MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7565 件中 5001 - 5100 件目
元データ最終更新: 今日 14:26
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▼
#03738実機では、アトラクトモードのデモプレイ中、パワーアップを取ったときのボイスが流れる間、効果音は鳴らない。2022-01-03 23:50
0.136u3konami/nemesis.cppsalamandサウンド低認証済みFujix
#03681オートツモをONにすると、アタリ牌が出てもオートツモが止まらない。2016-11-13 23:10
0.136u1dynax/dynax.cppgekishaゲームプレイ低認証済みFujix
#03649不明なDIP4-2はオートツモモードの切り替え。但し、ONにしてリーチするとMAMEがクラッシュする。2010-01-11 22:32
0.136dynax/dynax.cppgekishaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Fujix
#03646デモシーンで水晶玉の中のグラフィックが表示されない。2016-11-14 22:18
0.136sega/segas16b.cppaltbeastj, altbeast6グラフィック低解決済み
(Haze)
Fujix
#03488BGM速すぎ。2016-11-13 23:36
0.134u4namco/namconb1.cppnebulray, gslgr94u, vshootサウンド低解決済みFujix
#03242背景スクロールが完全に壊れている。2009-08-03 07:18
0.131u4sega/segas16a.cppfantzone, fantzone1グラフィック中解決済み
(hap)
Fujix
#03123最終ボスシーンで画面が正しく更新されなくなる。2019-01-02 14:12
0.131sony/taitogn.cppshikigamグラフィック中解決済みFujix
#03082ポリゴンが表示されない。2009-04-20 01:18
0.130u2namco/namcos21.cppstarbladグラフィック中解決済みFujix
#02787マニュアルのDIPスイッチ表。2009-01-16 01:24
0.128u7seta/simple_st0016.cppnratechu実機資料最小解決済みFujix
#02760OK画面の前にクラッシュする。2009-01-02 09:36
0.128u7Games using MC6845クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Fujix
#02731OKI6295の音量についてメッセージが出る。2009-01-15 08:17
0.128u5variousサウンド低解決済み
(Phil Bennett)
Fujix
#02694P1とP2ボタン定義がダブっている。2009-03-05 06:32
0.128u4midway/mcr3.cppdemoderb, demodermDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
Fujix
#02693タイトル画面か、クレジット投入時にフリーズする。2008-12-03 17:51
0.128u3nichibutsu/dacholer.cppdacholer, kickboyクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFujix
#02690上の画面表示が完全に壊れている。2008-11-30 09:59
0.128u4dynax/dynax.cppjantoukiグラフィック中解決済み
(Mamesick)
Fujix
#02639グラフィックの不具合、ゲームのリセット。2008-11-24 23:18
0.128u3Most sets using 68ec020 CPUゲームプレイ中解決済みFujix
#02632オリジナルのバグがいろいろ確認されている。http://donhodges.com/ms_pacman_bugs.htm を参照。2008-11-06 03:34
N/Apacman/jrpacman.cpppuckman, pacman, mspacmanグラフィック低解決済みFujix
#02188「Work RAM Error」でフリーズする。2008-09-14 09:13
0.127u1neodriv.hxxMany sets in neodrvr.cチートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Fujix
#02187製造元"Technos"は正しくは"Technos Japan"。2009-04-02 18:49
0.127u1All games of "Technos"ドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
Fujix
#02186製造元は「Dyna / BreezaSoft」じゃなくて「Dyna / BrezzaSoft」の間違い。2008-12-26 02:16
0.127u1neodriv.hxxvliner, vlineroその他誤字解決済み
