | |||||
| 0.116 | dataeast/progolf.cpp | progolf, progolfa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00720 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-02-08 00:54 | |||||
| 0.117u3 | neodriv.hxx | ms5pcb, svcpcb, svcpcba, kf2k3pcb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00705 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-03 08:38 | |||||
| 0.111u6 | sega/model2.cpp | model2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00704 | NULLポインタアクセスでクラッシュする。 | 2008-02-03 08:35 | |||||
| 0.119u1 | sega/model2.cpp | model2.c CRX | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00699 | -autosaveを使うと、終了時にMAMEがクラッシュする。 | 2008-02-08 00:52 | |||||
| 0.115 | midway/midyunit.cpp | midyunit.c, midtunit.c, midxunit.c, midwunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00687 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-02-10 14:43 | |||||
| 0.111u6 | model3.c, cps3.c, cd32.c | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #00686 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-02-10 14:44 | |||||
| 0.119u3 | viper.c, gaelco3d.c | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #00683 | -bios 1設定でクラッシュする。 | 2008-02-15 00:11 | |||||
| 0.122u4 | sega/megaplay.cpp | megaplay.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00662 | 以前の照準コードが残っている。 | 2008-02-02 02:41 | |||||
| 0.114 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #00641 | セーブステートでエラーが起こる。 | 2008-02-01 08:18 | |||||
| 0.114 | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #00633 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-03-14 06:50 | |||||
| 0.122u5 | gottlieb/gottlieb.cpp | tylz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00169 | [デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。 | 2008-01-25 04:04 | |||||
| 0.122 | nintendo/dkong.cpp | pestplce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00167 | [デバッグ限定] コードの2行目にカーソルを合わせて"Run to cursor" (F4)を選ぶとデバッガが終了する。 | 2008-01-25 03:58 | |||||
| 0.111u4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |||
| #00166 | CHDのリライトでシステムが壊れる。 | 2008-01-25 03:57 | |||||
| 0.118u5 | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #00165 | アサート。 | 2008-01-25 03:55 | |||||
| 0.115 | atari/harddriv.cpp | hdrivair, hdrivairp | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #00164 | アサート。 | 2008-02-07 21:38 | |||||
| 0.116 | namco/warpwarp.cpp | geebee, geebeeg, navarone, kaitei, kaitein, sos | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #00163 | ゲーム情報画面表示後にクラッシュする。 | 2024-03-26 21:37 | |||||
| 0.97u2 | sony/zn.cpp | beastrzb (beastrzrb) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00162 | クラッシュする。 | 2008-01-25 04:11 | |||||
| 0.115u4 | namco/toypop.cpp | toypop, liblrabl | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #00161 | ROMロード後にクラッシュする。 | 2008-01-25 04:12 | |||||
| 0.115 | dataeast/scregg.cpp | scregg, eggs, dommy, rockduck | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00160 | ゼロバイトのメモリ割り当てを起こっている。 | 2008-03-14 06:58 | |||||
| 0.116 | namco/namcos2.cpp | suzuka8h, suzuka8hj | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #00159 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-01-25 02:31 | |||||
| 0.122u5 | irem/m72.cpp | dbreedm72 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00158 | デバッグビルドでのクラッシュ。 | 2008-07-31 09:57 | |||||
| 0.114u2 | konami/konamigv.cpp | kdeadeye, btchamp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00157 | terabrst以外のhornet.cゲーム全てがクラッシュする。 | 2008-01-25 02:11 | |||||
| 0.120u1 | konami/hornet.cpp | gradius4, nbapbp, sscope, sscope2, sscopea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00156 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-01-25 02:08 | |||||
| 0.115 | vsystem/fromance.cpp | nekkyoku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00155 | ステートセーブでクラッシュする。 | 2008-01-25 02:32 | |||||
