カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-01-28 09:57 | 2009-04-10 01:47 |
テスター | Frotz | 担当者 | aaron | ソース | sega/system1.cpp |
バージョン | 0.37b7 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.130u3 | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 旧BugID | wbmlb37b7gre | |||
セット | wbmlb, wbmljb | ||||
セット詳細 |
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概 要 | プレイヤーのスプライトが画面の右端に来ると、画面左端にグラフィック化けが現れる。 | ||||
詳 細 | When the player sprite reaches the right side of the playfield, some garbage gfx appear on the left side. This can best be seen when fighting a boss. Update in 0.61: This only happens when your character is flickering (invulnerable after being hit). Update in 0.101u5:It does not relate to wbml but to wbmlb and wbmljb. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル | ![]() |