(Phil Bennett)
Fujix
#02172プレイヤー1の入力が足りない場合、プレイヤー2~4の入力を割り当てているゲーム。2009-03-27 18:09
0.127u1some driving gamesDIP/入力低解決済み
(etabeta)
Fujix
#01971チート選択メニューが、メニューボックスよりも長いと正しく表示されない。2008-07-06 22:40
0.125u9チートシステム低解決済み
(aaron)
Fujix
#01959DIPスイッチの情報。2011-05-23 04:14
0.125u8seta/ssv.cpphypreactDIP/入力最小解決済み
(andrewga)
Fujix
#01897マニュアルのDIP設定表。2008-09-18 23:58
0.125u4dataeast/dec0.cppbirdtry実機資料最小解決済みFujix
#01852ゲームをスタートしてイントロシーンが終わるところで、1フレームだけ背景が化ける。2021-09-04 02:14
0.125u3sega/segas16a.cppfantzone, fantzone1グラフィック低認証済みFujix
#01825メニューの最上部にサービスモードのDIPスイッチがあるゲームで、F2キーがタブメニューの切り替えのように動作する。2008-05-25 02:01
0.125u2インターフェイス中解決済み
(aaron)
Fujix
#01822OSDで画面リフレッシュレートのメニューを出そうとするとクラッシュする。2008-05-26 07:03
0.125u2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Fujix
#01783タイトルのROZレイヤーの状態がゲーム内ブロック表示にも影響している。2008-05-15 20:46
0.125namco/namcona1.cppemeralda, emeraldaj, emeraldajaグラフィック低解決済みFujix
#01776起動時に"write to CPS-A register 24 contact MAMEDEV"のメッセージが出る。2008-05-24 19:46
0.124u5capcom/cps2.cpppzloop2, pzloop2jインターフェイス低解決済み
(nicolasa)
Fujix
#01769SSGの音量を1.0以上にすると音が出なくなる。2008-05-02 20:00
0.124u5All games using YM2610サウンド中解決済み
(couriersud)
Fujix
#01662ハードウェアエラーでゲームが始まらない。2008-04-12 18:24
0.124u1konami/ksys573.cppAll sets in ksys573.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFujix
#01002shangha3.cファイル内で「牌を取った時に現れる「100」の点数表示に使われている拡大処理が、非常に荒い」となっているが、実機では拡大処理は行われていない。2018-06-05 11:17
0.37b7sunelectronics/shangha3.cppshangha3グラフィック低認証済みFujix
#00953虎への道で1周目のラスボスを倒した後、ボスが偽者だったメッセージが出るが、いつも表示部分が一部欠ける。文章も一部おかしい。2周目は正常。日本版のみ起きている。2016-09-15 09:20
0.37b1capcom/tigeroad.cpptoramichグラフィック低認証済みFujix
#00944エンディングシーンでグラフィック不具合あり。2010-09-05 07:17
0.37b9toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック低解決済み
(robiza)
Fujix
#00933新入力システムではマウスカーソルが見えてしまう。2008-02-08 00:56
0.117u1New input system and mouseインターフェイス最小解決済みFujix
#00854フレームスキップを上げるとフラグを通り抜ける。2008-04-05 02:10
0.37b8sega/system1.cppupdownゲームプレイ低解決済みFujix
#00846BGMのテンポが遅い。2008-02-15 02:26
0.105u4snk/mainsnk.cppftsoccerサウンド低解決済みFujix
#00844本来は敵の高度は面を進むと徐々に下がっていくが、MAMEではいきなりいろいろな高さで現れる。2008-02-07 03:59
0.37b1irem/m10.cppskychutグラフィック中解決済みFujix
#00726ff_s1.romの吸い出し不良で、技名が化けている。2008-02-04 06:36
0.37b2neodriv.hxxfightfevグラフィック低解決済みFujix
#00602"DAT ROM error"が起動時に表示され起動しない。2008-02-01 07:24
0.106u6seta/seta.cppqzkklgy2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFujix
#00578テストキーを押すとゲームがクラッシュする。2010-04-27 02:47
0.115u1dataeast/deco_mlc.cpphoops96クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFujix
#005692面以降、動くトゲにぶつかるとそのトゲは消えるはず。2008-01-31 12:25
0.36 Finaltaito/crbaloon.cppcrbaloonゲームプレイ低解決済みFujix
#00469P1 Softボタンが間違ってP2 Softになっている。2008-02-01 07:26
0.103u2itech/itech8.cpphstennisDIP/入力最小解決済みFujix
#004470.36b16以降、解像度が変わったようで、0.36b14以前のものとデモ画面の動作が変わっている。2008-04-04 00:44
0.55galaxian/galaxian.cppmooncrgx, mooncrsb, mooncrs2その他低認証済みFujix
#00442-multithreadingオプションを使っていて、ポーズ中にウィンドウをリサイズ、または移動するとMAMEがフリーズする。2008-02-02 21:09
0.111u2インターフェイス重要 (本体)解決済みFujix
#00438敵を倒すとBGMが止まる。2008-12-24 02:12
0.37b9namco/rallyx.cppcommsegaサウンド低解決済みFujix
#00436一部の効果音やボイスが間違っている。審判のボイスがよくわかる。BGMも変。2008-10-22 08:27
0.37b6namco/namcos2.cppkyukaidkサウンド低解決済み
(Phil Bennett)
Fujix
#00435最初に配られる札に、妙に偏りがあるように思われる。わかりやすいのは、場札8枚のうち、下段右端の2枚が毎回牡丹になるところ。2016-09-15 07:56
0.37b6seta/hanaawas.cpphanaawasゲームプレイ低解決済みFujix
#00434チャレンジングステージの後のバックスクロールステージで高速スクロールしない。またエレファントヘッドを取っても高速スクロールしない。2020-05-27 16:58
0.36rc2namco/gaplus.cppgaplusグラフィック低解決済み
(sasuke)
Fujix
#00433ギドスパリオの爆発パターンが実機と違う。2016-11-25 04:33
0.37b2namco/galaga.cppxeviousグラフィック低認証済みFujix
#00407ゲームオーバー時などに「layer c000 contact MAMEDEV」と表示される。2008-05-24 23:19
0.37b9capcom/cps1.cppqtono2jその他最小解決済み
(nicolasa)
Fujix
#00148最初のクレジット音が鳴らない。2つ目以降は大丈夫。2019-07-30 22:51
0.78u4namco/mappy.cpptodruagaサウンド低解決済み
(Kale)
Fujix
#01377この海賊版はカスタムチップのプロテクトのせいでいろいろなバグがある。2015-07-04 20:20
N/Adec/rainbow.cppjumping実機資料低解決済みFrotz
#00262ボーナスゲーム時におかしな現象がちらほら起きる。ファーストショットの時はオフェンスの数がクォーターバックを含めて6人なのだが、セカンドショットの時には2人増えている。2019-10-10 07:49
0.37b4irem/m58.cppAll games in m58.cゲームプレイ低解決済みFrotz
#00261起動直後のキャラ紹介シーンで、グラフィックの縮小がずれる。2016-11-27 03:56
0.37b4vsystem/aerofgt.cppkaratblzグラフィック低認証済みFrotz
#00260カクテルモードのDIPが効かない。またプレイヤー2の操作が分かれていない。2016-12-16 22:20
0.36rc2sega/segag80v.cpptacscan画面反転/カクテルモード最小認証済みFrotz
#00259カクテルモードのDIPが効かない。またプレイヤー2の操作が分かれていない。2008-07-17 19:57
0.36rc2sega/segag80v.cppstartrekDIP/入力低認証済みFrotz
#00258最後のボス「ピンク脳みそ」をよく見てみると、スプライトに若干不具合があるのがわかる。顔を横切るように薄い黒線が現われる。2025-06-15 20:48
0.36b16konami/tmnt2.cppblswhstlグラフィック低認証済みFrotz
#00257プレイヤーのスプライトが画面の右端に来ると、画面左端にグラフィック化けが現れる。2009-04-10 01:47
0.37b7sega/system1.cppwbmlb, wbmljbグラフィック低解決済み
(aaron)
Frotz
#00256画面左端のスプライトが正しくクリップされずに残る。2009-04-10 01:44
0.37b7sega/system1.cppseganinjグラフィック低解決済み
(aaron)
Frotz
#00255タイトル画面のロゴが化けている。2008-08-16 00:15