| 0.114 | atari/eprom.cpp | klaxp1, klaxp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00154 | [デバッグ限定] デバッガとプレステベースゲームの問題。 | 2008-01-25 02:02 | |||||
| 0.117 | その他 | 中 | 解決済み | Firewave | |||
| #00153 | デバッグビルドのアサート。 | 2008-02-07 03:46 | |||||
| 0.116 | misc/attckufo.cpp | attckufo | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #00151 | [デバッグ限定] デバッグビルドのアサート。 | 2008-01-25 02:04 | |||||
| 0.113 | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #00150 | [デバッグ限定] -debug使用時のアサート。 | 2008-03-18 01:51 | |||||
| 0.122u2 | namco/namcos22.cpp | alpinr2b, alpinesa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #00149 | 無効なBIOSを指定してもエラーが起きない。 | 2008-05-01 23:02 | |||||
| 0.122u4 | その他 | 機能追加 | 解決済み (aaron) | Firewave | |||
| #00143 | メモリリーク。 | 2008-01-24 00:52 | |||||
| 0.113u4 | sega/model3.cpp | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #00142 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-01-24 00:50 | |||||
| 0.122u2 | namco/namcond1.cpp | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #00141 | スタートアップ時にクラッシュする。 | 2008-01-24 00:48 | |||||
| 0.122u5 | cvs/quasar.cpp | quasar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00140 | デバッグビルドでクラッシュする。 | 2008-01-24 00:45 | |||||
| 0.114u2 | seibu/seibuspi.cpp | rfjetus (rfjetu) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00139 | 撃つたびに画面のステータス部分が化ける。 | 2019-09-20 05:32 | |||||
| 0.79 | nintendo/vsnes.cpp | vsfdf | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #00138 | サウンドが左スピーカーからしか出ない。 | 2011-12-03 21:21 | |||||
| 0.59 | taito/taito_z.cpp | aquajack, aquajackj, contcirc, nightstr, sci | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Firewave | |
| #00137 | プライオリティ問題あり。最初の扉を開けて次のエリアに進んだところなど。またテキストレイヤーも化けて表示される。 | 2012-01-30 08:16 | |||||
| 0.68 | dataeast/rohga.cpp | nitrobal, gunball | グラフィック | 低 | 認証済み | Firewave | |
| #00136 | マシンによってはレース中にMAMEがクラッシュすることがある。 | 2011-09-09 08:48 | |||||
| 0.103u4 | namco/namcos22.cpp | acedrvrw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #00135 | ゲームを立ち上げると"Backup Error"と表示される。リセットすると"Backup OK"と表示されるが、再起動するとまたエラーになる。 | 2014-11-15 01:35 | |||||
| 0.95 | dynax/dynax.cpp | quiztvqq | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #00134 | ゲームを始めるとコイン入力とスタートボタンの入力を受け付けなくなる。コンティニューカウント中も続くのでコンティニューできない。 | 2008-07-18 06:50 | |||||
| 0.112u2 | misc/limenko.cpp | sb2003 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #00132 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-02-07 21:37 | |||||
| 0.122u5 | gottlieb/gottlieb.cpp | tylz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00073 | 黒画面しか表示されない。 | 2008-03-19 09:45 | |||||
| 0.101u5 | seibu/seibuspi.cpp | rfjets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00071 | エラーでクラッシュする。 | 2008-02-07 21:35 | |||||
| 0.121u4 | nintendo/dkong.cpp | shootgal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00070 | ゲーム中に「 00047e:warning unknown pixel command 04」のメッセージが出る。 | 2008-05-25 06:45 | |||||
| 0.96u3 | dynax/ddenlovr.cpp | nettoqc | その他 | 最小 | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #00068 | -video none -str 2を指定するとINTEGER DIVIDE BY ZEROエラーでクラッシュする。 | 2008-02-07 21:35 | |||||
| 0.114 | bfm/bfm_sc2.cpp | qntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00067 | 2回ハードリセットするとクラッシュする。デバッグビルドで。 | 2008-02-10 01:05 | |||||
| 0.122u3 | capcom/cps3.cpp | sfiii | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #00066 | [デバッグ限定] デバッグビルドのインターフェイスエラーについて。 | 2008-02-12 04:16 | |||||
| 0.111u4 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #00065 | グリッド表示テストの下側に黒い四角が表示される。他のバージョンではそこにコピーライト表示がある。 | 2008-07-16 06:48 | |||||
| 0.79 | konami/aliens.cpp | aliensj, aliensj2 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Firewave | |
| #06802 | コントローラのCFGが正しくパースされない。 | 2017-12-27 00:50 | |||||
| 0.192 | cps1.cpp | All | その他 | 低 | 新規 | Firehawke | |
| #06322 | サービスモードのMASK ROMテストでクラッシュする。 | 2026-02-16 01:01 | |||||
