| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | 修正済み | 2008-01-25 02:10 | 2008-01-25 02:11 |
| テスター | Firewave | 担当者 |   | ソース | konami/hornet.cpp |
| バージョン | 0.120u1 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.120u2 | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 旧BugID | hornet0120u1red | |||
| セット | gradius4, nbapbp, sscope, sscope2, sscopea | ||||
| セット詳細 |
gradius4 - グラディウスIV -復活- (ver JAC) nbapbp - NBAプレイバイプレイ (ver UAB) sscope - サイレントスコープ (ver UAD, Ver 1.33) sscope2 - イノセントスウィーパー -サイレントスコープ2- / Silent Scope 2 : Dark Silhouette (ver UAD, Ver 1.03) sscopea - サイレントスコープ (ver AAD, Ver 1.33) | ||||
| 概 要 | terabrst以外のhornet.cゲーム全てがクラッシュする。 | ||||
| 詳 細 | All hornet.c games except terabrst crash. backtrace is always the same, just the address differs. ----------------------------------------------------- Exception at EIP=14570000: ACCESS VIOLATION While attempting to read memory at 14570000 ----------------------------------------------------- EAX=18391000 EBX=00000000 ECX=00000000 EDX=00000000 ESI=00000000 EDI=FF000000 EBP=000014CD ESP=0022FC5C ----------------------------------------------------- Stack crawl: exception-> 14570000 0022FC9C: 00C8A451 (cpunum_execute+0x011c) 0022FCEC: 00CE8D0C (cpuexec_timeslice+0x0177) 0022FDDC: 00C8E14D (mame_execute+0x096b) 0022FE3C: 00E3A8AA (cli_execute+0x0589) 0022FEAC: 00C37199 (utf8_main+0x0164) 0022FF2C: 014BC2BD (main+0x00cd) 0022FF6C: 0040124B (__image_base__+0x124b) 0022FFB4: 00401298 (mainCRTStartup+0x0018) | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||