0.36 Finaltoaplan/slapfght.cppslapbtuk (slapfighb1)グラフィック低解決済みFrotz
#00254DIPスイッチの「demo sound」をONにしてコインを入れると、エンジン音がハング、さらにゲームが始まるまで音楽がぐちゃぐちゃになる。2026-08-07 08:07
0.36b14sega/segahang.cppenduror1, enduror1d, enduroblサウンド低認証済みFrotz
#00253カクテルモードは正常に動作しない。また2プレイヤーはスコア表示のところまで飛んでしまう。2016-12-16 16:55
0.36 Finalsega/segag80v.cppzektor画面反転/カクテルモード低認証済みFrotz
#00252ゲーム開始時、マザーシップが少しの間ちらついてしまう。また、ゲーム開始後もシールドが画面に現れると同じ現象が起こる。2014-04-28 18:12
0.37b4galaxian/galaxian.cpptheend, theendsグラフィック低解決済みFrotz
#00251サウンドが不完全。もっと多くの音が聞こえるはずで、音量も低すぎる。2008-06-12 08:59
0.36b16galaxian/galaxian.cppspdcoinサウンド低解決済み
(couriersud)
Frotz
#00250「Midnight Wanderers(日本版:ROOSTERS)」で、「Terror Twins」が紹介されるときに、白いブロックが現われる。2008-04-04 14:40
0.36b16capcom/cps1.cpp3wondersグラフィック低解決済み
(nicolasa)
Frotz
#00249カクテルモード、または画面反転DIPスイッチを設定しても、スコア表示は反転しない。バグかそれとも正常動作なのか?2012-06-10 11:59
0.36 Finalsnk/mainsnk.cppvangrd2画面反転/カクテルモード最小解決済み
(robiza)
Frotz
#00248自機がやられた後、位置がずれたタイルが画面に現れる。クローン版では起きない。2008-04-21 01:37
0.37b7misc/kyugo.cpprepulseグラフィック低解決済み
(robiza)
Frotz
#00246[バグかもね] ラウンド2と3を告げる画面で、前のラウンドのグラフィックが残ってしまう。2008-04-03 10:53
0.37b4midway/balsente.cpptoggleグラフィック低認証済みFrotz
#00245カクテルモード時、プレイヤー2の操作が分かれていない。2008-05-25 08:09
0.36 Finaldataeast/astrof.cpptomahawkDIP/入力最小解決済み
(nicolasa)
Frotz
#002442人プレイの時、プレイヤーのスプライトに問題が起きる。これは、3次元表示の面で車に乗っているときに発生し、ゲームプレイに影響がある。2014-12-08 01:20
0.36b16konami/aliens.cppaliensグラフィック低解決済み
(nicolasa)
Frotz
#002426800ベースのゲームが大量に壊れている。2008-01-28 08:34
0.120u2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFrotz
#02043CPS2の全親セットが起動しない。2008-07-31 17:57
0.126u2capcom/cps2.cppAll games in cps2.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFrizzleFried
#02106[バグかもね] 1面でヘリコプターが現れるとゲーム速度が落ちる。2013-09-15 20:28
0.126u3technos/ddragon.cppddragon2, ddragon2u速度中解決済み
(Phil Bennett)
friol
#08693[aof] ボーナスステージ後にサウンドがこわれる。2023-11-07 15:58
0.256neogeo/neogeocd.cppneocdz [aof]サウンド重要 (ゲーム)解決済み
(dink)
Foxhack
#08634[riddick] 戦闘開始前にゲームが固まる。2023-05-14 05:42
0.254nintendo/snes.cppsnes [riddick and clones]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みFoxhack
#08540[btoads] 3面開始時にクラッシュする。2023-01-02 09:22
0.251nintendo/nes.cppnes [btoads and clones]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みFoxhack
#08509攻撃ボタンの入力が間違ってる。2022-11-18 08:26
0.249nintendo/snesb.cpptmntmwbDIP/入力低Foxhack
#08369未サポートのセーブタイプのカセットをggenieでロードするとMAMEが落ちる。2022-07-08 11:22
0.245sega/mdconsole.cppmegadrivクラッシュ/フリーズ中認証済みFoxhack