| 0.175 | konami/hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Firehawke | |
| #04483 | OpenBSDでSDLMAMEがビルドできない。 | 2011-09-21 05:54 | |||||
| 0.143u5 | コンパイル | 低 | 解決済み (R. Belmont) | fgsch | |||
| #05551 | 2014-04-30 07:42 | ||||||
| 0.153 | philips/odyssey2.cpp | Pete Axe Pete!, Frogger (in NTSC system), others | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (wilbert) | fernandotcl | |
| #01479 | チェインコンボシステムが動作しない。 | 2008-03-14 03:48 | |||||
| 0.123 | igs/pgm.cpp | martmast | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Fengato | |
| #04955 | デモモードを放置しておくとフリーズする。 | 2012-07-28 20:34 | |||||
| 0.146 | midway/midvunit.cpp | crusnusa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | fbs777 | |
| #08080 | プレイヤー1のアニメーションが化ける。 | 2021-09-12 07:45 | |||||
| 0.235 | namco/namcona1.cpp | knckhead | グラフィック | 低 | 仮承認 | fastpop72 | |
| #08811 | 動作可能に指定されているゲームが動かない。 | 2024-05-02 12:01 | |||||
| 0.261 | sharp/mz700.cpp | mz700 | メディアサポート | 低 | 認証済み | famigami | |
| #04021 | 背景画面に不具合が出る。 | 2014-02-08 20:31 | |||||
| 0.139u1 | sega/saturn.cpp | vfkids | グラフィック | 低 | 解決済み | fallicanet | |
| #04009 | ステート読み込みを行うとタイトル画面でのリブート、コインが入らない、音が出ないなどの問題が起こる。 | 2010-08-22 05:51 | |||||
| 0.139u1 | namco/pacland.cpp | pacland and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | fallicanet | |
| #04006 | グラフィック全体がおかしい。 | 2010-08-19 19:47 | |||||
| 0.139u1 | toaplan/toaplan2.cpp | fixeightbl | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | fallicanet | |
| #04005 | セーブステートを読み込むと黒画面のままになる。 | 2014-01-01 01:20 | |||||
| 0.139u1 | jaleco/ms32.cpp | All sets in ms32.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | fallicanet | |
| #03976 | セーブステート読み込み後、ゲームがフリーズしてプレイ出来なくなる。 | 2014-01-01 04:34 | |||||
| 0.139 | jaleco/ms32.cpp | gametngk | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | fallicanet | |
| #03969 | セーブステートを使うとクラッシュする。 | 2012-01-23 10:14 | |||||
| 0.139 | All sets and drivers using OKI audio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | fallicanet | ||
| #03755 | ステートをロードするとBGMが鳴らない。 | 2010-08-19 08:54 | |||||
| 0.136u3 | psikyo/psikyosh.cpp | soldivid | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | fallicanet | |
| #03730 | -autosaveやセーブステートを使うとフリーズする。 | 2010-08-18 21:18 | |||||
| 0.136u2 | konami/parodius.cpp | parodius | ステート保存/再生 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | fallicanet | |
| #03715 | クレジットが4入った状態で始まる。 | 2014-01-27 16:55 | |||||
| 0.136u2 | nintendo/snesb.cpp | kinstb | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (stephh) | fallicanet | |
| #03710 | プレイヤーを選択するとゲームがクラッシュする。 | 2010-05-23 02:07 | |||||
| 0.136u2 | sega/saturn.cpp | sokyugrt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | fallicanet | |
| #03690 | 一部のボス敵などのグラフィックがおかしい。 | 2010-01-26 04:53 | |||||
| 0.136u1 | nmk/nmk16.cpp | spec2k | グラフィック | 低 | 解決済み | fallicanet | |
| #03682 | クレジットが正しく表示されない。 | 2010-01-24 20:26 | |||||
| 0.136u1 | capcom/cps2.cpp | gigawing and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | fallicanet | |
| #03671 | サウンドに不具合がある。 | 2010-01-18 04:36 | |||||
| 0.136 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | fallicanet | |
| #03670 | -autosave、またはセーブステートを行うとグラフィックが化ける。 | 2011-03-10 02:14 | |||||
| 0.136 | toaplan/toaplan2.cpp | Many sets in toaplan2.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (AWJ) | fallicanet | |
| #08533 | [ffant5u] ビッグホーンな敵と戦うとクラッシュする。 | 2022-12-11 05:11 | |||||
| 0.250 | nintendo/gba.cpp | gba [ffant5u] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | FabricioCoroquer | |
| #07509 | 2025-08-07 20:15 | ||||||
| 0.216 | sega/mdconsole.cpp | segacd [mku] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | FabricioCoroquer | |
| #07508 | 2026-08-08 20:39 | ||||||
| 0.216 | sega/saturn.cpp | saturnjp [kof96, kof97, samsho4] | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | FabricioCoroquer | |