#08196VGMプレーヤーでvgzファイルを正しくロードできない。2022-01-31 21:37
0.240virtual/vgmplay.cppAllインターフェイス低認証済みFoxhack
#07894UIが不明なクローンセットのファイルやCHDを表示しない。2021-03-09 23:33
0.229インターフェイス低認証済みFoxhack
#03443BGMのサンプル音ループがおかしい。2009-09-21 00:20
0.134kaneko/kaneko16.cppbrapboys, brapboysjサウンド低解決済み
(hap)
Foxhack
#01675[バグかもね] BGMのループがおかしい。1秒か2秒早くループしている。2022-03-10 09:50
0.124adataeast/cninja.cpprobocop2, robocop2j, robocop2uサウンド低認証済みFoxhack
#01604ステージクリアBGMとボスBGMが重なっている。2018-11-05 21:47
0.123konami/xexex.cppxexex, xexexa, xexexjサウンド低認証済みFoxhack
#00421Ryokoの面で、背景にプライオリティの不具合がある。ネコ、小僧、坊主が手前に表示される。2009-03-09 07:13
0.106dataeast/deco32.cppfghthist, fghthista, fghthistj, fghthistuグラフィック低解決済み
(Reip)
Foxhack
#04077-effectを使うとクラッシュする。2010-10-16 11:20
0.139u4その他重要 (本体)解決済み
(aaron)
Four_X
#00062[バグかもね] 9面の背景でキューブの表示がおかしくなる。2018-08-26 21:18
0.121u1konami/gradius3.cppgradius3グラフィック低解決済みfostar
#00002守備側のとき、フィールド表示がずれる。2017-12-18 02:52
0.116u4sega/segas16b.cppexctleag, suprleagグラフィック低解決済みfostar
#09427それぞれのセットでBGMとSEが異なる。2026-04-30 23:19
0.287phoenix/phoenix.cppphoenixt, phoenixjサウンド最小仮承認Fortuna
#08982ボイスと効果音が少し低い。2025-04-17 23:45
0.272capcom/cps1bl_pic.cpppunipic, punipic2サウンド低仮承認Fortuna
#08303不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。2022-05-03 00:40
0.242sega/system1.cppufosensi, ufosensibDIP/入力低解決済み
(kmg)
Fortuna
#08199BGMと効果音のテンポが遅い。2022-02-05 03:49
0.240capcom/fcrash.cppffightblbサウンド低仮承認Fortuna
#07906実機に比べるとデモシーンが速すぎる。2024-03-26 21:54
0.229sony/zn.cppsfex, sfexp and clones速度低仮承認Fortuna
#07839デモシーケンスが壊れている。2021-12-11 15:35
0.227konami/vendetta.cppvendetta and all clonesゲームプレイ低解決済み
(Kale)
Fortuna
#07782BIOSを調べると欧州用のタイトルも含まれている。2020-11-10 02:56
0.226sega/stv.cppffreveng, ffrevng10ドキュメント最小解決済み
(Fortuna)
Fortuna
#07661実機参考ビデオ。2025-04-17 23:28
0.220capcom/cps1bl_pic.cppwofpicメディアサポート低仮承認Fortuna
#07650南アメリカとヨーロッパでよくある海賊版。2024-02-05 01:36
0.62namco/rallyx.cppNew Rally-X (vertical hack)その他最小仮承認Fortuna
#07570"`"のキーを使うとスライダーコントロールが閉じてしまう。2022-04-30 09:33
0.218インターフェイス低解決済み
(cuavas)
Fortuna
#07427ゲームを開始するとクラッシュする。2019-09-19 20:43
0.213taito/arkanoid.cpparkgcbl, arkgcbla, arkangc2, arkbloc2, arkbloc3, block2, paddle2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Fortuna
#07169リセットの隣のDIPスイッチは音のON/OFF。2018-12-10 14:23
0.204alpha/equites.cppequites, equitessサウンド低解決済み
(AJR)
Fortuna
#071571面をクリアすると音が消える。2024-01-13 21:38
0.203sega/system1.cppnobサウンド低解決済み
(Osso)
Fortuna